Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Издатель

SexFall 9 Большая сборка лучших обычных и секс модов для Fallout 4

Рекомендуемые сообщения

SexFall 9 Большая сборка лучших обычных и секс модов для Fallout 4


SexFall 9 Большая сборка лучших обычных и секс модов для Fallout 4


От 10 ноября 2023


Сборка ориентирована строго на взрослых игроков, и имеет откровенное сексуальное содержание 18+!


Сборка модов SexFall 9 добавляет в игру Fallout 4 дополнительный контент откровенно взрослого содержания. Позволяет игроку вступать в реальные сексуальные отношения с персонажами игры с полной визуализацией интимного процесса.

 

Интимная связь между мужчинами и женщинами это естественный аспект человеческой жизни, которого так не хватает в компьютерных играх. Сборка модов SexFall 9 решает эту проблему и отправит вас в мир реального секса и удовольствий. Вас ждут распутные и неприступные девушки, мечтающие чтобы вы им открыли полную свободу секса без границ. В этой игре вы сможете реализовать и визуализировать любые сексуальные фантазии.

 

Сборка модов SexFall 9 не ограничивается одним лишь сексом. В ней так же присутствует большой набор модификаций расширяющих обычный геймплей. Внедрены новые сюжетные линии. Улучшены возможности строительства поселений и крафта предметов. Улучшено визуальное представление игрового мира, что делает игру более реалистичной и красивой. 

 

Fallout 4 это компьютерная постапокалиптическая ролевая игра, разработанная компанией Bethesda Game Studios. В игре игроку предоставляется свобода выбора и исследования открытого мира. Когда в мире началась ядерная война, главная героиня со своим мужем и младенцем успела скрыться в подземном убежище. Там их погрузили в криогенный сон. Спустя 200 лет она выбирается из убежища и узнает, что ее мужа убили а [***] похитили, а все жители убежища погибли.

С этого момента игроку предлагается начать экспансию нового мира. Секс-экспансию...


Требуемая версия игры: строго - Fallout 4 - 1.10.163.0 с 6 или 7 DLC. Репак только от Xatab. Другие версии несовместимы!

Официальные текстурные паки не совместимы со сборкой!

Игра в Steam не подходит для этой сборки!

Найти игру для этой сборки можно здесь>>>


 

Инструкция по установке

Полное описание

 

🔴Перекачайте заново приложение AML чтобы оно не сообщало об ошибке файла сборки.

 

Внимание!!! Не забывайте строго следовать требованиями инструкции по установке!

А именно:

  • Установите системные компоненты
  • Установить и запустить чистую игру
  • Репак запустить со всех ярлыков и с лаунчера игры
  • Загружать только сохранение из сборки

 


СБОРКА НЕСОВМЕСТИМА С МОДАМИ Sim Settlements и Sim Settlements 2. МОД ГАРАНТИРОВАННО ЛОМАЕТ СБОРКУ В ЧАСТИ AAF СОСТАВЛЯЮЩЕЙ, А ТАКЖЕ ЕМУ БУДУТ МЕШАТЬ СТРОИТЕЛЬНЫЕ МОДЫ ИЗ СБОРКИ.

СБОРКА НЕСОВМЕСТИМА С МОДОМ Load Accelerator

Ни в коем случае не добавляйте эти моды в сборку!

 

🟡🟡 Особое внимание!!! Пути к папкам игры и папке сохранений не должны содержать нелатинских символов. У папки C:\Users\ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\Documents\My Games\ ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ может иметь неверные символы. Для исправления создайте новую учетную запись системы на латинице. После можно будет переименовать, имя папки останется правильным.

Создание системной учетной записи: инструкция от Microsoft / Windows 10 / Windows 11

 

🟡После запуска игры и загрузки сохранения, зайдите в Главное меню - Настройки модов. Игра зависнет на минуту, обязательно дождитесь когда зависание закончится. После этого Настройки модов больше не будут зависать.

 

🟢В этой сборке можно включать режим выживания, но не рекомендуется. В качестве альтернативы лучше включить Advanced Needs 76 в МСМ меню
Можно использовать и режим выживания и AN76 одновременно, но потребности удвоятся.

 

🟢В этой сборке другая система здоровья и лечения. Управляется модом Horizon. Стимуляторы, еда, врачи работают по другому совсем не так как вы привыкли. Описание системы>>>

 

🟢 На экране игры добавлены различные виджеты которые вы можете убрать или ставить только нужные. Некоторые из них требуются для режима выживания.

