Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.

Рекомендуемые сообщения

Как и запланировано, к выходным и праздничкам новая версия.

Новая игра не нужна. При апдейте секс-систему может колбасить, но как пройдёт переход точно не известно.

Список изменений. Снова в путь. Салем. 0.1.9:

Спойлер

+ Замечательный побочный квест от Гири на репутацию "Научное изучение местной фауны" (про фауну, по желанию)
+ Ещё один тип врагов для инфильтрации (проникновения), механика отличается от рейдеров (тест)
+ Добавлена контекстная горячая клавиша (во время секса "использовать стимпак", без секса - повыть)
+ Квест "А должок-то растёт..." - лёгкое наказание ЖГГ за небольшую сумму долга (тест)
+ Бафы/Дебафы беременности
+ Венерические болезни и лекарства для них
+ Добавлены 6 архетипов сексуального поведения (тест)
+ В MCM добавлена настройка сложности прокачки секс-навыков
+ Добавлены автоматические аборты сотрудницам притона из кассы заведения (1000 крышек)
+ На потогонку добавлен автомат по производству грязной воды
+ Дабавлены одностейжевые анимации от BP70. Пришлось так как анимаций вообще очень мало.
* Расширен и без того не малый ассортимент торговца на Потогонке при притоне
* Комментарии нпс в некоторых ситуациях
* Калерия перестала делать халявные аборты
* Увеличено количество расходников, которые закупает Слива для притона за раз
* Агнеша всё таки стала пить водку (до этого отказывалась)
* Агнеша перестала отбивать мужиков у ЖГГ
* Пьяную Агнешу можно оставить мужикам для развлечений сказав ей, чтобы сидела тут и трезвела. Когда протрезвеет - приползёт.
* Убрано "замедление" при повреждениях. Просто отключается спринт и бег (если совсем плохо) без замедления, чтобы не ломало анимации
* Убрано автоматическое присвоение перка "Шлюха каравана" при альтернативном старте (позволяло после первого привала выбрать второй перк, теперь как в обычном прохождении, квест "Кто ты?")
* При апдейте со старой версии теперь корректно обновляются секс-навыки
* Секс-навыки подстроены, должны работать более адекватно
* На Потогонку добавлены ресурсы для крафта женских примочек

Комментарии к Снова в путь. Салем. 0.1.9:

Спойлер

 

Архетипы:
Архетипы - это устойчивые, бессознательные модели сексуальных действий и мотиваций жгг. Реализованы сами архетипы и их прогресс, напрямую зависящий от действий игрока и его пассивных секс-навыков.
Во всём будущем контенте, начиная с определённого момента, когда архетип уже сформировался (наверное, с Ханумы, но посмотрю по тестам баланса) они будут задействованы для вариантов диалогов, возможностей при прохождении квестов, самостоятельных бесконтрольных действий жгг и плотно вплетены в геймлей.
- Безудержная
- Кудесница
- Кукла
- Самовлюблённая
- Отчаянная
- Прохладная
Если вам удалось получить "Прохладную", то поздравляю, вы воспитали отличное бесполезное бревно. А вот "Безудержную" воспитать невероятно сложно, но математически возможно, так как этот архетип совмещает в себе противоположные тенденции (это уже челленж).
Как "Безудержная" будет вести себя в игре ещё не протестировал, пока не удалось получить, не хватило времени. Так что лошадка тёмная даже для меня 🙂 Балансировка в любом случае ещё будет.
Кудесница, Кукла, Самовлюблённая и Отчаянная очень даже жизнеспособные архетипы со своими особенностями.
Что делает конкретно каждый архетип уточнять не буду, чтобы для игрока был сюрприз, но в общих чертах понятно и по названиям. Потенциал архетипов будет раскрываться в следующих обновлениях, как добавлю пару фишек секс-системе. Они взаимосвязаны.
В зависимости от действий и поведения ЖГГ архетип начинает формироваться постепенно. Чтобы он укрепился окончательно требуется довольно много времени. Две наиболее приоритетные текущие тенденции можно посмотреть в окне сексуальной статистики и пытаться влиять на них при необходимости.
На начальных стадиях формирования жгг будет кидать в разные стороны (когда статистики ещё мало, а жгг попадает в разные ситуации и ведёт себя по разному). Но в конце концов доминирующие направления определятся.

