Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
agress74

Дополнение сборки своими модами, изменение (На свой страх и риск)

Рекомендуемые сообщения

Патч на сборку торна ставить ВСЕМ (ну если тока вы сам себе не враг🤣👍)

Порядок установки:

из корневой директории игры удалить файлы: 

2021-07-13_06-10-48.png.2f1ed405c25da47e099fcd3e5140d458.png

(вообще то можно оставить, но на кой ляд?)

проходим по пути /Data/F4SE/Plugins/

удаляем к черту следующие файлы:

2021-07-13_06-13-53.png.d41da9bd9a8a1ca45fa67cb18fc9a5f3.png

скачиваем сей файл

Патч на сборку Торна.7z

Либо вручную распаковываем в корневой директории и подтверждаем замену файлов, либо кидаем в модменеджер

Если не ставили аддон чистые рейдерши вручную удаляем файл Best-Text17-Body-Clear.esp

вроде все

Состав и почему так:

1) Файлы есп из сборки правленые на есл флагед (в игре ограничение на 255 модов, это уберет их из этого ограничения, это только те файлы из которых тащить по F11 нечего и незачем)

2) FPS Fix снимает ограничение в 60 кадров (если ваша видеокарта это позволяет) как на экране загрузки так и в самой игре не ломая анимаций

если у вас видеокарта не тянет 60фпс, то этот мод стабилизирует нагрузку по потокам на процессор

3) русские имена и консоль

4) Sex Education Rus

5) OCBP+MTM

 

  • Лайк (+1) 11
  • Спасибо (+1) 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea 

Вроде так, но надо установить это https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37380?tab=description, про совместимость с новой версией ФГ почему то указано в багах 

1. Установите мод с оригинавльной страницы через ваш любимый  менеджер модов.
2. Откройте BodySlide а затем Оutfit Studio.
3. В outfit studio выберите File > Load Project. Затем откройте бодислайд-проект одежды/брони, который вы собираетесь конвертировать.
4. В верхней правой панели перейдите на вкладку Bones. Выделите все значения, используя клавишу Shift и клавиши навигации. Затем ПКМ> Delete > From project.
5. Затем выберите File > Load Reference.  В опции From Template выберите "Convert: CBBE to Fusion Girl" и нажмите OK.
    В меню вверху выполните Slider > Conform All.
6. На панели слайдера справа внизу перетяните ползунок «CBBEtoFusionGirl» с 0 до 100%.
7. В меню вверху выполните Slider > Set Base Shape.
8. В меню вверху выполните File > Load Reference. В опции From Template выберите "FusionGirl" и нажмите OK.
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________
9. Скорее всего наряд теперь будет соответствовать новому шаблону тела Fusion Girl. У некоторых нарядов все еще могут наблюдаться отсечения и искажения.
10. Вы можете исправить любое отсечение, выбрав значок в виде круга со вторым кругом поменьше в правом верхнем углу.
11. В верхней правой панели выберите часть одежды, которую вы хотите изменить, чтобы она соответствовала телу.
12. Затем используйтек курсор прямо на наряде, чтобы исправить отсечение.
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________
13. В меню вверху выполните Slider > Conform All.
14. В правой верхней панели, используя клавишу Shift и клавиши навигации, выберите все части одежды, кроме "BaseFBody".Если на одежде есть руки или перчатки, не выбирайте их, так как они имеют собственный вес.
15. В меню сверху выполните Shape > Copy Bone Weights. Оставьте параметры по умолчанию и нажмите ОК. 

Примечание: если проект не будет сохранен из-за невзвешенных вершин, выделите все части снаряжения. Найдите опцию «Очистить маску» в верхнем меню. Затем повторите копирование весов костей, увеличивая значения от 5 до 8 или более, пока проект не заработает

Примечание 2: Если изначально в проекте не бало тела, то его нужно будет удалить. Жмем в Правом верхнем окне ПКМ на BaseFBody и выбираем Delete - подтвержаем при необходимости
16. Сохраните проект командой File > Save Project.
17. Закройте outfit studio и перестройте меши одежды/брони в Body Slide. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea 

Я в свое время баловался на старой версии ФГ, получалось, но морфинг не работал, сейчас одежды достаточно под новый ФГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Netoshiba 

На GAMER-MODS есть старая версия.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea 

А х да, забыл! Ещё эти ZAP-слайдеры!