Как убрать виджеты с экрана>>>

 

🟢Организовать бордель в поселении:

Теперь в сборке бордели добавляются через моды RSE II Brothels. Все элементы для строительства собраны в одно меню для строительства RSE II Brothels

1. Сначала установите сейф борделя. В него будет скапливаться доход с проституток.

2. Установите диван для Мадам. Назначьте на него поселенку. Через ее диалоги будет управляться весь бордель. Также поселенка будет работать как врач поселения.

3. Создайте в Хим. Лаборатории кольца проституток и раздайте их поселенцам, которых хотите задействовать в качестве проституток.

4. Постройте маяк для привлечения клиентов и включите его. Бордель заработает и клиенты начнут генерироваться.

5. (Опционально) Постройке коврики проституток, и назначьте на них проституток, чтобы проститутки не разбегались по поселению.


🟢Если ваше компьютер не тянет сборку, можно отключить во WryeBash моды:

Спойлер

 

SavrenXHD.esm
SexFallTexturePack.esp
SexFallTexturePack1.esp
SexFallTexturePack2.esp
SexFallTexturePack3.esp
SexFallTexturePack4.esp
SexFallTexturePack5.esp
SexFallTexturePack6.esp
SexFallTexturePack7.esp

Или же удалить их из папки Data вместе с одноименными файлами - Main.ba2 и - Textures.ba2 и в приложении АМЛ обновить список загрузки

 

 

🟢Если вам не нравятся ловушки Deviously Cursed Wasteland (случайным образом надевают на вас БДСМ предметы)

Спойлер

В МСМ

 

Fallout 4 Screenshot 2023.06.10 - 12.06.09.43.png

 

Либо можно управлять ими консольными командами (но рекомендуем МСМ):

set dcw_cursedlootchance to 0-100 - шанс на ловушку с DD, которое  заблокируется на вас
set dcw_keydropchance to 0-100 - шанс найти случайные ключи
set dcw_keylosechance to 0-100 - шанс потерять ключи, когда сработала ловушка
set dcw_restraintsdropchance to 0-100 - шанс найти случайные DD без их экипировки на вас

set dcw_slavecollardropchance to 0-100 - шанс на ловушку с рабским ошейником который бьет током если на вас есть одежда
set dcw_slavecollarkeydropchance to 0-100 - шанс найти ключ от рабского ошейника

set dcw_jackquestchance to 0-100 - шанс активировать квест Джека при открытии контейнера
set dcw_jackquestchancesleep to 0-100 - шанс активировать квест Джека во время сна/ожидания

 

🟢Если у вас пропал пипбой и не отображается при открытии или вместо него голая рука, нажмите клавишу Ё и введите команду:

player.equipitem 21b3b

 

🟢Проблемы с Адой и Механистом.

1. До прохождения логова механиста нельзя читерить при строительстве роботов.

2. Ада должна быть единственным спутником в 1 слоте в меню управления компаньонами Лиги. Все остальные должны быть уволены. Чтобы Ада оказалась в 1 слоте надо уволить вообще всех и погулять пару дней одному, а после принять ее в команду.

3. Если робот с реактивным двигателем делает вид что ходит ногами. Надо поставить ему ноги, дать походить, и снова поставить двигатель.

4. При прохождении логова механиста отключить все секс подкаты, проституцию и прочие моды которые могут инициировать секс сцены.

 

Если в окружающем мире или в других локациях пропадают или мигают текстуры, нажмите клавишу Ё и введите команду:

tpc

Не забудьте ввести эту команду снова чтобы в консоли появилось сообщение Pre-culling now enabled когда уйдете из ячейки или локации со сломанными текстурами. Выключение этой командой прекомбинированных текстур понижает производительность в игре.

