Перейти к содержанию

Обычные моды не 18+

В этом разделе публикуются только сексмоды 18+ для Обливион.

352 файла

  1. [Book] Prequel Books edit by Sunhawken Rus

    Новые книги с картинками
     
    Купить можно у уличного книготорговца в Дендрарий Имперского города
     
    От переводчика: много мата и содержание книг будет немного...диковато 😀
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    61 раз скачали

    Файл опубликован

  2. dog female follower Rus

    Добавляет новую компаньонку-призывательницу животных.
     
    Особенности мода
    - помимо своих прямых обязанностей компаньона она может стать продавцом и тренером
    - множество разнообразных опций: сундук с сокровищами, зачарование, доступ к питомцам и быстрые путешествия
     
    Найти ее можно в Торговом районе Имперского города
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    11 раз скачали

    Файл опубликован

  3. Gold Horse Courier - Delivery Job Rus

    В этом моде ГГ примерит на себя роль курьера службы «Золотая лошадь»
     
    Особенности мода
    - в каждом крупном городе есть местный филиал этой службы и там можно выполнить заказы по доставке
    - доставка делится на 4 типа: местная (по городу), междугородная (между городами), весь Сиродил (доставлять припасы вв отдаленные таверны) и специальная (особые заказы от владельца Золотой лошади)
    - система продвижения по службе: после доставки определенного количество посылок ГГ открывается доступ на следующий уровень доставки
    - основной квест с 2 концовками
     
    Начало
    Поговорить с Черилпом Голдхорном, владельцем курьерской службы "Золотая лошадь" в Портовом районе Имперского города
     
    Совместимость
    - несовместим с Open Cities
    - совместим с Better Cities и Oblivion Adventurers Guild (патч в архиве)
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    111 раз скачали

    Файл опубликован

  4. Other works Rus

    Добавляет пак одежды из других миров!!!
     
    Контейнеры с одеждой можно найти в Корроле!!!!
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    53 раза скачали

    Файл опубликован

  5. Shivering Isles - New Dukes Rus

    Почему после завершения основного квеста на Дрожащих островах дом Деменции и Мании пустует? Также в обязанности лорда входят и выслушивать мольбы и просьбы жителей острова. Но так как вы совмещаете должность Безумного бога и героя Кватча, то на островах вам нужны помощники - герцоги.
    Именно это и добавляет мод. Вы можете нанять два герцога, которые по совместительству станут и вашими компаньонами ну и дворец получил расширение
     
    Расширение дворца
    - Тейдон - новый зал трофеев
    - Тейдон - новая комната для колдовства
    - Сил - ванная комната/библиотека
    - из Сил и Тейдон появилась дверь в центральный зал
     
    Новые герцоги
    - Герой Деменции - воин, блуждающий по Крусиблу
    - Лиредилва Элсинтар(герой Мании) - эльфийка, боевой маг, блуждающая около главных ворот
    - они оба могут стать вашими новыми героцогами и будут вести свою «рабочую» повседневную жизнь
    - оба могут стать вашими компаньонами, понимающие стандартные команды «Следовать», «Ждать», «Уволить»
    - героя Мании будут сопровождать два золотых святых и последуют за герцогиней в ваших приключениях
    - дом героя Деменции охраняет два темных соблазнителя и вместе с герцогом присоединиться в ваших приключениях
     
    Квесты
    Поиск новых герцогов - вы лорд очень занятой человек и вам нужны новые помощники.
    Спасение братьев и сестер - спасите непутевого недоалхимика и заручитесь поддержкой нового герцога
     
    Планы по развитию мода
    - продолжить расширение дворца, который станет комфортным и удобным
    - квест для герцога Деменции
    - большая квестовая линия, включающая Манию и Деменцию. Возможно будет претендент на ваш трон (есть отсылка в «Дневнике Дирази»)
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    146 раз скачали

    Обновление информации

  6. Tavern Tours Oblivion Rus

    Всегда хотели пропустить по стаканчику на пути к сигильской башни? Тогда вы зашли по адресу. Этот мод добавляет несколько  даэдрических таверн в цитадели и Обливион. Но помните, да бы выпить, вам придется пробиваться через враждебных даэдра, но как только окажитесь в таверне вас никто не тронет. Так что посетители таверны будут к вам не враждебны.
     
    Вы конечно можете арендовать комнаты в этих тавернах, но они будут стоить очень дорого.... Да и потребуется много Времени, чтобы найти эти таверны!!! Так что заглядывайте в каждый уголок!!!!
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    32 раза скачали

    Файл опубликован

  7. Hunting and Wildlife Expansion Beta Rus

    Мод расширяет скудный ванильный животный мир Сиродила, добавляя новых зверушек и существ
     
    Типы: банановый паук, калперкланский тролль, свирепый тролль, ашкланский тролль, бешеный пес, лесной волк, огненноногий тарантул, дикая свинья и т.д.
     
