Перейти к содержанию

Chaser

Участник.
  • Публикаций

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Chaser

  1. @Wreck Тут все просто Соглашаешься пощадить Келлога и как только он становится компаньоном стреляешь ему в башку, потом валишь его двух синтов В итоге Келлог мертв и диск дешифратора на месте
  2. @Cerberus_sr У меня к моменту поиска передатчика в Аркджет с Дансом были уже долгие отношения с Айви (уровней так 30 с ней ходил и общался) и когда я согласился на вступление в БС то она немного повозмущалась но продолжила со мной ходить
  3. @vla661 А может просто еще раз повторить ситуацию при которой ГГ собственно руки поднял Нарваться к примеру на рейдеров еще разок и сдаться им Может если еще раз эта анимация сработает она "отлипнет"
  4. @vla661 На раба одежда надевается так же как и на компаньонов Передаешь вещь через окно инвентаря и выбрав ее уже в инвентаре нпс внизу будет строка с подсказками В том числе и "Использовать - Т" Нажимаешь указанную кнопку (возможно будет другая кнопка Я не знаю влияет ли переназначение клавиш на эту функцию) и нпс надевает вещь или если это оружие то берет его в руки
  5. @Torn А я и не скрываю что это новый мод ( тут на форуме чистая сборка без каких либо других модов вообще редкий случай - все что то свое добавляют) И я просто, со всем уважением к работникам модостроения и их тяжелому труду(сам пробовал но не пошло), для себя интересуюсь у тех кто знает что за файлик такой и нахрена он вообще нужен
  6. Доброго времени суток Я тут не давно писал про глюк с отображением текстур в измененном модом помещении и я нашел виновника этого всего - Data - Vis - Fallout4.esm - имяфайла.UVD В инете немного поискав я толком ничего не нашел про такой тип файлов но без него все заработало как надо Для чего он нужен собственно? Подскажите кто знает Заранее спасибо
  7. Доброго времени суток Поставил мод который ремонтирует Замок, чистит и превращает туннели Замка в поселение На прошлой сборке все было отлично и работало как часы а на этой вот такая фигня: Я понимаю что не по теме но может кто знает как такое исправить Заранее спасибо
  8. Доброго времени суток По любимой многими Айви Она в край озабоченная машина для удовлетворения секспотребностей ее хозяина и она постоянно говорит о том как хочет секса но через диалоги его получить......ну просто форт боярд какой то😃 Неужели нельзя было просто добавить ей диалог типа - Пошли в койку
  9. @Kharuda Айви тут не причем У меня было тоже самое только двери открывала Пайпер Это старый глюк Логова Механиста
  10. Доброго времен суток Кожаная одежда рейдера как то странно сделана в игре Давно уже это заметил но все как то забывалось Полез смотреть на оффресурсы фоллаута и оказалось что все так как и планировалось - женские нпс упакованы в неё как надо(полностью) а мужские.....выглядят так как будто в бодислайде накосячили (вообще не понятно как все это на тушке держится) Вот бы мужскую и женскую местами поменять....было бы супер 😄
  11. @roman1111 После того как привел рабов в поселение им надо отдать команду Иди домой и выбрать в появившемся списке текущее поселение и только после того как в левом верхнем углу появится "раб прибыл домой" распихивать их по "рабочим местам" Когда говоришь им Жди здесь они иногда продолжают следовать за игроком
  12. Доброго времени суток Сейчас вот вспомнилось: Под цехом сборки Корвега в направлении движения к ВоттсЭлектроникс есть неотмеченная автобусная остановка и при первом посещении этого места я там встретит сидящую на лавочке старушку Салли вроде звали(точно не помню) Она мне сказала чтото типа - что ждет свой автобус и если я не он то иду я к/в/на после чего быстро встала и ломанулась в сторону предположительно Кембриджа Я хотел пойти за ней но там по пути начался бой между роботами механиста с супермутантами и я потерял ее из виду Кто нибудь может подсказать кто это был и из какого мода?
  13. @aplayer Тема с латиницей в пути к игре мне знакома еще с первого знакомства с Обливионом (у меня вроде начиная с него подобные проблемы в играх были) Так что тут проблем нет И ошибки в данном месте вылезают сразу а не через наигранных 200 часов
  14. @aplayer учетка админская Ось 7 домашняя лицуха Эти лимиты знаю Я говорю про те ограничения которые выделили мне 30мб на сейв и ни килобайтом больше Или к примеру почему игра не использует весь объем оперативки (при 16гб в наличии я ни разу не видел нагрузку на память более 14гб даже в самых тяжелых местах) хотя другие игры, поновее и менее требовательные по железу, зачастую берут все что есть по полной Но походу это особенности движка игры и расплата за то что мы фоллаут4 собственно и любим
  15. @aplayer с твикерами и чистильщиками я года три как наигрался и больше в принципе эту тему не трогаю (пару раз даже ось из за них переставлял) а вот про квоты и лимиты и хотелось бы узнать Где крутить, что крутить Но по данной теме сколько не искал в инете глухо как в бронепоезде
