Tanat
Участник-
Публикаций
161 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Tanat
-
И тоже только в игре ? Обычно если проблема по шине то шум слышно при любой нагрузке...
-
@Fialych В каком режиме работает звук ? (стерео,5.1, и тд) В других приложениях (музыка, видео ) проблем нет ? Какого типа фон ? (цифровой шум или "плохой контакт") ? З.Ы. в любом случае это вряд ли проблема игры. У меня сейчас подключено трое наушников, проводные в материнку, USB 5,1 наушники со своей звуковухой, беспроводные и 5,1 акустика а... и еще акустика в телевизоре (на нее звук идет в цифровом виде по HDMI ) ни с чем проблем не наблюдается. Тут больше похоже на проблему с режимами.
-
Как работник той самой ИТ сферы и к сожалению той части что поддержка, скажу. Беседка позиционирует свои прожекты как рассчитанные на модостроительство и потому "моторчик" должен быть с запасом, а он и без модов хромой на 3 ноги из двух 😉 А что касается ИТ сферы в целом, да на пост совковом пространстве многое делается через Ж.... а тех кто пытается сделать правильно заказчик обходит стороной, потому как не хочет утверждать нормальное ТЗ ибо долго, нудно, непонятно и тп. :(
-
@Rusland Я поставил, сломать ничего не должен. Суть мода - менять высоты при наличии необходимости. Скриптов (в сейвах) у него вроди бы нет.
-
Есть слот 59 - Shield , полазил по форумах и внятной информации не нашел. Вроди как для какого то щита, в общем, щит мне не никуда не впился, заюзал. @Torn Может допилят под CBBEVaginaMorphs. Но действительно как то сомнительно....
-
Можно подробнее что за мод и как он с текущей сборкой дружит ? Ибо действительно до маразма доходило...
-
не 😉 ладно, сенкс. может наткнусь еще раз. Я тогда заметил но краски для будки не было 😞
-
В том то и дело, что я никогда не ставил никаких подомных модов и фишку эту приметил когда уже на этой сборке искал что то другое....
-
@Алексей74 Я немного не про то спрашивал, я про маркер размещения места ля собаки по типу В упор не могу вспомнить в каком разделе я его видел...
-
Всем здравствовать. Натыкался, в строительстве, на место для собаки (по типу как для размещения спального места) но теперь не могу найти, в каком разделе оно находится, кто нибудь знает ?
-
@GraNata Это просто кривой перевод, я потом пошел на страничку мода а там даже с гугл переводом - "Базовый объект для пирсинга может быть обработан на рабочем месте AWKCR для изготовления доспехов" А по поводу транспорта я мотоцикл ставил, но из за устаревшей версии игры ставилась только кривая версия мотоцикла нужно будет еще попробовать.
-
@GraNata По поводу описания сборки. Я когда описание прошлой сборки читал наткнулся на "Базовый объект пирсинга может быть создан только на верстаке для изготовления бронетехники AWKCR. " А потом долго искал в игре "верстак для изготовления бронетехники" уж больно интересно было что за бронетехника и можно ли на ней ездить 😉 @Torn Кстати, если не лень то, подправьте описание мода "Moddable Piercings (для CBBE) Lordescobar v0.4" оно так и в этой сборке.
-
@Rusty тут больше похоже, вопрос с драйверами, с одними работает с другими нет. У меня на прошлой сборке с ним нивкакую на этой норм. Машина таже а вот дрова обновляются регулярно. Недавно в теме писал кто то что после обновления перестало.
-
@Torn ИМХО (у меня локальный трекер был, на 3к+ активных юзеров ) Не будут, будут писать сюда. Нужна или тема или отдельный радел форума.
-
@Torn Может создадите отдельную тему и впихнете ссылку на нее в описании ? По типу - Вопросы по модификации сборки (модификация на свой страх и риск) Ну или просто - Обсуждение сборки.
-
разные в 5 CBBE Body Physics с пресетом CustomPreset7pfys в 6 CBBE Body с пресетом с пресетом CustomPreset8-Torn Поэтому базовые меши и морфы нужно перегенерить с копируемым пресетом (в нашем случае копировать не нужно он есть.)
