-
Публикаций
1 137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент agress74
-
я этот мод удалил при похищении виснет и наткнулся на еще один косяк типа она подхватила заразу вылупились мухи посреди даймонд сити все бы ничего но после этого момента сохранения не грузятся ну и похищения чутка глючат, думал будет типа рейдерс пет но там тупо, вот тебя похитили и надо убить главаря и забрать свои вещи
-
фрапс показывает только фпс, лучше автобернер https://www.msi.com/Landing/afterburner/graphics-cards
-
там же напсано)) признавайся что ставил что привело к такому результату, на память приъодит только типа анимация эйякуции
-
при большом количестве противников или персонажей, я так полагаю чтоб не в чем себе не отказывать надо чето вроде 570-580
-
Не совсем так, в сборке так сделано потому что на тот момент другого не было поэтому на данный момент возможно лучше поступить иначе: из корня игры удаляем 2 файла вместо них ставим вот это оно не вызывает изменение скорости игры при привышении 60 фпс и стабилизирует нагрузку по потокам
-
"Эта специальная техника глобального затенения Ambient Occlusion служит альтернативой стандартному SSAO. Такое затенение учитывает влияние предметов друг на друга при формировании картины теней и помогает усилить тени в наиболее темных зонах. Это повышает достоверность общего затенения и усиливает ощущение объемного освещения. Собственно, в настройках Fallout 4 режимы затенения даже именуются как «Объемный свет». Игра предлагает SSAO при выборе высокого или максимального качества, HBAO+ выступает в качестве дополнительной возможности. Сравним на примере разных игровых моментов их влияние на изображение. При загрузке трава и мелкие камни генерируются случайным образом, на них не обращаем внимание." он самый))
-
в подкачке с оперативы сколько показывает? то есть автобернере тебе показывает как твою видяху так и подкачку, сомневаюсь что превысил но может быть в районе 45-50 у тебя и должно быть)) сотри ту дрянь ввиде load acceleration которая стоит в сборке и поставь fps fix который я выкладывал - должно помочь и убери боке в движении оно нафиг не надо это подгрузка, чутка поможет перенос игры на ссд короче когда у тебя новые текстуры грузятся с жесткого или ссд то канеш будет падение фпс, ну и лес это лес много объектов, если обратишь внимание то хотя и пишет загрузка видеокарты под 100% на деле это загрузка памяти видяхи, а не видеочипа, говорю же ставил enb фпс тот же самый, а вот видяха греется на порядок больше))
-
ну вот fallout 4 твоя где то между 950й и 960й можешь ориентироваться на мою r9 280x твоя на капельку лучше в зависимости от того насколько ты просадишь игру модами картина может поменяться до вот такой это при вот таких настройках
-
да я уже ничего не знаю, зашел в ядер мир и квест на убийство босса сделать не могу, игру вышибает и даже знаю что вышибает - пистолет брызгалка)) по твоему вопросу я тебе ответить не смогу, видишь ли при достаточно хорошей видеокарте тебе пофиг что ты там понаставишь фпс у тебя не упадет, а у тебя 6 гигов хоть все на максимум ставь эта игра не так грузит видеочип как многие тут думают ради прикола можешь поставить все на максимум, накатить сверху какой нить тяжелый enb и... Ничего не изменится)) ФПС будет ровно тот же самый на твоей видяхе, но разница будет ога, услышишь наконец вентиляторы на своей видеокарте)) этот вродь нормальный был https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45086
-
что то вроде того поговори с самой айви она должна тебя послать за этим самым кодом))
-
вот поэтому я так и не делаю, оптимальное соотношение вроде сейчас 1/3 так что 32 может еще и есть смысл, а 64... Ну не знаю можно канеш попробовать поднять сервак какой нить старой ММОРПГ на 64 гигах)) Но зачем это делать дома?
-
я об этом и говорю, данный совет ну для тех у кого есть 32 гига оперативы)) мне то пофиг я могу хоть 64 гига своей ддр3 воткнуть, только какая в этом всем целесообразность? а люди тут присутствующие играют и на 775 сокете и ам3, у них компы не вывезут таких извращений
-
последствия сего телодвижения не забыл упомянуть? а последствие такие что обратного пути не будет)) с одной стороны да ты повышаешь количество обрабатываемых участков в 3 раза, соответственно и оперативу начнет жрать больше)) и если чего случись сохранения будут потеряны)) То есть счас все повально поменяют по твоему "совету" а потом окажется что 16 гигов оперативы мало, пожелают уменьшить жор и весь процесс игры с такой настройкой будет потерян, потому что загрузка сохранения будет приводить к вылету и толку от того что ты их видишь если не факт что попадешь)) я же выкладывал скрины с болтниками, ну я их вижу в оптику, а толку если пуля бьет в невидимую стену)) а так да... мы все эту настройку знаем)) оно? а знаешь что такое коэффициент OutOfRange? У большинства оружия он 0,5, даже если брать модовое оружие с нексуса, из коробки дальности у таких экземпляров нет, единственное что приходит на память Dude она да дальнобойная короче под данные реалии придется перепись в эдите все пушки в игре))
-
это не совсем так, мод может стоять и сэйвы с ним будут нормальные до определенной сработки, когда срабатывает определенный скрипт. а вот у даление может привести к ровно такой же ошибке, потому что часть скриптов уже стартовало и прописалось короче надо искать именно сохранение до установки такого мода