-
Публикаций
151 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент tes123
-
Приветствую, Почему то по прежнему сцена завершается преждевременно. С клиентами в бардели и с паладином Братства Стали, с другими еще не проверял. На Timescale 20 все нормально. С включенной опцией появляются микрофризы через короткие промежутки времени. Особенно у барделя, когда сменяются анимации у других сцен со шлюхами. Для этого нужна новая игра? Не получается найти Пузыря и Медвежатника.
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Мой отчет на текущий момент
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Тоже хороший вариант Только придется постоянно баланс корректировать
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
На мой взгляд, лучше у Евы убрать. Есть моды на мебель на раковины и фонтанчики и пр. Они все дают чистую воду. Обычно, играю более хардкорно, особенно с NSFW. Выкручиваю экономику так, чтобы цена продажи товара составляло 1 крышку, а коэффициент стоимости, наоборот увеличиваю. Это позволяет усмирить в себе хомяка, побуждает ЖГГ брать кредит или заниматься ради крышек низко социальными вещами. Плюс, один патрон любого калибра, не может стоить меньше одной крышки, что увеличивает его ценность. Короче говоря, собирал только патроны, крышки и то что необходимо. С вашим модам, экономику не трогал. Для продажи собирал только дорогое оружие и амуницию. Хлам, не продаю. Недостатка в крышках не почувствовал. Не хотите медикаменты и химию убирать из продажи? Может сделать их крафтовыми? Например, упаковка медикоментов = 10 стимуляторов. Или что-то в этом роде
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Конечно.
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не беременность. Похоже в моей сборке, какой-то мод, помимо своего функционала, делает воду из колонок не радиоактивной. Мне всегда казалось это логичным, подземные воды и все такое. Если учесть, что воду надо кипятить, то сбор бутылок Евой, уже не выглядит халявной возможностью. П.С. Просмотрел список своих модов, не один воду не затрагивает. Хм... буду искать
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
1 бутылка = 1 вода. Это вроде без модификаций так. Возможность, брать бутылки от Евы, избавило от недостатка в воде, а две турели (перед озером) от голода. Пару дней прибывания в Потогонке, перекрыли потребность в добыче воды\еды, как и саму механику потребления караваном этих ресурсов. Возможно, в какой-то момент, стоит ее упразднить, так как это уже излишне и служит просто статистикой. Дальше (после посещения Салема), становится еще проще добывать эти ресурсы. Аналогичная ситуация с медикаментами и нарк., но их избыток приходит немного позже в Салеме. Немного про другие ресурсы. Параллельно стеклотаре, ощущалась большая нехватка в резине и масле. Но хочу выделить важный момент. Я посещал только локации задействованные модом, возможно, с небольшим отклонением. Далеко от лагеря не отдалялся и не зачищал ванильные точки интереса. На этапе Альянса. Было прикольное чувство выживания. В Потогонке оно испарилось. Вставлю свои пять копеек по балансу и системе выживания в целом. Не навязываю и не настаиваю на своем, просто, мысли. Надеюсь, будут полезными. На мой взгляд нужно: - Убрать возможность добывать мясо с болотников или значительно снизить вероятность добычи. Обосновать тем, что разделать тушу болотника может только опытный охотник. - Убрать из продажи или поднять стоимость\снизить количество медикаментов и нарк. - Ко всем ключевым ресурсам (Стеклотара, Резина, Масло, Мясо, все цветы для крафта расхоников) привязать испытание через НПС (далее НПС снабженец). - Упразднить репутацию каравана до трех статусов, без числового показателя. Положительная "Любимица каравана" - открывается от трех вкладов (называю так для упрощения). Вклад - это вечерний отдых или групповушка через Гарика. Нейтральная "Случайная попутчица" - до двух вкладов и до двух отсутствующих за два дня. Отрицательная "Бесполезная шлюха" - вклады отсутствуют более двух дней подряд. Статус с караваном будет открывать\закрывать или упрощать\усложнять