<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x444;&#x430;&#x439;&#x43B;&#x44B;</title><link>https://aml.name/files/</link><description>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x444;&#x430;&#x439;&#x43B;&#x44B;</description><language>ru</language><item><title>Devious Knee Spreader Bar</title><link>https://aml.name/files/file/2280-devious-knee-spreader-bar/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="color:#16a085;"><span style="font-size:16px;"><strong>Описание:</strong></span></span>
</p>

<p>
	Мод добавляет BDSM-девайс: распорку для ног. Как выглядит смотрите на скринах. Изменяет анимации бега и ходьбы. Надевается как на ГГ, так и на NPC. При заходе в дом, сексе и быстром перемещении не слетает. Для открывания замков используются стандартные ключи из Devious Devices - Integration. Распорка просто так нигде валяться не будет, надо читом тащить из мода.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;"><span style="font-size:16px;"><strong>Требования:</strong></span></span>
</p>

<p>
	<a href="https://www.loverslab.com/files/file/29779-devious-devices-ng/" rel="external nofollow">Devious Devices NG</a>, пришедший на замену стандартному Devious Devices 5.2
</p>

<p>
	В Sexrim 16 Отшельника такой стоит по умолчанию.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;"><span style="font-size:16px;"><strong>Установка:</strong></span></span>
</p>

<p>
	Мод должен ставиться из архива через установщик, то есть Wrye Bash, MO2, Vortex... Но у меня он не захотел устанавливаться через Wrye Bash. То ли баг я словил, то ли автор мода неверно прописал fomod. Посему установил руками. Это несложно.
</p>

<p>
	1. Содержимое папки Common копируем себе в Data.
</p>

<p>
	2. Туда же копируем содержимое 3BA или BHUNP, в зависимости от вашего типа тела. Я взял 3BA. В папке UBE лежит какой-то патч, его не трогал.
</p>

<p>
	3. Осталось зайти в Bodyslide и построить слайдеры для KneeSpreaderBar. 
</p>

<p>
	В Sexrim 16 для этого заходим в папку<strong> </strong><span style="color:#f39c12;">\Skyrim Anniversary Edition\Data\CalienteTools\BodySlide</span> и запускаем <span style="color:#f39c12;">BodySlide x64.exe.</span> Далее долго ждём пока он прогрузится. Сверху в графе Preset должно появиться ваше тело, его не трогаем. В графе <span style="color:#f39c12;">Outfit/Body</span> - список девайсов и одежды, он нам как раз нужен. Выбираем из выпадающего списка по одному нужные девайсы и жмём снизу по центру большую кнопку <strong>Build</strong>. Так придётся сделать для каждого девайса <span style="color:#f39c12;">KneeSpreaderBar</span>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="101058" href="https://aml.name/uploads/monthly_2026_03/100000.jpg.c1fcd67053180204c101051a5e6f1c90.jpg" rel=""><img alt="100000.thumb.jpg.ee8979ebe33310358bd37973ac2f1a49.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="101058" data-ratio="72.50" width="640" src="https://aml.name/uploads/monthly_2026_03/100000.thumb.jpg.ee8979ebe33310358bd37973ac2f1a49.jpg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Если кто-то не умеет пользоваться Bodyslide и ниасиливает 3 пункт, то <a href="https://disk.yandex.ru/d/FetuXgkY4bKaTg" rel="external nofollow">вот мои слайдеры</a> под Sexrim 16.  Архив распаковать в  \Skyrim Anniversary Edition\Data\meshes\devious\
</p>

<p>
	После распаковки должна появиться папка \Skyrim Anniversary Edition\Data\meshes\devious\912s4dd с содержимым
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2280</guid><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 12:25:39 +0000</pubDate></item><item><title>Valley of Outcasts (Jerall Mountains Citadel) RUS</title><link>https://aml.name/files/file/2279-valley-of-outcasts-jerall-mountains-citadel-rus/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#1abc9c;"><strong>Описание: </strong></span></span>
</p>

<p>
	Квестовый мод средних размеров на отбитие поселения у бандитов, отстройку, защиту от нападения, найм людей и решение их проблем. Для старта идём в Фолкрит, находим в таверне человека по имени Вилаар Лесной Дух и разговариваем. Дальше бегаем по маркерам. Секса нет, DD нет. Поселение отстраивается через верстак или диалог с Вилааром. Второй вариант проще, ибо где верстак я не нашёл, но он 100% есть. Понадобятся ресурсы, все требования будут в переданных Вилааром книгах.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#8e44ad;"><span style="font-size:16px;"><strong>В моде могут встречаться баги, которые автор уже править не станет. Возможно в большом количестве, у всех по-разному. Эти баги могут запороть вам игру, поэтому перед прохождением мода создайте под него отдельное сохранение.</strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#1abc9c;"><strong>Установка:</strong></span></span>
</p>

<p>
	Автор выкладывал этот мод 2 разными частями на нексусе. Не вижу большого смысла в этом, поскольку вторую часть без первой всё равно не получится запустить и хочешь - не хочешь придётся обе качать.
</p>

<p>
	Вторую часть качать и ставить необязательно, можно ограничиться только первой. Она самостоятельная и работает без второй.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	1. Скачать архив.
</p>

<p>
	2. Сперва распаковать первую часть в Skyrim/Data. Далее туда же распаковать вторую часть поверх первой.
</p>

<p>
	3. Включить мод в вашем менеджере дополнений. У Отшельника это Wrye Bash. 
</p>

<p>
	Моды подключаем в таком порядке:
</p>

<p>
	....
</p>

<p>
	JerralMountainsCitadel.esm
</p>

<p>
	JerallMountainsCitadelPart1.esm
</p>

<p>
	JerallMountainsCitadelPart2.esm
</p>

<p>
	...
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#1abc9c;"><span style="font-size:16px;"><strong>От переводчика:</strong></span></span>
</p>

<p>
	Мод был мной переведён под LE ещё в далёком 2020. Я его случайно нашёл когда старый хлам пересматривал и обновил под SE, заодно поправив ошибки. Это первая часть, она закончена, играть можно смело. Если найду вторую - доработаю и выложу. Версии под LE также будут попозже. Кто-нибудь в 2026 вообще играет в сборки на LE?
</p>

<p>
	<span style="color:#f39c12;"><span style="font-size:16px;"><strong>Сохраняйтесь при прохождении, желательно в отдельное сохранение чтобы не запороть основную игру.</strong></span> </span> Могут быть баги с непредсказуемым результатом. Я встретил один: Вилаар в самом начале в таверне Фолкрита не хотел со мной разговаривать, помог перезаход в игру. На нексусе пишут разное: у одних есть проблемы, у других всё как по маслу.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2279</guid><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 17:51:32 +0000</pubDate></item><item><title>The Ancient Profession RUS</title><link>https://aml.name/files/file/2278-the-ancient-profession-rus/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="color:#1abc9c;"><span style="font-size:16px;"><strong>Описание:</strong></span></span>
</p>

<p>
	Только для ЖГГ
</p>

<p>
	Довольно масштабный мод на проституцию вашей ЖГГ и связанные с этим квесты. Станьте жрицей Дибеллы, возродите славу Храма и борделя "Сад Дибеллы". В моде мсм с настройками, много секса, свои персонажи, история и проституция. Задания построены не на сражениях, а на разговорах и сексе. Большинство могут выполнить игроки низкого уровня. У персонажей высокого уровня просто шире возможности. Можно стать суккубой или вылечиться от суккубизма. Бафы/дебафы довольно простые и ни с чем не конфликтуют.
</p>