 

 


Минимальные системные требования для сборки:
AMD Ryzen 5 5600 или Intel Core i5 (процессоры с 6 ядрами) 
Память DDR4 16Гб (не меньше)
Видеокарта NVidia GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 580 с 4 ГБ видеопамяти
SSD со свободным местом не менее 150 Гб 
Операционная система Windows 10 (Windows 7 не подойдет)
DirectX 11, VisualC++ 2022


Рекомендуемые:
AMD Ryzen 7 любой модели или Intel Core i7 (процессоры с 8 ядрами) 
Память DDR4 или DDR5 - 32Гб
Видеокарта NVidia 1660 Ti (SUPER) или AMD Radeon RX любая с 6 ГБ видеопамяти и выше
NVME со свободным местом не менее 150 Гб
Операционная система Windows 10 (Windows 7 не подойдет)
DirectX 11, VisualC++ 2022


Быстрый фикс сборки 9.0
Удаляет НОРКМ (может блокировать некоторые квесты поселенцев)
Добавляет душевые BYOP с поддержкой смывания спермы.
Обновляет AN76

Обновляет HighFPSPhysicsFix
Добавляет опцию в АМЛ, для возвращения Силачу, Хенкоку и Макриди мужского пола. X6-88 извините не верну. Он останется женского пола, так как ASIA не поддерживает мужских НПС

Патчи НПС, измененных сборкой, под горизонт.

Исправлено мерцание в Галерее Пикмана.

Исправлены врачи.

Обновление надо устанавливать через приложение AML как обычную сборку, только выбрать файл обновления.

Sexfall-9Fix.7z

 


Фикс режима выживания.

Только для тех, кто играет в режиме выживания.

Распаковать в папку Data.

HCManagerScriptFix.7z

 



 

  • Лайк (+1) 7
  • Спасибо (+1) 4
  • Не понравилось (-1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет Горизонта. многим может сначала показаться непривычным этот мод, и даже не понравиться, как и мне сначала. Спустя буквально через два-три дня я даже не представляю игры без горизонта.


Пропал Пип-бой, Что делать?

Нажмите кнопку G и в колесе выберите Лечение - Голографический переключатель Пип-боя.

Если у вас на G открывается меню Liga of Companions - смените в MCM Liga of Companions скриптовую клавишу, например на Z (Как у меня).


Пропало лицо у Ады после установки модулей. Что делать7

Через кнут управления активируйте форму робота, а потом форму человека. все номализуется.


Значения виджетов на экране:

Слева (сверху вниз) - Виджеты активных эффектоа, Виджет Living In Pain (Можно не обращать внимания), Виджеты выживания(Не работают с AN76, только для режима выживания), Виджет волтбой(волтгерл) показывает степень повреджения конечностей.

Справа (свеху вниз) - Виджеты компаньонов, виджеты счетчиков патронов/гранат/мин.

Сверху различные счетчики инвентаря (крышки, вес, адреналиновые инжекторы, ремонтные наборы и многое другое) и игровое время


Попытка предотвратить вылеты, если у вас вот так

Спойлер

111.jpg

Причина: у вас отсутствуют ba2-файлы к этим esl-файлам, что значит, что у вас неправильный репак. 

Распакуйте архив в Data

DataСС.7z


Обсуждение сторонних модов продолжаем в этой теме.

Тема багов сборки здесь


У кого проблемы с шрифтами, попробуйте поменять шрифт в МСМ FallUI - Comfirm Boxes на значение Arial

 

Спойлер

Fallout4 2023-11-21 16-19-40-99.jpg

 

  • Лайк (+1) 6
  • Спасибо (+1) 6
  • Так себе (0) 2
  • Не понравилось (-1) 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.07.2024 в 14:51, aplayer сказал:

Так же еще возможно если какие либо конструкции не разбираются в ванильной игре, то разобрав их в сборке они становятся невидимыми только для ГГ, а нпс продолжают воспринимать их как препятствие.

А нет каких-то способов поправить ситуацию? Кроме, конечно же, загружаться ранее и не устраивать массовый демонтаж) Конструкции тут не причем, т.к. нпс и компаньоны впринципе по 88му плохо ходят даже по голому полу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kypama Добавлю свои пять копеек. В 88м есть какие то строения которые даже Scrap не разбирает. Моя ГГ уперлась во что то и бежит на месте.

Spoiler

1985584445__2024-07-20_171134882.thumb.png.0029d51888a50d66bd85946ef6f97328.png

Походу он просто делает их невидимыми, но реально они по прежнему там. 

И еще я как то на AFKmods или на форуме СимС какое то обсуждение прочел про внутренние ячейки в которых поселения есть. Там один из тех кто тему создал написал что они взаимосвязаны как то. Он привел пример с Домашней Базой и 88. Если типа в Домашней Базе поставить что то прямо перед входом, то и в 88м оно появиться как невидимый объект, который не смогут обойти караванщики. Не знаю на сколько это верная инфа и хорошо ли проверена, но некоторые там с ним согласились. Если это правда, это очень странный баг.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день. Подскажите пожалуйста, почему могли перестать освобождаться посеенцы из мода Commonwealth Captives? Я к ним подходил обычно, и они  просили их освободить, а теперь, когда с ними говоришь, они просто отвечают "Эй", "Привет" и тому подобное, но нет меню с диалогами для освобождения?

