Перейти к содержанию

tes123

Участник
  • Публикаций

    151
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tes123

  1. SAC (Sex Animations Core) первая итерация сборки, в версия 1.10 была переобразованна и урезана в патч Extended AAF Patch https://drive.google.com/file/d/1dfqPTHiYznKzUhbsRM_UAsMpG77JgSUh/view
  2. Сами по себе, анимации не могут не работать, только их отсутствие. В SAC 1.09 вроде все анимации есть в наборе, скорее всего у вас не правильно установлен UAP. Его нужно переустановить.
  3. Если вы имеете ввиду, чтобы член стоял и синхронизировался с вагиной, то у меня работает со сборкой SAC на SAMFormer. Иногда SAMFormer зависает (слетает синхронизация гениталий), но достаточно его перезапустить, чтобы возобновилась его работа.
  4. Такое ощущение, что у вас в где-то стоит настройка "использовать кровати" по умолчанию... Возможно пересечение с другими модами, например, AAF Sex Em Up, в нем есть настройка радиуса поиска кровати. П.С. Если использует SAC, для работы с данным модом, достаточно обновить (переустановить) только UAP Ultimate AAF Patch Core
  5. У вас установлены анимации SavageCabbage, RZ350, Leito, Mutated Lust, BP70? Какие еще моды на HUD есть вашем списке загрузке? Какой код ошибки в админ разделе AAF?
  6. Vtaw Wardrode https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43844 \ FG - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78802?tab=files&file_id=356243 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46628 \ FG - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78802?tab=files&file_id=356242 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51798 \ FG - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78802?tab=files&file_id=356241 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61541 \ FG - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78802?tab=files&file_id=356240 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78169 \ FG - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78802?tab=files&file_id=356239 ASA https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30899 \ FG - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49745
  7. Мне заходят ASA - Absolutely Skimpy Attire Vtaw Wardrode и похожий на Easy Girl пакет HN66s TRS Outfits
  8. Можете конкретно перечислить, какие отчёты надо объединить, даже не отчёты целиком, а какую информацию из них. Интересует мнение со стороны. То, что чаще всего используется. Потому что все никак не получится. Экран не резиновый, а информации всё больше. В следующей версии ещё добавятся архетипы и венерические болезни для ощущения последствий незащищённого секса 🙂 А вот "выборку нужного под рукой" - это отличная идея, без ненужной информации. Например, информацию о деятельности притона в такой отчёт включать не нужно, видимо и т.д. В таком отчёте можно сокращенно отображать только насущные показатели которые хотелось бы держать всегда под Как вариант объединить отчет каравана\косметику\сексуальную статистику, в идеале, добавить еще отношение и дневник, все в одном окне На авиа-симуляторе задействовано меньше горячих клавиш 🙂 Использовать мелкий размер шрифта, он задается атрибутами "size" или "font-size", точно не помню Объединять некоторые строки в одну, например: Пища\Вода\Препараты\Стимуляторы - 15\20\15\35
  9. играл на сборке, где более 600 модов, с таким не сталкивался
  10. Как вариант, сделать невозможной ситуацию, когда все члены каравана одновременно повержены (на коленях). То есть, кто-то один должен перетягивать на себя врагов. Это откроет возможность для лечения павших сотоварищей
  11. Первая встречная группа болотников, от Потогонки до Альянса, разносит в пух и прах караван, менее чем за 30 секунд - это напряжено. Но дело не в сложности, а в возможности ее регулировки для комфортной игры. В первом прохождении, наоборот, караван разбивал группы болотников, утрированно, за 30 секунд - это скучно. Возможность настраивать сложность, позволило бы, когда скучно - ее увеличивать, а когда напряжено - снижать. Если это парит только меня, то не обращайте внимания. Для себя, я выработал понимание, как отбалансировать мод под свой стиль игры.
  12. По боевке сложновато. В первый раз, с ган модами, прошел на одном дыхании. Для усложнения перевооружал караван с миниганов на более легкий калибр. Сейчас же другая крайность. Возможно ли, в настройках, реализовать ползунок отвечающий за количество здоровья врагов? Например, через коэффициент. Таким образом у игрока будет инструмент устанавливать для себя комфортный уровень сложности.