    Все эти новые зверушки добавлены в уровневые списки и разбросаны по соответсвующим районам. Т.е. снежных медведей и ледяных троллей можно встретить  заснеженных районах Сиродила.
    Да бы охота не стала банальным убийством,  случае опасности животные быстро убегают и их трудно заметить
    У ванильных и добавленных существ есть новые ингредиенты: шкура красной панды, зуб животного, шкура аксиса, чешуя змеи,  шкура газели, шкура слона и т.д.
    Повышены цены на шкуры животных  и ингредиенты животного происхождения
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    41 раз скачали

    Файл опубликован

  8. Companion Thylacine Add On Rus

    Добавляет нового призывного компаньона - животное Ти
     
    При призыве он будет следовать за вами, а при повторном касте перестанет
     
    Найти книгу призыва "Зов Тилацина" можно найти в Гильдии магов Бравила или купить в «Счастье чернокнижника»
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    10 раз скачали

    Файл опубликован

  9. Side_s Backpacks Rus

    Добавляет в Сиродил рюкзаки
     
    Особенности мода
    - компаньоны могут носить рюкзак и ГГ с помощью горячей клавиши получит доступ
    - компаньоны автоматически одевают рюкзак и снимают его когда, сидят или спят
    - некоторые НПС носят рюкзаки и так же как компаньоны, снимают когда, сидят или спят
    - НПС с луками не носят рюкзаков
    - рюкзаки можно зачаровать
    - вес рюкзака - это сумма веса всех предметов в нем
    - по молчанию все рюкзаки, за исключением кожаных и меховых, используют амулета
    - получить доступ в рюкзак можно с помощью горячей клавиши
    - рюкзаки можно найти повсюду
    - рюкзаки на любой цвет (серый, черный, желтый и т.д.) и тип (кожа, мех, бархат)
    - в архиве есть обычная версия и с COBL
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    29 раз скачали

    Файл опубликован

  10. Silatari Rus

    До восстания Алессии острова Силатари были домом айлейдов. Но как только в Сиродиле айлейдов уничтожили. Оставшиеся на островах айлейды наложили невидимость и отгородились от всего мира. Шли годы и к власти пришел амбициозный тиран лорд Молагада, желающий распространить свою власть не только на острова, но и на весь Сиродил...
    Теперь в руках ГГ судьба замученных несчастных айлейдов и всех жителей Сиродила
     
    Особенности мода
    - новые квесты
    - пять островов и эльфийский дворец
    - проходится за 3-4 часа
    - есть английская озвучка
     
    Начало
    Первый квест появится автоматически
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    64 раза скачали

    Файл опубликован

  11. Books of Morrowind Rus

    Добавляет в Сиродил книги из второй части Elder Scrolls Morrowind, в том числе из DLC Bloodmoon.
     
    Книги: Путеводители по городам Вванденфела, Легионы мертвецов, Размышления о культах в Империи, Кантаты Вивека, Настоящий Неревар, Песни яда 1 - 6, Надежда Редорана, все 36 Уроков Вивека, различные книги домов Вванденфела, Божественная метафизика, Чарвич-Кониинг тома 1 - 4, Развалины Кемел-Зе и т.д. Всего около 117
     
    Их можно приобрести в книжных магазинах: "Первое издание", "Книги Мак-На", "Южные книги", "Книги Ренуа"
     
    Приятного чтения!
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    69 раз скачали

    Обновление информации

  12. Books of Daggerfall Rus

    Теперь в книжных магазинах появятся  книги из  игры Elder Scrolls II Daggerfall.
     
    Все они отпечатаны издательством Elsweir Publishing. Вы сможете почитать о жизни легендарного короля Эдварда, вместе с Киераном окунуться в сказочный мир, похихикать над порочными нравами дворян и королей.
     
    Все 75 книг печатаются издательством  в первоначальном виде с добавлением небольших комментарий вначале книг (о чем идет речь).
     
    Пример книг: История Даггерфолла, Сказы о Киеран, Редгарды: история и герои, Сомнительный рассказ о Хрустальной Башне, Фейри, Непристойная песня (версия из Даггенфолла), Из камня памяти Макелы Леки, Война Бетонии, Король Эдвард в 12 томах и т. д.
     
    Эти книги можно найти в книжных магазинах: "Первое издание", "Книги Мак-На", "Южные книги", "Книги Ренуа"
     
    От переводчика: во всех книгах сохранен стиль повествования из Elder Scrolls II Daggerfall. Так что если кто то играл в Баггенфолл  😀 вспомнит свои приключения.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    88 раз скачали

    Обновление информации

  13. Pubic Hair Growth Rus

    С этим модом у ГГ будут расти лобковые волосы и появится возможность брить.
     
