-
Публикаций
86 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Milanor221
-
Спасибо, что предупредил, бро! Я всё подумывал установть поверх сборки СимС второй попробовать, но никак не дотягивался. Пожалуй, отложу пока.
-
Пожалуйста, если кто-нибудь что-нибудь узнает, напишите сюда. Думаю, что многие хотели бы узнать, что с Торном сейчас.
-
Подскажите кто-нибудь, кто знает, пожалуйста, моды, которые было бы поставить поверх сборки Торна последней так, чтобы игра не сломалась, на то, чтобы: 1) иметь возможность отлавливать рейдеров и перевоспитывать их в дальнейшем в поселенцев. 2) самостоятельно регулировать вооружение и броню у патрулирующих окрестности минитменов. 3) призывать вручную нападения на свои поселения.
-
Да ладно! Фолыч 4, равно как и Скайрим в любой версии, всегда стоит подгонять под свой вкус модами на свой вкус. Торн как бы ни старался, никогда не сможет сделать универсальную сборку модов так, чтобы угодить всем. Всегда будут те моды, которые захочется из сборки заменить или и вовсе отключить, а кое-что добавить. Это НОРМАЛЬНО! Пробуйте, экспериментируйте, делитесь своим опытом в специальной теме на счёт модинга. Да, есть риск сломать игру. Но Торн тоже проделал такой же путь. Я думаю, что и он в создании сборки сталкивался с тем, что тот или иной мод где-то что-то портил, где-то что-то тормозил или блочил. Он поэтому и писал в описании сборки, что у него часть модов не обновлены из-за проблем с этими обновлениями. Хотя да, очень жаль, что нельзя сменить лица Пайпер и Кюри...
-
Есть ли способ вернуть персонажу голос как-то иначе, кроме как загрузить более ранний сейв? Отправился вместе с Кюри по квесту в Светящееся Море из Убежища 88, по пути начал зачищать локации и вражин убивать. А потом решил ей автомат другой дать, начинаю с ней диалог, а голос пропал. Автосейвы уже все по пути сделаны, и на них голоса уже нет, а вручную я сохранялся слишком давно. Обычно я обращаю внимание, есть ли голос, но для его исчезновения нужно, чтобы диалог прервался, но я вроде ни с кем, кроме Кюри не говорил.
-
Если я правильно помню, то в разделе Ресурсы/Разное Просто там ОЧЕНЬ много разных станций для сбора хлама, нужно очень много листать вправо.
-
Решился наконец-то опробовать один весьма занятный мод. Если верить его описанию, то персонаж должен периодически произносить вслух реплики. У меня уже стоял ранее похожий мод, только проще, персонаж произносил реплики только после убийства противников. Этот вроде как должен расширять опции и делать больше комментариев. Но по какой-то таинственной причине (моей криворукости) персонаж вообще перестал произносить звуки. Может кто сталкивался с таким модом? Это может быть косяк мода самого или его плохая реакция на сборку? Эх, описание было весьма перспективным, не хочется от него отказываться...
-
Eyes of Beauty сломает что-нибудь? Просто он вроде как меняет текстуры глаз. Мало ли вдруг. Свои поселения можно добавлять? У меня просто нашлось целых пять штук, не считая Конквеста, которые я пробовал ставить. Одно, впрочем, не сработало в тот раз, с ним нельзя было линии снабжения поставить. Два других заработали как надо вообще без проблем, другие два я не опробовал. Сломал свою игру добавлением сторонних анимаций для AAF. У меня из модов на компаньонов стоят только переработка способностей самих компаньонов, их уникального оружия и перков, которые они дают. Я подумывал поискать мод на кастомизацию оружия самих компаньонов, но всё никак руки не доходили. Вроде слышал, что такое было. Вроде в прошлых сборках ничего не ломалось.
-
Спасибо за предупреждение! Ты спас меня от ещё одной переустановки игры. Тут не могу. У меня есть некоторые моды, которые лично мне вот прямо кровь из носу нужны, а ещё некоторые которые очень хочется. Плюс некоторые моды, которые то хочется, то не хочется. Крафт легендарок тот же, некоторая одежда, бозар, моё любимое радио для прослушки во время строительства, мебель с анимациями для поселенцев. Куча модов. Но я понимаю, что внесение любых дополнений это уже на мой страх и риск. Тут никаких претензий с моей стороны, а лишь благодарность за проделанный труд в составлении самой сборки. Просто Фолыч это такая игра, что с ней работает правило "каждый модит свой Скайрим как хочет". Если бы я только больше понимал в том, как это делается, а так я даже без понятия как правильно выстраивать последовательность модов и как вычленять те моды, которые ломают игру))) Но я буду пробовать! Может быть и пойму. Когда-нибудь.
-
А есть какой-нибудь гайд или может руководство какое-нибудь как правильно ставить моды, какие вещи нельзя забывать и чего не стоит делать? Просто я уже второй раз подряд ломаю игру своими модами и не всегда могу понять в чём причина. В первом случае я попробовал поставить дополнительные анимации, сломав игру. Сначала всё работало, а потом перестало. Второй раз я вообще без понятия, что произошло. персонаж просто перестал издавать звуки.
-
Установка этого мода ничего не сломает в сборке? Престон вроде отсюда стоит, но хотелось бы и других НПС.
