Перейти к содержанию
  •  

    По любым вопросам вы можете обращаться в наш официальный чат в Телеграм:

     

    @amlgames

     

    tgsmall.png

     

    amlgames.jpg

    Если ссылки не открываются, значит они заблокированы в вашей стране и посетить их можно только через ВПН или прокси.

     


    В связи с огромным количеством спама, поступающего на нашу почту, какие либо другие средства связи с администрацией не могут быть использованы.

    Приложение Телеграм вы можете скачать на официальном сайте для всех операционных систем и устройств. Так же существует браузерная версия этого приложения.


     

aplayer

Администратор
  • Публикаций

    8 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент aplayer

  1. @Caiena я помню там все намного проще. Без каких либо манипуляций кидаем fuz файл в папку: \Data\Sound\Voice\MOD_NAME.esp\NPC or Player Voice Type\id диалога_№диалога.fuz \Data\Sound\Voice\MOD_NAME.esp\ - думаю тут несложно догадаться из чего оно складывается А вот чтобы узнать какие нужны: \NPC or Player Voice Type\id диалога_№диалога.fuz тут уже надо в FO4Edit заглянуть. вот один из моих реальных примеров выглядит примерно так: \Data\Sound\Voice\Deviously Cursed Wasteland.esp\PlayerVoiceFemale01\000E6AFF_2.fuz
  2. Сегодня умер Кирилл Толмацкий (Децл) Вечная память...
  3. aplayer