    Особенности мода
    - ГГ добавится зеркало. Бросьте на землю и можете выбрать цвет лобковых волос.
    - чтобы побрить, ГГ понадобится серебряный нож
    - зверо расы не поддерживаются
    - меши создавались на основе тела HGEC с BBB

    ini
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    274 раза скачали

    Обновление информации

  14. LTD-Vampire Overhaul Rus

    С этим модом вы станете грозным вампиром
     
    Тюрьма - это одно из самых последних мест, где вампир хочет оказаться

    Вампиризм
    Порфириновая гемофилия изменена и угрожает только плохо подготовленному авантюристу. Будет истощать вашу выносливость, вы потеряете сознание и проснетесь в полночь ампиром. При этом ее можно вылечить. Инкубационный период порфириновой гемофилии составляет: 3 дня и полночь (это можно настроить в меню опций мода)
     
    Способности
    Каждые 2 дня или после завершения  вампирского квеста вы повышаете сои вампирские способности. Они дают вам больше возможностей в бою и ими можно пользоваться с помощью горячих клавиш не останавливая игру.
    1. Укус - высасывает кровь у цели  и исцеляет вас. При этом «бодрый противник» не даст вам укусить его. Во время укуса вы и жертва не будете двигаться и поэтому эта способность эффективна на одиноких противников
    2. Гипноз - вы можете заставить жертву следовать за вами. Очень полезен для питания
    3. Чудовищная форма - вы превращаетесь в чудовище (оборотня)
    4. Летучая мышь - иммунитет к обычному оружию, можно летать, но нельзя красться. Автоматически кусает любое ближайшее существо, высасывая кровь
    5. Волчья форма - превращение в огромного волка
    6. Теневой прыжок - телепорт на короткие дистанции
    7. Туманная форма - иммунитет к морозу, обычному оружию, но слабость к огню. Можно летать и красться. Нельзя атаковать
     
    Охотники на вампиров
    Хоть охотники и присутствуют, но они станут вашей головной болью, если вы оставите улики (окровавленные трупы) и свидетелей. После этого они начнут на вас охоту. Но вы можете скрыться от них, сбежав из города в сельскую местность. Осторожный ГГ вампир никогда не столкнется с ними, а агрессивный ГГ вампир их попросту выследить и убьет. По желанию в меню опций мода их можно отключить
     
    Голод и солнечный свет
    В обычной форме солнечный свет ослабить ГГ, а в чудовищном нанесет урон. НО это можно изменить  меню опций мода. У голода существует 4 эффекта. Сначала пропадет сон, потом автоматически превратитесь в чудовище, а потом смерть
     
    Если горожане не схватились за оружие, это не значит, что тебе ничего не грозит. Охотники - очень умны и настойчивы
     
    Квесты
    У вампира, заразившего вас будет для вас 6 заданий. Финальное задание даст вам уникальный артефакт
    Обучение - небольшой туториал по функционалу мода
    Поиск жертвы - вы отправитесь за свежатинкой
    Проблемы с некромантами - пропало 2 вампира. В пропаже подозревают местных некромантов. Вам придется преподать урок этим любителям мертвой плоти
    Охота за светочем - гонка на перегонки, кто быстрей доберется до уникального артефакта
    Слабое звено - даже в организованном ордене охотников на вампиров есть свое слабое звено
    Нападение - смена ролей, охотник становится дичью.
    Потушить светоч - артефакт станет грозным оружием в руках вампира  
     
     
    Горячие клавиши способностей
    Укус (По умолчанию B)
    Гипноз (По умолчанию H)
    Ночное зрение (По умолчанию V)
    Чудовищная форма (По умолчанию Y)
    Вампирский статус (По умолчанию U)
    Теневой прыжок (По умолчанию I)
    Летучие мыши (По умолчанию J)
    Форма летучей мыши (По умолчанию J)
    Волчья форма (По умолчанию K)
    Туманная форма (По умолчанию L)
    Слияние с тенью (По умолчанию M)
     
    Опции можно открыть через "Меню вампиризма"
     
    Конфликты
    - моды, изменяющие возраст вампира в списке модов ставить до LTD-Vampire Overhaul
    - конфликтует с модами, изменяющими VampireFaction, Order of the Virtuous Blood или VampireScript
    - иногда после укуса НПС будут идти вперед
    - можно застрять в текстурах в волчьей форме и теневом прыжке
    - при быстрой смене формы могут быть баги с полетом
    - не работает с Deepscorn Hollow и в архиве найдете патч совместимости
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    137 раз скачали

    Обновление информации

  15. Shiny Creatures - Oblivion Rus

    Гуляя по лесу внимательно смотрите по сторонам, быть может вы встретите светящихся существ. Шкуры этих редких животных высоко ценят торговцы. Вперед на поиски этих диковинных животных!
     
    Особенности мода
    - светящихся существ можно встретить везде: в лесу, пещерах и т. д.
    - за шкуры светящихся существ можно выручить неплохую сумму
    - об этих существ можно прочитать в книге «Очерк о светящихся животных», которую можно купить в  магазинах: "Первое издание", "Книги Мак-На", "Южные книги" и "Книги Ренуа"
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    37 раз скачали

    Обновление информации

  16. Arena Football Rus

    Теперь Арена Имперского города станет не только ареной жарких сражений, но и футбольных баталий!!!!
     
