drs1
Участник-
Публикаций
1 146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент drs1
-
@Frujin Все очень просто, на каждый экземпляр игры свой МО2, естественно в портабле режиме, у меня стим игровой, второй экземпляр для экспериментов.
-
@Tonionys Как говорится, курим мануал : BodySlide and Outfit Studio - это графический редактор настройки тела для игр Skyrim SE-AE, FO4 программа предоставляет огромный список новых возможностей для создания тела CBBE и "подгонки" игровой одежды и брони для вашего созданного тела через BodySlide. То, что ты хочешь судя по всему делается другими инструментами. Например в описании мода: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9043 , указаны используемые инструменты: 3d max, photoshop, fo4edit.
-
@Kharuda Для начала новой игры нужно отключить ряд модов, а затем включить их перед выходом из убежища. Простым путем это делать муторно и можно нарушить порядок загрузки со всеми вытекающими. МСМ это не умеет. Это можно сделать через профили менеджера модов.
-
@versei Еще раз, в уникальном игроке использовать только текстуры, меши должны быть аналогичные основным. Индивидуальное тело формировать в луксменю и сохранять в виде персета. Попробуй следующее сохранить персет в луксменю ГГ. Затем посмотреть файл персета (он текстовый) есть ли в нём параметры бодислайда, если есть то их можно использовать в бодислайде. Если нет, то можно подергать ползунки в луксменю и вернуть их на ноль, затем сохранить должно сработать.
-
@versei Ааааа! Понятно. Значится так, данный мод только для текстур, меши должны быть одинаковы с остальными НПС. Уникальные меши не допустимы, во избежание проблем с морфингом и прочим. Можно конечно заморочится, но это отдельные сексуальные отношения со сборкой. Для изменения тела лусше использовать луксменю.
-
@Signame Жмем Ф8, далее Ф1 - отключаем соединение элементов между собой, Ф2- отключаем соединение элементов с землей, Ф3 - выравнивание по сетке мастерской. Тебе кстати сюда: https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/doma_poselenija/place_everywhere/135-1-0-3901 , кури мануал, там много интересного, может и сгодится чего.
-
@Tonionys HHS это высокий каблук, а есть одежда с каблуком но без системы высокого каблука., там сделано обрезание части ног с помощью ZAP слайдеров. По поводу сборки, сам посмотри по одежде, у меня данной сборки нет. Инструкция по конвертации известна., и плагины для конвертации то же. Да, важно на ловерсах совместимая конвертация одежды, на нексусе не факт, надо смотреть какая версия FG или по дате клнвертации.
-
@Tonionys Vtaw Wardrobe 8 сконвертирована, на нексусе лежит, на ловерсах есть целый раздел по конвертированной одежде. В бодислайде нет русского языка, на https://gamer-mods.ru есть русский язык, но он вроде старый. Кстати зачем там русский? И так все понятно и файлы бодислайда на английском. Да при конвертировании, если одежда не HHS надо ещё и Zap слайды сделать.