-
Публикаций
2 930 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
zych01 стал победителем дня 28 июля 2024
zych01 имел наиболее популярный контент!
Репутация
1 582 ГеройИнформация о zych01
-
Звание
Наш человек
Персональная информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Не помню как в русской локализации, но в ENG версии вроде Head for Business. Хотя это может быть не часть этого квеста, а мини квест без маркера в "Разное", после которого и должен стартануть Head for Business. Если там дверь не открывается, возможно что то пропустил. Походи по квартире, может там какой то триггер для квеста был, чтобы Главный Босс или еще кто то появился. Не помню в каком квесте, но там было такое что когда игрок поднимался на второй этаж, сзади спавнился Главный Босс и стартовал диалог. Не получится, тогда чит терминалом телепортанись в любую локацию Ядер мира.
-
Давно играл, но насколько помню, там надо было подняться с директором на второй этаж квартиры. И он должен заговорить когда будет стоять рядом с кроватью. Вот только там всегда проблемы были с этой стадией квеста. Он часто стоял и диалог не выстреливал, а когда на нем жмешь E он повторял какую то одну фразу. Еще он подняться не мог на второй этаж. Попробуй встать на втором этаже, и телепортани его к себе консолью. Тыкни на него в консоле, и потом moveto player. Не с первого раза, но вроде так срабатывало. Там скорее всего условие в квесте слишком точное, чтобы он стоял именно на X/Y координатах комнаты.
-
Надо после того как разоружился и вытащил из инвентаря все оружие зайти в какую нибудь именную ячейку (желательно закрытую: подвал, пещера, здание итд) чтобы скрипт сработал. Скрипт который игрока в нейтральную фракцию пленников добавляет. Во всяком случае я такое объяснение в теме мода на ловерсе как-то встречал, ну и у меня так срабатывало. А может быть что-то в сборке мешает, но тут я уже не смогу помочь, не в курсе что в сборке стоит.
-
Похоже на превышение лимита количества ba2 архивов. Пробуй отрубить кое какие esp у которых есть main-ba2 архивы, может из тех модов что ты добавлял. Если дело все таки в этом, то рекомендую найти те же моды, но у же в распакованном виде (без ba2 архивов). У тебя в логе написано что Баффаут 1-27-0, значит ты мою байду в мастерской читал. Возможно то что я в распакованном виде выложил не поставил, или забыл удалить ba2 архивы. Либо, тут тот случай когда от конкретной системы зависит сколько ba2 архивов потянет система. Уже не помню, но вроде хватило отрубить 14 модов с ba2 архивами, в твоем может быть нужно больше.
-
Убери этот перк, это проще всего. Если квест выполнил, то у тебя голодиск должен быть, с ним в подвал у Убежища 111 и там операцию пройти по удалению импланта. А вообще такая бодяга может быть от одного из интерфейсных модов. Только я забыл какого.
-
Честно говоря без уже не помню. Возможно это баг самого мода, потому что насколько я помню его не патчили никак, так что это не от чего то что сделал ОтшельникЪ.
-
CyberneticImplantationLaboratory.esp. С ним аккуратнее надо быть, автор вроде даже объяснял в каком порядке надо было ставить импланты. Кто-то в комментах мода вообще писал что сразу умирает от того что не правильно их ставил. Сейв потом почистить не забудь, он там следов оставляет много. Вроде Wasteland Heroines replacer. Надо в опциях AML включить CompanionUnpatch, если я не ошибаюсь. Или это в 10й сборке было...Посмотри в общем, вроде было в 9ке.
-
xx003638 где xx место Raider Pet в списке загрузки. Но сама записка почти наверняка не поможет.
-
Не, там не квест. Там сделано через так называемый Story Manager Quest Node, в нем прописаны условия для выполнения квеста RaiderPetDialogueQuest. А в самом квесте как сказал нету стадии, просто условия и сразу функции типа добавить игрока во фракции рейдеров или супермутантов. Возможно случилась следующая байда, у тебя была экипирована граната или молотов, а потом ты все убрал. Вот тут возможно система считает что граната пусть и в количестве 0, но по прежнему экипирована. Попробуй снова взять гранату, де-экипировать чтобы в интерфейсе значков было пусто, а после уже гранату из инвентаря убирай.
-
К сожалению квест который именно за первый диалог с рейдерами отвечает, не имеет стадии. Там просто функция добавления игрока во фракцию рейдеров. Фиг его знает почему не сработало, но вообще с этим модом проблем в предыдущих сборках не было. Попробуй тогда свою ГГ вручную добавь к рейдерам через: player.addtofaction 0001CBED 1. И сходи к рейдерам и попробуй поговорить, будут у них интересно диалоги или нет. Рейдер должен будет сказать: "Ну и кто это у нас тут?", после этого сцена AAF, и после одеть ошейник. Если никаких диалогов не будет, а рейдер будет чего то стандартное говорить или не реагировать, то возможно проблема где то в скриптах (может файла не хватает, или скрипт повис в списке на выполнение из за другого скрипта)
-
Чтобы получить записку надо помочь минитменам в Конкорде. Пойти с ними в Сенкчуари и взять у Стэрджеса квест на обустройство Сенкчуари. Вот на одном из этапов стройки к ГГ должен подойти Джун или Джин, тот китаец в общем, и отдать записку. А вообще можно и без записки, предварительно надо убрать все оружие из инвентаря, включая гранаты, капканы итд. Тогда враждебные НПС должны стать нейтральны, проверяй через VATS. Не получилось. снова возьми оружие и положи его куда нибудь в ящик или что то такое и снова проверяй в VATS.
-
Nah man, it aint't gonna work. Unless you change the vast majority of esp's to english versions from Nexus or Loverslab. Yeah, sure there are some files of english versions of mods. Some of them are made multilingual to begin with, but the majority of esp's are localized russian versions. So, if I were you, i would change the language settings in Skyrim ini files in Documents\My Games\Skyrim, to change the language of base game. Then I would download ENG versions of all of the mods in question to replace esp's. Then i would clean Data\Interface folder of all the files with russian interfaces. And even after that, there would be custom made patches which are containing russian localizations, which you could get rid off only in xEdit by overriding entries from english esps of mods, that these patches are patching. So, TLDR, its a pain in the ass and most likely will turn up to be a useless endeavor. I mean you might as well just download a Nexus collection at this point.
-
Машинный перевод довольно плох. Если там где речь очень формальная, или даже официальная, машина справляется хорошо. То в тех местах где используются фразы из кокни или еще какого то сленга типа молодежного, она не справляется вообще. Вот к примеру в самом начале там где диалог с Себастьяном Гонтом, если попросить воды он говорит: 'Course, то есть сокращенное от Ofcourse. Машина в том месте пишет: Курс. На Лондонском мосту бывший Биффитер при сдаче ему квеста говорит: Let's 'ave a bucthers. В кокни это "Давай посмотрим". Машина чего то написала про мясницкую вечеринку. В терминалах есть записи где автор пишет частично по испански, машина и эти части перевела, да еще как попало. И таких примеров полно, лучше уже играть по английски, чем на столь плохом русском. Не там нужен, нормальный человеческий перевод. Я вот переправляю сейчас для 1-02 машинный перевод, но блин, со скоростью два-три квеста в день. Из за работы времени не очень.