Jump to content
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Rakhir

Enthralled: Custom Npc Quests for Paradise Halls and Diary of Mine RUS

Recommended Posts

Enthralled: Custom Npc Quests for Paradise Halls and Diary of Mine RUS


Описание:

Мод, расширяющий геймплей всеми известного Paradise Halls. Paradise Halls хорош и любим всеми, поскольку позволяет захватывать NPC в рабство и творить с ними что угодно. Но рано или поздно одно и то же приедается, а душа хочет большего. Например, квестов на эту тематику, каких-то случайных NPC, встреч, разговоров.

Мод как раз добавляет подобную иммерсивность. Отныне можно покупать рабов в тюрьмах, а на просторах Скайрима появляются квестовые персонажи, которые буквально жаждут, чтобы довакин решил их проблемы и забрал в гарем. Также в наличии повторяющиеся квесты типа сходи в такую-то пещеру и спаси девку за вознаграждение. Или забери себе, дело твоё, герой. 

 

Требования:

Paradise Halls, Sexlab, ZAZ. В общем базовый джентльменский набор, который присутствует в любой сборке.

 

Установка:

  1. Качаем, распаковываем и ставим Enthralled_173. Это основной мод. 
  2. Если вы используете в своей сборке KSHairdos или High Poly Head (подсказка: в сборке Sexrim 16 Отшельника они оба стоят), то вам понадобится патч Enthralled_173_HPH_KSH_patch. Иначе слетят причёски у ряда персонажей, будут ходить с ванильными.
  3. Если вы хотите играть через Diary of Mine for PAHe, то есть поддержка этого мода. Установите патч Enthralled_173_DOM

 

На всякий случай я не стал удалять версию 1.6.4

 

По контенту, где что искать.

Напишу в 2 словах, подробнее смотрите в первоисточнике на Loverslab. Там же особенности прохождения. В целом их нет, бегаете по маркерам и подсказкам, но мало ли застрянете или квест баганёт. Автопереводчик в браузере есть у каждого, справитесь:)

 

Спойлер

Квестовых линеек 4 штуки. Начало каждой:

Рифтен. Возле храма торчит нищенка Бетт. Поговорите с ней, со жрецами их храма Мары. Имейте в виду, что в квестах мода часто бывает нужно подождать несколько дней для продолжения квеста. Исследуйте Скайрим, занимайтесь своими делами и ждите курьера.

Солитьюд. В Храме Богов поговорите с дворянкой Сильвией Фальто

Белетор из Вайтрана. Спросите торговца про его сестру

Вайтран. К вам подойдёт возле дома Тёплых Ветров одна наглая девица и вызовет на бой. Внимание! Чтобы этот квест начался у вас должно быть хотя бы 4 рабыни из мода. Сперва пройдите другие квесты, в каждом из которых отсыпят девок. Или просто купите рабов в тюрьме.

 

Есть еще ряд малых NPC, которых покупаешь, перекинувшись парой слов.

Данстар. В тюрьме спросите стражу про буйную орчиху в тюрьме.

Виндхельм. В клубе "Новый Гнизис" на 2 этаже сидит проститутка-данмерка.

Таверна "Деревянное Кружево" из Рощи Кин. Проститутка по кличке Зайчик.

Тюрьма Рифтена. Астия Оцелла. Ходит по коридорам. Будет врать что невиновна, но вы ей не верьте:)

Солитьюд. За Гисли ходит ее рабыня по кличке Нилле. Можно будет заполучить после полного выполнения квеста с Бетт из Рифтена

 

+ повторяющиеся квесты

Тюрьмы Рифтена, Солитьюда и Вайтрана. Тут всё просто, покупка рабов у стражников.

Гонец от торгаша. Обычно это что-то найти или спасти девицу из подземелья. Ну как спасти... можно довести до таверны, а можно и себе оставить. Я не встречал. То ли это сломано, то ли только для DOM. Я играл без него.

 

Доки Солитьюда, Виндхельма и Воронья скала. В них найдете работорговцев, готовых вам как продать рабынь с кастомными статами, так и прикупить у вас надоевший товар.

 

Квесты в основном заканчиваются тем, что список рабынь Paradise Halls пополняется очередной девкой разной степени обученности.

 

Как снять оковы с рабынь:

Иногда вам будут попадаться девки в кандалах, верёвках и прочих радостях из ZAZ. Ограничители могут сниматься сами после фасттревела либо смены локации, а могут и не захотеть сниматься. Что делать?  Надо при САМОМ ПЕРВОМ общении с рабыней сказать ей фразу "разденься и одень свой наряд" и далее "я хочу контролировать что ты носишь". Желательно при первом общении, далее этой фразы может не быть. Затем совершаем фасттревел и оковы исчезают. Оковы так-то должны сами исчезать, но из-за бага PAHe 8 версии на SE/AE изначальная одежда постоянно снова надевается на NPC. Автор о баге знает, но не смог ничего лучше, чем вставить затычку в виде диалога.

