Jump to content
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Sign in to follow this  
Guest

Почему падает счастье в поселении, когда у них все есть

Recommended Posts

Guest
В 29.10.2023 в 05:16, Christy M. сказал:

Пайпер убьет синта в отсутствие ГГ. Это ванильный скрипт, который проверяет синтов-шпионов.

Как приходишь в поселение, а там в твое отсутствие трупешник поселенца образовался с "деталью синта" внутри.
Типа поселенцы сами обнаружили и убили.
 

Интересный способ,
А зачищает синтов только Пайпер? Другие компаньоны на это способны?

 

Share this post


Link to post
Guest

Давайте опытом делиться.
От чего в поселениях падает счастье, когда у них все есть?
Я заметила три причины:
1. Есть безработные
2. Кто-то  из поселенцев хочет дать квест,
3. Есть не все. Вот только что наконец-ито разобралась с Тенпайнс-Блафф, в котором у меня упорно горел треугольничек., хотя все показатели в норме, а источниками счастья я их просто завалила, Оказалось, что там не было магазина одежды (я как-то пропустила). Как поставила, сразу счастье полезло вверх

Share this post


Link to post

есть мнение ,что если среди поселенцев скрытый синт ,то ста процентов счастья не набрать. но я не проверял ,мне кажется что в условиях ядерного постапока ,счастье выше пятидесяти процентов это уже хорошо😁

Share this post


Link to post

@Nea 

Если есть робот.

Share this post


Link to post
Guest
35 минут назад, Netoshiba сказал:

есть мнение ,что если среди поселенцев скрытый синт ,то ста процентов счастья не набрать. но я не проверял ,мне кажется что в условиях ядерного постапока ,счастье выше пятидесяти процентов это уже хорошо😁

А как с синтами бороться-вычислять?
Я в Старлайте замучалась... Речь не про 100%.... хотя бы треугольничек убрать... раздражает

Share this post


Link to post

я инфу про синтов тут же у нас на сайте и вычитал ,но я не сильно забочусь о счастье поселений ,поэтому не интересовался как этот вопрос решать.

но если мне не изменяет память ,то кто то говорил ,что делает сохранение ,вырезает всех поселенцев и смотрит у кого деталь синта ,загружается и уже решает вопрос с этим самым поселенцем/синтом. на мой взгляд сложный путь ,поэтому я забил на это.

а так то я бывало ,гранатами или мощным каким оружием ,валил поселенцев ,случайно конечно ,и пару раз находил на трупах эту самую деталь.

Share this post


Link to post

@Netoshiba 
Метод конечно варварский, но верный....

Есть несколько модов, позволяющих выявить синтов - от ЛутДетектора до поселенца в нанимаемых поселенцах.
Из игровых методик очень понравилось идея ставить только один маяк в поселении на две койки и отправлять туда первым поселенцем, например Пайпер. В течении суток если второй поселенец выжил, значит - человек.

Share this post


Link to post
2 часа назад, Christy M. сказал:

В течении суток если второй поселенец выжил, значит - человек.

а если он синт ,от чего он умрет? или что с ним произойдет?

Share this post


Link to post
14 минут назад, Netoshiba сказал:

а если он синт ,от чего он умрет? или что с ним произойдет?

Пайпер убьет синта в отсутствие ГГ. Это ванильный скрипт, который проверяет синтов-шпионов.

Как приходишь в поселение, а там в твое отсутствие трупешник поселенца образовался с "деталью синта" внутри.
Типа поселенцы сами обнаружили и убили.
 

  • Like 1

Share this post


Link to post
15 часов назад, Christy M. сказал:

Пайпер убьет синта в отсутствие ГГ.

вот это прикольный прикол!))

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...