 

Для начала что такое ZAP-слайдер

Это функция, скрывающая определенные участки референса или оутфита для корректного отображения модели брони/одежды в игре после пересоздания модели в bodyslide. Его можно использовать для добавления частей и аксессуаров к вашим проектам.  Zap-слайдер может быть использован для удаления частей меша тела для предотвращения отсечений  и пр.

Теперь приступим к созданию ZAP-слайдера

1. Загрузите свой проект в Outfit Studio

2. Выберите Кисть маскировки на панели инструментов (Кружок с контурным квадратом в правом верхем углу)

В правом врхнем окне надо выбрать часть проекта, на который будем накладывать маску (В нашем случае это BaseFBody)

3. Обратите внимание, что Область, которую вы будете маскировать, - это та область, которая НЕ будет убрана (она НЕ будет удалена и останется), если включен zap-слайдер в BodySlide. Если вам нужно скрыть часть тела, на которую вы наложили маску, то после выделения участков выполните команду Tool -> Invert Mask .

4. Выполните команду Slider -> New Zap Slider и задайте ему имя, напремер ZapFeet. Будет создан zap для тех чавстей проекта, на которые не наложена маска. для определенной части проекта (В нашем случае для BaseFBody)

5. (необязательно) Авктивируйте режим редактирования zap (в правом нижнем окне имя нашего слайдера - значок в виде карандаша) и используя любую из кистей на модели, вы можете определить больше областей, которые должны быть вырезаны позже, в случае, если вы пропустили что-то. Все, что затронуто слайдером в Outfit Studio, будет позже выгружено в BodySlide.

6. (необязательно) Если вы хотите, чтобы zap всегда был активным и невидимым для пользователя вашего проекта, активируйте режим редактирования zap (см. п.5) и выполните команду Slider -> Properties (TAB). В диалоговом окне установите галочки на Zapped и Hidden .

7. Сохраните прект.

 

Все ваши изменения вы можете просмотреть в BodySlide выбрав в Outfit/Body ваш проект и нажав кнопку Preview

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea 

Это все что выше не моё, это известного здесь человека, за что ему спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, drs1 сказал:

@Nea 

Это все что выше не моё, это известного здесь человека, за что ему спасибо.

Спасибо большое. Буду разбираться. А среди готовых ФГ в основном попадается только лор.
А я люблю добавлять что-то "гражданское" )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

Для тех, кто перешел на FG и ему в лом заморачиваться на конверсии одежды, могу подсказать, что в сети выложено море всяких конверсий (бодислайдеров) к уже ранее существовавшим нарядам. Вот тут есть хорошая подборка по ним https://www.loverslab.com/topic/157713-the-official-fusion-girl-175-armor-and-clothing-conversion-thread/#comment-3211122

Обращаю внимание, что там не всегда ссылка идет на сам мод. Возможно, что только на бодислайдеры, а сам мод надо искать в другом месте.
Для себя я все проблемы решила с наборами VTAW WARDROBE. Их всего восемь. они очень большие и там можно найти качественную одежду на любой вкус,
И самое главное - под них под всех есть конверсия в FG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ ,помогите тупню! почему я не могу через мо2 установить эти моды?

 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73077

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72965

мо2 говорит ,что "нет игровых данных на верхнем уровне" я пытаюсь установить как каталог с данными ,но ничего путного не происходит. что я делаю не так?🤔

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Установил Нука рейд 6.2 и рабский мод столкнулся с косяком виснет анимация на встрече с Мейсоном у трона и с Кейшо в демон сити на базе охраны то есть анимация не запускается звук потрахушек есть а нПсы стоят просто в чём косяк подскажите кто в курсе пж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ещё вопрос ,кто нить знает где взять текстуру тёмных сосков для жгг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

