Перейти к содержанию

ByZel

Мастер
  • Публикаций

    1 072
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент ByZel

  1. Химик и Тусовщица выдаётся вместе со "Шлюхой каравана" Обосновано. Это же "Аромат Королевы" - феромоны болотников - побочка от экспериментального препарата, который Калерия уколола в обмен на лекарственные рецепты. Дальше по сюжету эта линия, "Лекарства для моих дырочек" будет еще раскрываться. Это же одна из основных сюжеток. ЖГГ будет в "Салеме" Калерии жалиться, мол, "Большие сиськи это хорошо, но автомат держать неудобно" 🙂 Но там, действительно, сильно нерфится ловкость и если играть _не_шлюхой_, то со стрельбой беда от этой побочки.
  2. Всё еще будет немного меняться и можно чуть поспойлерить. Кроме повторяющихся квестов и секса, существует три квеста за которые дадут по 50%+ на пути к "Почётной дыре" за каждый. Имеет смысл выполнить 2 из них. И репутацию с мутантами на этом этапе можно будет закрыть. PS. Один квест долгий, второй довольно творческий, надо голову включать, а третий.. квест как квест 🙂
  3. Однозначно. именно так и планировал 🙂 но с барыгами сложнее всего набивать репутацию и их балансом я буду заниматься потом, фракция пока "просто плохая", лупит ЖГГ по голове и толпой вставляют палки между ног. А ведь могут и в глаз попасть 🙂 Еще будет ряд квестов в уже существующих локациях, которые дадут инструмент для набора "барыжной" репутации пассивно. У барыг в основном сюжете немного... другая роль. А пока они просто есть. Сейчас такая механика (найма отряда) работает у мутантов. Но это надо получить звание "Почётная дыра" 🙂
  4. У барыг в Таинственных соснах Мази туда уходит только после того, как игрок попадает на Потогонку перед самой блокадой. Вы её проверяли ещё до Потогонки, наверное.
  5. Проведать Мази где именно? Где она около кота стояла или у барыг уже?
  6. Можете показать скрин с отчёта каравана на этой стадии?
  7. В следующем патче подправлю. Как там, на ванили еще до Потогонки не добрались?
  8. Это в Прелюдии или основной игре? Если в основной, то set DR_Prelude to 100 Мой косяк 🙂 Если в Прелюдии, то он отображаться и не должен. Фактически, ЖГГ еще не с караваном, отчёта нет.
  9. Обновление 🙂 Новая игра не требуется. Если Вано ведёт себя странно, то просто увольте его и примите по новой. Если в основном сохранении не показывается отчёт по каравану, то в консоли надо ввести set DR_Prelude to 100 Список изменений. Салем. 0.1.1: Предыстория. Багфикс: Примечания к 0.1.1:
  10. Добрый день. И спасибо за тестирование. Посмотрим 🙂 Спонтанный секс на кровати на статистику влияет. Видимо, с добавлением других модификаторов и недостаточной секс прокачке в тот момент, влияние не значительно. Но проверю тот момент на всякий случай. Эффект заменю. Это было "временное решение". Эффекты, звуки и т.