<p>
	Незаконная проституция есть преступление. Выполняйте квесты, чтобы получить лицензию на работу в каждом из владений Скайрима. Секс на публике - тоже преступление. Занимайтесь сексом в уединении. Впрочем, вы можете включить опцию в мсм, позволяющую считать публичный секс преступлением только в дневное время.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#1abc9c;"><strong><span style="font-size:16px;">Как начать:</span></strong></span>
</p>

<p>
	Вариант 1: Отправляйтесь в бордель "Сад Дибеллы" и поговорите с Мадам. Такие бордели расположены недалеко от Солитьюда, Вайтрана и Виндхельма.
</p>

<p>
	Вариант 2: подойдите к любому трактирщику и спросите про работу проституткой.  Вас отправят за лицензией и понеслось.
</p>

<p>
	Вариант 3: Поговорите с каким-нибудь персонажем из мода. Например, шлюшкой Тлата Альваалу в таверне Драконьего Моста. Или Бендженом Черным Вереском в Рифтене.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#1abc9c;"><strong>От переводчика:</strong></span></span>
</p>

<p>
	В конце 2023 я перевёл для Отшельника этот мод, тогда он был 14 или 15 версии. В последних сборках Отшельника стоит 16 версия, дополненная им на основе моего перевода.
</p>

<p>
	Я нашёл свой старый перевод, обновил до 16 версии, исправил ряд ошибок. 
</p>

<p>
	Если вы играете в Sexrim последних версий, то вам этот мод не нужен, он там есть. Если нет - можете ставить, пробовать. Он полностью рабочий, но некоторые квесты не закончены автором до конца. В замке вампиров, например, квесты обрываются на середине цепочки. Это не мешает игре, но к этому надо быть готовым.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2278</guid><pubDate>Wed, 18 Mar 2026 20:24:13 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x430; &#x432; &#x43F;&#x443;&#x442;&#x44C;. &#x421;&#x430;&#x43B;&#x435;&#x43C;</title><link>https://aml.name/files/file/2277-snova-v-put-salem/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Снова в путь. Салем (0.1.3с). Цыганские истории или плечуха каравана.</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#c0392b;"><u><strong>Рекомендуется</strong></u></span> создать новый профиль в MO2 конкретно для этого мода и в нём выключить вообще все секс-моды не указанные в зависимостях. Квестовые моды можете смело тоже отключать. Это совершенно другая игра и "обычные" моды вам не понадобятся. Подробности под спойлером "<u>Атмосфера и совместимость</u>" ниже.
</p>

<p>
	Это временная мера, пока не будут отловлены все конфликты и несовместимости и я на них не напишу патчи или не придумаю другие обходные пути.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Квестово-геймплейный мод. Совершенно новая история в мире Фоллаут. В Содружестве стали проявлять большую активность всякие болотные твари, с которыми и предстоит разобраться.<br />
	По опасным дорогам между областями в одиночку передвигаться не безопасно и люди ищут себе группу для путешествия, как и игрок. Но не обязательно.  После прохождения обучающих миссий игрок попадает в песочницу, наполненную сторонними квестами, отношениями между фракциями, личными отношениями... И всё это жирно приправлено сексуальной составляющей (при желании, можно пройти весь мод без секса). Шутка. Это секс-мод. Секса в моде ровно столько, сколько захотите и ещё чуть-чуть.
</p>

<p>
	<br />
	Совместим с лором на 100%. Ванильные сюжеты не затронуты. Мод как бы существует "рядом" с оригинальным Фоллаутом. Впрочем, при желании, есть возможность запороть всё ванильное прохождение, но кому это ванильное прохождение уже нужно? В основном задействованы "не популярные" локации. Там, где игроки обычно проводят мало времени. Локации как Даймонд-Сити и Добрососедство сильно заезжены, поэтому пока не используются.
</p>

<p>
	<br />
	Мод рассчитан на режим выживания. Менеджмент ресурсов и, собственно, отсутствие быстрого перемещения играют важную и даже основную роль в геймплее.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	В сексуальном аспекте тут нет DD, насилия над женщинами как такового, унижений и прочего. Наоборот, [***] все любят, если сильно не портить отношения. Ну а там уже всё зависит от игрока.
</p>

<p>
	<br />
	Это не "бимбо-мод" в прямом смысле, но при желании можно развратить [***]ю очень сильно. Я старался придать сексу смысл, а не просто "секс ради секса".
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	По большому счету, мод самодостаточен и ему не нужны никакие сторонние моды кроме тех, которые указаны в требованиях. Тут своя система возбуждения, раздельных оргазмов, множественных оргазмов, износа соответствующих отверстий, упрощённой беременности. Реализовано только то, что нужно моду, без миллионов ползунков в настройках. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Мод стартует на мостике между убежищем 111 и Санкчуари и предполагает (даже требует, а то HUD может корректно не стартануть) новую игру. Как только игрок заходит на него (деревянный мостик), появляются болотники и понеслось...
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Первым делом зайдите в МСМ и настройте горячие клавиши. Их не много. 5 используются для контроля секс-сцен и 3 для отчётов. Без них жить невозможно.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Полное прохождение со всеми квестами по наибыстрейшему пути у меня (автора мода) занимает 15 реальных часов из которых 3 - это секс. Но это песочница, время разных прохождений может очень сильно отличаться.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Мод полностью на русском языке (кроме виджетов). Это не перевод, а оригинал.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	В моде умеренно обильно присутствует ненормативная лексика, но не в качестве "мата", а в качестве высоко-художественных литературных оборотов <span class="ipsEmoji">🙂</span> <br />
	Думаю, все скачавшие в любом случае "уже большие".
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Сам по себе мод не пошлый, но если игрок так себя ведёт, то мод даст ему пространство для самовыражения <span class="ipsEmoji">🙂</span> 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Сейчас мод на стадии ранней альфы. Пока не выйдет стабильная и логически завершённая версия, просьба никуда не выкладывать.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ближайшие планы: <br />
	Работа над ошибками<br />
	Правка баланса (процесс бесконечный)
</p>

<p>
	"Оживление" уже созданных локаций<br />
	Собственно, продолжение. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>Требования:</strong></u>
</p>

<p>
	<span style="color:#9b59b6;">AAF</span> - Тут всё понятно, куда же без него. При разработке используется <span style="color:#9b59b6;">AAF v171</span>.  1.1.5 тоже работет.<br />
	Анимации <span style="color:#9b59b6;">RZF4S_3_50</span>, <span style="color:#9b59b6;">Ultimate AAF Patch</span> - обязательно, без них мод работать не будет. Да и вообще, анимации надо ставить все доступные. Их не так и много.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>Мягкие зависимости:</strong></u><br />
	<span style="color:#9b59b6;">Fusion Girl</span> - Должно работать и с CBBE, но не проверял.<br />
	<span style="color:#9b59b6;">RealHandcuffs</span> - Рекомендуется. В моде присутствует "мягкое" рабство и "додумывать в голове" ошейник - просто глупо, когда есть такой замечательный мод.<br />
	<span style="color:#9b59b6;">HUD Framework</span> - для виджетов обязательно. Без виджетов заниматься сексом будет не весело.<br />
	<span style="color:#9b59b6;">TRS</span>, <span style="color:#9b59b6;">EasyGirl</span> - Из этих модов будут выдаваться шмотки. В принципе, вы можете одевать персонажа и других [***]ь во что угодно, но при отсутствии этих модов ничего выдаваться не будет.<br />
	<span style="color:#9b59b6;">Confirm Boxes</span> - Иногда отчёты могут быть довольно объёмными. Без этой примочки все данные в окно помещаться не будут.
</p>