 

От переводчика:

Перевод выполнен в гендерно-нейтральном ключе чтобы можно было проходить за кого угодно. Ограничений для игры по полу нет. В целом мод задумывался под довакина-мужчину, собирающего гарем из девок. Но можно спокойно и за ЖГГ играть, разницы ноль.

 

Этот мод есть у Отшельника в Sexrim 16, но там старая версия и его перевод. 

Здесь я выкладываю свой перевод последней версии. Хотите - обновляйтесь, обновление безопасно.


 

Edited by Rakhir
Правка описания

Share this post


Link to post

195 скриптов 0_о При том, что всего 4 квеста.... Не, сами играйте.

Share this post


Link to post
36 минут назад, Ilver сказал:

195 скриптов 0_о При том, что всего 4 квеста.... Не, сами играйте.

Их правильнее назвать 4 квестовыми линейками. Каждый не подай-принеси, а заметно длиннее. Плюс радианты и 6 второстепенных неписей. Как раз с этим всё в порядке. В моде так-то 1300 строк.

Edited by Rakhir

Share this post


Link to post
13 часов назад, Rakhir сказал:

Их правильнее назвать 4 квестовыми линейками. Каждый не подай-принеси, а заметно длиннее. Плюс радианты и 6 второстепенных неписей. Как раз с этим всё в порядке. В моде так-то 1300 строк.

А, так это цепочки, тогда нормально для такого. А Diary of Mine обязательное требование?

Share this post


Link to post
49 минут назад, Ilver сказал:

А, так это цепочки, тогда нормально для такого. А Diary of Mine обязательное требование?

Нет. Обязательно PAHe, а с DOM там просто интеграция. Я во всяком случае проходил без DOM.

  • Like 1

Share this post


Link to post

Обновлено до версии 1.6.0

Несколько переделан перевод. Теперь фразы главного героя написаны в гендерно-нейтральном ключе, чтобы было одинаково играть как за МГГ, так и за ЖГГ. 

Множество багфиксов. В основном связанных с некорректным отображением одежды и цепей/ошейников.

Появилось 3 торговца рабами:

Орк Гхагруб, Уважаемый торговец. Стоит в доках Солитьюда на корабле

Аргонианин Сделки-в-цепях. Ищите в доках Виндхельма

Данмер Давур Дрес. Воронья скала, рядом с точкой прибытия.

Все трое продают кастомно прокачанных рабов. С рабами можно поговорить и узнать их короткую историю. Также этим 3 торгашам рабов можно продавать. К повторяющимся заданиям на спасение добавлены уникальные NPC.

 

Я на тесте сбегал в Солитьюд, нашёл орка-торговца и купил аргонианку.

Также обращаю внимание, что на ловерсах в топике мода можно скачать ряд патчей для совместимости с другими модами. Я их не заливал, поскольку не переводил.

Share this post


Link to post

Обновлено до версии 1.6.1

  1.  Добавлена жёсткая проверка для заданий «Сестра в цепях» (PqS02) и «Сестра охоты» (PqS03). По неизвестной причине Фьора могла не обнаруживаться скриптом, что приводило к срыву задания. Фикс должен исправить проблему.
  2. Добавлена система найма тренеров работорговцев (только для Diary Of Mine, PAHe это не касается). Тренер нанимается за 500 септимов. Патч под Diary Of Mine можно скачать на сайте оригинала. Там патчей разных куча целая под разные моды. На сборках Отшельника они не требуются.
  3. Мелкие багфиксы
Edited by Rakhir

Share this post


Link to post

Был замечен слёт причёсок с оригинальных на ванильные в версиях 1.6.0 +

Всё дело в том, что теперь для KSHairdos и High Poly Head требуется ставить патч. Патч я перевёл и добавил.

 

Заодно добавлен патч для Diary of Mine for Paradise Halls, мало ли кто играет с ним.  Я - без, мне этот мод не нравится.

Edited by Rakhir

Share this post


Link to post

Обновлено до версии 1.6.2. Обновились главный мод и патч для DOM. Патч под KSHairdos и High Poly Head остался неизменным.

  1. Реализована поддержка OStim Standalone. В сценариях, где Sexlab использовался напрямую, теперь можно использовать OStim. Если установлены оба, предпочтение отдаётся OStim.
  2. Изменён способ реализации захвата в DOM. Теперь используется более чистый метод.
  3. Удалён лишний скрипт 

Share this post


Link to post

Обновлено до версии 1.6.3

  1. Какие-то фиксы, связанные с переключением брони и одежды у NPC при захвате
  2. Добавлена защита Куриме от смерти. Вроде как её можно было нечаянно убить при определённых обстоятельствах.

 

Что за баги не понял, так как не встречал ранее, но лишним не будет. Все старые версии удалены, их автор не поддерживает и тоже удалил.

Edited by Rakhir

Share this post


Link to post

Обновил описание. Словил сегодня баг, что с Куриме(девка покупается у Белетора) возле Вайтрана не снимались ограничители. Мало ли не все знают как это делается.

