Перейти к содержанию

Rakhir

Локализатор
  • Публикаций

    249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Rakhir

  1. Версия 3.0

    32 раза скачали

    Описание: Мод на огнестрельное оружие в Скайриме. Заменяет одну из веток(Изменение, Иллюзия, Восстановление, Взлом, Колдовство) в прокачке героя на прокачку огнестрела. Добавляет в игру ружья с соответствующими боеприпасами и анимациями выстрела. Единственный мод за всю историю на данный момент - ничего похожего пока нет. Увы, малоизвестен в Рунете. Остальные просто меняют модельку арбалета и его звук, а навыки у них аналогичные лукам, хотя ясно, что одно дело - стрельба из лука, а совсем другое - из ружья. Игрока ждет изготовление оружия, боеприпасов и пороха. При погружении в воду/в дождь порох может намокнуть со всеми вытекающими последствиями. При стрельбе из ружья увеличивается именно модовый навык огнестрельного оружия, что видно на скринах. Навык стрельбы не меняется - мы же не из лука стреляем, логично. Установка: Всё просто. Выбираем свое издание (LE или SE/AE), выбираем ненужную нам ветку, которую меняем на огнестрел, и вперед. В каждом архиве 3 файла. Основной называется SCS-Firearms3. Он нужен. SCS-Firearms_KCE и SCS-Firearms_dwrsp - это патчи для модов SkyRevolution - Assault Rifles_Sniper Rifles and Sub-Machineguns и Dwarven rifle 2nd Generation Ставятся само собой опционально при наличии этих модов. От переводчика: Мод был давно написан еще под LE, но к моему удивлению заработал на SE безо всяких конвертаций. Потестировал, багов не нашел. Навыки качаются, оружие стреляет. При обнаружении проблем перевода просьба отписаться, поправлю.
  2. Просмотр файла SCS - Firearms LE SE Описание: Мод на огнестрельное оружие в Скайриме. Заменяет одну из веток(Изменение, Иллюзия, Восстановление, Взлом, Колдовство) в прокачке героя на прокачку огнестрела. Добавляет в игру ружья с соответствующими боеприпасами и анимациями выстрела. Единственный мод за всю историю на данный момент - ничего похожего пока нет. Увы, малоизвестен в Рунете. Остальные просто меняют модельку арбалета и его звук, а навыки у них аналогичные лукам, хотя ясно, что одно дело - стрельба из лука, а совсем другое - из ружья. Игрока ждет изготовление оружия, боеприпасов и пороха. При погружении в воду/в дождь порох может намокнуть со всеми вытекающими последствиями. При стрельбе из ружья увеличивается именно модовый навык огнестрельного оружия, что видно на скринах. Навык стрельбы не меняется - мы же не из лука стреляем, логично. Установка: Всё просто. Выбираем свое издание (LE или SE/AE), выбираем ненужную нам ветку, которую меняем на огнестрел, и вперед. В каждом архиве 3 файла. Основной называется SCS-Firearms3. Он нужен. SCS-Firearms_KCE и SCS-Firearms_dwrsp - это патчи для модов SkyRevolution - Assault Rifles_Sniper Rifles and Sub-Machineguns и Dwarven rifle 2nd Generation Ставятся само собой опционально при наличии этих модов. От переводчика: Мод был давно написан еще под LE, но к моему удивлению заработал на SE безо всяких конвертаций. Потестировал, багов не нашел. Навыки качаются, оружие стреляет. При обнаружении проблем перевода просьба отписаться, поправлю. Добавил Rakhir Добавлено 26.10.2025 Категория Обычные моды не 18+ Автор DavidTheFalcon Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58190?tab=description  
  3. Перевести смогу, а вот с конвертацией самого мода это не ко мне
  4. Rakhir