игровые моменты. Например, как сейчас реализовано с рекомендацией в Салеме. "Любимица каравана" откроет доступ к радио командам и прочее, а при отрицательный статусе, просьба пройти по маршруту может привести к отказу. - "У нас на сегодня уже планы, спроси завтра". Отношение каравана к ЖГГ также может выражаются в высказываниях (например, на отдыхе), которые разные, в зависимости от статуса. - Потребность каравана в воде\еде также упразднить до двух статусов - сытые\голодные. Положительный статус потребностей не на что не влияет, а отрицательный снижает статус репутации каравана к ЖГГ на один. В каждой точке маршрута, необходимо ежедневно выполнять испытание, чтобы караван всегда оставался сытым. В разных локациях, разные испытания. Например, в Альянсе, нужно ежедневно какому-то платить крышки, чтобы город кормил караван. Или когда ЖГГ беременна от супер-мутантов, то это освобождает от выполнения ежедневных испытаний, так как караван будет сыт благодаря мутантам. По ключевым ресурсам. Идея заключается в том, чтобы распределить и сбалансировать время игрока на: - выполнение испытаний НПС или - повышение отношений с Вано (показатель в виде уровней. Отношение 1 уровня, 2 уровня и так далее) Приведу пример на уже существующем Охотнике у Альянса. Для получения мяса у охотника, перед игроком открываются два пути. Выполнить испытание или воспользоваться показателем отношений с Вано, ответив, что-то вроде - "Я могу попросить своего парня и он заберет мясо силой". Для открытия в диалоге подобного ответа, необходимо иметь, например, 2 уровень отношений с Вано, так как НПС, условно, тоже 2 уровня. С другим НПС снабженцем, но с более сложным испытанием, для подобного ответа, потребуется, уже более высокий уровень отношений с Вано. То есть, в этом идея баланса. Игрок выбирает, тратить ему время на испытания или на улучшение отношений, или балансировать между ними. Каждый уровень с Вано дает дополнительные привилегии. Например, 2 уровень открывает возможность брать его в напарники и совершать прогулки по Содружеству для сбора ресурсов. Параллельно, каждый уровень накладывает какие-либо обязательства, не выполнение которых, снижают уровень. В свою очередь, НПС снабженцы, начинают наглеть, зависимости от частоты взаимодействий с ними. На примере, Охотника. В один прекрасный момент, ЖГГ обнаружит, что тот стоит с другом и говорит: - "Мой друг тоже хочет вые..ть тебя в рот" Чем чаще ЖГГ обращается за помощью к НПС снабженцу, тем грубее и он становится по отношению к ней, а испытание сложнее. То есть, для получения ресурса потребуется потратить больше игрового времени. Если под итожить, мы имеем замкнутую систему. Игрок может тратить игровое время на получения всех необходимых ресурсов в рамках локаций мода, выполняя различные испытания НПС снабженцев. Или тратить это же время на развитие отношений с Вано (в идеале вместо него, может быть любой член каравана) и свободно получать ресурсы от НПС, но уже без вынужденных испытаний. Плюс возможность безопасно передвигаться по локациям не участвующих в истории мода.
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 2 003 ответа
-
- 1
-
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ждем...
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Немного поиграл, выявил: - Энерджайзер (мне нравится этот пес) может вызвать конкретную вакханалию в поселении. Спасти от этого беса, может только команда disable. Было весело. - Пропал маршрут Потогонка - Салем. Это произошло после принятия заданий "Ох, где был я вчера" и "Постреляем по толстячкам?" в Салеме. - Супер-мутант Потомук только один раз подсказывает местоположение первого отряда НРО Братства Стали. Подсказку от него получил давно, уже забыл. Вернулся, а он молчит. - Гири продолжает говорить о том, что ЖГГ беременна, когда это не так. Надеюсь информация будет полезной. На кладбище автомобилей, так и не смог найти альбом с антикварными марками. Стрелки отбивались ракетницами, возможно, от [***], альбом отскочил в какой-то дальний угол. Не понятно, где искать щенков. Щенок выглядит, как маленькая собака или как коробка?