 

О пассивных секс-навыках:
Произведена балансировка в сторону "естественности". В двух словах...
"Сладенькая" качается при оргазме партнёра, если партнёр кончил прямо в жгг без презерватива, если с помошью скиллов удерживать партнёра "на грани" оргазма, имеет потребность ублажать других. Многие партнёры не любят, когда женщина проявляет излишнюю инициативу и начинает чрезмерно контролировать сексуальный акт (переключение поз).
"Похотливая" качается от собственных оргазмов и мультиоргазмов, имеет потребность ублажать себя.
"Техничная" качается при применении любых секс-навыков, особенно, если есть какой-то результат (партнёр после применения кончил или находится на грани оргазма).
"Терпеливая" качается пассивно, когда жгг больно (имеются повреждения c дебафами > 50). Имейте ввиду, что все средства быстрого исцеления снижают повреждения только до 55 и навык ещё какое-то время будет прокачиваться.
Кап каждого скила - 33-й уровень, до 34-го докачать невозможно. С ростом уровня прокачка замедляется.

 

Наказания:
Наказания начинают работать когда игрок уже освоился в системах мода, начиная с Потогонки. Не рекомендую идти на Потогонку с -25000 долга каравану - сначала долг уменьшите. А то мы очень быстро получим безвольное фригидное растение вместо гг 🙂
Хотя на первый взгляд кажется, что жгг рулевая в этой компании, фактически она состоит в мягком добровольном (сначала) рабстве. С нее постоянно что-то требуют.
Начата реализация наказаний за долг каравану. Пока что сделан один "лёгкий" сценарий при небольшом долге. Предварительно караванщики начнут намекать жгг, что "зря мы тебя охраняем"...
Наказания происходят раз в несколько дней, так что после последнего наказания у гг есть время поправить свои отношения с караваном или сделать сюжетные миссии.
Смысл наказания не в "самом наказании", а в воздействии на психику гг и на [***] корректировку формирования архетипа (вплоть до отбивания тяги к сексу вообще), что может выйти боком в дальнейшем. Но чтобы такое влияние было сильно ощутимо - надо постараться.
Появилась ролеплейная возможность отыгрывать "беглянку", укрывающуюся от "уплаты налогов" 🙂

 

Ресурсы:
На Потогонку добавлены ресурсы для крафта женских примочек (для альтернативного старта чтобы вообще никуда не ходить первое время). Но всё будет и при сюжетном прохождении.
Имейте ввиду, что если в сохранении у вас Потогонка застроена, то местоположение этих вещей может оказаться весьма неожиданным...

 

PS. Из-за неудобства редактирования описания (не знаю, выдаёт ошибки при добавлении текста, возможно, лимит на размер), свежую документацию буду выкладывать отдельным файлом, а размер описания потихоньку сокращать.

С этой версии сделал описание притона и фракций (файл Dosc.7z в загрузках).

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто о чем, а я опять о своем. При групповой сцене секаса у Альянса и анимации "Кровать" неминуемо попадаешь с партнерами внутрь какого-то домика в Альянсе. Часто выйти из него нельзя, только быстрым перемещением. tlc не работает. Партнеры возвращаются или нет не проверил 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, vladvladpol50 сказал:

Кто о чем, а я опять о своем. При групповой сцене секаса у Альянса и анимации "Кровать" неминуемо попадаешь с партнерами внутрь какого-то домика в Альянсе. Часто выйти из него нельзя, только быстрым перемещением. tlc не работает. Партнеры возвращаются или нет не проверил 

Выключите эту кровать 🙂 Выделить и "disable". 

А вообще есть групповые анимации кроме как с "кроватью"? Вот ни разу не было такого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, ByZel сказал:

Как и запланировано, к выходным и праздничкам новая версия.

Новая игра не нужна. При апдейте секс-систему может колбасить, но как пройдёт переход точно не известно.

Список изменений. Снова в путь. Салем. 0.1.9:

  Показать контент

+ Замечательный побочный квест от Гири на репутацию "Научное изучение местной фауны" (про фауну, по желанию)
+ Ещё один тип врагов для инфильтрации (проникновения), механика отличается от рейдеров (тест)
+ Добавлена контекстная горячая клавиша (во время секса "использовать стимпак", без секса - повыть)
+ Квест "А должок-то растёт..." - лёгкое наказание ЖГГ за небольшую сумму долга (тест)
+ Бафы/Дебафы беременности
+ Венерические болезни и лекарства для них
+ Добавлены 6 архетипов сексуального поведения (тест)
+ В MCM добавлена настройка сложности прокачки секс-навыков
+ Добавлены автоматические аборты сотрудницам притона из кассы заведения (1000 крышек)
+ На потогонку добавлен автомат по производству грязной воды
+ Дабавлены одностейжевые анимации от BP70. Пришлось так как анимаций вообще очень мало.
* Расширен и без того не малый ассортимент торговца на Потогонке при притоне
* Комментарии нпс в некоторых ситуациях
* Калерия перестала делать халявные аборты
* Увеличено количество расходников, которые закупает Слива для притона за раз
* Агнеша всё таки стала пить водку (до этого отказывалась)
* Агнеша перестала отбивать мужиков у ЖГГ
* Пьяную Агнешу можно оставить мужикам для развлечений сказав ей, чтобы сидела тут и трезвела. Когда протрезвеет - приползёт.
* Убрано "замедление" при повреждениях. Просто отключается спринт и бег (если совсем плохо) без замедления, чтобы не ломало анимации
* Убрано автоматическое присвоение перка "Шлюха каравана" при альтернативном старте (позволяло после первого привала выбрать второй перк, теперь как в обычном прохождении, квест "Кто ты?")
* При апдейте со старой версии теперь корректно обновляются секс-навыки
* Секс-навыки подстроены, должны работать более адекватно
* На Потогонку добавлены ресурсы для крафта женских примочек

Комментарии к Снова в путь. Салем. 0.1.9:

  Показать контент

 

Архетипы:
Архетипы - это устойчивые, бессознательные модели сексуальных действий и мотиваций жгг. Реализованы сами архетипы и их прогресс, напрямую зависящий от действий игрока и его пассивных секс-навыков.
Во всём будущем контенте, начиная с определённого момента, когда архетип уже сформировался (наверное, с Ханумы, но посмотрю по тестам баланса) они будут задействованы для вариантов диалогов, возможностей при прохождении квестов, самостоятельных бесконтрольных действий жгг и плотно вплетены в геймлей.
- Безудержная
- Кудесница
- Кукла
- Самовлюблённая
- Отчаянная
- Прохладная
Если вам удалось получить "Прохладную", то поздравляю, вы воспитали отличное бесполезное бревно. А вот "Безудержную" воспитать невероятно сложно, но математически возможно, так как этот архетип совмещает в себе противоположные тенденции (это уже челленж).
Как "Безудержная" будет вести себя в игре ещё не протестировал, пока не удалось получить, не хватило времени. Так что лошадка тёмная даже для меня 🙂 Балансировка в любом случае ещё будет.
Кудесница, Кукла, Самовлюблённая и Отчаянная очень даже жизнеспособные архетипы со своими особенностями.
Что делает конкретно каждый архетип уточнять не буду, чтобы для игрока был сюрприз, но в общих чертах понятно и по названиям. Потенциал архетипов будет раскрываться в следующих обновлениях, как добавлю пару фишек секс-системе. Они взаимосвязаны.
В зависимости от действий и поведения ЖГГ архетип начинает формироваться постепенно. Чтобы он укрепился окончательно требуется довольно много времени. Две наиболее приоритетные текущие тенденции можно посмотреть в окне сексуальной статистики и пытаться влиять на них при необходимости.
На начальных стадиях формирования жгг будет кидать в разные стороны (когда статистики ещё мало, а жгг попадает в разные ситуации и ведёт себя по разному). Но в конце концов доминирующие направления определятся.