д. буду полировать при добавлении и настройке новых анимаций. Пока что это всё "чтобы хоть что-то работало" и было от чего плясать. Там виджетов здоровья нет. Возможно, виджет "секса"? Это да. HUD моментами слоупочит. По идее, виджет сам должен прятаться [***]ьно раз в игровой час (раз в 3 минуты, с вашим timescale - значение немного другое). Но иногда HUD, особенно в "тяжелых" локациях ведет себя неадекватно. Save/Load обычно спасает положение. Но пока что альтернативы HUD Framework я не вижу, или просто не знаю по неопытности. Принято. Реализую. Это, действительно, было бы удобно. На отдыхе с караваном, ГГ принимает [***]и из запасов каравана и запивает их казённой водичкой (при наличии). То есть вы правы, это влечёт дополнительный расход и зависимость. Изначально ГГ вообще жрала [***]у горстями, мне даже пришлось отказаться от модов на визуальные эффекты [***]ы, так как минуты через три картинка уже была вообще никакая 🙂 Но потом приём [***]ы на определённой стадии опьянения я заменил дополнительным сексом. По задумке, ГГ на привале закидывается тем, что ей даёт Гарик, поэтому повторное применение ментатов - это нормально. В любом случае, время их действия продлевается, но бывает, что и один препарат закидывает по два раза подряд. Принято. С трупами что-то решим. Некорректный обсчёт анимации. Небольшой процент рандома задуман (в пределах 95%-110%) от общей продолжительности. Мало ли что, комар жужжит, от процесса отвлекает, ногу свело в ответственный момент или ещё что 🙂 Но если цифра менее 95% - то надо исправлять. Какие это анимации? Одностэйжевые или многостэйжевые? Какие секс-скиллы использовались на 1-й и последней фазе анимации? В общем, буду разбираться. Еще момент: если во время секс-анимации вызвать любой отчёт (по горячей клавише), то получается рассинхрон. Время игры останавливается, а таймер AAF - нет. И чем дольше мы этот отчёт "смотрим", тем больше рассинхрон. Такая механика работы AAF. Как его поставить на паузу да и вообще, можно ли, я не знаю 🙂 И запрещать отчёты на время секса тоже не дело. Вот это, действительно, очень надо. Реализую обязательно. Спасибо за тестирование. В следующем обновлении, это будет багфикс + "Предыстория" постараюсь что-то из этого реализовать. Всё не получится, но что успею. Хочу к выходным обнову выкатить. "Прелюдию" эту уже устал делать :))) Там квест на полчаса, а возьни с ним оказалось 🙂
  11. Обязательно сообщите о балансе. На ванили болотники такие, как и должны быть? 🙂 Ну, если что, там у мутантов в магазине Гауссы и Гатлинги продаются 🙂
  12. Я пока что ничего хорошего про Starfield не слышал, а сам в теме досконально не разбирался. Всему своё время, там и TES шестой может выкатят. Это мой первый мод, но, как мне кажется, оно всё от беседки практически идентично. Так что набивать руку и набираться опыта можно на чём угодно.
  13. Не-не, Vivid Wheather не круче 🙂 Это если совсем ничего нет... Да, при одной развилке сюжета он будет населяться и меняться. При остальных ветках - частично, так сказать фоном. Анимации будут все доступные, но я их добавляю поэтапно. Тут не получится просто взять анимацию и использовать. Она должна правильно обсчитаться со всех сторон. Вот как раз в новом обновлении планировались и мутанты в том числе, у них есть интересные анимации. А сейчас да, десяток поз на земле. Но зато все позы одноэтапные и можно на них тренировать 1-й и 4-й секс-скилы 🙂
  14. Пробуйте 🙂 А то все у вас как-то не "по задуманному" :))) Да, включите Vivid Wheather, помогает погружению 🙂 Если будет иногда гнать нпс-боевка в тумане, то через консоль погоду сбросить. Всё никак погодой не займусь. Просто очень дофига тут всего надо сделать 🙂 Погода подождёт...