 

Как снять оковы с рабынь:

Иногда вам будут попадаться девки в кандалах, верёвках и прочих радостях из ZAZ. Ограничители могут сниматься сами после фасттревела либо смены локации, а могут и не захотеть сниматься. Что делать?  Надо при САМОМ ПЕРВОМ общении с рабыней сказать ей фразу "разденься и одень свой наряд" и далее "я хочу контролировать что ты носишь". Желательно при первом общении, далее этой фразы может не быть. Затем совершаем фасттревел и оковы исчезают. Оковы так-то должны сами исчезать, но из-за бага PAHe 8 версии на SE/AE изначальная одежда постоянно снова надевается на NPC. Автор о баге знает, но не смог ничего лучше, чем вставить затычку в виде диалога.

Share this post


Link to post

Там 1.6.4 вышла, фиксы для ДОМ. Какие файлы из переведенной 1.6.3 можно перекинуть для диалогов на русском?

Share this post


Link to post
В 12.01.2026 в 11:30, SnakeHawk сказал:

Там 1.6.4 вышла, фиксы для ДОМ. Какие файлы из переведенной 1.6.3 можно перекинуть для диалогов на русском?

Никакие. Переведён сам esp.

Обновлением займусь позже, сейчас занят другим модом.

Share this post


Link to post

Обновлено до версии 1.6.4

  1. Куча фиксов
  2. Ненужных рабов можно продавать в тюрьмах по 500 золотых

 

Версию 1.6.3 на всякий случай не удаляю пока что.  Мало ли.

Share this post


Link to post

а где искать скрытого убийцу  в солитьюде...я просто не внимательно читал  ....каюсь   

Share this post


Link to post
1 час назад, nikla1977 сказал:

а где искать скрытого убийцу  в солитьюде...я просто не внимательно читал  ....каюсь   

Кого?

Share this post


Link to post

ну там квест дворянки она говорит один убийца на стене возле храма а второй скрытый 

 

Share this post


Link to post
1 минуту назад, nikla1977 сказал:

ну там квест дворянки она говорит один убийца на стене возле храма а второй скрытый 

 

Из храма иди наверх на крепостную стену, поброди. Он тоже там где-то. Косит под стражника, но одет не совсем как стражник. Если ему ткнешь поговорить сразу отличия в диалогах увидишь.

Edited by Rakhir

Share this post


Link to post

Вот описание с ловерсов

 

Если вы согласитесь, вам сначала придётся убить двух разведчиков, которые за ней наблюдают. Первый — синий аргонианин на крепостных стенах. 

 

Второй - стражник в гномьих сапогах и перчатках, он должен находиться над Императорскими воротами во дворе замка Дур.

Share this post


Link to post

Обновлено до версии 1.7.2

  1. Правки баланса, масса их
  2. Фиксы багов
  3. Торговцам добавлено несколько девок на продажу

 

Версию 1.6.4 на всякий случай не удаляю пока что.  Мало ли.

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Сегодня подробнее тестил версию 1.7.2 и на Sexrim 16 столкнулся с кривой работой. Часть скриптов не запустилась. С версией 1.6.4 всё в норме.

Пока не знаю в чём причина. Так что если будут проблемы, скачайте старую версию.

Дело не в переводе, на на английской версии то же самое. 

Edited by Rakhir

Share this post


Link to post
Posted (edited)

На сборку Sexrim Reloaded поставил мод последней версии и в нем не заработала куча контента. А именно: не появлялись рабы для покупки в тюрьмах, не появлялись рабы для покупки у торговцев в доках, куда-то задевалась Фьотра и.т.д.

На ловерсах один чел с такой же проблемой отписался что ему помогла переустановка ZAZ. 

Я переставил ZAZ, на всякий случай обновил Papyrus Tweaks с нексуса, прогнал анимации пандорой (аналог FNIS) и всё заработало.

Не знаю почему так.

Edited by Rakhir

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Обновлено до версии 1.7.3, всё работает.

Небольшие изменения в диалогах, квест на излечение Нилле, клан Ледяных Жил отныне можно взять в плен или сдать в тюрьму за золото и куча разных мелочей.

 

Как понять если мод багует на старте? Очень просто. Идём в тюрьму или к торговцу рабами в доках Солитьюда, Виндхельма Вороньей Скалы. В тюрьмах Вайтрана, Солитьюда и Рифтена должны быть заключенные NPC, которых можно купить. Они тусят толпой в камере. У торговцев в доках должны быть хорошо обученные именные NPC на продажу. Если сами торговцы стоят, а рядом стоящего живого товара нет - мод заглючил. Мне в этом случае помогла переустановка ZAZ по совету бывалых с loverslab. Брал с нашего сайта. Хорошо бы конечно версию 8.1 ставить, а не 8.0, но я с меги не смог утянуть.

Edited by Rakhir

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...