    SexLab Dragons LE SE RUS

    Просмотр файла SexLab Dragons LE SE RUS Описание: Мод на секс с несколькими ключевыми драконами Скайрима: Алдуином, Партурнаксом, Одавингом и оборотнем Синдингом. Одавинг и Алдуин (после его поражения) могут стать спутниками. Использование крика «Подчинение воли» на неименных драконах активирует сексуальные диалоги. Есть также случайные сцены диалога между Партурнаксом и Одавингом. Если уровень навыка «Изменение» игрока равен 75, у Алдуина появится дополнительная опция превратиться в женский вариант. Требования: Sexlab More Nasty Critters LE или More Nasty Critters SE Horny Creatures of Skyrim LE или Horny Creatures of Skyrim SE Billyy's SLAL Animations От переводчика: Прикладываю 2 варианта, под LE и SE/AE. Второй вариант я частично протестировал с Партурнаксом, работает. Разговоры есть, сцены запускаются, всё на скринах. Вариант под LE мне тестировать негде, поэтому просьба сообщить если вместо диалогов будут кракозябры. Не должны, но всё же. На ловерсах есть версия 6, но она всё ещё на стадии тестирования и судя по топику с багами, поэтому я её не стал переводить. Добавил Rakhir Добавлено 23.10.2025 Категория Разное Автор Blaze69 & MadMansGun Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/7900-sexlab-dragons/  
  5. Rakhir

    SexLab Dragons LE SE RUS

    Версия 5.3A

    201 раз скачали

    Описание: Мод на секс с несколькими ключевыми драконами Скайрима: Алдуином, Партурнаксом, Одавингом и оборотнем Синдингом. Одавинг и Алдуин (после его поражения) могут стать спутниками. Использование крика «Подчинение воли» на неименных драконах активирует сексуальные диалоги. Есть также случайные сцены диалога между Партурнаксом и Одавингом. Если уровень навыка «Изменение» игрока равен 75, у Алдуина появится дополнительная опция превратиться в женский вариант. Требования: Sexlab More Nasty Critters LE или More Nasty Critters SE Horny Creatures of Skyrim LE или Horny Creatures of Skyrim SE Billyy's SLAL Animations От переводчика: Прикладываю 2 варианта, под LE и SE/AE. Второй вариант я частично протестировал с Партурнаксом, работает. Разговоры есть, сцены запускаются, всё на скринах. Вариант под LE мне тестировать негде, поэтому просьба сообщить если вместо диалогов будут кракозябры. Не должны, но всё же. На ловерсах есть версия 6, но она всё ещё на стадии тестирования и судя по топику с багами, поэтому я её не стал переводить.
  6. @Ilver Посмотрю на днях. Про конвертацию под LE не понял, он изначально под LE, там нечего конвертировать. Автор по счастью дал разрешение на размещение на сторонних ресурсах, в отличие от большинства особо одарённых.
  7. Был замечен слёт причёсок с оригинальных на ванильные в версиях 1.6.0 + Всё дело в том, что теперь для KSHairdos и High Poly Head требуется ставить патч. Патч я перевёл и добавил. Заодно добавлен патч для Diary of Mine for Paradise Halls, мало ли кто играет с ним. Я - без, мне этот мод не нравится.
  8. Обновлено до версии 1.6.1 Добавлена жёсткая проверка для заданий «Сестра в цепях» (PqS02) и «Сестра охоты» (PqS03). По неизвестной причине Фьора могла не обнаруживаться скриптом, что приводило к срыву задания. Фикс должен исправить проблему. Добавлена система найма тренеров работорговцев (только для Diary Of Mine, PAHe это не касается). Тренер нанимается за 500 септимов. Патч под Diary Of Mine можно скачать на сайте оригинала. Там патчей разных куча целая под разные моды. На сборках Отшельника они не требуются. Мелкие багфиксы
  9. Обновлено до версии 1.0.2 Багфиксы звуков и запуска скриптов.
  10. Перекачать поврежденный архив. У мня такую ошибку выдавало когда я скачивал через прокси и обрывалась загрузка.
  11. Версия 1.0.1