  16. Просто для пояснения когда я строю поселение то я не любитель ржавчины и руин и делаю все как для себя любимого И чтобы враги увидев мое творение могли лишь посмотреть издали, поплакать от бессилия и свалить обратно в свою вонючую нору ну или быстро сдохнуть при попытке подойти поближе И весит это в сейве наверняка тоже прилично (в виде чертежа это весит 1.2мб) И таких масштабов поселений у меня около десятка Для наглядности вот это мое поселение Коммуна"Солнечные приливы" для себя и 20 поселенцев
  17. @aplayer Выглядит все примерно так Зашел в новую локу Засейвился Прошел ее до середины, сохраняюсь и игра виснет наглухо После убоя процесса(игра) диспетчером задач и перезапуска игры сейв в начале локи грузится отлично и быстро и все работает если вернутся туда где уже был но стоит пройти там где еще не был сотню метров то все - сохраниться не выйдет Пробовал придти туда раньше (до большой стройки в одном из поселений) все работает как часы но через какое то определенное количество действий влияющих на окружающий мир(стройка к примеру) опять как в стену с сохранением упираюсь - виснет наглухо и все тут
  18. @Venslav любой предмет размещенный игроком прописывается в сейв Если игрок построил в поселении огромный город то каждый его элемент (а их там сотня и более) прописывается в сейв и следовательно увеличивает его размер По поводу долгой игры то скорее всего это проблемы оптимизации (которая не смотря на огромные усилия мододелов хромает на обе ноги) Я так понимаю что ось выделяет процессу(игра) определенные лимиты памяти и в ходе долгой игры в этой самой памяти остаются не выгруженными неиспользуемые ресурсы игры (текстуры к примеру Которых при должной оптимизации там быть вообще не должно) В итоге лимит забивается балластом и начинаются подвисания Перезапуск игры эти лимиты восстанавливает Так же на скорость сохранения влияет создание игрой файла ИМЯ СЕЙВА.f4se Некоторое интересные но корявые моды его жуть как раздувают Из примеров на скайриме были интересные моды с которыми за пару часов игры допсейв по 3-4 мб набирал И получалось что когда сейвился игра создавала 20мб основного файла и еще 20 дополнительного и как итог постоянно по несколько минут загрузки ждешь На данной чистой сборке с этим все отлично - около 200 часов наиграно а доп сейв(ИМЯ СЕЙВА.f4se) у меня 27кб но у кого как с этим фактором дело обстоит я не вкурсе На скае LE этот файл чистился прогой NetImmerse Override Cleaner На СкайSE я ничего похожего не нашел а на фолл4 и не искал за ненадобностью
  19. @Zerg Перелопатил кучу сайтов и оказалось что такие же проблемы нечасто но встречаются Решения как такового нет (даже на поддержке стима) По мне так проблема в том что у основного файла сохранения(ИМЯ ФАЙЛА.fos) есть некий предельный размер (у меня это около 30мб) Как его вычислить и\или увеличить не понятно но походу завязано на железо У одного чувака такая проблема решилась когда он увеличил оперативку с 4гб до 16. Мне такое решение не катит так как оперы и так 16 Поэтому всем кто это читает советую не увлекаться с безлимитной стройкой поселений т.к это сильно увеличивает сейв в размерах Моего лимита хватило на 10-12 огромных поселений
  20. Доброго времени суток Игра при попытке создать сохранение (вручную, или автоматически роли не играет) виснет наглухо Уже существующее (последнее) сохранение грузится нормально и все работает как часы но создать новое не получается При сохранении обычно создается два файла: ИМЯ ФАЙЛА.fos и ИМЯ ФААЙЛА.f4se а у меня при попытке сохранится: ИМЯ ФАЙЛА.fos.tmp (пустой 0kb) и ИМЯ ФАЙЛА.f4se (нормальный) Кто нибудь знает как это лечить?
  21. Доброго времени суток У меня стоит достаточно популярный мод "Детектор" который подсвечивает разными цветами врагов, трупы, союзников и тд И вот ко мне в поселение пришло 2 поселенца которые были помечены врагами Думал глюкануло, сутки мучал поисковик и имел игру через консоль но все без толку - как были врагами так и остались Отправил обоих в пустое поселение и там пристрелил На тушках обоих нашел - деталь синта При чем я давно уже директор института и синты с охотниками во врагах не числятся Кто нибудь с таким сталкивался?
  22. Доброго времени суток В сборке для скайрима был мод(не помню как называется) который по нажатию назначенной кнопки выводил окно со списком основных доступных секс анимаций (а не как в здесь - тупо перебираешь вперед или назад по общему списку всех анимаций и их стадий) Для фолаута чтото подобное в сборке есть или вообще в природе существует?
  23. Доброго времени суток Подскажите кто пробовал мод Transfer Settlements, который позволяет сохранять все что построено в поселении в виде Blueprints и загружать их из него, на сборке работает? Заранее спасибо
  24. @Broomer65 Спасибо за ответ По татушкам на рабах я уже пробовал.....Одной рабыне-рейдерше на лоб тату со знаком радиации поставил и в итоге один из 4-5 трупов рейдерш был так же помечен Больше тату на рабах не пользую А по расширению города вот этот (хоть и не полноценное расширение) но вроде отлично сделан и перевод в сети есть https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40267 З.Ы Вот сделал бы кто расширение города по принципу столицы Арк из Эндерал - несколько отдельных районов с десятком локации в каждом вот было бы отлично А то свалят все в одну кучу. и как результат ни игровой движок ни железо не тянет этот винегрет
×
×
  • Создать...