-
@drs1 Разное то оно разное, но чтобы нормально отработал прессет из LooksMenu, нужно сначала в BodySlide сгенерить тело от которого будет плясать LooksMenu. Соответственно, чтобы один в один перенести формы тела нужно: 1) Сгенерировать в BodySlide тело ( а потом, под новый прессет и всю одежку с броней ) максимально соответствующее копируемому телу. 2) Перенести прессет LooksMenu, Действительно проще загрузится с старого сейва набрать в консоли SLM 14 и сохранить в меню (R) шаблон . 3) Загрузится с нового сейва и применить шаблон к новому персонажу. @versei Самая большая проблема для новичка кроется именно в 1 пункте так как придется под тело пресобрать всю броню и одежду. Если вы готовы разбираться то Ютуб вам в помощь, мануалов по BodySlide валом. На самом деле можно и физику перенести (отключить текущую и изменить тело на тело с поддежкой физики) НО дальше придется эту самую физику прикручивать к каждой шмотке которую захотите с этой физикой лицезреть. Это возможно, но крайне геморно. Поэтому советую просто попробовать настроить текущую так как вам хочется. \Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\cbp.ini включаете отладку [Tuning] rate=60 Файл конфигурации начинает постоянно перечитываться что позволит не выходить из игры (табнулся, изменил значения, сохранил файл, табнулся в игру посмотрел или вообще уменьшил разрешение и включил оконный режим ) и пробуете изменять настройки физики. В первом посте прикреплен архив с cbp.ini (Уменьшение эффектов физики тела (колебания груди)) в котором переведены коментатори к параметрам.
-
@versei А что мешает, сохранить прессет в прошлой сборке и загрузить в этой ? Если не ошибаюсь то базовый пресет в BodySlide - CustomPreset7pfys он с виду идентичен имеющемуся в текущей сборке CustomPreset7. А настройки своего перса, в старой сборке, сохраняете набираете в консоли SLM Player, нажимаете R (шаблоны) сохраняете свой шаблон. Переписываете в новую сборку (шаблоны лежат Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\F4EE\Presets\) и применяете.
-
Броня подгоняется под базовое тело. А оно меняется и под пресет и в игре на нее влияют все ползунки. Нужно подогнать броню,сбилдить ее с тем же пресетом что был применен к базовому телу и не забыть поставить галочку Build Morphs и тогда все должно быть норм.
-
@GraNata @versei Кому интересно, не ломая сборку ( всегда можно вернуть все в з... обратно), можно попробовать: CBP Physics for Fallout 4 - сейчас в сборке OCBP Physics форк от CBP. OCBPC Physics + физика с коллизиями . MTM CBP OCBP OCBPC Physics Preset - CBBE - Fusion Girl - Wonder Body - Enhanced Vanilla Bodies - JaneBod Extended - Vanilla - More - разные пресеты для этих вариантов физики. Достаточно сохранить копию cbp.dll и cbp.ini чтобы вернуть все обратно . Что касается физики в теле CBBP то там все сложнее но тоже возможно. Только придется повозится с КАЖДОЙ шмоткой к которой вы захотите прикрутить физику. Также возможны проблемы( сквозь неподвижную болтается подвижная) если на персе будет одето 2 шмотки, одна с физикой вторая без. Я много наковырялся с тим еще в скайриме и сейчас мне больше нравится OCBPC за возможность отключения колебаний при одевании тяжелой брони.
-
SSD может настать каюк и с меньшим износом, проблема в том что износ не равномерный (например из 500гб постоянно забиты 450 и весь износ приходится на оставшиеся 50 гб) и к сожалению конструктивная особенность SSD такова что при выходе из строя части ячеек весть винт в утиль. Самый первый мой SSD диск Goodram CX100 2015 года и у него сейчас 99% (Правда он теперь редко используется). Рекомендация для SSD: при разбивке оставлять минимум 10-15% емкости не разбитой, не забивать файлом разделы больше чем на 60%, постараться избежать частой перезаписи больших объемов данных и тогда винт проживет долго.
-
Тут зависит что подразумевается под "состояние 86%", к сожалению не всегда можно понять что имел в виду производитель. Попробуйте пройтись по всему ССД викторией в режиме чтения, если нет просадок по скорости то скорее всего не ССД. У вас на ССД кроме игры что еще ? ОС, своп ?