    Особенности мода
    - с задней стороны Арены появился второй вход, ведущий к казармам женской футбольной команды, еще одна дверь ведет на поле
    - для покупки команды, нужно поговорить с любым членом синей команды. Стоит она 3000 септимов
    - вы как владелец команды будете зарабатывать на выигранных матчах и тотализаторе
    - ГГ можете играть в качестве члена команды
    - для старта игры поговорите с вратарем команды соперника и активируйте мяч в середине поля
    - игра продолжается до 5 забитых голов
    - в казарме есть свободная кровать и сундук - хранилище для ГГ. Все остальные контейнеры с респауном. Наверх уесть свободная кровать и для вашего компаньона
    - в кладовке внизу есть мужская и женская униформа
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    18 раз скачали

    Файл опубликован

  17. Couture Serene Boutique Rus

    В Торговом районе Имперского города открылся новый магазин одежды «Безмятежная мода». В нем вы сможете подобрать себе что-то новое. Но этим предложением воспользуйтесь не только вы, но и другие горожане. Так что вы на улицах, домах, тавернах и других местах увидете модно одетых горожан
     
    Он открыт с 7 утра до 16 вечера.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    89 раз скачали

    Обновление информации

  18. elPatrixF Summoners Workshop Rus

    В Торговом районе Имперского города есть неприметный магазинчик под названием «Мастерская призывателя» Его владелец имперец по имперец Свен Кунсен продаст вам не только ванильные заклинания призыва, но и уникальным новым призывам
     
    А для покупательниц действует предложение - сексапильный наряд горничной
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    37 раз скачали

    Файл опубликован

  19. THE_STARFLEET Rus

    На помощь Герою Кватча в борьбе с даэдрическими захватчиками из далеких галактик в Нирн прилетел звездолет.
     
    Система предупреждения
    - оповещение активируется при атаке ГГ НПС и после смерти НПС тревога отключается
    - при низком уровне энергии активируется тревога
    - с помощью системы рециркуляции  можно пополнить запасы энергии. Эта система расположена на нижней палубе
    - звездолет может заряжаться от  солнечной энергии на орбите
    - при запасах энергии меньше 200-, звездолет автоматически отправляется на орбиту для подзарядки
     
    Транспортер (телепорт)
    - НПС не могут использовать транспортер
    - ваш компаньон может подняться на космический корабль с помощью «Усилителя»
    - для телепорта компаньона установите усилители на землю и он переместит вашего компаньона
    - компаньона сами будут использовать «усилители» (в общем это обычный телепорт)
     
    Энергия
    - как и во всех кораблях, энергия расходуется, особенно если звездолет парит в воздухе
    - энергию можно подряжать с помощью системы рециркуляции
    - энергия расходуется при:
        1. производстве предметов и еды
        2. зарядки вспомогательного оружия
        3. использование шаттла
        4. парение в воздухе
        5.  для освещения
    - изначально доступно 15 тыс. энергии и это хватит на 15 минут
    - как только энергия упадет до 5000 стоит побеспокоиться о попой подзарядки энергобатарей звездолета
    - система рециркуляции перерабатывает все предметы в энергию
    - при низких запасах энергии:
       1. не может парить в воздухе
       2. нельзя пользоваться различными службами на корабле (производстве предметов, еды и тд.)
       3. отключается основное освещение и система тревоги
     
    Мостик
    - здесь вы можете следить за состоянием корабля и изменять маркер для перемещения корабля (как Морровинде отметка)
    - оружейном отсеке можно проверять боеприпасы
    - в инженерном отсеке можно проверить топливо
    - на навигационной панели можно изменять маркеры
    - с помощью точки правления можно перемещать корабль от точки к точке (только будьте осторожней, не застряньте в горе)
    - с помощью радара можно настраивать различные внутренние настройки и отменять сигналы тревоги
     
    Разное
    - у звездолета есть пушка, из которой вы можете пострелять
    - на корабле множество комната и баров
    - есть несколько ручного оружия
    - автоматическое управление освещением (огни)
    - два режима освещения: дневной и ночной
    - освещением можно управлять с панели управления на передней панели транспортера
    - в придачу к кораблю идет шаттл, который управляется с помощью «панели управления шаттлом»
    - шаттл садится и взлетает автоматически
    - в шаттле есть 2 контейнера и кровать
     
    Баги
    - лиф и ручка управления не стабильна
    - лучше не высаживаться на поверхность когда корабль находится на орбите
     
    Начало
    - После установки мода в инвентарь ГГ добавится «Панель правления Звездным флотом» и мануал по Зввездном флоту. Также будет и небольшой обучающий квест
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    51 раз скачали

    Файл опубликован

  20. The Unlimited Potion Rus

    Найдите уникальное зелье и вылечите все болезни
     
    Один авантюрист отправился на поиски этого зелья и пропал. В последний раз его видели в Бруме
     
    Зелье «Мегаликсир» исцеляет от всех болезней, восстанавливает здоровье, магию, выносливость, но за это вам придется пожертвовать своим телом.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    15 раз скачали

    Файл опубликован

  21. Kovahn - A Scenic Little Town of Gold Coast Rus

    Кован - небольшой городок, расположенный в живописном уголке Золотого берега.
     