 

image.thumb.png.5ce4a7e53636eabd74fec8863b12d3dd.png

Изменено пользователем Nikki2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.06.2024 в 15:11, zych01 сказал:

Человек в углу от мода Tactical Action Extension Package. Вот тут он https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38715. От него патч ставь, он так и называется delete the Tactical Action UI.Data

 

Спасибо, помогло. 🙂 Ещё слева зелёные виджеты на еду, сон как убрать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 minutes ago, Hohginum said:

Спасибо, помогло. 🙂 Ещё слева зелёные виджеты на еду, сон как убрать?

MCM меню Активные Эффекты на HUD в Модах на Интерфейс.

Spoiler

Photo437.thumb.png.8d22f5efbab5e03e310e4f43e416b00b.png

Скрыты выставь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 hours ago, Nikki2000 said:

Добрый день. Подскажите пожалуйста, почему могли перестать освобождаться посеенцы из мода Commonwealth Captives? Я к ним подходил обычно, и он ирпосили их освободить, а теперь, когда с ними говоришь, они просто отвечают "Эй", "Привет" и тому подобное, но нет меню с диалогами для освобождения?

 

image.thumb.png.5ce4a7e53636eabd74fec8863b12d3dd.png

Сейв скинь Nikki, так не понятно почему. Этот мод кое у кого по другому баговался, но не так.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, zych01 сказал:

Сейв скинь Nikki, так не понятно почему. Этот мод кое у кого по другому баговался, но не так.

Спасибо, но я вроде бы понял, почему это могло быть. Скорее всего, потому что у меня на ГГ было надео устройство (вибратор, конкретнее) и вместо диалогов освобождения пленных, срабатывали диаоги освобождения  ГГ от утсройств, а с пленными они не работают

 

Изменено пользователем Nikki2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, zych01 сказал:

MCM меню Активные Эффекты на HUD в Модах на Интерфейс.

  Показать контент

Photo437.thumb.png.8d22f5efbab5e03e310e4f43e416b00b.png

Скрыты выставь

Это не помогло, помогло удаление файла DATA\Interface\DEF_WIDGETS_SURVIVAL1.swf

Может кому-нибудь пригодиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1

Изменено пользователем Hohginum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.07.2024 в 15:18, zych01 сказал:

И еще я как то на AFKmods или на форуме СимС какое то обсуждение прочел про внутренние ячейки в которых поселения есть. Там один из тех кто тему создал написал что они взаимосвязаны как то. Он привел пример с Домашней Базой и 88. Если типа в Домашней Базе поставить что то прямо перед входом, то и в 88м оно появиться как невидимый объект, который не смогут обойти караванщики. Не знаю на сколько это верная инфа и хорошо ли проверена, но некоторые там с ним согласились. Если это правда, это очень странный баг.

это баг бетезды. 
для версии 1.10.163 имеется исправление - Interior NavCut Fix.
для Next Gen до сих пор нет.
 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Basilio сказал:

это баг бетезды. 
для версии 1.10.163 имеется исправление - Interior NavCut Fix.
для Next Gen до сих пор нет.
 

@zych01 @Basilio Не помогло( НПС стали чуть лучше двигаться, некоторые даже до рабочих мест добрались) Но основная масса все равно никуда не идет и застревает. Видимо в 88м все держалось на мусоре, который я разобрал 😁

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kypama Мне к сожаленью тоже. ГГ в том месте в 88 так и буксует на месте. Это то место где резервуар с водой был. 

Spoiler

590893225__2024-07-23_171058191.thumb.png.b92cf24ae75ba3da8a9af9f8c6ad85e1.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kypama @zych01 , не уверен, но возможно начав новую игру вы увидите изменения.

скорее всего положение внутренних ячеек намертво прописалось в сохранениях.
без этого мода у меня поселенцы вообще не пересекали границу зоны строительства, так и толпились в коридоре 88-го.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Basilio сказал:

@Kypama @zych01 , не уверен, но возможно начав новую игру вы увидите изменения.

