Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
admin

Говорим о чем угодно

Рекомендуемые сообщения

может знает кто, как бороться с воровством в Скайриме? ведь воруют, почем зря) я уже во всех модах, где есть "кража" повыкручивал на 0, но ничего не помогает. доходит до смешного - пока ГГ пользовали, [***] украл модовский лук и теперь ходит по Вайтрану с колчаном и луком в животе, так как НПС такой лук носить не может...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

 

:classic_happy:
Только звук сразу выключите, как по мне не стоящее совершенно, хотя может найдутся любители. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос к знатокам Скайрима. Квест "Пропавший без вести" - Можно ли бескровно спасти Торальда из тюрьмы в Северной сторожевой крепости? Имеется ввиду официально проставленная галочка (зачёт) в журнале заданий. По факту я выводил его на волю никого не убив из эльфов. Квест при этом успешно завершался... но напротив пункта "бескровности" стоял красный крестик. То бишь не зачёт. Просто эта штука ещё с давних времён известна всем (что нельзя пройти)... и неужели до сих пор не исправили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уважаемые Знатоки, подскажите из-за чего, после установки некоторых модов, может появляться такая ерунда... 

ScreenShot27.png

ScreenShot31.png

Изменено пользователем PapaGeorge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На первом не правильная кодировка. Может мод был с двумя разными кодировками (этими грешат азиатские моды). А на втором нет текстур или мешей. Например в обле как правило это желтые вопросы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Donrsen сказал:

На первом не правильная кодировка. Может мод был с двумя разными кодировками (этими грешат азиатские моды). А на втором нет текстур или мешей. Например в обле как правило это желтые вопросы

в том то и дело, что ставлю моды с этого сайта ( в основном). второй скрин - после установки Simple Slavery с этого сайта, появляется это регулярно и исчезает после удаления мода. а проблема на первом скрине появляется у меня регулярно в разных местах и так же исчезает местами... в одном из своих конструкторов я совсем избавился от таких иероглифов только установкой ZAP и SL Aroused с ловерсов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, PapaGeorge сказал:

в том то и дело, что ставлю моды с этого сайта ( в основном). второй скрин - после установки Simple Slavery с этого сайта, появляется это регулярно и исчезает после удаления мода. а проблема на первом скрине появляется у меня регулярно в разных местах и так же исчезает местами... в одном из своих конструкторов я совсем избавился от таких иероглифов только установкой ZAP и SL Aroused с ловерсов...

А какие моды вызывают эти "иероглифы"? SL Aroused и  ZAP я не переводил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Donrsen сказал:

А какие моды вызывают эти "иероглифы"? SL Aroused и  ZAP я не переводил

прошлый раз мне вносили такие штуки https://aml.name/forums/topic/91-sexlab-aroused-redux-28b/?tab=comments#comment-1557  и https://aml.name/forums/topic/97-zaz-animation-pack-80-rus/?tab=comments#comment-1583

только после замены обоих на оригинал иероглифы пропадали. и еще подозрение на https://aml.name/forums/topic/111-submissive-lola-1_5-rus/?tab=comments#comment-1601

 ZAP 7.0 с сайта тоже от иероглифов не избавлял. единственный левый мод, который я ставил, так это SL AnimalSex, которого на сайте нет. но он, скорее, дает английские названия некоторых предметов и животных, но точно сказать не могу.

 

 

Изменено пользователем PapaGeorge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минуты назад, PapaGeorge сказал:

прошлый раз мне вносили такие штуки https://aml.name/forums/topic/91-sexlab-aroused-redux-28b/?tab=comments#comment-1557  и https://aml.name/forums/topic/97-zaz-animation-pack-80-rus/?tab=comments#comment-1583

только после замены обоих на оригинал иероглифы пропадали. и еще подозрение на https://aml.name/forums/topic/111-submissive-lola-1_5-rus/?tab=comments#comment-1601

 ZAP 7.0 с сайта тоже от иероглифов не избавлял. единственный левый мод, который я ставил, так это SL AnimalSex, которого на сайте нет. но он, скорее, дает английские названия некоторых предметов и животных, но точно сказать не могу.