    Особенности мода
    - все НПС занимаются своими делами
    - есть своя дневная и ночная стража
    - в местной таверне можно снять комнату, а местном универсаме можно запастись различными товарами
    - у некоторых НПС есть предыстория (письма)
     
    Совместимость
    - работает с модами, не изменяющие ячейку, где стоит Кован
    - не совместим с Unique Landscapes - Cliffs of Anvil, Fremleyan EV, Landmarks of Cyrodiil, The Hesu Mods Collection
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    50 раз скачали

    Файл опубликован

  22. Vampires Lair Rus

    Добавляет темный тихий «домик» для ГГ вампира или некроманта
     
    Особенности мода
    - множество комнат: от спальни с гробом до комнаты со скотом  и алхимическим садом
    - новое заклинание телепорта в приорат Нэт
    - множество сундучков и контейнеров
    - совместим и оптимизирован с модом Unique Landscapes (но не требует)
    - с VampiresLair-CoblEdition.esp добавляется алхимический набор инструментов и магическая лаборатория
    - в самом архиве можно установить обычный VampiresLair.esp или VampiresLair-CoblEdition.esp (требуется Cobl)
     
    Начало
    Семейная гробница Нэтов находится к северу от Скинграда
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    44 раза скачали

    Файл опубликован

  23. Wives Of Cyrodiil Rus

    Мод, вносящий множество изменений в ваниль
     
    Компаньоны
    - будут следовать за вами. Диалог «Хватит следовать» уволит его. Но и после увольнения у него будет свой график
    - если дать ЗОЛОТОЕ КОЛЬЦО С САПФИРОМ, то он будет ждать в текущей локации
       График:
    1) сон: полночь - 5 утра
    2) еда: 11 утра - час дня
    3) танцы (с доп. модами): 21:00 - полночь
    4) бродить/общаться/исследовать (если на улице, то могут уйти далеко) - все остальное время
    5) Брукс, Сара и Виола будут есть в 12:00 и с 6:00 по 8:00
    - они сами будут добывать себе еду/питье и если у них ничего нет, то могут и украсть
    - могут ездить верхом и если откажутся  сесть на лошадь, то поменяйтесь с ними лошадьми
    - для получения доступа к их инвентарю перед разговором присядьте. Настоятельно рекомендуется не делать это во время квеста
    - чем ближе вы стоите к своему компаньону, тем выше вероятность что она прокомментирует ваши планы, действия и т. д. У жен будут более романтические комментарии
     
    Лошади
    - на ферме Гведен найдете трех белых лошадей для себя и ваших компаньонок
    - для получения доступа к инвентарю лошади, присядьте
    - лошади будут следовать за вами, ждать на месте и могут вернуться на ферму
     
    Изменения в квестах
    «Не верьте сиренам» - квест остановится и Сигни с Фаустиной могут стать вашими женами и компаньонками. Фема Гведен станет домом для банды. Подвал станет надежным хранилищем. В нем найдете Брукс и пару обручальных колец (всегда хотел закадрить этих дамочек и жаль было убивать их. Но вот теперь мое желание сбылось....у ГГ появится мини гарем)
    "Святилище Дагона" - теперь ГГ может стать на сторону Мифического Рассвета и стать их членом. Как только это произойдет у ГГ будут следующие задачи:
    1. Убить Мартина
    Помешать Имперскому легиону закрыть врата Обливиона в Бруме (они будут пытаться закрыть через каждые несколько дней)
    При быстром перемещении солдаты немедленно отправятся к месту назначения. Так что путешествуйте и ждите их в ручном режиме. При охране врат вы получите уведомление об их подходе. Если они закроют портал, внутри у вас останутся  союзники,  но ваши компаньоны могут потеряться в Обливионе
    Захват Хакдирта - теперь вы можете захватить этот городишко. Для этого вам нужно познакомиться с Дар-Ма. ЕЕ сундук станет безопасным хранилищем, а все кровати можно спокойно использовать
     
    Рай Каморана
    - большинство погибших компаньонов будут отправляться в Рай. Их можно вернуть обратно поговорив с Румой Каморан, сидя на корточках
    - в раю будут и женщины, убитые на арене, но вы можете вернуть только своих мертвых компаньонов
    - для отправки назад в Сиродил Рума будет ждать вас и ваших товарищей на другом конце. Тут же можно забежать к Манкару забрать награды
     
    Компаньоны: Эмфрид, Сара, Вигдис, Олава Честная, Эйлонви, Селена, Тавия, Дунари Амнис, Тамика, Алавен, Этира Мослин, Скьорта, Мейва Полногрудая, Рона, Авиера Нирол, Кармана Синтав, Улен Хлерву, Эйджа, Аруари, Бранвен, Эриэль Джурард, Герминия Цинна, Эльза Богоненавистница, Сибилла Драконис, Сигни Разлучница, Арнора Аурия, Рошелль Бантьен, Мазога Орк, Леди Драд, Капитан Рено, Каролин, Рума Каморан, Фаустина Картия, Джулитта Плотиус и т. д.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    74 раза скачали

    Файл опубликован

  24. Tamriel Rare Traders Rus

    Если хотите приобрести редкие товары, посетите "Торговцев редкостей Тамриэля", которых можно найти в торговом районе Имперского города и в бухте Анвила
     