  13. Может онанизм, сделать чертой характера одного из членов каравана? Он время от времени будет удовлетворять себя, произвольно или наблюдая за жгг, как ее дерут. 🙂 Только, на мой взгляд, Тофик не подходит для этой роли. А что мешает, сделать разные варианты сцен по количеству актеров? 2х1, 3х1, 4х1, 3+1х1 Не обязательно же, чтобы каждый раз участвовали все члены каравана одновременно.
  14. А для татуировки от Медвежатника нужен какой-то пакет (мод)? У меня, на текущей сборке, она не отображается, но проникновение работает нормально. И где указан текущий уровень " Аромат королевы"? Если не изменяет память, раньше инфа была в пипбое, сейчас ее там нет. П.С. Возможно ли всю статистику (из всех окон), расположить в одном окне с мелким шрифтом?
  15. Привет, Новая игра с быстрым стартом в Потогонке. Вылет на вылете. Отключал моды, причину выявить не удалось. Решил пойти обратным путем. На чистый F4 поставил AAF и минимум модов (только необходимые для игры). Побегал пару часов - полет нормальный. Но что-то стало вызывать сбои, так как ранее, на той сборке, доходил до Салема, без одного вылета. Буду понемногу подключать моды, возможно, проблема вскроется. Выявил, что - Нет НПС, который набивает тату. Он перемещен или это баг? Его неприятель Пузырь на своем месте. - На территории ошиваются клиенты, когда бордель еще не создан. Лечится сохранением\загрузкой. - Быстрый старт выглядит немного усложненным, в плане удовлетворения НПС. Секс с Дератизатором продолжался более 4 минут, при использовании второго навыка более десятка раз. И это еще на timescale=20, боюсь представить, что будет на значении 15. Заметил, что теперь Тофик участвует (если можно так сказать) во время секса с караваном. На мой взгляд выглядит нелепо. Так как он главарь каравана, его отстранение от группового секса не вызывало особых вопросов, сейчас же Тофик выглядит "жалко". Но это забавно. И кстати, в групповой сцене с анимацией blowbang (SCAP_Standing01_FMMMM_5Human_Blowbang) доступны виджет и применение навыков.
  16. Имел ввиду "замедленное движение". Главное не переступить через тонкую грань, когда начинает страдать уже игрок 🙂 Возможно, периодические звуки боли, подчеркнут, страдание жгг.
  17. Возможно ли реализовать альтернативу замедленному движению при износе? Это сбивает (искажает) мои предустановленные анимации походки\бега жгг и немного раздражает. Готов играть с урезанными ОЗ и ОД на 90% при износе, но только не замедление.
  18. Прикольно. Это может произойти уже в начале игры или когда "аромат королевы" на высоком уровне?
  19. 🤣🤣🤣 Предлагаю расширить задание. В результате неудачи, игрок возвращается к Еве, после чего она ведет за ручку к месту на кладбище и жестко страпонит. И набивает на лице тату "Тупая [***]"
  20. Спасибо за информацию, посмотрю что там конфликтует на досуге. В EAP изменены идентификаторы анимаций, XML-файлы со старыми наименованиями перезаписаны (пустые).
  21. Звучит интригующе 🙃 Да, помню, крутая была заруба 🙂
  22. Отключил все ган-моды, игра теперь воспринимается по другому. Болотники жесть какие жесткие 🙂 За пару часов, дошел только до свалки. Тоже немного повозился в редакторе персонажа, создал себе куклу: Буду играть дальше, но моя жгг идет исключительно по пути "раскрепощенности" 🤪 И так как, тяжелее членов она в руках не чего не держала, придется проходить без оружия. Интересно, это возможно? Надеюсь, Вано будет вывозить, а для жгг найдутся развлечения. 🙂 Возможно, стоит немного увеличить паузу между сериями подходов. В Санкчуаре, некоторые сцены с рейдерами, были при одетом комбинезоне 111, а на свалке в шортах. Видимо, AAF не успевает вовремя обработать предыдущую сцену, и не кстати, одевает жгг.
  23. Наверно, мне стоит немного по созерцать. Пока не обрисуется полная картина. 🙂
  24. Да, желательно убрать цифровой показатель. Оставить только факт того, что караван нужно кормить. Соответственно, у каравана будет только два статуса: сытый или голодный. При статусе "голодный" с караванном нельзя осуществлять переходы. Меня немного сбивает, не понимание, во что я играю. В историю или песочницу? Есть аргументы, как в одну, так и другую сторону. В истории, репутацию можно обыгрывать сюжетными поворотами. В песочнице, уникальной потребностью текущего каравана. (если предположить, что в игре можно будет менять караваны)
×
×
  • Создать...