Пытаюсь вернуться в Nuka Ride
Я ставила этот мод неколько лет назад и он был озвучен.
Помню, что с получением озвучки там был какой-то геморрой. а какой именно - не помню.
Подскажите,, как сделать так, чтобы они разговаривали.
Там кажется, какая-то синтетическая озвучка была от Axary/ А подробностей не помню и на ловерслабе не могу найти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Netoshiba 

Это же пресеты, их надо вручную кидать в соответствующие папки бодислайда и луксменю, вне зависимости от менеджера модов. Сделай отдельные моды персетов лиц и тел, ессно с порядком вложенности папок, потом будешь в них просто копировать любые персеты.   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
В 21.07.2023 в 14:00, drs1 сказал:

@Netoshiba 

Это же пресеты, их надо вручную кидать в соответствующие папки бодислайда и луксменю, вне зависимости от менеджера модов. Сделай отдельные моды персетов лиц и тел, ессно с порядком вложенности папок, потом будешь в них просто копировать любые персеты.   

image.png.9a3ac9dbb6686b2c5179b4dfad604d31.png

Вот у меня стоит например отдельно сам мод. И отдельно - пресеты брдислайда. Один на CBBE и другой - на FG?
И в зависимости от того, каким телом я играю, я ставлю галочки либо на CBBE , либо на FG. 
И перед началом игры новым телом - запускаю бодислайд.
Только надо быть внимательным и не зацепить случайно другие пресеты, которые не рассчитаны на это тело. Типа мужского Боди Ток.
Я  страхуюсь тем, что бодислайдю не в том профиле, в котором играю, а в отдельном, где открыты (галочки поставлены) только на те моды, которые надо подогнать под нужно тело.  А все остальные моды - выключены. Тогда Бодислайд видит только ту одежду, которую нужно поправить.. 
тогда можно смело запускать  Batch Build , не опасаясь что поломаешь другую одежду и тела.

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Chance 777 спасибо ,но такие текстуры у меня есть ,и они в целом норм ,но почему то у меня они на теле "сббе вагина морф" меняют цвет половых губ на чёрный(.

@drs1 рили? а я всегда пресеты прям через мо2 ставил ,я и не думал что там заморочки могут быть с папками бодислайда🤷‍♂️🤔

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Netoshiba 

Посмотри структуру этих модов, там одни фыйлы без папок, есть пресеты именно с вложенными папками те ставятся без проблем.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea 

У меня разные сборки для ФГ и СВВЕ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
8 часов назад, drs1 сказал:

@Nea 

У меня разные сборки для ФГ и СВВЕ

?????. ... это как?
То есть, вы так и не разобрались с МО?
В МО это просто разные профили.
В одном у меня галочки стоят на модах FG, а на другом - CBBE.
А вы под каждое тело держите отдельную сборку?

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea 

Все мы это знаем, просто сборки очень сильно отличаются, а делать профили под тело, а ещё и для старта игры, было откровенно лень, просто 3 папки из мо2 меняем и все. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

Хочу поделиться опытом борьбы с ломанием модов при бодислайдировании в МО2.
Теперь, когда я ставлю какой-то новый мод с одеждой,  я переименовываю там папку с бодислайдерами. Вместо  TOOLS делаю TOOLS1
В таком случае, когда запускаешь бодислайд, он просто не видит эту одежду. И когда делаешь общую подгонку (Butcher Build) она не будет изменена.
Короче, когда надо подогнать одежду из какого-то конкретного мода, делаешь там "tools", одежда появляется в Бодислайде и можно смело подгонять,

Когда в МО имеешь несколько профилей с разными телами это очень полезно.

Хотя, честно говоря, пока единственной проблемой при применении одежды CBBE на тела FG у меня было только уменьшение груди и исчезновение физики,
Так что на худой конец можно просто в бодислайде  вручную увеличить размер груди на конкретную одежду и смириться с ее неподвижностью

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В сборке 7.5.3 присутствует таже анимация с супермутантами что и в 6.5.1 жгг и три супермутанта но она не работает с двумя криво но запускается в чем косяк кто в курсе как поправить и где что прописать надо чтоб анимации норм работали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще в 7.5.3 с суперами какая то х... творится из за чего кто в курсе что надо удалить чтоб избавится от этих косяков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...