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Когда Энерджайзер впервые набросился на Рокси (с анимацией, как псина грызет врагов), а остальные жители мирно на это смотрели, подумал, что так задумано. Якобы, пес еще дикий, надо воспитывать и усмирять агрессию во время его подходов. 🙂 В целом, Энерджайзер и Псина смотрятся круто с ГГ на прогулках по Сотружеству. Еще несколько псов и будет уже Королева Стаи. К слову о подходах питомца. Энерджайзер еще не проявлял активности по отношению к героине (прошло несколько игровых дней). Контент с собачкой, разумеется включен, а само значение активности по умолчанию. Это должно произойти во время отдыха с караваном или каким-то другим образом? Еще есть сомнения, по работе болтовни караванщиков и комментариях героини. Когда они должны произноситься фразы? Давно повысил вероятность, но комментариев не поступало. У меня стоит мод на комментарии ГГ вне диалоговых сцен, переживаю, что могут быть конфликты. Круто. Я про то, что вы обратили внимание на проникновения, а вот собачку жалко. 🙂
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я подумаю, что можно сделать. Но в любом случае галочку в настройках на такой случай сделать не трудно... Групповые сцены тоже будут обсчитываться, но на работу с анимациями уходит очень много времени и я стараюсь отдавать приоритет другим вещам, а анимации поэтапно добавляю от версии к версии. То есть в групповых сценах будет возможно применять сексуальные навыки? Тогда отключение времени завершения будет лишним. Прирученная собака из Салема атакует Рокси, после выхода из интерфейса торговли с ней. Подобное произошло на ферме Финча, также после торговли. В Потогонке путешествующий доктор атакует пса во время отдыха с караванном, конкретно во время AAF сцен.
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Понял . Есть вопрос по системе AAF. Я поставил патч и теперь для некоторых групповых сцен (более двух участников) доступно вручную переключать этапы последовательных анимаций. Возможно ли для таких сцен отключить время завершения? Применять сексуальные навыки все равно нельзя, а сцена может завершается раньше, чем дойти до этапа finish.
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Привет. Все нравится. Выполнил два задания и сейчас, в поисках двух парней для [***]. В Салеме, бункер Барни Рука, у меня люк забаговался, не получается войти. Это лор. Надеюсь, в нем важного для сюжета не чего нет?
- 2 003 ответа
-
- 1
-
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не пойму, как накормить собак в Салеме. С земли они не едят, а если положить им в инвентарь через скрытность, то нападают. Что делать? Стойка у них агрессивная, возможно, они находятся в режиме боя. Когда я подходил, собаки грызли болотников.
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Active Effects on HUD https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68126 Видимо мод по умолчанию подтягивает эффекты, раз отображаются расходники.
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
По левому краю экрана, у меня (возможно и в ванили) отображаются действующие эффекты и время до их завершения. Все расходники мода (Духи от Евы, мыло и др.) отображаются нормально. Возможно ли сделать, чтобы "Мультиоргазм" и время завершения команды "Радио: Стоять" тоже отображались?
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
О чудесах. Левитирующий стул в Кантри-Кроссинг.
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Хм... Даже не знаю. Вано всех за минуту выносит у меня всегда. Иногда, если с толстяка в голову получит, приходится его 1 раз полечить. Аккуратно, с горочки их агрить, а там уже Вано сам. Я же совсем забыл. В начале это прохождения, я забрал у бойцов броню и оружие, и сбросил все в почтовый контейнер Конкорда. Выдал им по 38 калибру.
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
🙂 Резет персонажей можно делать функцией "лечения конечностей" как раз. А вообще чудеса 🙂 У меня пока не проявлялось, буду держать под контролем. Попробуйте "Радио: Стоять" - вдруг встанет 🙂 Гарик оказался еще тем вредным пи**м. Если коротко. Удалось его поднять через "лечения конечностей" в стандартном диалоге. Далее он вел себя вполне нормально - принял еду и сбросил пар с друзьями. Я собрал платы для Виктора, вернулся в лагерь, переночевал, а по утру с караваном отправился Потогонку. На пол пути я понял, что кого-то не хватает. Угадайте кого? Короче говоря, восстановить его не удалось. Он решил остаться навсегда в Кантри-Кроссинг. Откатился на ранее сохранение.
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Вот у меня такая же проблема. Может, этот шланг-контроллер вообще выключить попробовать? Но я не уверен что в нём проблема. А заниматься научными "изысканиями" пока что некогда 🙂 Поставил расширенный AAF патч "Extended AAF Patch", это решило проблему с вялыми членами актеров. Если кому надо, ссылка: https://www.loverslab.com/topic/256985-eap-extended-aaf-patch/ П.С. Только нужно устанавливать вручную - распаковать архив и переместить в папку mods. Если устанавливать через fomod, патч перезаписывает сам себя.
- 2 003 ответа
-
- 1
-
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
В Потогонке
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Чуток обратной связи по пройденному пути (возможны спойлеры). В целом. Время за игрой пролетело не заметно. Продолжайте в том же духе!
- 2 003 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом: