Серенький
Участник-
Публикаций
67 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Серенький
-
@CFRP , в AML выбираете мужской персонаж, и необходимый сэйв перемещается в директорию сохранений.
-
@DjKalab , наверное, есть смысл посмотреть логи вылетов. А там уж что-то попытаться исправить.
-
Проходил квест Айви "В подсознании" и уткнулся в то, что ИИ со мной не разговаривает. Хотя должен. Оказывается, должна быть включена камера для диалогов. Может, кому поможет. 😉
-
@tin4ox , а точно все команды? Я только что попробовал - история один в один (площадка зачищена без всяких квестов, Кесслер пургу несёт и кукурузой прикидывается). Заговорила только после setstage 0012221f 50 😆
-
@vovanut , а версия игры не steam~овская? Путь к игре больно мудрёный. @Karagi , SlaverCamp не отключится, он мастером у VisPatch. Если только отвяжете.
-
Судя по проблемам с MCM и отсутствию необходимых файлов, наверное, вы уже поняли, что установка сборки прошла, мягко говоря, неудачно. Похоже, дистрибутив сборки неполный, или в процесс установки что-то вмешалось.
-
@pascha.d2014 , попробуйте проверить систему sfc/scannow, ещё и обновить (со страницы по установке сборки) - Visual C ++ Redistributable 2022 .NET Desktop Runtime x64 Так же в AML - "Восстановить список загрузки". Разгоните своих напарников, вернитесь в Сэнкчуари, какое-то время потусите там. Может, глючит Nuka-World, или надо скидывать настройки на минимальные. Ну и вопрос - откуда в вашей папке F4SE лог xSE PluginPreloader? Там вообще жуть - D:\Games\Skyrim Anniversary Edition\SkyrimSE.exe D:\Games\Skyrim Anniversary Edition\F4SE_Loader.exe D:\Games\Skyrim Anniversary Edition\Data\F4SE\Plugins\Buffout4.dll Как бы одно исключает другое. Нет?
-
@pascha.d2014 , ну, систему-то точно проверить надо. Может, пакеты какие С++ накрылись. Может, приклеил к сборке чего не надо. У меня его сэйв абсолютно рабочий. Короче, хозяин - барин.
-
@Serhi343434 , так он и залил всю папку - и с логами, и с сэйвами. Только толку? Загрузился я с его сохранения, побегал, попрыгал, поубивал и т. д. в течение получаса. Т. е. у мну вроде бы всё ок. А по логам - ну, предпоследний - из-за газели, возможно, убита особо извращённым способом 😆, а последний - какие-то графические прибабахи. Интересно то, что вылеты (судя по логам) через каждые 3-4 минуты. Т. е. загрузился - вылетел, загрузился - вылетел и т. д. Где-то что-то перекосилось. Или в железе, или в потрохах игры. 😟
-
@vovanut , моды такие были (что-то типа Visible Weapons), но они под ванильные стволы. А в этой сборке особый оружейный пак, ну и Ленкина элегантность не страдает. Ни в каких ситуациях. 😆 В оригинале с подобным модом, меня лично жутко раздражал ствол снайперской винтовки, который (типа выглядывая из-за плеча) во время моего передвижения на карачках, частично перекрывал обзор, покачивался соответственно моему движению и (по моему убеждению) мечтал съездить мне по кумполу. 🤣
-
@Terra Grisea , ключи у Кими купите. В Добрососедстве, в "Доме воспоминаний". Может, помогут. 🥺
-
@tin4ox , иконки съехали из-за разных координат. Проще всего их исправить в редакторе FO4Edit. В идеале должно быть так = В последнем плагине, в котором есть раздел Worldspase и, конечно, Содружество, необходимо нарисовать эти циферки (-60 60 60 -60). Неважно, Scrap там или VisPatch. Менеджер вы уже освоили, осталось освоить редактор. 😉
-
Как бы ни на чём не настаиваю, но автор делал VisPatch.esp как патч для игровых ячеек, соответственно этот плагин должен подгружаться самым последним из плагинов с разделом Cell, то есть в списке необходимо поставить его ниже FO4Fixes.esp. А отключать Scrap Everything можно только если начинаешь новую игру, иначе гарантированы неприятности. Для наглядности переставил VisPatch выше Scrap Everything - Т. е. патч работает прекрасно, но только если находится там, где должен.
-
@tin4ox , разговор был об основной базе. "Переписать под" - подразумевалось использовать редактор FO4Edit. Т.е. удалить имеющиеся дефолтные REFR и скопировать REFR из AlootHomePlate.esp А по убежищу 88 хоть скрин дайте (как в шапке темы показано), а то ради интереса все дела бросил, припёрся в 88, а у меня там пока всё нормально. Правда, дальше основного зала ещё не ходил.
-
Там дело в VisPatch.esp, он тянет дефолтные рефы, поэтому и вылазят неудаляемые препятствия. Можно или убрать из него Основную базу, или переписать его под AlootHomePlate.esp. А мельтешащие полы в мастерской, ну можно чуток приподнять (с 64.46 до 65.0). Их там штук двадцать - не так уж и долго. Пара-тройка косячков вылезет, зато раздражать не будут. ☺️
-
@Zubr , в прошлом году проходил этот квест, но ни хрена не помню. Помню только, что пылесосил всё до талого. Сказано найти, вот и искал. С черепом потрепался и в итоге получил (в довесок к Айви) пижонский скафандр на шпильках. По этому квесту есть только буржуйское видео на youtube. Но очень специфичное. 🙃
-
@rvagiz , есть такая беда. В теории можно плагин fairlinesettlement.esp воткнуть ниже prp.esp (который что-то перекрывает).
-
@maxusha01 , можно купить у Кими в Добрососедстве. В "Доме воспоминаний". Но могут возникнуть сложности. Если кляп во рте, поговорить будет проблематично. 🥺
-
В разделе "Потолочное освещение" есть новенький потолочный вентилятор, и он почти как в песне - светит, но не греет крутится. Кто-то где-то ошибся. Если исправить, то всё красиво - и светит, и вертится.