    Так выглядит со стороны тыл Кр.Ракеты сейчас

    У меня основная масса врагов прет со стороны карьера. То-есть спаунятся где-то за дорогой
  4. @ssviking вспомнил. Можно еще зверский реперс оставить. С ним НПС веселей себя ведут. Только его надо правильно настроить, чтобы твоего мужика не нагнули...
  5. здесь вроде нет мужской беременности. По крайней мере в настройках можно отключить беременность ГГ и включить беременность НПС и компаньонов.
  6. @ssviking При игре за мужика: esm файлы можешь оставить все. А вот из esp можно смело выключать все кроме SexoutSex.esp. В МСМ отключи секс саканер. Мужику он абсолютно не нужен, только процессор зря греть будет.
  7. к любому врачу. Он есть в даймонд сити. Врачи сделанные из поселенцев могут лечить плод и делать аборты. Насчет проверки отцовства врачей-поселенцев не проверял.
  8. @ВульфГор На странице с описанием мода пройди поиском слово "ВНИМАНИЕ!". В браузере нажми ctrl+f Там несколько модов надо отключить до выхода из убежища. Или просто пробегись по описанию, там увидишь предупреждения большими буквами...
  9. @Властелин До выхода наших сборок диалоги в игре были такими: Когда ты выбираешь один из 4 вариантов, то у тебя запускается ОДНА реплика ГГ. Новая система XDI не показывает этот диалоговый крест, а отображает сразу все варианты реплик ГГ которые спрятаны за всеми элементами креста. Тоесть XDI показывает так как будто ты нажал сразу все 4 варианта. Так вот. Когда диалог не предусматривает развитие сюжета по разным сценариям в зависимости от выбора варианта на диалоговом кресте, то под каждым пунктом диалогового креста прячется одна и та же реплика, а так как XDI показывает все реплики сразу, то у тебя на одной странице получается 4 одинаковых строки. При игре без xdi ты не увидишь такого. В будущем, когда появится больше квестовых модов, xdi может стать большой проблемой. Если авторы будут делать не разветвленные сюжеты, то рано или поздно им надоест одну и ту же реплику писать в четырех вариантах. И будет много диалогов с одинаковыми строками. Либо им придется делать моды которые не будут работать без XDI.
  10. @Властелин я на видео не увидел никаких проблем. Мод поставь просто в самый верх под esm файлами. В этом нет ничего сложного чтобы его ещё скринить. Одинаковые диалоги из за того, что в этой игре у ГГ должно быть 4 варианта диалогов. Нейтральный, саркастический, отказной, согласие. Мод создавался когда ещё не было xdi-системы, под ванильные диалоги. Так как автору лень было сочинять для неразветвленого сюжета по пачке разных диалогов, она просто писала по 4 одинаковых реплики для ГГ и 4 для НПС. В некоторых случаях варианты реплик гг в английской версии были такими: hi, hey, hello, greeting Как ты думаешь их лучше всего перевести на русский язык? Если у гг 4 одинаковых диалога это значит выбор любого варианта на развитие дальнейшего сюжета не влияет.
  11. @Властелин хватит разговаривать как пьяный. Я половину твоих слов не понимаю.
  12. И этот мод лучше всего размещать в начале списка потому что в сборке Торна он делает некоторые дома и кусты неразборными.
  13. А в чем проблема-то? В переводе есть ошибки и орфографические и пунктуационные. И даже смысловые. Тяжеловато переводить мод когда не знаешь сюжет. Если руки дойдут сделаю работу над ошибками. Диалоги пролистываются, что еще надо? Если один и тот же ответ несколько раз, то это механика игры такая. У Fallout 4 должно быть 4 версии диалога, из которых можно делать разное развитие сюжета. Там видно, что по началу автор хотела разнообразить их, но потом ей надоело и она стала писать по 4 вопроса и 4 одинаковых ответа. Этот мод с линейным сюжетом, и диалоги его не разветвляют.
  14. Сочувствую наверно. Не стоит так делать. Не проверял что будет, но взятие в рабство квестовых НПС никогда ничем хорошим не заканчивалось.
  15. Я беру в напарники Линдит. Это девица-бард из медоварни Хонинга. Она что-то там колдует и делает более устойчивым к этим отбрасываниям.
  16. Там наверное неделю надо провести чтобы познать дзен и получить перк "тюремная шлюха". Каждое новое событие наступает после 25 подкатов подрывниками. Подкатом считается если подрывник сам подкатывает. Если подкатывает игрок, то это за подкат не считается.
  17. @Властелин пояс института может снять только Джон Смит. Он вообще тут самый главный сниматель поясов всех типов. Если он у тебя не хочет говорить, то никто помочь не в силах. У меня даже другие НПС диалог с ним разрывали и он все равно восстанавливался. Этот мод работал даже на самых первых сборках Торна. Проблемы с диалогами могут возникнуть если тебя преследует кто-то по харасменту. В самом верху выделено красными буквами отключить все подкаты, капитуляции и ни в коем случае не заниматься сексом.
  18. Вот эти слова как понимать? Пояс Джека активируется после снятия пояса института. Того который в начале игры одевается. Не сняв пояса института, ты не сможешь словить пояс Джека. Тоесть ранее у тебя был диалог с Джоном? Ты что-то не договариваешь.
  19. @Властелин ты какой пояс не можешь снять? Пояс Института который одели в начале игры или пояс Джека, который в ловушках?
  20. так и надо было говорить какой пояс не можешь снять. В пипбое глянь куда маркер на поиск Джека показывает.
  21. @Властелин у меня нет никаких проблем. Эти моды не требуют F4se и могут работать на любой версии игры. И порядок загрузки не важен. Может ты Келлога убил уже?
  22. @Властелин сказано же Джон Смит стоит в Скамье Запасных. Скамья запасных находится в Даймонд-сити. Он сснимает пояс института, который надели в начале новой игры, а так же он дает инструкции на снятие пояса Джека. На снятие пояса института маркер на карте включается когда первый раз подходишь к Даймонд-сити. Сам лично проверял Со сборкой Торна 5.0.1 работают все квесты. И Пояс и Алиса и Джек Бельтер. Так же проклятый лут работает превосходно. Возможно у тебя альтернативный старт или куча модов поверх сборки установлена или этот мод или DD ты качал не здесь. Torture Devices рекомендую скачать с ловерслаба.
  23. Джон Смит в Скамье запасных находится. Со сборкой Торна 5.0.1 никто не молчит
  24. Это ванильный баг. Сначала в порт лучше не ходить. Сразу найти в солитьюде её брата и выполнить его квесты во время которых вы замочите их обоих. После этого ящерицы больше не будет в порту.
  25. Чтобы попасть в питомник надо взять с собой Санни и Веронику. Найти в Примме сержанта Макги он там у палаток НКР трется или ночует в них. Взять у него квест "Назад в тюрьму" - втереться в доверие подрывникам. Предварительно надо мирно решить конфликт в Гудспрингсе, чтобы можно было взять Санни и не поссориться с подрывниками. В первом посту есть патч для тех кто не хочет 3 дня наблюдать секс с собаками. Квест а шерифа брать не обязательно , можно потом
×
×
  • Создать...