  15. 15 и 20 - разница для экономического баланса не критична (а с новой механикой изменения репутации каравана, думаю, вообще нивелироваться), только секс будет длиннее, а следовательно, легче. И нужно будет меньше навыков для успеха. Легче будет настакать мультиоргазм и т.д. Timescale тоже в настройки по уму надо и адаптацию под него. Но это "когда-нибудь потом"... 🙂 Там 2 зелёных урода по 5000 хп и резистами. Их даже с поддержкой мутантов долбят каждого минут по пять в ванили. Либо мобы почему-то ослаблены, либо дамаг у вас запредельный. Боевой автоматический карабин с сюжетным ресивером должен наносить в руках ГГ 37 урона с Коммандос 1. А сама ГГ вообще их не пробивает визуально (ну, может там совсем очень-очень чуть-чуть) Я всю боевую часть делаю на ваниль. Ибо модов этих зверинец 🙂 А для ванили на начальные локации 5к ХП - это овердофига. Проблемы уже должны начаться при подходе к первой Радиовышке. Но там ещё не критично, Грузовичок оттанковывает. Чтобы мочить этих зелёных реально нужна артиллерия покрепче боевых карабинов. 2 минигана и 2 ракетницы с прокачанными скиллами по максимуму - с 2-мя справляются. Ракетницы, чтобы мелочь накрывало, которая там тоже бегает. 750 дамага они долбят. 1-2 удача караванщик переживает в боевой броне. PS. А всякие ванильные рейдеры - да, они должны караваном аннигилироваться. Враг не эти рейдеры, а жуки 🙂
  16. Да. Это так и должно быть. Вместо них будут "Мышиные норы", как я найду их модель 🙂 Это "подсказки" к квсет-айтемам.
  17. Так это вы уже на Кантри Кроссинг? Попали просто своим ходом или по сюжету?
  18. Нашлось время, внимательно прочитал. Возьму на вооружение. Завязку так завязку 🙂 Но с возможностью выбора. Многим "шуры-муры" не нравятся 🙂 Только развратить её надо успеть до Гнилой свалки, уже ввёл механику Вано, что он без секаса никуда сопровождать ЖГГ не хочет 🙂 Придется макнуть перо и черкануть пару дополнительных строк 🙂
  19. Это баг (уже исправлен, в патче всё будет ок). До того как встретите Вано и Левона сексом заниматься не надо 🙂 Собачка там в моде будет. Тоже участник лихого эскадрона 🙂 (но по желанию)
  20. Начала ещё нет как такового. Альтернативный старт около убежища. То есть никакого мужа не было 🙂 Тема будет прорабатываться. Некоторые моменты есть в сюжете в будущем. Но спасибо, вечером внимательно прочитаю, вдумчиво. Возможно, что-то войдёт в будущую версию. Странно. У меня не мешает. Он у вас так стоит? Ну, банкомат-то передвинуть не проблема. Может, мод какой на косметическое изменение Альянса? Возможно, это разово пакет глюкнул? Я при тестах этот диалог раз 200 выслушал, Ева вела себя корректно. Буду пытаться воспроизвести. С хулиганами я сегодня разобрался полностью кроме ошейника. Глюк был. Там запускалась не существующая анимация. * (Анимации) Исправлена SleepSex (от RohZima) * (Лодочный домик) Перед тем, как выпустить на прогулку, героиню дружно имеют (засчитывается в общий ревард если ревард ещё имеет смысл) * (Лодочный домик) Ревард за секс у хулиганов теперь начисляется корректно (ранее был занижен) * (Лодочный домик) Хулиганам повышены статы и шотнуть их не получится * (Лодочный домик) Хулиганы теперь не дохнут от гнусов и квест всегда запускается нормально * (Лодочный домик) Добавлены компоненты для крафта в пределах досягаемости (Лодочный домик) Ошейник пока что для отыгрыша (видимости), но квест полностью функционален Текстуры Евы, действительно, изредка пропадают. Пока что помогает на Еву disable/enable. Вы её во что-нибудь переодевали? Или она в дефолтном шмоте? Последний скрин из какой локации? Да, и Йорика бустану, бедненького 🙂 Да он и так не слабый. У вас там рейдеры лютые 🙂 Хотя сегодня его и гули ванильные запинали. Надо бустить. В целом, принято, спасибо. Буду лечить 🙂 Уже много исправлений, придется фикс выпускать вперёд паровоза.
  21. Всем привет. Часть рекомендаций и пожеланий уважаемой публики уже попали в эту версию. Не забываем, что это "альфа". Она глючила, глючит, и глючить будет 🙂 Надеюсь, что глючить не сильно 🙂 Сюжет дошёл до "точки глобальной развилки" и пока что становится на паузу, чтобы наполнить уже созданные локации жизнью. Времени пока что немного есть. Как всегда, рад критике, замечаниям, пожеланиям и прочему 🙂 PS. Да, проблему с пип-боем не решил. Просто забыл 🙂Так что кому хочется пип-бой - добавляем консолью. По ходу, это глюк разовый при первой или второй примерке шмоток. Не занимайтесь сексом до встречи с Вано и Левоном. Команда ещё не полная, актёров нету. Накосячил я, исправлю 🙂
  22. Вот, скелет готов 🙂 Реализован весь сюжет вступления. Но ещё только кости. Теперь откармливать мяском и жирком надо, по пути делая фиксы. Основное описание поменяю в ближайшее время. Там много довольно исправлений и дополнений. Список изменений. Салем. 0.1.0: Дополнительные советы и подсказки к версии 0.1.0:
  23. Всё, что под спойлером верно, квест требует большой доработки, но "чуть позже". Квест проходной, никакой сюжетной нагрузки не несёт. Пока что "просто есть". Он делался исключительно для тестов анимаций на диване и матрасе, но оказался рабочим, но не доведённым до ума. Руки ещё дойдут. Примечания приняты и записаны. А с мозгогрибом вам не повезло 🙂 Наложения. Да, это проблема AAF. В борделе, где 20 клиентов, 5 проституток и несколько местных жителей ходят - вообще шоу. Технически есть идеи, как это пофиксить. Например, перед началом сцены, все остальные дружно взявшись за руки покидают помещение 🙂 Но касательно только этого квеста. В борделе тоже суету можно побороть, но только касаемо того квеста. Универсально решения я не знаю. Также бывают странности, когда сбиваются анимации AAF если рядом труп какой или ещё какая помеха... Ну тут только сканить область, выключать весь мусор, а потом опять включать.
  24. Спасибо за тестирование. 1. Пипбой, похоже, снимается с остальной одеждой при переодевании 🙂 Вы уже не первый с этим глюком. Разберусь. 2. Калерия учит рецептам приготовления мазей и смазок. Крафтятся на химическом верстаке в разделе "Лечение". (рецепты вы уже выучили, но просто не скрафтили). Мази и смазки применяются автоматически, если лежат в инвентаре, "использовать" их не надо. Главное - накрафтить. Это долгий квест, приходить к ней не надо. Как придёт время (а ещё не скоро, игрок об этом узнает. Квест активируется и продолжится) 3. Сумка Евы, оказалось, действительно потеряшка ещё та 🙂 В новой версии добавил рядом с ней большой подходящий по смыслу объект. 4. Подправлю им пакеты. Пока что старайтесь начинать разговор, когда они сидят. Барыги находятся в "Таинственных соснах" по пути от Альянса к Легсингтону, чуть дальше Свалки. Самое первое здание. Охотник гуляет около дамбы прямо у озера, которое около Альянса. По берегу пробежаться на юг немножко. Он там один, и пара жалокрылов. Всё это не мелочи, всё это надо исправлять 🙂 Еще раз спасибо.
  25. Боёвку надо просто проверить, а погоду завезём 🙂 Как дойдёте до Потогонки (это уже скоро, если вы в лодочном домике гуляете с распутными дядьками🙂), сохранитесь и попробуйте в базовой аммуниции пробиться в Кантри-Кроссинг или обратно на Радиовышку. Если получится без проблем, значит да, придётся делать ползунок сложности. Ибо там по сюжету болотники блокируют все пути передвижения каравана. Чтобы познакомить игрока с фракциями поближе и вообще объяснить, что можно пользоваться военной помощью. Да и магазины у фракций топовые. Только крышек у них нет. Натур обмен 🙂 Не то, что многие подумали 🙂 Можно им хлам скидывать.
×
×
  • Создать...