скорее всего положение внутренних ячеек намертво прописалось в сохранениях.
без этого мода у меня поселенцы вообще не пересекали границу зоны строительства, так и толпились в коридоре 88-го.

К этому я не готов 🤣 Страдаем дальше)))

Спойлер

Photo8.thumb.jpg.d28170179030e19bb6ddbb3516ac42e0.jpg

  • Посмеялся (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А никто не знает - фотки из журнала сутенера вообще есть? Ни в инвентаре, ни на верстаке ни в комнате студии не нашел. Или это просто текстовый квест?)

Спойлер

Photo9.thumb.jpg.0ff933df7483cd457bbc897997ec5a14.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Kypama сказал:

К этому я не готов 🤣 Страдаем дальше)))

всё когда-то в первый раз 😂
я по 15 раз в неделю, бывало новую игру начинал....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоть-бы в шапке написали, как обычно, что вышла новая версия сборки... 😐
Только сегодня узнал, блин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Basilio в браузере другой ящик почты активен. На тот, другой - возможно что-то и пришло.
пс: сижу тут и думаю, обновляя страницу: "чёт совсем в теме тихо стало"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, ALELLIA сказал:

чёт совсем в теме тихо стало

Все ушли мучиться с Sexfall 10 🤣

  • Посмеялся (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kypama Походу какие то проблемы с Boston Devious Helper. Потому что его скрипты появились в Suspended.

Spoiler

1817879740_Screenshot(756).thumb.png.4b3486cc0e9f582a7131ed897be0a993.png

Походу papyrus остановил часть его скриптов потому что их слишком много одновременно.

До этого было что нибудь из RSEIICSA? В теме BDH обсуждали что между модами есть не стыковки, когда работает CSA, то скрипты BDH "ждут".

https://www.loverslab.com/topic/138017-boston-devious-helper-alpha/page/32/#comment-3111967

Автор вообще на первой странице закрепленный пост выложил как надо настраивать CSA чтобы не поймать Экран Загрузки. Вот только я не нашел там упоминании про что у мода могут быть Stack Dumps, вот эти выкидыши скриптов про которые тебя Фолрим предупреждает.

Spoiler

20418362_Screenshot2024-07-27at22-54-41BostonDeviousHelperALPHA-Page32-Downloads-AdvancedAnimationFramework-LoversLab.thumb.png.a12a48b8c084df13e429e9c4cf290db6.png

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, zych01 сказал:

@Kypama Походу какие то проблемы с Boston Devious Helper. Потому что его скрипты появились в Suspended.

  Показать контент

1817879740_Screenshot(756).thumb.png.4b3486cc0e9f582a7131ed897be0a993.png

Походу papyrus остановил часть его скриптов потому что их слишком много одновременно.

До этого было что нибудь из RSEIICSA? В теме BDH обсуждали что между модами есть не стыковки, когда работает CSA, то скрипты BDH "ждут".

https://www.loverslab.com/topic/138017-boston-devious-helper-alpha/page/32/#comment-3111967

Автор вообще на первой странице закрепленный пост выложил как надо настраивать CSA чтобы не поймать Экран Загрузки. Вот только я не нашел там упоминании про что у мода могут быть Stack Dumps, вот эти выкидыши скриптов про которые тебя Фолрим предупреждает.

  Показать контент

20418362_Screenshot2024-07-27at22-54-41BostonDeviousHelperALPHA-Page32-Downloads-AdvancedAnimationFramework-LoversLab.thumb.png.a12a48b8c084df13e429e9c4cf290db6.png

Вроде нет, БДСМ отношения вообще не запускал, а сдачи в плен с последней чистки не было, насколько я помню. Ну разве что мне сдавались и получали пулю в голову) Т.е. ни диалоги ни механики не запускались из этих модов почти. В самом 88м была только стройка (включая горизонт), основной квест 88го и пара сцен по необузданной нимфомании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kypama Странно, почему тогда часть скриптов он выкинул в "ждуны"? Попробуй https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73774 это расширитель для Папиросы. Он увеличивает одновременное количество операции с ванильных 100 до 500 в дефолтных настройках. Там только dll и файл toml для настроек. Он стоит в 10ке если что.

Попробуй с ним походи и поделай сейвы. Посмотри будет ли в Suspended Stacks продолжать кто то висеть. Может действительно, BDH сам по себе не виноват, и папироса в случайном порядке выбирает кого остановить.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...