<p>
	<br />
	<u><strong>Атмосфера и совместимость:</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="color:#e74c3c;">Papyrus Common Library</span> - Не совместим. Мод использует собственную систему смены и контроля анимаций, так что пока что выключите его в первую очередь.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e74c3c;">Sex Attributes</span> - Мод использует собственную систему повреждений и возбуждения. Если вы хотите использовать другие секс-моды (которым необходим SA), то возможны странности.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e74c3c;">Sex Harassment</span> - Не совместим геймплейно. Если используете, то очень внимательно и вдумчиво его настройте. Моду никакие рандомные "подходы" не нужны, мод не про это.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e74c3c;">FPE</span> - конфликтует. Мод использует собственную упрощенную систему беременности. Только то, что нужно. Максимально реалистично. Залететь не так просто. Мало того, что партнера надо довести до оргазма, так он еще и должен кончить куда надо.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e74c3c;">QuickTrade Redux</span> (и подобные) является геймплейным читом, так как позволяет открывать меню торговли раньше времени. Рекомендуется отказаться от его использования.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Боёвка балансировалась для "ванили". Поэтому все моды на повышение урона НПС, оружия и т.д. будут баланс ломать.<br />
			Первые 2 болотника, которые появляются при старте мода должны убиваться Тофиком, Гариком и 2-мя роботами минуты за 2+- (смотря как повезет со спавном оружия). Если примерно так, с балансом всё нормально.<br />
			Если же болотники падают с пары тычек, то караванщики нереально забущены. Выключаем все моды на дамаг. Будет и без них весело.<br />
			 
		</p>

		<p>
			Не рекомендуется использовать моды на постоянно ясную погоду и т.д. Дождь и туман очень хорошо вписываются в концепцию.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Vivid Weather - смотрится с модом шикарно, но при некоторых погодных условиях сбивается видимость NPC и они перестают атаковать. Не только NPC из мода, а вообще все.<br />
			Если используете, лечится насильственным переключением погоды через консоль. Например, "FW 1CA7E4"
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Использование <span style="color:#9b59b6;">Darker Nights</span> + <span style="color:#9b59b6;">AAFTurnTheLightON</span> - крайне желательно для погружения. События мода привязаны к времени суток.<br />
			<span style="color:#9b59b6;">Holotime</span> - настоятельно рекомендуется. Всегда нужно знать время.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Баланс настраивался на стандартное течение времени (timescale=20). При ручном изменении этого параметра последствия непредсказуемы, анимации точно работать корректно не будут.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Если музыка вам не по душе, то можно выключить её в MCM настройках.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Моды на анимацию курения и питья поддерживаются (частично), но они сильно затягивают привалы. На любителя.  Привалы и так длинные на начальных стадиях, когда игрок еще не умеет удовлетворять попутчиков быстро.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<span style="color:#9b59b6;">CWSS</span> - рекомендуется. И для иммерсивности, и для бафа. 3 харизмы - это много, особенно в начале. Да и доступный вывод незначительных доз радиации часто сильно поможет.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<u><strong>Секс-система:</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			В моде используется оригинальная секс-система чем-то напоминающая SLSO, но другая. Теперь у игрока есть контроль над сценой. Игрок может продлевать продолжительность акта, воздействовать на возбуждение партнера в зависимости от конкретных текущих целей. Все используемые (FM) позы были проверены и отлажены. Теперь не будет ситуаций, когда "[***] кончила три раза от минета и у нее сильно разболелась задница и она ещё вдобавок подзателела".
		</p>

		<p>
			<br />
			Система работает только в пространстве мода и не влияет на сцены других модов. Никаких конфликтов с секс-модами быть не должно.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Повреждения (FM) считаются корректно. В зависимости от прямой области воздействия, интенсивности и продолжительности. Для продолжительных "заездов" просто необходимо использовать соответствующие смазки и мази. 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Групповые анимации тоже обсчитываются (примерно), но контроля над ними нет. Возможно, когда-нибудь и до них руки дойдут.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Кончить [***]е не так просто, если она не знает как. Повреждения также отрицательно сказываются на возбуждении, [***]е просто больно. Зато если научиться переживать мульоргазмы - бафы от них будут довольно сильны.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Поддержка HUD в совместимых (FM) сценах.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<u><strong>Пролог. Дорога до Альянса. Начало песочницы. Советы. (спойлеры)</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Совет №1. Сохраняйтесь.  Это Fallout и происходит всякое. То враги в текстуры провалятся, то еще какое-нибудь чудо.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Совет №2. <span style="color:#e74c3c;"><strong>Читайте свой дневник.</strong></span> (Настраивается на горячую клавишу). Прямо начиная с первой Красной ракеты что за мостом. Это надо сделать обязательно и постоянно с дневником сверяться. Тут немного не стандартная система квестов. В дневнике есть вся информация по текущим и долгосрочным задачам.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Совет №3. Ночуйте с караваном или с фракцией, которая вас защищает!
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<u><strong>Начальные квесты:</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Начальные квесты помогают разобраться с основными механиками. Как сдавать ресурсы каравану, как что-то у каравана взять. Как лечить бойцов, меняться с ними предметами и т.д.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Сразу после получения винтовки (минуты через 3 после начала игры) установите апгрейд и отдайте оружие кому-нибудь из бойцов. Себе возьмите его оружие. Это сильно облегчит первые бои.<br />
			Попросите у Гарика патронов. Это можно делать постоянно (если позволяет репутация).
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Вано и Левон при первой встрече могут истекать кровью от схватки с двумя скорпионами. Возможно, имеет смысл пробраться через постройки к ним и оказать первую помощь. Тогда у скорпионов не останется шансов.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			В первом квесте Вано на модули для винтовок можно не вступать в бой, а просто выманить врагов на караван (такая механика иногда имеет место быть).
		</p>

		<p>
			<br />
			Около верстака на земле лежат упаковки медикаментов и [***]ов. Такие упаковки будут попадаться постоянно. Их надо сдавать Гарику.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			В квесте Вано на первый перепих настоятельно рекомендуется переспать с ним. За это он выдаст недоступные на начальных уровнях предметы которые больше негде взять.<br />
			А именно, "Мыло для [***]", "Упаковку презервативов" и "Таблетки завтрашнего утра". Это очень полезные вещи, так как сделать аборт довольно сложно.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Во вступительной линии рекомендуется делать все квесты каравана (хотя их можно и пропустить).  За них вам будут давать шмотки, перки, много начальных ресурсов, объяснять механики.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			В квесте Евы на её вещи на кладбище все мутанты - воины ближнего боя. Возможно, их стоит просто расстрелять с возвышенности чтобы они не смогли до вас добраться?<br />
			Кстати, гранаты у них всё же могут быть.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			В двух словах - используйте разные подходы включая не стандартные (но логически обоснованные). Любой финт ушами может сработать. А может и нет.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<u><strong>Привалы:</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			На отдыхе (с 18-00 до 6-00) можно собрать вокруг костра довольно много полезного хлама (он спавнится на протяжении всего мероприятия). <br />
			Не забывайте утром осматривать место стоянки, при дневном свете, на трезвую голову.  Также можно и нужно набраться сексуального опыта и получить определенные перки. Если вам привал уже надоел, то просто идите спать до 6 утра. Караванщики в своем рандомном "трепе" иногда дают наводки на интересные места или сюжетные ходы.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Во время привала не работает крафт и пипбой ([***]е не до этого). Так что всё, что может понадобиться привяжите к хоткеям (воду, [***]у).
		</p>

