About This File
Свободный полёт. Тотальный стояк. Версия 0.0.8
Система из мода "Снова в путь". Только система. Без сюжета, квестов, песочницы и т.д. Предназначена для свободной игры. Имеет отдельные механики, включаемые по желанию, которых нет в оригинальном моде. Требования такие же, как и у основного мода.
Обсуждение в отдельной ветке, так как система одна, но моды из совершенно разных категорий да и вообще разные и будет путаница.
Внимание! С оригинальным модом будут конфликты. Используйте что-нибудь одно.
Из чего состоит система:
- Все сцены с участием игрока - интерактивны, то есть мы можем ими управлять с помощью специальных навыков
- Раздельная система оргазмов. Мультиоргазмы и бафы от них
- Система "остывания" ЖГГ. Если сделать ещё один заход быстро, то ЖГГ продолжит получать удовольствие дальше, не успев остыть
- Апхетипы сексуального поведения развиваются в зависимости от действий игрока
- У персонажа со временем появляются пристрастия к определённым типам утех, которые также влияют на геймплей
- Система износа соответствующих отверстий с дебафами и возможностью лечения
- Система беременности и предохранения
- Венерические заболевания и их лечение
- Множество женских "штучек" и "расходников"
- Возможность заниматься свободной проституцией (как в активном, так и в пассивном режиме)
- Проникновения (многие люди, супермутанты, дикие гули)
- Тематическая литература для прокачки пассивных навыков
Дополнительно:
- Договор с Институтом о передаче "потомства" в обмен на защиту (тест)
- Начата реализация "поражения в бою" (тест)
- Почтовые ящики в поселениях
- Тайный поклонник
- Интеграция "Стояка" с модами на поселенцев (типа Settlement Visitors V2)
Тотальный стояк:
- Дополнение к основной системе. Все пункты дополнения можно включить/выключить/настроить в MCM по желанию.
- Позволяет строить заведения в поселениях. От самых простых, до сложных экономических симуляторов
- Добавляет возбуждение всем поселенцам, помимо еды, воды и кроватей, теперь им нужны ещё и развлечения
- Возможность нанимать девушек "соответствующего" поведения (коврики для девушек)
- Можно переназначать девушек на другие рабочие места (кроме линий снабжения) и они будут продолжать безобразничать на новых рабочих местах (если у вас не хватает рабочих рук). Увольняются через диалог
- Возможность прокачивать этих девушек
- Различные пассивные навыки у некоторых девушек
- Пока что реализованы 5 навыков. Открываются с небольшой вероятностью на уровнях развития "Входит во вкус" и "Рабочая лошадка". Это очень редкие и ценные девушки
- Информационный терминал
- Ёмкость для ферментации мутафрукта. Позволяет делать напитки для использования как эротический баф, так и для прокачки сотрудниц заведения
- Механика пассивного использования мужчин (как коврик, только в любом месте) по горячей клавише чтобы поправить финансовое положение или уменьшить стояк в поселении.
- Работающие девушки снимают напряжение поселенцев-мужчин бесплатно
- Плата берётся с клиентов заведения, поселенцев, которые просто приходят в заведение "снять стресс"
- Количество клиентов зависит в первую очередь от уровня заведения и от охраны (количества мужчин в той же локации)
- Изначально в голом заведении 2 клиента +1 за звезду. Некоторые навыки девушек могут эту цифру повышать
- Верхний кап ограничен количеством "охраны". Каждый охранник присматривает за двумя клиентами, то есть для старта минимального заведения понадобится 1 девушка + 1 охранник. 2 клиента придут сами
- Количество одновременных заведений ограничено 64, девушек - 128, клиентов - 128, это очень много. Если застроить заведениями весь мир - будет тяжко
Подсказки:
- Мод нужно запустить из MCM - на главной странице, где информация, нажать кнопку "Запустить мод". Сделайте это после инициализации всех ваших модов
- После запуска вы начнёте получать подарки, среди которых "Сказки от Ели" отредактированные специально для этой версии. Обязательно прочитайте их. Это встроенная документация
- Если вы впервые запустили этот мод, то читайте описания и смотрите что делают различные женские штучки типа мыла и духов
- Абсолютно все расходные материалы можно изготавливать на химической лаборатории->"Служебные" и на костре/плите->"Служебные"
- "Коврики для девушек", "Ёмкость для ферментации мутафрукта", "Персональный почтовый ящик" и "Информационный терминал" доступны в меню строительства в категории "Украшения"->"Разное"
- Чтобы "Ёмкость для ферментации мутафрукта" производила напитки, необходимо положить в неё бритвозлак и мутафрукт
- В MCM все настройки по умолчанию рассчитаны на "долгую игру". Вы можете менять все значения как пожелаете
- Если вы собрались плотно заняться развитием заведений, то рекомендуются моды на уникальных поселенцев, чтобы была возможность менять внешность и переименовывать их
- После первого запуска мода нужно какое-то время для инициализации HUD. Иногда это происходит моментально, но может длиться 10-15 минут. В это время возможны артефакты (непонятные элементы на экране, разные шрифты и т.д.)
