Перейти к содержанию

XPEHbl4

Участник.
  • Публикаций

    478
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент XPEHbl4

  1. XPEHbl4

    Enderal 4.jpg

    Это она под местную фауну маскируется Чернобурю лисичку изображает
  2. XPEHbl4

    Enderal 2.jpg

    Эндерал не Скай, тут мерзнуть практически не где
  3. XPEHbl4

    Enderal 4.jpg

    Из альбома: Моя Флора

  4. XPEHbl4

    Enderal 2.jpg

    Из альбома: Моя Флора

  5. Злая ты... ножичком да по горлу ... Нет, что бы по тихому просто стрелами нафаршировать, сделать из него подушечку для иголок
  6. А смысл их отключать? Их не много и они абсолютно не мешают, да и большую часть можно получить только через AddItemMenu. А если хотите отключить - то во Wrye Bash
  7. Торн приоткройте немного завесу таинственности - это будет новая сборка или дополнение к этой ?
  8. XPEHbl4

    Fallout4 2019-01-29 13-14-58-50

    Девушка с изящным "перочинным ножиком" =)
  9. Отличная сборка. Спасибо Торн. Может кому пригодится: в сборке мало (практически нет бижутерии) поставил себе Торговца Калипсию и Ultimate Assortment , работают нормально, единственный минус - способ получения только через AddItemMenu
  10. XPEHbl4

    Вилья компаньон.

    Класс =))) Самый востребованный компаньон всех игр =))) Жаль только, что до четвертого фолыча еще не добралась
  11. Мое мнение (тут можно со мной соглашаться а можно и нет, но у каждого свой фол и скайрим и свой стиль игры). Как альтернативная раса и альтернативная история мод интересен. Со старта имеем иммунитет к радиации и способность аквагёрл, в начале немного читерно, но так как раса синт, то вполне логично. Дорожная карта по терминалам : 1) Начало в убежище 111 - терминал в криокамере (получаем расу ASIA второй терминал в кабинете смотрителя для ознакомления) БС сразу враждебно. 2) Уровень 10 - терминал в руинах института (в руинах института на втром этаже) и второй возле укрытия Пуловски (там где грузовик) дает наводку на бункер (рядом под строительными лесами, можно использовать как убежище, там же есть еще один терминал с подсказкой ) 3) Уровень 20 - терминал возле укрытия Пуловски ( над грузовиком) - возможность разблокировать укрытие пуловски и попасть внутрь - далее внутри активируем терминал попадаем в производственный комплекс. в самом комплексе на креслах можем поменять модель (до третьего уровня - там есть три кресла) перед сменой модели желательно снять броню на первом кресле в подземном бункере) так же читаем терминал (на задней стенке за ящиками - там наводка где взять ключ) 4)Уровень 30 - отправляемся за ключом в учебный центр (находится в светящемся море рядом с Федеральным складом 84ne) - ключ в вертолете на самом верху площадки) 5) Вход в служебный коридор находится в производственном комплексе на одной из стенок (за ящиками) за одно еще раз читаем терминал на задней стенке. 6) уровень 40 - в подземном комплексе в одним из помещений находим ключ И&Р ( в одном из помещений , недалеко от терминала который разблокировал дверь, только идем не в производственный комплекс, а по другому коридору) 7) Терминал R&D находится в объекте R&D: идем на набережную - восточнее Добрососедства - там где у пацана берется квест "Тут могут водиться монстры" - здание южнее на берегу возле воды, поднимаемся на верхнюю террасу -терминал там ( через дверь внизу не пройти -хоть и активна, но внутрь не пускает) и попадаем внутрь.Читаем терминалы, меняем модель.Внутри (на превом этаже есть мастерская, на самом верхнем уровне - выход на крышу.Так же там есть возможность снять зависимость "разгон нанита" (хотя зачем ее снимать =) ) Все - мод пройден. Так же добавляется возможность через пипбой менять поколение а так же менять/снимать броню. Если с четвертого поколения снять броню то есть возможность персонажа одеть по своему вкусу. Есть вариант альтернативного прохождения - если дать себя взломать в одном из терминалов (ближайший рядом с убежищем 111) тогда БС перестает быть враждебным, но враждебными становятся все в производственном комплексе, а так же вроде подземка и институт, но этот вариант прохождения я не пробовал. Играл на последней сборке Торна (5.0.1) конфликтов вроде нет (сексит нормально).
  12. Все, разобрался где что искать. Классный мод, как альтернативная история.
  13. Есть небольшая неточность в переводе названия частей брони в пипбое ( три ноги и одна рука, но отображаются корректно, а так это не критично, так к сведению). И такой вопрос - где можно обновиться до четвертого поколения( где находится терминал R&D ) и что открывает ключ И&Р ( где искать дверь или замок для этого ключа)
  14. Было бы не плохо добавить это в описание мода, так как большинство играет на сборках Торна. Тут этот пост могут просто не прочитать (увидеть)
  15. Если мне память не изменяет БС становиться враждебным с самого начала по умолчанию? И такой еще вопрос - основной сюжет с этим модом проходить за только институт? при любом другом прохождении институт ( а следовательно и прилежащая локация с убежищем, терминалом и бункером) будут уничтожены и возможности пройти квесты не будет ?
  16. Всем привет !!! Случайно узнал что сайт создали по новой. solidscape потрясения будут (от них никуда не уйти и не деться) но все же будем надеяться, что не будет таких радикальных потрясений.
×
×
  • Создать...