 

О пассивных секс-навыках:
Произведена балансировка в сторону "естественности". В двух словах...
"Сладенькая" качается при оргазме партнёра, если партнёр кончил прямо в жгг без презерватива, если с помошью скиллов удерживать партнёра "на грани" оргазма, имеет потребность ублажать других. Многие партнёры не любят, когда женщина проявляет излишнюю инициативу и начинает чрезмерно контролировать сексуальный акт (переключение поз).
"Похотливая" качается от собственных оргазмов и мультиоргазмов, имеет потребность ублажать себя.
"Техничная" качается при применении любых секс-навыков, особенно, если есть какой-то результат (партнёр после применения кончил или находится на грани оргазма).
"Терпеливая" качается пассивно, когда жгг больно (имеются повреждения c дебафами > 50). Имейте ввиду, что все средства быстрого исцеления снижают повреждения только до 55 и навык ещё какое-то время будет прокачиваться.
Кап каждого скила - 33-й уровень, до 34-го докачать невозможно. С ростом уровня прокачка замедляется.

 

Наказания:
Наказания начинают работать когда игрок уже освоился в системах мода, начиная с Потогонки. Не рекомендую идти на Потогонку с -25000 долга каравану - сначала долг уменьшите. А то мы очень быстро получим безвольное фригидное растение вместо гг 🙂
Хотя на первый взгляд кажется, что жгг рулевая в этой компании, фактически она состоит в мягком добровольном (сначала) рабстве. С нее постоянно что-то требуют.
Начата реализация наказаний за долг каравану. Пока что сделан один "лёгкий" сценарий при небольшом долге. Предварительно караванщики начнут намекать жгг, что "зря мы тебя охраняем"...
Наказания происходят раз в несколько дней, так что после последнего наказания у гг есть время поправить свои отношения с караваном или сделать сюжетные миссии.
Смысл наказания не в "самом наказании", а в воздействии на психику гг и на [***] корректировку формирования архетипа (вплоть до отбивания тяги к сексу вообще), что может выйти боком в дальнейшем. Но чтобы такое влияние было сильно ощутимо - надо постараться.
Появилась ролеплейная возможность отыгрывать "беглянку", укрывающуюся от "уплаты налогов" 🙂

 

Ресурсы:
На Потогонку добавлены ресурсы для крафта женских примочек (для альтернативного старта чтобы вообще никуда не ходить первое время). Но всё будет и при сюжетном прохождении.
Имейте ввиду, что если в сохранении у вас Потогонка застроена, то местоположение этих вещей может оказаться весьма неожиданным...

 

PS. Из-за неудобства редактирования описания (не знаю, выдаёт ошибки при добавлении текста, возможно, лимит на размер), свежую документацию буду выкладывать отдельным файлом, а размер описания потихоньку сокращать.

С этой версии сделал описание притона и фракций (файл Dosc.7z в загрузках).

 

Обновление требует начала новой игры?

 

пардон... не прочитала

 

 

Изменено пользователем KBs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При других анимациях на было замечено перемещение. Дело в том, что перемещение в Альянс возможно и на другие кровати, а не на конкретную.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, KBs сказал:

Обновление требует начала новой игры?

Написано вроде: "Новая игра не нужна".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, vladvladpol50 сказал:

Дело в том, что перемещение в Альянс возможно и на другие кровати, а не на конкретную.

Попробуйте поставить им кровать прямо возле костра 🙂 или даже 2...

player.placeatme 01340d3

 

Вот вообще ни разу никаких кроватей не было 🙂 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может это потому, что у меня практически все существующие анимации установлены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, vladvladpol50 сказал:

Может это потому, что у меня практически все существующие анимации установлены.

Поделитесь списком анимаций, пожалуйста. А то я вообще не представляю где их брать. Сегодня добавил даже бестолковые одностейжевые от BP70 на привал.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, vladvladpol50 сказал:

1546035872_19C8EDDF-0631-4DFF-AE82-5910DAE47541.thumb.png.d11189808fb4d73ca90ef0f7d7a9db72.png

Да вроде всё есть. На досуге посмотрю внимательнее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, vladvladpol50 сказал:

При других анимациях на было замечено перемещение. Дело в том, что перемещение в Альянс возможно и на другие кровати, а не на конкретную.

Такое ощущение, что у вас в где-то стоит настройка "использовать кровати" по умолчанию...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там у меня засветился аддон 50Shades. Может гот него это происходит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, ByZel сказал:
35 минут назад, vladvladpol50 сказал:

При других анимациях на было замечено перемещение. Дело в том, что перемещение в Альянс возможно и на другие кровати, а не на конкретную.

Такое ощущение, что у вас в где-то стоит настройка "использовать кровати" по умолчанию...

Возможно пересечение с другими модами, например, AAF Sex Em Up, в нем есть настройка радиуса поиска кровати.

П.С. Если использует SAC, для работы с данным модом, достаточно обновить (переустановить) только UAP Ultimate AAF Patch Core

Изменено пользователем tes123
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Радиус поиска кровати еще устанавливется в базовом AAF settings,ini

Он действует по умолчанию, если в моде запускающем сцену не установлено иное...

 

И вопрос,: это навряд ли имеет отношение к моду, но у вас работает анимация члена в анимациях RZ?
у меня отказывается и он просто висит в сценах

От чего она зависит?

Изменено пользователем KBs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, KBs сказал:

И вопрос,: это навряд ли имеет отношение к моду, но у вас работает анимация члена в анимациях RZ?

От чего она зависит?

Если вы имеете ввиду, чтобы член стоял и синхронизировался с вагиной, то у меня работает со сборкой SAC на SAMFormer. Иногда SAMFormer зависает (слетает синхронизация гениталий), но достаточно его перезапустить, чтобы возобновилась его работа. 

Изменено пользователем tes123

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, tes123 сказал:

Если вы имеете ввиду, чтобы член стоял и синхронизировался с вагиной, то у меня работает со сборкой SAC на SAMFormer. Иногда SAMFormer зависает, но достаточно его перезапустить, чтобы возобновилась его работа. 

Попробую поставить SAС в полном обьеме. Пока пробовала без Samformer

 

 

 

У меня  в Альянсе у членов каравана пропали маркеры. И на мост в Банкер-Хилл и на вышку ходим без маркеров.

Маркеры только на команде Агафангела.

Так и должно быть или я что-то пропустила?
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, KBs сказал:

Попробую поставить SAС в полном обьеме. Пока пробовала без Samformer

 

 

 

У меня  в Альянсе у членов каравана пропали маркеры. И на мост в Банкер-Хилл и на вышку ходим без маркеров.

Маркеры только на команде Агафангела.

Так и должно быть или я что-то пропустила?
 

Квесты "Радио кого-то" надо включичить. Или выключить если функция сейчас не нужна.

image.thumb.png.ab3fa5b7d3ddf0751f6fde18f8c11043.png

У вас радио Тофика было выключено. Оно выдалось ещё на Красной ракете самой первой, но просто дублировалось обучалкой "Снова в путь". Теперь тот этап обучения закончен и надо пользоваться радио.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то репутация в караване все в минус идет, даже лагерь на 100% не спасает. Уже -80000, а две ночевки по 100% назад был -71000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, vladvladpol50 сказал:

SAC анимации у меня с этим модом не работают

Сами по себе, анимации не могут не работать, только их отсутствие. В SAC 1.09 вроде все анимации есть в наборе, скорее всего у вас не правильно установлен UAP.

Его нужно переустановить.

Изменено пользователем tes123

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, vladvladpol50 сказал:

SAC анимации у меня с этим модом не работают

Только что завершила подключение всего комплекса SAС.   
Только AAF у меня подключен не тот, который у Hollylokki в последней версии SAC, а 171,
Все работает.
Единственная проблема с анимацией членов в некоторых анимациях.
Буду пробовать как посоветовали перезаряжать samformer, 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, tes123 сказал:

В SAC 1.09

Я понятия не имею, что такое SAC 🙂 И не гуглится. Поделитесь ссылкой, пожалуйста...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, ByZel сказал:

Я понятия не имею, что такое SAC 🙂 И не гуглится. Поделитесь ссылкой, пожалуйста...

в личку кину. Hollylokki ее вроде бы больше не поддерживает.
теперь он сделал EAP и его поддерживает.. Но он у меня как-то совсем не идет.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SAC вы не найдете в интернете. В связи с нарушением авторских прав автор удалил свой продукт с сайта. Он сейчас занимается Extended AAF Patch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...