    Особенности мода
    - 2 магазина с редкими товарами
    - в двух магазинах работают 4 торговца с разными типами товаров.
    - ассортимент торговцев обновляется рандомно
    - у алхимика можно купить редкие ингредиенты из Морровинда: шкура гуара, яйцо квама, муск, шкура кагути и т. д.
    - кузнец продает редкое оружие и доспехи (даэдрические, стеклянные, эбонитовые) в зачарованном и не зачарованном виде
    - у магов можно купить мощные свитки заклинаний и камни душ (в том числе  звезда Азуры)
    - у книготорговцев можно купить редкие книги и  книги навыков
    - капитан корабля за лавкой покупает краденое и продает отмычки, лунный сахар и скуму.
    - у всех торговцев очень много золота 20000-30000 золотых
    - за 100 золотых в магазинах можно воспользоваться алтарями заклинаний и зачарования
    - все торговцы обучают различным навыкам
    - возможна несовместимость с заведением проституток в бухте Анвила
     
    Требования
    Oblivion и все DLC
     

    34 раза скачали

    Обновление информации

  25. Mysterious Bear's Epic Necromancy Rus

    Мод со старого АМЛ
     
    Некроманты могут быть злыми и за счет своих слуг удовлетворять свое темное любопытство или работать над улучшением человеком.  Они могут создавать армию нежити или просто изучать природу нежити Могут прятаться в своих укрытиях или жить в городе.
    В наше тяжелое время  когда темного искусства избегают. Но оно все равно живет в пещерах, руинах разных провинций. Наши исследования скрываются от всего мира из за фанатиков из гильдии магов.
     
    Инструменты
    Сначала вам нужно приобрести свое оборудование. Дорогие ножи очень редки и легко найти в укрытиях некромантов. Но вы можете использовать обычный кинжал или нож.
    Также вам понадобится  журнал куда будете заносить все свои открытия и настраивать свою кровожадность
    Если вы не подписали кровавый контракт, вам нужно приобрести доспехи или мантию с лунным знаком. Иначе вас будут атаковать другие некроманты.
    Для постройки своего логова нужна будет урна.
    Итак, купив или достав вышеперечисленные вещи вы готовы начать новую жизнь некроманта.
     
    Трупы
    Сначала вам нужно научиться навыку разделки трупов. Будь то труп каджита,  имперца, норда, гниющий или свежий. Неважно.
    Возьмите в руку нож и плавными движениями начинайте расчленение. В процессе, в зависимости от ваших навыков, вы будете вырезать ребра, таз, кости и плоть
    При использовании более дорогих ножей можно вырезать целые части трупа. Но более опытный некромант способен орудовать и ржавым ножом. Но все же у дорогих (серебряных и даэдрических) ножей есть преимущество.
    Как только вырезали основные части отделяйте череп и сердце. После вырезав ценные, на ваш взгляд, части останки можно утилизировать.
    Запомните, что в ваших первых операциях будет много ошибок. Но не отчаивайтесь, все приходит с практикой.
     
    Кровожадность
    Еще очень важный навык это кровожадность. Это главный двигатель действий некромантов. Некоторые описывают это как желание все разрушать, а другие как возбуждение. В любом случае кровожадность повышается от разных кровавых поступков и действий.
    Повысить кровожадность можно расчленяя трупы, в бою или смотреть как ваши создания сражаются. Применить ее можно в создание или улучшение ваших слуг, создание логова, подпитывать аппараты в логове или распылять инфекции.
    Более сильные некроманты могут применить свою кровожадность в исцеление своих созданий, призыв аватаров некромантов или призыв нежити через специальные заклинания
    Опытные некроманты замечают, что некоторые существа создают кровожадность быстрее, а некоторые предметы способны сохранять кровожадность. Как только наберетесь опыта все сами поймете.
     
    Нежить
    И наконец самый важный навык это создание миньонов - слуг.
    Для начала вам понадобится алтарь. Можно создать собственный (как его создать читайте в следующей главе) или использовать уже имеющийся в логовах. Новичкам рекомендуется начать с простого - скелета. Как только собрали нужное количество материала (пять или шесть костей и один череп) магия алтаря пропитает скелет, заберет часть вашей кровожадности, кости скелета соединятся и скелет оживет.  
    Он будет незамедлительно атаковать всех не прошенных гостей. Но вас и ваших друзей не тронет. Прикоснувшись к нему вы можете отдать ему любой приказ.
    Можно ему приказать следовать за вами или вернуться к алтарю. Можно и уничтожить и повторно использовать его кости. Но если есть лидер или улучшенное создание этого типа, то можно приказать скелету следовать за вожаком. При уничтожении можно воскресить с помощью кровожадности и половины стоймости материалов.
    Скелеты уникальны тем, что можно улучшить до лучника или громилы, но в любом случает улучшение обойдется дороже. Но улучшенный тип скелета будет наносит больше урона и повысится сопротивляемость. Также как и скелета можно улучшить любое созданное существо.
    Улучшенные создания имеют свои преимущества. Например скелет - часовой может в бою использовать как лук, так и меч.

