vovanut
Участник-
Публикаций
813 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент vovanut
-
Всех с Праздником! Народ, у меня рейдеры стали голыми бегать. Это из-за мода Combat Strip Lite ?
-
Не сомневаюсь, что сборка рабочая. Хорошо бы выяснить, в чем у меня проблема. Заходил в офис несколько раз- не прогружаются текстуры и все тут. Сборка установилась без ошибок. Пока решение вижу только одно- отключить мод THUGGYSMURFS - PROJECT BEAUTY (FACEGEN). Кстати, он о чем?
-
Авторы сборки, на Нексусе интересную информацию нашел, нужен совет. 1. Плагин Buffout4 NG требует плагин Interior NavCut Fix, которого в сборке нет. Может вызвать проблемы с интерьерами? 2. В версии игры NEXTGEN 1.10.984 в файле с настройками Buffout4.toml нужно отключить некоторые строчки (false),- не работают в NEXTGEN 1.10.984. В сборке включены (true) Все эти малопонятные исправления имеют смысл или ну его нафиг ?
-
Всем привет. Народ, у меня плохие новости: 1. При заходе в Офисы Фэлонс не загружаются текстуры- см. скриншот. Причину нашел- виноват мод THUGGYSMURFS - PROJECT BEAUTY (FACEGEN), если его отключить, все приходит в норму. 2. Второй баг вообще непонятный- ломик, который мы подбираем на трупе собаки около моста в Санкчуари сборка не воспринимает как оружие,- т.е. его можно взять в руку, он находится в Пип-бое во вкладке Оружие- НО ! Им нельзя атаковать цели в VATS, на цели в этом случае будет отображаться голимый ноль ( для бывалых геймеров- ноль отображается, даже когда цель подходит вплотную ). А вот шоковый прут из Убежища используется как холодное оружие без проблем, другое холодное оружие не проверял ( пока не нашел ).
-
Мод VTS SPID согласно описанию с Нексуса меняет дефолтные костюмы Убежищ на костюмы из мода TheKite_VTS. Все это здорово, но костюмы из мода TheKite_VTS имеют текстуры с номером 111, что будет выглядеть нелепо, например, на НПС из Убежища 81, которые об Убежище 111 даже не слышали. Удаляю эту этот мод или как?
-
Пробовал, помогает, но не везде. Например, когда ЖГГ хочет наказать пленника сама или при помощи спутницы, то срабатывает страпон даже на пленниках-мужчинах.
-
В Пип-бое нашел настроечную голозапись "Исправление Псины". Мода DogmeatFix на исправление в сборке не нашел. Поэтому вопрос- как удалить этот мод, которого нет?
-
Эта интеграция на случай, если мод установлен. Там много модов интегрировано- Bad End, например, в сборке его нет. Кстати, провел небольшое исследование по модам RSE_II_CSA, мне в них было интересно только похищение ЖГГ и напарников. Похищения нашел в моде "Преступление и наказание", совета ставить или нет этот мод не дождался, поставил на свой страх и риск. Пока никто не похищал. В RSE_II_CSA было похищение один раз в сборке 9, но игра благополучно зависла, так что ставить эти моды или нет, большой вопрос.
-
Сам не люблю страпоны. Можно попробовать в МСМ переопределить гендерные роли- в актах женщины не будут играть роль мужчин ( т.е. пихать в партнера страпон). Пока не играл с такой настройкой, хочу попробовать. Приглашаю желающих провести тест, может что и получится.
-
Вопрос по моду DXM DD Convertion (в описании сборки и в Интернете про него ничего не нашел). При включении этого мода предлагается надеть (или добавить в инвентарь) фетиш экипировку из мода DX Ptototype Rogue. При старте мода появляется большое сообщение, что в этом костюмчике ЖГГ будет выглядеть унизительно и ее НПС будут унижать и обижать. Все это очень интересно- но нафига это нужно ЖГГ? Зачем этот шмот и о чем этот мод вообще? А если я не хочу, чтобы ЖГГ всю игру носила этот унизительный костюмчик, я могу отключить мод?
-
Такой вот вопрос. Иногда на форуме хочу удалить свое же сообщение (бывает). Вот только не могу найти нужную кнопку.
-
Всем привет. Есть такой интересный мод "Преступление и наказание"- охотники за головами, похищения, карма и все такое. Если его поставить на сборку? В предыдущей сборке похищениями ЖГГ и спутников занимался мод RSE_II, (один раз ЖГГ даже похитили, после чего игра зависла). Если поставить "Преступления...", то моды RSE мне не нужны.