    71 раз скачали

    Описание: Эксклюзивно на AML Мод представляет собой цикл рассказов, посвященных приключениям женщины-воина в Скайриме в атмосфере мизогонии, рабовладельчества, унижений и конечно же коварных устройств. Всех тех радостей, которые мы привыкли наблюдать, играя в различные сборки с Devious Devices. Или на хардкорном профиле если брать сборки Отшельника. Всего в моде 10 томов, из них тома с 1 по 5 были давно написаны LaRem и выложены на другом ресурсе, но особую популярность не снискали. Оно неудивительно, народ ходит за готовыми сборками, реже модами, а не чтением онлайн. Мною было произведено исправление орфографии, грамматики, местами стилистики текста, добавлены 6 и 7 тома. Тома с 8 по 10 пустые, резерв на будущие обновления. Скрипт выдачи книг написан Entar0 Где взять книги? Книги автоматически выдаются в инвентарь при первом заходе в дом Теплых Ветров в Вайтране. Впрочем, никто не мешает их вытащить из мода читом. Это просто чтение для придания атмосферы. Ни на что не влияет.
  12. Просмотр файла Легенды о воительницах Описание: Эксклюзивно на AML Мод представляет собой цикл рассказов, посвященных приключениям женщины-воина в Скайриме в атмосфере мизогонии, рабовладельчества, унижений и конечно же коварных устройств. Всех тех радостей, которые мы привыкли наблюдать, играя в различные сборки с Devious Devices. Или на хардкорном профиле если брать сборки Отшельника. Всего в моде 10 томов, из них тома с 1 по 5 были давно написаны LaRem и выложены на другом ресурсе, но особую популярность не снискали. Оно неудивительно, народ ходит за готовыми сборками, реже модами, а не чтением онлайн. Мною было произведено исправление орфографии, грамматики, местами стилистики текста, добавлены 6 и 7 тома. Тома с 8 по 10 пустые, резерв на будущие обновления. Скрипт выдачи книг написан Entar0 Где взять книги? Книги автоматически выдаются в инвентарь при первом заходе в дом Теплых Ветров в Вайтране. Впрочем, никто не мешает их вытащить из мода читом. Это просто чтение для придания атмосферы. Ни на что не влияет. Добавил Rakhir Добавлено 12.10.2025 Категория Разное Автор LaRem, Entar0, Rakhir Сайт оригинала https://aml.name  
  13. Как ты его собираешься запускать без Zaz Animation Pack?
  14. @Ilver не возьмусь. До Нового года я совершенно точно занят модом Slaverun и ещё одним интересным проектом 18+. А скорее всего даже после, уж больно объем большой рисуется на текучке. В предлагаемом тобой моде 21 000 строк. Из них к переводу 19 000. Это слишком большой для одного объём работ. Я буду это ковырять 4 месяца, а в итоге скачают 20 человек. Ведь это не порно. В целом можно пропустить через AI переводчик и будет перевод уровня Равшан-Джамшут, но даже там требуется коррекция, а мне некогда. Тут коллектив нужен. Если с моей стороны, то AI перевод через много месяцев. Ты можешь сделать себе такой сам при помощи программы xTranslator. Где-то я находил в интернете гайд как к ней подключить нейросеть. А мне, извини, масштабными проектами сейчас заниматься некогда.
  15. HUD - это графический интерфейс пользователя. Выведенные на экран индикаторы в виде значков, маркеров, полосок, мигалок и всего прочего, что упрощает игроку взаимодействие с игровым миром. Стандартный интерфейс Скайрима предусматривает минималистичность. С одной стороны игроку не заслоняют экран, с другой - дают необходимый минимум информации. Представление о необходимых иконках у каждого своё: кому-то надо побольше информации, а кому-то и дефолтного вида достаточно. В этом руководстве я расскажу какие моды в сборке отвечают за какие элементы и где отключаются / включаются элементы HUD. Именно так выглядит экран у игрока на старте сборки Sexrim 16. Согласитесь, весьма непохоже на стандарт. Итак, где что располагается? Слева вверху возбуждение. SLA Monitor Widget Время справа вверху и дата снизу справа. A Matter of Time Справа внизу иконки из Widget Mod. С ним связан мелкий баг: на экране может появиться в левом нижнем углу мелкий жёлтый круглый значок. Это счётчик важности NPC из этого мода. Просто перемещаем его в координату за пределами монитора. Например, в (-50;-50). Розовая полоска посреди экрана внизу это суккуба из Player Succubus Quest. Отключается на вкладке Другие настройки --> Отображение энергетического бара За дополнительные и ванильные объекты на компасе отвечает Atlas Map Markers. Изначально меню мода скрыто. Чтобы его увидеть, надо зайти в мод >Menu Maid 2< и там включить его отображение. Расположение стандартных элементов типа иконки скрытности, бара здоровья и.т.п. настраивается в моде Less Intrusive HUD. Также он добавляет ряд объектов на компас и меняет внешний вид дефолтных элементов вроде индикатора скрытности, прицела, компаса. Особое внимание обратите на вкладку Позиция HUD. Она позволит переместить стандартные элементы куда угодно, изменить размер баров здоровья и многое другое. Очень полезная штука, хотя придётся повозиться с настройкой. Активируется нажатием клавиши Enter на Numpad'е. Ранее ещё были значки возбуждения и выдержки слева внизу в виде круга и девицы в нём. Они и сейчас должен быть судя по настройкам модов, но куда-то делись. Если что, убираются в I Want Status Bars либо в SL Widgets. Рекомендую работать через SL Widgets, там просто надо 2 галки отжать и всё. Подробности типа эффектов от ингредиентов или еды на экране. More HUD Полезно будет глянуть в настройки Immersive HUD, сделав его видимым в >Menu Maid 2<. Там же можно обратить внимание на Enhanсed Blood, отвечающий за кровь на экране Писалось на скорую руку, так что мог про что-нибудь забыть. Дополняйте кому интересно по мере надобности. В теме поддержки сборки было много вопросов именно касательно настройки HUD.
  16. Возможны ошибки перевода в книге. В ней описываются ингредиенты из Creation Club, названия которых на русском не знали ни я, ни поисковик. Заметишь косяки - пиши, поправлю.
  17. Если заметите ошибки или что-то в моде перестанет работать по вине перевода - прошу сообщить. Посмотрю, починю по возможности.
  18. Версия 2.02