    Логово
    Как только овладели навыками вам захочется создать свое собственное логово для повышения своих  способностей.
    Для создания нежити вам нужен будет алтарь. Но так как чужой алтарь ограничивает вас в количестве слуг, то многие некроманты хотят создать свое логово. Но это влечет свои неприятные последствия. Вы становитесь известным и к вам начнут присоединяться другие некроманты и будет расширяться территория ваших операций.
    Можно превратить любое место в логово. Но рекомендуется создать рядом с источником жертв. Многие некроманты создают логова рядом с городами.
    Для управления своей нежитью вам нужно сначала построить алтарь. После можно приступать к постройке других объектов. Обратите внимание если есть прямая связь с алтарем, то при управлении нежитью или обороне не обязательно всегда находится рядом с алтарем.
    Итак, кладете урну некроманта на землю, где будет стоять алтарь. После выбора позиции дотрагивайтесь до нее и урна начнет действовать с учетов нужного количества кровожадности. После можно забрать урну для повторного использования.
    После создадутся защитные барьеры, которые будут отпугивать прежних владельцев этого места. Т. е. с созданием алтаря закреплятся право некроманта на эту локацию и все объекты в ней. Защитный барьер действует на все смешные области вокруг алтаря
    После создания логова можно построить и другие объекты. Подробно о них читайте в последней главе книги. Но самым важным является простой гроб. Он нужен для создания, воскрешения нежити и служит своеобразных хранилищем энергии. Чем больше слуг, тем больше нужно гробов.
     
    Гильдия
    Вот теперь вы стали настоящим некромантом и ваша жизнь круто изменилась. Люди будут по разному к вам относиться. Большинство это негативно и от вас отвернуться старые друзья. Но все же вы найдете  новых друзей и единомышленников. По началу мало кто будет присоединяться к вам, а если и найдутся такие, то только на время. Но в конце концов в группе исследования продвигаются быстрее.
    Ваш опыт будет повышаться с ростом логова, улучшения созданий и  расчленения трупов. Появятся и единомышленники, которые будут проживать в вашем логове.
    Достигнув определенного уровня некромантии (50 лвл)можно построить маяк для приглашения других некромантов.  
    Но все это может привлечь внимание гильдии магов. Не удивляйтесь, если после недели работы с трупами обнаружите, что ваше логово штурмуют орда магов. Новичкам - некромантам беспокоиться не нужно. С ростом ваших способностей гильдия магов все пристальней и пристальней будет за вами наблюдать и обратится за помощью к легиону
     
    Бестиарий
    Скелеты - самое дешевое существо - скелет. У них имеется регенерация кровожадности, быстрые атаки и могут использовать луки и мечи.  Но прибывают на поле боя последними и гуляют сами по себе. Но живые скелеты  все равно к вам вернуться. Максимальный уровень улучшения это часовой, пользующийся зачарованные луками и мечами
    Скелет: 4 кости, 1 человеческий череп.
    Скелет - громила/лучник: 6 костей.
    Скелет - страж: 9 костей.
    Скелет - герой: 15 костей
    Скелет - чемпион: 20 костей
    Скелет - часовой: 25 костей.
     
    Зомби - это более сильный, но дорогой слуга. Своим отвратительным видом зомби вселяют ужас. При создании они требуют кости и плоть. Самый простой зомби будет разваливаться на части, но его можно легко обновить. У более улучшенных типов зомби есть регенерация, а древний зомби может заражать жертв болезнями. При кровожадности все зараженные жертвы превратятся в свежих зомби. Так как один древний зомби за минуту может превратить толпу людей в податливых зомби.
    Гнилой зомби: 3 кости, 5 кусочков кожи, человеческое сердце.
    Незаконченный зомби: 5 костей, 7 кусочков кожи, человеческий череп.
    Зомби: 6 костей, 14 кусочков кожи.
    Ужасный зомби: 8 костей, 17 кусочков кожи.
    Древний зомби: 11 костей, 22 куска кожи.
     
    Атронахи из плоти - это огромные создания в два раза выше роста обычного человека. Считается они пришли из плана Мундуса. Наносят большой урон, но и требуют два гроба. Самые мощные морозные атронахи могут поражать до трех врагов. Но из за своего роста не пойдут в локацию с низкими потолками
    Атронах из плоти: 15 кусочков кожи, человеческое сердце.
    Титан из плоти: 30 кусочков кожи.
    Колосс из плоти: 40 кусочков кожи.
    Левиафан из плоти: 50 кусочков кожи.
     
    Кавардаки - это страшные костяные монстры наносят огромный урон. Хоть у них нет дополнительных навыков, но способны увидеть невидимку. Но из за огромного размера требуют два гроба. По мере улучшения будут и появляться новые способности.
    Слабый кавардак: 20 костей.
    Кавардак: 30 костей и человеческий череп.
    Улучшенный кавардак: 50 костей.
     