Требования:
- AAF - При разработке используется AAF v171. 1.1.5 тоже работает
- Анимации RZF4S_3_50+, Savage Cabbage, BP70, Leito, Atomic Lust, Mutated Lust, Darthroman creature pack, CreaturePack, Daily Life Of Hookers
- Ultimate AAF Patch - должен быть корректно установлен, с включёнными кричерсами, мутантами, дикими гулями и перезаписью вышеуказанных анимаций (где это применимо)
- HUD Framework
- Confirm Boxes - Некоторые отчёты довольно объёмны. Без этой примочки все данные в окно помещаться не будут
- Fusion Girl - Должно работать и с CBBE, но не проверял
Конфликты:
- Papyrus Common Library - Не совместим
- Extended AAF Patch - Не совместим
- Все моды сексуальной тематики к совместному использованию крайне не рекомендуются. Очень многое мод реализует сам. Так что перед тем, как что-то включать из таких модов вы должны хорошо подумать нужно ли оно вам и чётко представлять что вы делаете
В моде есть внутренняя "литературная" документация. Дополнительная документация будет делаться на основании часто задаваемых вопросов. Так как описать всё - это очень долго и скучно.
Так что не стесняемся, всё спрашиваем.
What's New in Version 0.0.8 See changelog
Released
Свободный полёт 0.0.8. Дополнения, исправления.
Новая игра не требуется.
Изменения:
Добавлена горячая клавиша (а то что-то маловато, не как у авиасимулятора :))))) позволяющая делать "зажор" основными расходниками без открывания инвентаря и поиска там нужных нам вещей.
Сейчас женских расходников много и можно вообще не экономить, а сразу закидываться горстями.
Добавлены почтовые ящики в поселениях.
Тайный поклонник (не скажу кто) будет присылать подарки почтой (эроджет, вкусные компоненты для крафта, тематическая литература), всячески угождать и в последствии стараться встретиться с ЖГГ.
Тайный поклонник добавлен как альтернатива всяческим "торговцам эроджетом" и т.д. И... как часть чего-то неизвестного... Позволяет на начальных стадиях развития ни в чём себе не отказывать. Ну а потом... за всё рано или поздно нужно платить :)))
На поздних стадиях будет задействован в различных сценариях "поражения в бою" как положительный "спаситель" ЖГГ. Но не факт, что "спаситель" :)))
Частота писем и количество подарков настраиваются в MCM. Частота по умолчанию 5% каждый час - это примерно 1 письмо в игровые сутки.
Тематическая литература (повышает соответствующие пассивки и даёт временный баф):
Журналы "Ублажаем мужчин правильно" учат тебя доставлять удовольствие мужчинам.
Журналы "Учимся любить себя" учат тебя получать удовольствие от секса.
Журналы "Техника секса" учат тебя основам сексуальных навыков.
Журналы "Наслаждение от боли" учат тебя быть терпеливой.
Тематическая литература в отличии от того же эроджета - ресурс довольно ограниченный. Не крафтится. Можно получить только от поклонников или в радиант-квестах (будут реализованы в скором будущем).
Интеграция с Settlement Visitors V2 и похожими модами. Рабочие девушки теперь обслуживают их тоже если в поселении все местные удовлетворены и берут с них крышки (тест). Нечего просто так гулять и бесплатно смотреть.
Функция работает только в активном поселении. Там, где игрок. Эмулировать такое количество неписей по всему Содружеству, пожалуй, не надо, своих хватает :)))
Исправления:
При пассивном использовании мужчин (любой вид, что активно, что пассивно) ЖЖГ не принуждают к использованию витаминов, а просто дают их если мужчины остаются довольны.
Исправлен глобальный глюк при поражении в бою если ЖГГ не беременна и не имеет защиты от Института.
В пассивном режиме игрок теперь обслуживает всех, кто рядом, а не только поселенцев.
Должен быть полечен Кодсворд (чтобы не считался мужиком). К сожалению, я его где-то потерял или грохнул, чтобы не мешал, так что тестировал на роботах из SV2 :)))