    24 раза скачали

    Описание: Этот мод расширяет возможности стандартной алхимии, добавляя стрелы, болты, бомбы и ловушки с разнообразными алхимическими эффектами. Эффектом может быть урон огнём, холодом, ядом, электричеством, замедление, ослепление, отвлечение врагов. Пригодится если вы собираетесь отыгрывать именно алхимика. Начать можно у любого продавца зелий и ингредиентов в городе. Покупаем книгу под названием "Руководство по Арсеналу Алхимика". В ней на первых страницах находим из чего в кузнице можно сделать походный набор для крафта. Изготавливаем, после чего набор появляется в инвентаре игрока. Тыкаем на набор, открывается модовое меню крафта. Поскольку переводчик в мод много не играл, то лучше ориентируйтесь на описание от Ilver, у него уже есть немалый опыт отыгрыша. Установка: Идём и скачиваем оригинал с Nexusmods Скачиваем переведённые esp Распаковываем и вставляем с заменой Возня в оригиналом не моя прихоть. Согласно правилам сайта я не имею право публично выкладывать ничего, кроме переведённых esp. Если по каким-то причинам у вас возникают проблемы с доступом к Nexusmods, обратитесь в ЛС и мы попробуем решить этот вопрос при помощи Яндекс.Диска. Особенности перевода: Две проблемы внезапно возникли на ровном месте. У меня отказывалась записываться уже переведённая книга. Причина: как оказалось, ESP Translator плохо работает с длинными строками, а в книге было 37 000 символов. В качестве решения пришлось удалить заключение и часть вступления. Там ничего полезного нет. Увы, по-другому сделать было невозможно. Удалённые куски будут ниже под спойлерами. На сборке Sexrim 16 в кузнице никак не хотел появляться набор для крафта, поэтому я набор вытащил встроенным в сборку читом из мода. Не могу сказать, это у меня сборка так ушатана тестами или это общая проблема Sexrim 16. Вытащенный набор работал исправно, предметы крафтились. Вырезанное: Введение Заключение
  19. Просмотр файла BA Alchemist Arsenal - Arrows Bolts Bombs and Traps RUS Описание: Этот мод расширяет возможности стандартной алхимии, добавляя стрелы, болты, бомбы и ловушки с разнообразными алхимическими эффектами. Эффектом может быть урон огнём, холодом, ядом, электричеством, замедление, ослепление, отвлечение врагов. Пригодится если вы собираетесь отыгрывать именно алхимика. Начать можно у любого продавца зелий и ингредиентов в городе. Покупаем книгу под названием "Руководство по Арсеналу Алхимика". В ней на первых страницах находим из чего в кузнице можно сделать походный набор для крафта. Изготавливаем, после чего набор появляется в инвентаре игрока. Тыкаем на набор, открывается модовое меню крафта. Поскольку переводчик в мод много не играл, то лучше ориентируйтесь на описание от Ilver, у него уже есть немалый опыт отыгрыша. Установка: Идём и скачиваем оригинал с Nexusmods Скачиваем переведённые esp Распаковываем и вставляем с заменой Возня в оригиналом не моя прихоть. Согласно правилам сайта я не имею право публично выкладывать ничего, кроме переведённых esp. Если по каким-то причинам у вас возникают проблемы с доступом к Nexusmods, обратитесь в ЛС и мы попробуем решить этот вопрос при помощи Яндекс.Диска. Особенности перевода: Две проблемы внезапно возникли на ровном месте. У меня отказывалась записываться уже переведённая книга. Причина: как оказалось, ESP Translator плохо работает с длинными строками, а в книге было 37 000 символов. В качестве решения пришлось удалить заключение и часть вступления. Там ничего полезного нет. Увы, по-другому сделать было невозможно. Удалённые куски будут ниже под спойлерами. На сборке Sexrim 16 в кузнице никак не хотел появляться набор для крафта, поэтому я набор вытащил встроенным в сборку читом из мода. Не могу сказать, это у меня сборка так ушатана тестами или это общая проблема Sexrim 16. Вытащенный набор работал исправно, предметы крафтились. Вырезанное: Введение Заключение Добавил Rakhir Добавлено 29.09.2025 Категория Обычные моды не 18+ Автор Shiiholude Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42030?tab=description
  20. SLA Monitor Widget Menu Maid 2 - включаешь видимость A Matter Of Time - в нём отключаешь Вроде как где-то в Cursed Loot настраивается. Связывание через диалог точно там, порабощение может ещё где, я точно не помню. Наверняка есть в модах типа SD+. Возможно BBLS - диалоги о нарядах Остальное не помню. Ну там очевидно всё, поройся в мсм модов.
  21. Да, SSD дохнет мгновенно и бесповоротно. HDD перед смертью полгода-год скрипит, пердит и выдаёт ошибки. Поэтому я разделил всё пространство у себя на 3 физических SSD. Так нынче все делают. Также надо учесть, что SSD уязвим к скачкам напряжения, а старые блоки питания в этом плане ненадёжны. Поэтому надо брать дорогие SSD вроде самсунгов, у них от этого есть защита. Если твой игровой порог это герои 5 или Half-Life 2, то есть игры 15-20 летней давности, тогда бери HDD. Но если ты хочешь играть во что-то новее, то придётся закупаться SSD.
  22. Странно, вообще должен. Случаем не был включен vpn в момент оплаты?
  23. Вижу, займусь на днях. Там немного поболее, есть ещё фомод и патчей коробка.
  24. Просмотр файла Triple Triad Card Game in Skyrim RUS Описание: Карточная игра для Скайрима, взятая из серии Final Fantasy. В игре 111 карт, 27 из которых — уникальные карты персонажей. Чтобы сыграть в Тройную Триаду, вам потребуется игровая доска в вашем инвентаре и как минимум 5 карт в вашем сундуке с картами. Купить доску и стартовый набор карт можно у торговца. Я брал у Белетора из Вайтрана. Также карты будут находиться в виде лута у NPC и их можно будет выигрывать. Доска и карты находятся в инвентаре в разделе Разное. Это там, где камни душ, бивни мамонта и прочий хлам. Покупаем доску и наборы карт. Идём в инвентарь, применяем наборы карт чтобы карты из набора перешли в твой сундук с картами. Далее можно играть с NPC через диалог. Играют не все, но точно можно уболтать Дженассу(таверна Пьяный охотник), аколита Йенсена(Храм мары), жреца Аркея(Зал Мёртвых). Используемые карты зависят от уровня NPC, поэтому у NPC более высокого уровня будут карты лучше. Диалог Тройной Триады не появится, если: 1. В вашем инвентаре нет доски для игры. 2. В вашем сундуке меньше 5 карт. 3. Вы находитесь на улице и идет дождь или снег. Впрочем, со мной и в хорошую погоду на улице не играли. 4. NPC настроен к вам враждебно. 5. В настоящее время они предлагают услуги, поэтому торговцы, работающие по часам, не будут играть. Книгу с правилами и настройками можно купить у торговца, того же Белетора. Примечание переводчика: Книгу у Белетора я не нашёл, может просто не успела появиться иди баг случился. Книгу достал из мода при помощи AddItemMenu. При игре полоска компаса может мигать. Компас в сборках Отшельника отключается на клавишу X. Больше проблем не заметил. Установка: Скачиваем отсюда перевод Скачиваем с Nexusmods оригинал Заменяем переведённые файлы Если по каким-либо причинам у вас проблемы со скачиванием оригинала с Nexusmods, вы можете написать мне в ЛС и мы решим этот вопрос при помощи Яндекс.Диска Добавил Rakhir Добавлено 23.09.2025 Категория Обычные моды не 18+ Автор Dylbill Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42522  
×
×
  • Создать...