    Гончая  - эта гончая сравнительно дешевая и эффективная в бою. Ее скорость дает преимущества при загоне добычи в западню. Из за ее структуры можно экспериментироваться ее способностями
    Обесшкуренная гончая - самый простой тип гончей: 3 кости, 3 куска кожи, шкура волка.
    Гончая АДа - гончие ада способны наносить огненный урон противникам: 15 кусочков кожи, 3 огненных соли.
    Гончая - демон - эти гончие крепкие, быстрые и ростом с пони: 25 кусочков кожи.
    Кровавая гончая - хоть они не такие мощные как их собратья, но в бою высасывают жизненные силы врагов. Именно поэтому многие некроманты предпочитают этот тип: 15 кусочков кожи, 3 праха вампира
    Гончая души - этот тип наполнен темной энергией. При тяжелом ранении хозяина с готовностью пожертвуют своей силой: 15 кусочков кожи, черный камень душ
     
    Строительство логова
    Строительство логова очень хлопотное занятие. Хорошее логово дает некроманту безопасное убежище, управлять предметами, поддерживать в нормальном состоянии различные аппараты, призывать союзников и создавать свою армию нежити. Ниже  приведен список аппаратов, которые можно встретить в хорошем логове.
     
    Злобный алтарь
    Это сердце любого логова. Без него невозможно построить другие объекты. Он  нужен для управления защитой логова, встречи некромантов и созданий, устанавливает защитные барьеры (10 кровожадности)
     
    Гроб
    Гробы нужны для создания слуг. Самый простой гроб дает одно создание. Чем гробов, тем больше можно создать слуг. И поэтому опытные некроманты все свои ресурсы вкладывают в улучшение гробов  (7 кровожадности)
     
    Кровопускатель
    Кровожадность - одна из важнейших особенностей жизни некроманта. Кровопускатель  позволяет превращать кости и плоть в кровожадность. Регенерация большого числа  кровожадности требует большого мастерства. Некоторые некроманты отдают под фермы крови целые комнаты.  (10 кровожадности)
     
    Стручки
    Противоположностью является стручки. Они превращают кровожадность в кость и плоть. Немного терпения  в сочетании с кровью и местом можно накопить много ресурсов. Так что  не нужно будет охотиться за костями и плотью. (10 кровожадности)
     
    Маяк
    Нужен для призыва других некромантов. Но при недостаточном уровне некромантии (50+ лвл) никто не откликнется на призыв. Также важным фактором играет удаленность от некромантов. Если вам нужны кости и плоть, то можно использовать маяк как призыв магов из гильдии. (15 кровожадности)
     
    Кровавая защита
    По мере вашего роста, вам потребуется защита. Кровавая защита имеет даэдрический дизайн и могут стрелять в противниками огненными шарами и  болтами. Также могут манипулировать умами противников, заставляя атаковать друг друга. Но такая защита очень дорога и требует много кровожадности. (7 кровожадности)
     
    Реконструктор
    Полезное устройство,  которое лечит раненых некромантов и созданий за счет кровожадности. С ним можно выжить с горсткой единомышленников против целой армии (10 кровожадности)
     
    Мешок с костями
    В этих мешках можно хранить плоть и кости. Хотя в логове во всех контейнерах можно безопасно хранить, но они  очень неудобны. (2 кровожадности)
     
    Спальное ложе
    На нем некромант может  комфортом отдохнуть от тудов праведных. (2 кровожадности)
     
    Особенности мода
    - можно собирать трупы
    - грабить могилы Сиродила
    - управлять кровожадностью - неизменный атрибут некромантии
    - создавать алтари для создания своих слуг - нежить
    - 5 типов нежити: скелеты, зомби, гончие, атронахи из плоти и кавардаки
    - можно улучшать скелетов для ближнего или дальнего боя
    - наделять гончих уникальными способностями
    - у последних типов зомби есть регенерация
    - новые способности: инфекция зомби, призыв скелета - аватара, создание гончих для вашей защиты
    - можно оздавать вожаков, за которым будут следовать ваши слуги - нежить
    - можно построить свое логово с ресурсами, алтарем и другой фурнитурой
    - можно присоединиться к группе некромантов, надеть робу  и жить в любой пещере или форте Сиродила
    - в моде есть система известности. Чем больше людей о вас знают. тем больше у вас проблем
    - заслужив доверие некромантов и они станут вашими последователями
    - мод дает полную свободу действий. Нет квестов или больших всплывающих сообщений. Просто установите мод и решайте сами, что хотите. Присоединиться  к группе некромантов или создать свое собственное логово
    - зачистив любую пещеру вы ее можете превратить в свое логово
    - как только в «застолбите» пещеру, то в ней отключается респаун врагов
    - в своем логове вы можете устанавливать защитные барьеры и ловушки
    - как только станете знаменитым, к вам будут присоединяться другие некроманты
    - в книге «Лунный свет» написана инструкция по моду
    - скелет-прародитель является уникальным созданием. Во время боя будет накапливать свою кровожадность и раздавать ее своим последователям. Также он будет исцелять и защищать их
    - за преступления, совершившие существом будет отвечать ГГ. Т. е. штраф будет вешаться на ГГ, а не на существо
     
    Да осветит твой путь лунный свет!!!
     
    Начало
    Читаем "Некромантия для новичков" в таверне некроманта
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    588 раз скачали

    Обновление информации

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу


×
×
  • Создать...