-
Подскажите, пожалуйста, если кто-нибудь знает. Ну, или может совет какой-нибудь будет у кого-нибудь. В диалогах при наличии очков на персонаже возникает забавный косяк самого Фолыча. Когда персонаж улыбается, текстуры лица проходят сквозь текстуры очков. Не то, чтобы резало глаза, но всё-таки... Есть ли способ как-то это аккуратно исправить? Или может есть мод на достаточно тонкие очки, которые бы не мешали улыбаться?
-
Для анимаций с постелями, спальными мешками и некоторой другой мебелью работает только самая ванильная мебель или я что-то сломал у себя в игре?
-
Подскажите, пожалуйста, как следует фиксить такую проблему. Иногда одежда с модов, которую я ставлю себе дополнительно, текстурами не согласована с телом персонажа. То грудь, то бёдра, то талия проходят сквозь текстуры. В принципе возможно ли такое пофиксить? И как это делается? Обычно я просто отказываюсь от мода и ищу что-нибудь другое. Но мало ли вдруг есть способ.
-
@Алексей74 неплохой вариант, но я скорее ищу что-то похожее вот на это, только желательно, чтобы можно было кастомизировать каждый сьют отдельно. Я предпочёл бы выбирать то, насколько костюм открыт у каждого поселенца. Что поделать, я фрик, который каждому миньёну крафтит свой костюм, своё оружие.
-
А существует ли мод, который позволяет кастомизировать то, насколько расстёгнут волт сьют?
-
Будут ли проблемы в сборке 6.5 от мода Dont Call Me Settler? В 6.4 он позволяет сделать поселенцев бессмертными, что мне очень удобно, так как я превращаю свой Фолыч в некий тауер дифенс. Насколько критично отсутствие Бостон ФПС Фикса? У меня просто Бостон глючит что с ним, что без него)))
-
То есть надо помимо исходных файлов сделать сохранение до добавления мода, чтобы после удаления к нему возвращаться, верно? Мой любимый Прото Волт Сьют замещает собой ретекстурку на Волт Сьют со сборки очень даже безопасно))) Хотя если честно, было бы круто сделать отдельно обычную одежду и откровенную одежду. Честное, когда ставил Скайрим, я как-то смог установить ремоделинг всей одежды так, что корявенько всем вернулась стандартная одежда в мире, но у меня есть возможность крафтить откровенные наряды себе и спутникам. Но хоть убейте, я тупо не помню, что я ставил в тот раз и как я это сделал. Ознакомлюсь с программой обязательно.
-
Подскажите, пожалуйста, может ли такой метод в принципе помочь в таком сомнительном деле, как накатывание своих сборок поверх сборки Торна. Или других в принципе. Допустим, я хочу вручную добавить мод, который занимает 3 папки и файл. Я заранее копирую эти самые папки в резервное месте вне папки с игрой, устанавливаю мод, пробую. Допустим, он мне НЕ понравился и я решаю его убрать. Соответственно я удаляю изменённые папки и просто возвращаю обратно заранее сохранённые. Не будет ли из-за этого каких-либо изменений в настройках? Кстати, есть ли вообще смысл делиться тем, какие моды не очень хорошо работают со сборкой? Просто мне лично было бы крайне любопытно ознакомиться с тем, какие моды ставить не стоит, а какие вообще нельзя. А то совсем недавно меня потянуло попробовать добавить вроде как ещё анимаций в сборку 6.4 с ловерслаба, что ни к чему не привело. Никаких изменений, кроме списка в начале игры слева экрана. Там да, в списке они есть. Игру хоть не сломало, но я что-то не заметил, чтобы какие-то анимации добавились... А потом Торн написал, что анимации добавлять вообще нельзя, игра сломается. За что лично я ему очень благодарен, кстати.
-
Простите за такой нубский тупенький вопрос. Хочу сменить прошлую сборку на новую, соответственно надо будет всё удалять и устанавливать по новой. Как пресеты свои сохранить? Я относительно себя сделал вроде как мне нравится, было бы здорово потом начать заново тем же персонажем.
-
Спасибо, что предупредил! Просто Фолыч это такая игра, куда так или иначе хочется понаставить ещё и своих модов, даже поверх чужой сборки. Было бы круто, если бы были ещё уточнения, чего лучше не ставить, чтобы ничего не сломать.
-
Я потестировал ещё этот мод. Оказалось, что можно делать любые имена даже на русском языке и с пробелами, главное только правильно набирать команду. setname "Джеймс Бонд" Например такое на поселенце даст ему имя Джеймс Бонд. Через кавычки. Работает на НПС и объекты. Главное только убедиться, что кликнул на нужного НПС, я использую команду inv
-
Обнаружил одну весьма странную проблему, когда начал добавлять свои моды поверх сборки. Нексус Мод Менеджер, которым я пользуюсь для установки, периодически любит брать и менять местами моды в списке, что потом приводит к вылетам не только из сохранений, но и вообще из стартового меню через 10-15 секунд после входа в игру. Правда, проверять приходится вручную, поштучно каждый мод из списка сверять, чтобы убедиться, что всё как надо. Автор проделал огромный труд и сделал великолепную и весьма живучую сборку для игроков. Респект ему и благодарность!