 

 

Странно, все названные моды старые. Т. е. со старого амл

Изменено пользователем Donrsen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Donrsen сказал:

Странно, все названные моды старые. Т. е. со старого амл

новый SL Aroused Redux (без поводка) таких проблем не вносит. ну а что еще у меня конфликтует, я не знаю... я делаю свою сборку, понемногу подкидываю моды с сайта и пока на моем дрындулете идет плавно и красиво, но вот эти артефакты портят всю картину...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, PapaGeorge сказал:

новый SL Aroused Redux (без поводка) таких проблем не вносит. ну а что еще у меня конфликтует, я не знаю... я делаю свою сборку, понемногу подкидываю моды с сайта и пока на моем дрындулете идет плавно и красиво, но вот эти артефакты портят всю картину...

Незнаю, может при запаковке. У меня иногда бывают иероглифы в инфо к моду при запаковке мода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Donrsen сказал:

Незнаю, может при запаковке. У меня иногда бывают иероглифы в инфо к моду при запаковке мода.

ну сейчас это не так масштабно, как раньше было, меня больше волнует, что сделать с Simple Slavery... я уже и со сборки Торна дергал файлы на замену, но ничего не получилось - вместо объявления о работорговле висят артефакты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, PapaGeorge сказал:

ну сейчас это не так масштабно, как раньше было, меня больше волнует, что сделать с Simple Slavery... я уже и со сборки Торна дергал файлы на замену, но ничего не получилось - вместо объявления о работорговле висят артефакты...

Раньше вел Simple Slavery  , но теперь ведет Larem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет у кого-нибудь есть данные моды на FO4

Mutated Lust

Farelle Animations for AAF

Vadermania [AAF animations]

ZaZOut4 Beta V.003

GreyUserBP's Bondage animations

AAF Creature Pack

если не трудно выложите куда-нибудь. Ловерс лежит

 

Изменено пользователем Marikawa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, Marikawa сказал:

Всем привет у кого-нибудь есть данные моды на FO4

Mutated Lust

Farelle Animations for AAF

Vadermania [AAF animations]

ZaZOut4 Beta V.003

GreyUserBP's Bondage animations

AAF Creature Pack

если не трудно выложите куда-нибудь. Ловерс лежит

 

Судя по названиям, это в основном паки с анимациями. Там переводить нечего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подскажите, пожалуйста, как организовать бордель в фоллауте и нанимать нпс. моя в диалогах только повеселиться предлагает.

Уже разобрался.

Изменено пользователем PapaGeorge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@BeaTleS, на нексусе его уже сто лет как нет и с дропбокса с нового года дропнули... 

В сущности, мне оттуда только один файлик нужен - noise из папки Data/Textures/Terrain.

  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, neonmaniac сказал:

@BeaTleS, на нексусе его уже сто лет как нет и с дропбокса с нового года дропнули... 

В сущности, мне оттуда только один файлик нужен - noise из папки Data/Textures/Terrain.

  

noise.7z

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте товарищи, я честно говоря не знаю куда написать о своей проблеме, поэтому напишу сюда. Ситуация такая, в скае, ЛЕ, появилась (пока что) парочка НПС которые, как бы это сказать, неуязвимы. Вообще. Не отображаются на обнаружение жизни или смерти, крики, магия, стрелы, их даже команда kill не трогает как будто сквозь них пролетает все. При этом работает команда resurrect хоть и перерождает их такими же неуязвимыми. Disable так же работает, но не охота перегружать локации "выключенными" персонажами. При чем такими неуязвимыми становятся враги размещенные на конкретных позициях (в одной локации главарь бандитов, а в другой рандомный бандюк на входе) (проверял сев/лодом). Использовать markfordelete как то кажется сомнительным. В первый раз такой казус происходит. Подскажите, если есть идеи, как проблему решить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, maska сказал:

НПС которые, как бы это сказать, неуязвимы

Мод на компаньонов стоит? Не AFT часом? Если делал кому-либо из спутников бессмертие...

Вариант второй - рабство чудит. Если неубиваемые нпс были рабы, то их надо просто переименовать.

Изменено пользователем ssviking

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минуту назад, ssviking сказал:

Мод на компаньонов стоит? Не AFT часом? Если делал кому-либо из спутников бессмертие...

Вариант второй - рабство чудит. Если неубиваемые нпс были рабы, то их надо просто переименовать.

Да, в точку, atf действительно стоит, правда, вроде никаких дополнительных настроек я пока там не трогал. И рабство есть но только PAH c аддонами, впрочем на руках рабов нет все проданы, терзают же какие то левые бандиты.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...