-
Желейность в смысле грудь и попа постоянно вздрагивают, как будто студень из свиных ножек )) Жесткости никакой у меня нет, как ее сделать? Если удалить cbp.dll что плохого может случиться?
-
Хотел убрать желеобразность тела ЖГГ в настройках персонажа,- ну в тех, которые через slm 14. Там есть ползунок "Упругость груди". Крутил его, крутил, ничего не изменилось. Можно как-то превратить ЖГГ из студня в нормальную, или нет?
-
Всем привет. В сборке 11 исчезли моды RSE_II_CSA, в сборке 10.5 их было аж три штуки. Почему не поставили в эту сборку? Хорошие же моды, не глючные.
-
Знаю, знаю.... Но у меня раскладка клавиатуры не всегда бывает английская, да и долго жмакать буквы. А тут две кнопки на автомате нажал- и сразу на рабочий стол.
-
Я тут уже много всего тут понаписал,, речь по-прежнему идет о моде Deviously Cursed Wasteland? Поясню подробнее: 1. Не хочу, чтобы ЖГГ после выхода из криокамеры получила ограничения. Насколько помню прошлые сборки, в ограничения включено фетиш-платье, которое полностью отключает возможность ЖГГ сражаться и двигаться, снять его невозможно. По сути, с этим модом ЖГГ превращается в манекен. 2. Пока эти устройства не будут сняты, выполнять какие-либо квесты невозможно. 3. Снять фетиш-устройства можно по квесту у специалиста в Даймон-Сити, добраться в этих устройствах до него и не погибнуть нереально, я ранее использовал чит на бессмертность, иначе никак. И вот, я добрался до Даймонд-Сити- дальше этот специалист начинает кривляться и устанавливать каки-то нереальные условия для снятия устройств. 4. После освобождения от устройств в течение всей игры в контейнерах и трупах будут прятаться какие-то маловразумительные ловушки,- открыл сундук-хоп! уже в ограничителях. Это более-менее работает в Скайриме с его магической атмосферой, но в Фоллауте 4 как логически объяснить, почему деревянный сундук или медицинская аптечка вдруг набросились на ЖГГ и стали ей руки крутить? Из вышеперечисленного делаю вывод, что этот мод мне в игре не нужен и я хочу его удалить. Но удаление этого мода приводит к отключению связанных с ним модов DCW_Belted_StartUp и Devious Devices GO KP, которые я хочу оставить включенными. И мой прежний вопрос: если я удалю привязку этих модов к моду Deviously Cursed Wasteland- это ничего не поломает в сборке?
-
Вопрос по модам на перки, их столько, что все получить не получится- прокачки персонажа не хватит. Как решать этот вопрос в сборке? Выбирать только дефолтные перки? Тогда зачем сторонние моды? Или есть другие способы?
-
Если его не отвязать, то мод Deviously Cursed Wasteland автоматически подключится- а дальше произойдет все, как я описал выше. Как избежать заковывания в самом начале игры не отключая моды Deviously Cursed Wasteland и DCW_Belted_StartUp, поясни. Может, подключить их уже по выходу из Убежища? 2-й мод- это Devious Devices GO KP ?
-
1. В описании мода THBrows не нашел, как брови нанести на лицо. "Метод Скайрима" мне ни о чем не говорит. 2. В Seasonal Snow снег похож на снег из Скайрима? Следы, сугробы, то да се... Насколько я помню предыдущую сборку, снег это просто белая текстура безо всяких там эффектов.
-
Всем привет. Народ, вопрос по моду Deviously Cursed Wasteland. Этот мод довольно старый и мне лично не нравится,- для снятия ограничителей ЖГГ должна добраться до Даймонд-сити, где по квесту находится мастер по снятию ограничителей- серьезно? Да она даже с тараканами в Убежище 111 не сможет сражаться, про замес в Конкорде я вообще не говорю. Но, как говорится,- критикуя, предлагай. Мод Deviously Cursed Wasteland я хочу отключить, но он завязан на моды DCW_Belted_StartUp и Devious Devices GO KP, которые отключаются вместе с ним. Если я в Creation Kit удалю привязку мода Deviously Cursed Wasteland к этим двум модам, это не вызовет проблем со сборкой?
-
Я в игре для выхода жму старую добрую комбинацию Alt+F4. Привычка появилась от Скайрима, в котором для выхода из игры нужно нажать чудовищное количество кнопок.