		<p>
			Привалы (кроме первого, обучающего) - дело добровольное. Если не хотите, не принимайте в них участия, а просто высыпайтесь.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<u><strong>Секс:</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Если вы занимаетесь сексом за деньги/для репутации, то профитнее всего будет растянуть секс как можно дольше, но чтобы партнер в конце обязательно кончил. В других сексуальных ситуациях действовать надо исходя из текущих целей. Если партнеру надо просто быстро кончить, то пусть быстро кончит, не стоит тратить на него время.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Чем больше игрок изучает свою сексуальность, тем легче ему удовлетворить потребности и партнера и свои.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Если вы ведёте активную сексуальную жизнь, то как можно скорее приготовьте побольше смазки и лечебной мази. Иначе есть шанс следующий привал не пережить (серьезно).
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Подготавливайтесь к запланированному сексу заранее. Примите душ (CWSS), используйте [***]у если есть. Бонусы от одежды на секс не влияют, так как секс происходит без одежды.<br />
			Если планируемый секс на привале, то ментаты используются автоматически, в других ситуациях надо закидываться самостоятельно. Также не забывайте задействовать приобретённые навыки. Типа использования духов, приготовления пищи с афродизиаками, использование мыла и т.д. Смотря что доступно.
		</p>

		<p>
			<br />
			Пассивные перки будут работать сами, с ними ничего делать не надо.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Сначала будет трудно кончить и [***]е и довести до оргазма партнера. Но очень быстро система станет понятна, нужные характеристики подкачаны и дело пойдет весело.<br />
			Фактически, существует 2 подхода к начальной сексуальной прокачке:
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<ul>
			<li>
				Чтобы делать приятно другим (харизма) - увеличивает награду за секс и ускоряет возбуждение партнера.
			</li>
			<li>
				Чтобы делать приятно себе (восприятие) - увеличивает собственное удовольствие с целью получить бафы от мультиоргазмов.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<br />
			Выносливость прямо влияет на максимальную продолжительность акта и на скорость восстановления секс-скиллов. Нужна в обоих случаях.
		</p>

		<p>
			<br />
			В любом случае, придется достигнуть определённого баланса между тремя этими характеристиками и при возможности как можно меньше занизить другие. Звучит сложно, но на самом деле система наипростейшая. На втором привале уже всё ясно.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			В процессе "изучения своей сексуальности" [***]е постепенно открываются новые активные и пассивные способности. Постепенно, чтобы не перегружать сразу кучей механик.<br />
			К слову, быть шлюхой или не быть - выбор игрока, но совсем без секса не получится.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<u><strong>Бордель (Лядский притон):</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			На первой продолжительной стоянке (Потогонка) игрок может замутить бордель. Даже не может, а должен по сюжету (в притоне сходится много квестовых путей). Но развивать ли его - решать вам.
		</p>

		<p>
			Если вам этот аспект не интересен, то просто на бордель забейте. Откройте и пусть сам по себе там где-то по чуть работает.
		</p>

		<p>
			Если интересен, то развивайте. Контент с борделем будет ещё развиваться от обновления к обновлению.
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<u><strong>Разное:</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			На начальных стадиях "мясо болотника с мягким панцирем" - очень ценный ресурс. Не готовьте из него еду, пока не поймёте зачем это мясо нужно.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Репутация с караваном от -5000 до 5000 - это нормальные значения. Меньше - хуже, больше - вы молодец.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Пока у вас нет проблем с боями, Грузовичка можно (и нужно) использовать как мобильный склад. Когда грузовичка начнут убивать... уже посложнее.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Девушки - создания хрупкие (если вы не раскачиваете халка). Не надо таскать с собой месячный запас мяса. Отдавайте все ресурсы Гарику, а полезный хлам который сейчас не нужен Грузовичку.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Выбор специализации сильно влияет только на начальные стадии игры. В процессе прокачки разница нивелируется.
		</p>

		<p>
			<br />
			В начале основной урон будут наносить караванщики. Поэтому лучше одевать и вооружать их в первую очередь.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Сначала помощь в бою от вас будет невелика, но всё же будет.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Не спешите выбрасывать/продавать ненужные шмотки (шмотки, а не броню). Их можно подарить подругам и улучшить с ними отношения.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Не тягайте лишний хлам. Это мод не про строительство (хотя строительство никто не отменял). Но некоторые ингредиенты вам все же понадобятся. Для создания различных лечебных предметов и других специфичных для мода вещей.
		</p>

		<p>
			<br />
			Как можно быстрее сдавайте ресурсы Гарику. Чем более караван обеспечен ресурсами - тем лучше для репутации. Репутация с караваном даёт как ощутимые плюсы (хорошая), так и ощутимые минусы (плохая).
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Все, что вы берете у каравана считается вам в минус репутацию. Так что бесконечно брать и продавать патроны не получится.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Обязательно читайте все свои записки. В каждой есть какая-то подсказка или квест. Отработанные записки и страницы дневника не выбрасывайте, а где-нибудь храните. Вы что-то можете сразу упустить.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			В моде практически нет бесполезных реплик. (Есть, конечно, но их число сведено к минимуму). Все диалоги и выборы, если они есть, что-то значат.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Не стесняйтесь брать с собой Вано (если отношения с ним вам это позволяют). Боец с миниганом (в начале) на твоей стороне - это сила.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Почти во всех квестах существует несколько способов их проходжения, но бывают и линейные.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Почти у всех побочных квестов (кроме обучения, частично) нет маркеров. Но информации по их прохождению и конкретной области, затронутой квестом, предостаточно.<br />
			Маркеры остаются только на основных сюжетных линиях. И то, даже не маркеры, а записи в журнале. Если вы (вдруг) новичок, то параллельно откройте карту в окне браузера чтобы было понятно в каком направлении идти. Это сделано специально чтобы не превращать игру в аркадную беготню от точки А до точки Б и погрузиться в игровой процесс. <br />
			Реально, через какое-то время вы будете знать всех персонажей в лицо. А так же, возможно, и их характеры. Рекомендую держать под рукой блокнот или открытый текстовый файлик чтобы делать быстрые записи.
		</p>

		<p>
			<br />
			Активные квесты с маркерами "Радио каравана" и "Радио... каких-либо союзников" отображают всех участников какого-либо мероприятия.  В больших замесах лучше видно кто где, кого лечить, кому помочь огнём и т.д.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Даже очень сложные бои можно выиграть используя нетривиальные тактические решения. Конечно же, бывают ситуации, где без помощи союзников не обойтись. Но к таким сражениям обычно подводит какая-либо сюжетная ветка и сразу понятно, что с малым количеством голых задниц туда лучше не лезть.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Если вы где-то застряли и не можете одолеть врага, то ищите выход. Он обязательно есть.  Возможно, стоит изменить оружие караванщикам, или улучшить им броню, или найти союзников, или помочь им как-то самостоятельно... отвлечь, заманить врага или оказать снайперскую поддержку, или...
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Если караван где-то не может пройти по маршруту, то это не означает, что игрок не может пробраться самостоятельно.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Начиная с Потогонки начнут попадаться сильные враги и Грузовичок начнет дохнуть. Возможно, стоит сделать склад на той же Потогонке? Даже если вы не планируете обустраивать там бордель для гулей.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Кстати, для любителей строительства - добыча воды в поселениях сильно уменьшена. Чтобы не было соблазна читерить на обеспечении каравана водой.
		</p>

		<p>
			<br />
			Над балансом было проведено (и постоянно проводится) очень много работы и при грамотном управлении всего должно хватать.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Маршруты каравана открываются постепенно. По мере прохождения сюжета.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Старайтесь выдвигаться по новому маршруту утром. Неизвестно, что может случиться в дороге. На ночь лучше заняться ресурсами, приведением себя в порядок и отдыху с [***].
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Ванильные квесты не затронуты и никакой интеграции с ними нет. Если хотите, можете выполнять параллельно. Но, думаю, вряд ли кому-то хочется спасать этого грёбаного Престона в тысячный раз.
		</p>

		<p>
			<br />
			Исключения составляют мини-квесты. Например "Ответить на вопросы чтобы попасть в Альянс". Есть и есть.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Основной опыт идёт с убийств мобов и крафта (да-да, еду каравану готовить надо), а не с квестов. С квестов только в самом начале и то чуть-чуть.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Вовсе не обязательно идти по пути билда (через автоматическое оружие) которое диктует начало сюжета. Так просто веселее и в начале будет поддержка (перки, оружие, патроны). Но можете развиваться как хотите.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Не спешите распределять очки умений в способности. Многим способностям вас научат и так. Тратьте их на улучшение основных характеристик (уровня так до 15-го, а там уже видно будет).
		</p>

		<p>
			Список халявных способностей приведён ниже под соответствующим спойлером.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Чем ближе к "цивилизации", тем больше возможностей накопить ресурсы. В отдаленных локациях приходится жить на том, что накопили. Менеджмент ресурсов каравана - обязанность игрока и если чего-то не хватает репутация будет значительно понижаться. Следите за обеспеченностью, лишних ресурсов не бывает. Даже если чего-то перебор, то Гарик излишки обменяет на патроны.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Следите за отношениями с другими фракциями и старайтесь их поддерживать на приемлемом уровне. Хорошие отношения позволяют торговать с фракциями редкими вещами, просить военной помощи в трудные моменты и т.д. Плохие влекут за собой постоянные преследования, похищения, насилования и вставку палок в колёса... всё, как положено.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Все квесты взаимосвязаны, но это не означает, что их надо выполнять все.
		</p>

		<p>
			<br />
			В зависимости от стиля игры можно пойти разными дорогами.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Как только появится возможность высыпаться в кровати (начиная с Потогонки) - пользуйтесь этой возможностью. В начале лишних +2 к выносливости это очень хорошо.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Жители Альянса не испытывают особой любви к караванщикам. Не заходите туда с Вано или во время вечеринки (AAF может телепортировать к вам участника сцены).
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			AI пакеты перемещения иногда тупят. Ничего страшного, надо просто дать персонажам немного времени (10-30 сек) и они обязательно найдут дорогу.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<ul>
			<li>
				Если шлюхи в борделе "Готовы", но не работают дольше минуты при наличии неудовлетворённых клиентов, то save/load.
			</li>
			<li>
				Если подвис звук выстрелов, то save/load. Не знаю, что это за глюк, к моду отношения не имеет.
			</li>
			<li>
				При любой непонятной ситуации save/load.
			</li>
			<li>
				Не стесняемся писать на форум. Высказывать своё мнение, задавать вопросы.
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Все расходники и другие эффекты вводятся в игру постепенно по сюжету. Так что запутаться в них очень сложно.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<u><strong>Расходники:</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<ul>
			<li>
				    Презервативы - защищают от беременности и венерических заболеваний
			</li>
			<li>
				    Таблетки завтрашнего утра - избавляют от беременности на самой начальной стадии
			</li>
			<li>
				    Смазка для секса - в разы уменьшает износ отверстий во время секса
			</li>
			<li>
				    Мазь для интимных мест - постепенно заживляет повреждённые места
			</li>
			<li>
				    Мыло для [***] - очищает тело (ХАР +2)
			</li>
			<li>
				    Духи от Евы - (ХАР +2, ВОС +2)
			</li>
			<li>
				    Вкусные сэндвичи - (ХАР +2, ВЫН +2, ВОС +2)
			</li>
			<li>
				    ЭроДжет - (ХАР +10, ВЫН +10, ВОС +10)
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p>
	<u><strong>Перки и другие эффекты:</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<ul>
			<li>
				    Шлюха карана - (ХАР +2, ВЫН +2, ВОС +2)
			</li>
			<li>
				    Снайпер каравана - (ВОС +2, ЛОВ +2, УДЧ +2)
			</li>
			<li>
				    Штурмовик каравана - (СИЛ +2, ВЫН +2, ЛОВ +2)
			</li>
			<li>
				    Королева вечеринки - (ХАР +, ВЫН+, ВОС+) во время привала в зависимости от уровня развития способности
			</li>
			<li>
				    Мультиоргазм - (ХАР +, ВЫН+, ВОС+) в зависимости от мощности
			</li>
			<li>
				    Аромат королевы - (ХАР +, ЛОВ -) в зависимости от уровня
			</li>
			<li>
				    Изношенные отверстия - (ЛОВ -, ВЫН -, скорость -) в зависимости от уровня
			</li>
			<li>
				    Трипер гулей - смерть через 24 часа если не лечить
			</li>
			<li>
				    Умелая киска - (ВЫН +) в зависимости от уровня навыка
			</li>
			<li>
				    Любительница сливок - при высоком возбуждении [***]я может кончить при глотании
			</li>
			<li>
				    ДНК мутантов - (ВЫН +) - в зависимости от уровня развития
			</li>
			<li>
				    Тепло внутри - (ВОС +3, ВЫН  +3)
			</li>
			<li>
				    Переполнена счастьем - (ХАР +3)
			</li>
			<li>
				    Я всё чувствую - (ВСП +1)
			</li>
			<li>
				    Больно, но приятно - (ВСП +1)
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p>
	<u><strong>Список способностей, которым вас научат на халяву:</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<ul>
			<li>
				  Эксперт по карабинам 3
			</li>
			<li>
				  Коммандос 3
			</li>
			<li>
				  Подрывник-эксперт 3
			</li>
			<li>
				  Аква-[***] 1
			</li>
			<li>
				  Ночное существо 1
			</li>
			<li>
				  Солнечная батарейка 1
			</li>
			<li>
				  Тусовщица 1
			</li>
			<li>
				  Химик 1
			</li>
			<li>
				  Снайпер 1
			</li>
			<li>
				  Твёрдая рука 1
			</li>
			<li>
				  Ниндзя 1
			</li>
			<li>
				  Скрытность 1
			</li>
			<li>
				  Наблюдательность 1
			</li>
		</ul>

		<p>
			Возможно незначительное несоответствие. Смотря по какому пути развития вы пойдёте.
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<u><strong>Основные сюжетки:</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			    "Источник болотной чумы" - основная сюжетная линия<br />
			    "Лекарства для моих дырочек" - стартует после первого привала или как [***]ю затрахают до повреждений<br />
			    "Снова в путь" - основная обучающая линия
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<u><strong>Обучение:</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			    "Посидим на дорожку" - предыстория.
		</p>

		<p>
			    "Новое оружие" - получить оружие и установить на него модуль<br />
			    "От многого немножко" - забрать апгрейды у барыг и улучшить оружие Тофика и Гарика<br />
			    "Увлекательные эксперименты" - выучите навык у Вано и получите одежду и расходники<br />
			    "Подготовка к отдыху" - соберите ресурсы в Конкорде<br />
			    "Привал" - переживите свой первый привал -&gt; "Источник болотной чумы"<br />
			    "Кто ты?" - выберите начальную специализацию<br />
			    "Гнилая свалка" - доберитесь до Гнилой Свалки -&gt; "Источник болотной чумы"<br />
			    "Не забыть проверить" - вернитесь и соберите припасы по пути<br />
			    "Путь в Альянс" - доберитесь до Альянса
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<u><strong>Альянс:</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			    "Просьба Евы" - верните Еве её вещи<br />
			    "Радиосвязь между караванами" - добудьте ферритовые кольца для ремонта радиоаппаратуры<br />
			    "Мост надо очистить" - с помощью союзников очистите от болотников мост<br />
			   <s> "Игривое настроение" - примите участие в вечеринке хулиганов как девушка по вызову -&gt; "Источник болотной чумы"</s> На доработке<br />
			    "Вкусное мясо" (повторяющийся) - получить мясо у старого охотника<br />
			    "Заначка барыг" - найти и обчистить заначку барыг -&gt; "Источник болотной чумы"<br />
			    "С людьми надо дружить" - познакомиться поближе с барыгами и начать улучшать с ними репутацию<br />
			    "Замечательные сэндвичи" - разучить у Евы рецепт сэндвичей с афродизиаками
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<u><strong>Радиовышка:</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			    "Боевой мусорный кот Сидора" - завести кота для борьбы с грызунами<br />
			    "[***] Мази" - познакомиться с Мази -&gt; "С людьми надо дружить" -&gt; "Просветлённые мутанты"<br />
			    "Оутпост Зимонджа" - найти зацепки по основному квесту - &gt; "Источник болотной чумы"
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<u><strong>Потогонка:</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			    "Как рыба в воде" - изучить способности у девушки Сливы около бассейна -&gt; "Лядский притон"<br />
			    "Лядский притон" - вместе со Сливой замутить бордель (желательно иметь контроль над поселением)<br />
			    "Просветлённые мутанты" - родить мутантам [***] или нет -&gt; "Экспансия мутантов" -&gt; "Повышение шансов" -&gt; "Тайный агент"<br />
			    "По настоящему я стала переживать, когда месячные не появились два раза подряд" - сделать аборт у Калерии<br />
			    "Разбросанные знания" - найти, прочитать и изучить способности из книг, разбросанных на маслобойне у мутантов<br />
			    "Экспансия мутантов" - помочь мутантам переселиться в Линн-Вудс<br />
			    "Повышение шансов" - познакомиться с новым чувственным [***]ом<br />
			    "Тайный агент" - познакомиться с научным разведывательным отрядом Братства Стали<br />
			    "Семя не в суе" - собирать образцы ДНК мутантов для Братства<br />
			    "Кончаются патроны" - собирать ядерные батареи для Братства<br />
			    "Шпионаж за мутантами" - собирать разведданные для Братства<br />
			    "Веселый отряд" - уничтожать представителей разведывательного отряда Братства<br />
			    "Срубить голову" - ликвидировать командира разведывательного отряда Братства<br />
			    "Поддержка мутантов" - нанять мутантов для прорыва блокады -&gt; "Источник болотной чумы"
		</p>

		<p>
			    "Проблема - вызов для профессионала" - налаживайте связи обслуживая элитных клиентов
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<u><strong>Кантри Кроссинг:</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			    "Виктор и Айрис" - познакомиться с другом Айрис Виктором -&gt; "Источник болотной чумы"
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<u><strong>Салем:</strong></u>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			    "Поиск Ханумы" - получить рекомендации для входа в Хануму от представителей фракций -&gt; "Источник болотной чумы"
		</p>

		<p>
			    "Всё, что тебе нужно, - это любовь!" - покормить бездомных собачек мясом
		</p>

		<p>
			    "Занимайтесь любовью, а не войной!" - найти потерянный предмет гардероба
		</p>

		<p>
			    "Мир, любовь и гармония" - организовать охрану [***] Салема
		</p>

		<p>
			    "Давай заведём собачку..." - приютить привязавшуюся собачку
		</p>

		<p>
			    "Ликбез" - пополнить свой список скиллов новыми
		</p>

		<p>
			    "Ох, где был я вчера" - помочь отыскать проигранные и потерянные альбомы с антикварными марками
		</p>

		<p>
			    "Постреляем по толстячкам?" - отбить атаку болотников на Салем
		</p>

		<p>
			    "[***] любят щенков" - приносить [***] щенков
		</p>

		<p>
			    "Расширяем бизнес" - находим наркодилера в свой притон
		</p>

		<p>
			    "Куда там коням" - заключаем контракт с транспортной компанией
		</p>

		<p>
			    "Как пчёлы на мёд" - болотники лезут на мой запах -&gt;  "Лекарства для моих дырочек"
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2277</guid><pubDate>Sat, 11 Apr 2026 13:33:57 +0000</pubDate></item><item><title>Devious Follower Continued</title><link>https://aml.name/files/file/2276-devious-follower-continued/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="color:#27ae60;"><strong>Devious Follower Continued 2.14.4 RU 4.0 LaRem</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#f39c12;">В игре Devious Followers любой ваш последователь превращается в хитрого наемника, который хочет заманить вас в рабство. Последователь берет с вас плату за свои услуги, и если вы не можете заплатить, вы можете заключить «сделки», включающие связывание и унижение ради развлечения последователя.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#f39c12;">Со временем подобные сделки, как правило, подрывают вашу силу воли, поэтому становится все труднее противостоять влиянию последователя.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#f39c12;">Если вы не сможете достаточно быстро погасить свои долги, последователь может потребовать расплаты натурой и поработить вас.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#f39c12;">Если вы можете заплатить помощнику, он может помочь вам выбраться из коварных устройств, поиграть в азартные игры, которые могут дать вам доступ к дополнительным деньгам или ключам от устройств, а иногда он может даже инициировать игры в стиле бондажа, основанные на использовании вами определенных устройств. Он также может помочь вам оплатить лицензии SexLab Survival.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#27ae60;"><strong>Я снова пошалила с очередным модом. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#27ae60;"><strong>В этом моде нельзя было полностью уволить спутника отдав весь долг. Оставался непогашаемый долг в 1 септим.  Я исправила эту фичу и теперь отдав долг и погасив сделки вы сможете уволить компаньона. Раньше приходилось очень по мучиться, прежде чем удавалось избавиться от коварного спутника. Теперь проблема решена. Пользуйтесь и радуйтесь. Что бы мод отличался от оригинала я добавила маркировку RU 4.0 LaRem</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#27ae60;"><strong>Приятной игры. Не забывайте про лайки. Вам не сложно, а нам приятно.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#27ae60;"><strong>Ваша LaRem.</strong></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2276</guid><pubDate>Sun, 15 Mar 2026 03:34:41 +0000</pubDate></item><item><title>Darkwood Manufacturing Toys RUS</title><link>https://aml.name/files/file/2275-darkwood-manufacturing-toys-rus/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#16a085;"><strong>Описание:</strong></span></span>
</p>

<p>
	Набор анальных пробок для вашей героини. Или героя. Являются простыми украшениями, не содержат свойств DD. Можно крафтить в кузнице и зачаровывать подобно любым драгоценностям.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2275</guid><pubDate>Thu, 05 Mar 2026 00:04:06 +0000</pubDate></item><item><title>&#x423;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x44C;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x433;&#x440;&#x43E;&#x43C;&#x43A;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x43B;&#x435;&#x439; &#x416;&#x413;&#x413; &#x43F;&#x440;&#x438; &#x43E;&#x440;&#x433;&#x430;&#x437;&#x43C;&#x435;</title><link>https://aml.name/files/file/2274-umenshenie-gromkosti-vopley-zhgg-pri-orgazme/</link><description><![CDATA[<p>
	Это небольшое исправление позволит не глохнуть при игре в пикантные сборки Fallout 4 - уменьшает на 40% громкость звуков стонов и воплей оргазма ЖГГ при проигрывании AAF анимаций 18+, а также нормализует и слегка "раскрашивает" сопутствующие звуки. Простая замена звуковых файлов, никаких скриптов и esp.<br />
	<br />
	Предназначено для использования при установленном Sex Attributes, такие звуки он и добавляет в игру. Но этот мод воспроизводит очень уж громкий звук, когда считает, что ЖГГ приближается к оргазму и получает его - уши закладывает.<br />
	<br />
	Я искал такое исправление на разных сайтах, но так и не нашел. Много людей тоже искали возможность не будить весь многоквартирный дом, когда играют по ночам без наушников, а также способ уберечь свои уши и психику от травмы, когда наушники все же надевали. Поэтому сделал это сам.<br />
	<br />
	Это исправление заменяет некоторые звуковые файлы мода Sex Attributes, которые в оригинале находятся в открытом виде (свободные файлы).  Работает и в том случае, когда файлы звуков Sex Attributes запакованы в ba2 (как, например, в SexFall 9), так как свободные файлы всегда имеют приоритет перед архивами.<br />
	<br />
	<em><strong>Требования:</strong></em><br />
	Fallout 4 (проверялось на версии 1.10.163.0).<br />
	<a href="https://www.loverslab.com/files/file/5436-aaf-sex-attributes-framework-6262024/" rel="external nofollow">[AAF] Sex Attributes - Framework</a> и требования для него.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em><strong>Примечание:</strong></em>
</p>

<p>
	Если играете в сборку SexFall, то требования уже выполнены и кроме этого исправления ничего в сборку устанавливать не требуется.<br />
	<br />
	<em><strong>Установка:</strong></em><br />
	Если ставить вручную, то распаковать архив в папку Data самой игры со сборкой (именно в папку Data, а не рядом с ней). Если будет сообщение о слиянии папок и замене файлов - согласиться. Рекомендую сделать резервную копию файлов в конечной папке (..\Data\sound\fx\FPA), если они там есть.
</p>

<p>
	<br />
	Можно установить с помощью WryeBash.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2274</guid><pubDate>Tue, 03 Mar 2026 16:16:59 +0000</pubDate></item><item><title>Boston Devious Helper</title><link>https://aml.name/files/file/2273-boston-devious-helper/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;"><strong><span style="font-size:26px;">BOSTON DEVIOUS HELPER 0.3.21 RU 04 LaRem</span></strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#27ae60;"><span style="font-size:18px;"><strong>О МОДЕ:</strong> </span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#f39c12;">Мод на доминирование компаньона. Для начала работы мода необходимо взять кого нибудь в компаньоны и попросить снять с себя какой либо DD ограничитель. Тогда запустится диалог начала порабощения где много разных квестов и приключений связаных с доминированием компаньона и подчинением героини. Диалоги заточены под компаньона женщину и героиню женщину. Диалоги с другими НПС сделаны бесполыми. </span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#27ae60;"><strong><span style="font-size:18px;">ОТ LaRem:</span></strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;"><span style="font-size:18px;">СОБСТВЕННО Я КОЕ ЧТО В ЭТОМ МОДЕ ИЗМЕНИЛА И ТЕПЕРЬ ЭТОТ МОД НЕ БУДЕТ КОНФЛИКТОВАТЬ С FP SEX HARASSMENT И ДРУГИМИ МОДАМИ ОДЕВАЮЩИМИ НА ГЕРОИНЮ DEVIOUS DEVICES УСТРОЙСТВА И МОД ВПОЛНЕ МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВКЛЮЧАЯ ЕГО В СБОРКИ FALLOUT 4 С САЙТА.</span></span><span style="color:#27ae60;"><strong><span style="font-size:18px;"> </span></strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#27ae60;"><strong><span style="font-size:18px;">А ИМЕННО:</span></strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#f39c12;">-Нельзя ни в коем случае продавать DD надетые на героиню!!! </span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#f39c12;">(мод будет считать, что героиня в DD, но они проданы и не будет запускать действия по этому моду).</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br />
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#f39c12;">-Пока на героине какие либо DD, Пайпер, либо другая компаньонка, не будет давать задания по моду.</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#f39c12;">-DD теперь не снимают в этом моде. Для этого нужны альтернативные методы снятия (другие моды).</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br />
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#f39c12;">-Уволить Пайпер или другую компаньонку можно только в определенные моменты (будут появляться соответствующие диалоги). Один из способов избавиться от компаньона это попасть на воспитание. Компаньонка отправит героиню на перевоспитание в мод RCE II CSA а сама уйдет ждать освобождения героини в одном из поселений (по выбору игрока).  Иногда между квестами будут появляться диалоги увольнения компаньонки.</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br />
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#f39c12;">-Перевод заточен под женщину компаньонку и героиню женщину. Если у вас компаньон мужчина, то все печально. Менять окончания, местоимения и т.д. это долго и нудно.</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br />
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#f39c12;">-Перевод по отношению к первоначальному изменен на процентов 70.</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br />
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#f39c12;">-Cобирание НПС для групповухи по заданию хозяйки я ограничила договором с одним НПС. (сбор нескольких НПС часто глючил и мод не продолжался).</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#f39c12;">-В ошейнике бимбо групповуха все равно будет и этого вполне достаточно.</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><strong><span style="font-size:18px;">ОСОБЕННОСТИ ПЕРЕДЕЛКИ ОТ LaRem:</span></strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#c0392b;"><strong><span style="font-size:18px;">ОСТОРОЖНО ХАРДКОР!!!</span></strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;">Я этого не планировала, но так получилось.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;">На настоящий момент:<br />
	-с НПС праздных диалогов мода нет.<br />
	-с компаньоном ванильных диалогов нет.<br />
	-квесты компаньон запускает и НПС в квестах участвуют и ведут нужную по моду беседу.<br />
	-уволить компаньона не возможно, пока он этого сам не пожелает.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;">Анотация: компаньон берет в рабство игрока и делает с ней все что хочет. Игрок не может отказаться от рабства и вынуждена служить пока компаньон не пожелает избавиться от нее, отправив на перевоспитание в мод RSE II CSA либо не даст возможность в диалоге на шанс уволить себя, но редко такой шанс компаньон дает. По сути это очень реалистичное рабство, где от игрока ничего по сути не зависит. Попав в рабство к компаньону игрок будет служить до тех пока не надоест компаньону.   </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:24px;"><strong><span style="color:#c0392b;">Если Вы не привыкли к ситуациям в игре, где от Вашего персонажа ничего не зависит, а все решения принимает компаньон, то видимо это игра не для Вас!!!</span></strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:18px;"><strong>ТРЕБОВАНИЯ:</strong></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;">AAF </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;">F4SE</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;">RSE II CSA</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;">Devious Devices </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;">Real Handcuffs</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#27ae60;">РЕКОМЕНДУЕТСЯ:</span></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;">Absolutely Skimpy Attire <a href="https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30899" rel="external nofollow">https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30899</a></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#27ae60;">ВОЗМОЖНЫЕ КОНФЛИКТЫ:</span></strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;"> Latex Collar Curse</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;">Provocative Perks </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;"><span style="font-size:20px;"><strong>От меня:</strong></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;"><span style="font-size:20px;"><strong>Свои моды создавать я пока еще не научилась, но вот ломать чужие - это пожалуйста. Мод теперь не конфликтует. Я его проверила причесала, подправила. </strong></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;"><span style="font-size:20px;"><strong>Называть мод Resubmission либо Remake либо Alteration я не стала. Для этого моих изменений не достаточно. Так что пусть он будет просто с допиской LaRem, если кто то куда-то захочет его перезалить. Я все таки приложила к моду кое какие усилия, да и путаницы не будет с оригиналом. </strong></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><strong><span style="color:#f39c12;">Приятной игры.</span></strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><strong><span style="color:#f39c12;">Ваша LaRem.</span></strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:48px;"><strong><span style="color:#f39c12;"><span class="ipsEmoji">😉</span></span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2273</guid><pubDate>Tue, 03 Mar 2026 01:55:18 +0000</pubDate></item><item><title>Forced Arousal Begging LE/SE RUS</title><link>https://aml.name/files/file/2272-forced-arousal-begging-lese-rus/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="color:#16a085;">Описание:</span></strong></span>
</p>

<p>
	Мод заставляет вашу ЖГГ просить секс у прохожих при высоком уровне возбуждения. В игре 3 уровня возбуждения, для каждого свои диалоги. На первом уровне никакого принуждения нет, просто появляется диалог с просьбой секса. На втором уровне принуждение срабатывает раз в час, на третьем - постоянно, пока возбуждение не спадёт. NPC могут согласиться помочь, могут отказаться, могут потребовать с вас золото или взять вещами. А чему удивляться, ведь секс нужен не им, а вашей ЖГГ, так что пусть платит.
</p>

<p>
	В наличии МСМ-меню и интеграция с Bimbos of Skyrim и Sexlab Sexual Fame Reloaded
</p>

<p>
	Мод должен работать не только на SE/AE, но и на LE. Последнее я не проверял.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#16a085;"><strong>Требования:</strong></span></span>
</p>

<ol>
	<li>
		Sexlab
	</li>
	<li>
		Любая вариация Sexlab Aroused
	</li>
</ol>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#16a085;"><strong>Известные проблемы:</strong></span></span>
</p>

<ol>
	<li>
		Диалог первого уровня появляется всегда вне зависимости от уровня возбуждения. Автор сам признал что где-то напутал в условиях. Ждём фикса.
	</li>
	<li>
		Я до конца не понял как работает плата вещами за секс. NPC разборчивые и мало что берут. Опытным путём выяснено, что точно любят отнимать даэдрическое, камни душ и бриллианты. В основном с вас будут требовать золото.
	</li>
</ol>
]]></description><guid isPermaLink="false">2272</guid><pubDate>Mon, 13 Apr 2026 00:49:03 +0000</pubDate></item><item><title>Licenses - Player Oppression SE/AE RUS</title><link>https://aml.name/files/file/2271-licenses-player-oppression-seae-rus/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#16a085;"><strong>Описание:</strong></span></span>
</p>

<p>
	Только для ЖГГ!
</p>

<p>
	Скайрим - суровое место, раздираемое войной. Война требует средств и Ярлам приходится вводить новые налоги. Одними из таких являются новые сборы для женщин, вынуждающие их покупать лицензии для базовых вещей. Таких как крафт, торговля, ношение оружия, ношение доспехов, путешествия за город и даже проституция. Лицензии выдаются на время, приобретаются у управителя или стражника, а за их соблюдением следит стража.
</p>

<p>
	В наличии обширное МСМ-меню с массой настроек, в которое вам придётся зайти, поскольку для включения мода его надо инициализировать в настройках. Сам он не заработает.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;"><span style="font-size:16px;"><strong>Требования:</strong></span></span>
</p>

<ol>
	<li>
		PapyrusUtil, PO3's
	</li>
	<li>
		Papyrus Extender
	</li>
	<li>
		Scrab's Papyrus Extender
	</li>
</ol>

<p>
	 
</p>

<p>
	Судя по всему в Sexrim 16 Отшельника установлены все 3, поскольку у меня мод заработал без дополнительных установок.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;"><span style="font-size:16px;"><strong>Установка:</strong></span></span>
</p>

<p>
	Сделана под fomod, В случае Отшельника это Wrye Bash. Ну или условный MO2 если он у вас стоит.
</p>

<p>
	Нам предложат ряд модов и патчей.
</p>

<ol>
	<li>
		<span style="color:#e67e22;">Beyond Skyrim - Bruma</span> | патч для этого мода
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e67e22;">Licenses - Ambience</span> | унижающие женское достоинство комментарии от NPC. Мизогония на словах.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e67e22;">Licenses - Dialogue </span> | ещё более унижающие женское достоинство комментарии от NPC. Часто нецензурные. Примерно как в sexists guards.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e67e22;">First Person Messages</span> | в основном информационные сообщения о том, что игрока обыскивают или у игрока закончилась лицензия.
	</li>
</ol>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;"><span style="font-size:16px;"><strong>От переводчика:</strong></span></span>
</p>

<p>
	Я в таких модах не силён, поскольку с ними не играл никогда. Перевёл как смог.
</p>

<p>
	После установки надо подождать появления мода в мсм-меню. Я для этого побегал по карте 2 минуты и сменил локацию, зайдя в дом.
</p>

<p>
	На первом тесте стражникам было почему-то глубоко плевать на мои нарушения лицензий. Тогда я полез в настройки, там увеличил количество смотрителей и поставил галку "дифференциация пространств". После этого стражники наконец-то проснулись и забегали как тараканы со своими штрафами.
</p>

<p>
	На втором тесте всё заработало сразу.
</p>

<p>
	В общем имейте в виду, что скорее всего по меню придётся полазить. Тем более что оно большое и полезное.
</p>

<p>
	Ах, чуть не забыл! Если вы ставили патчи на мизогонию в диалогах, то в мсм надо обязательно включить опцию "Шаловливые диалоги".
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2271</guid><pubDate>Mon, 23 Feb 2026 14:31:16 +0000</pubDate></item></channel></rss>
