Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Издатель

SEXFall: 5.0.5 - DD - Большая сборка лучших обычных и секс модов для Fallout 4.

Рекомендуемые сообщения

SEXFall: 5.0.5 - DD - Большая сборка лучших обычных и секс модов для Fallout 4.


SEXFall 5.0.5 большая сборка лучших обычных и секс модов для Fallout 4.


От 10 июля 2019.


Сборка больше не распространяется

Имеются более новые и лучшие версии>>>

 


Автор сборки @Torn


Авторы модов - множество мододелов с сайта https://www.loverslab.com/forum/63-downloads-fallout-4-adult-sex-mods/
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/top/ и других.

 

СБОРКА ОРИЕНТИРОВАНА СТРОГО НА ВЗРОСЛЫХ ИГРОКОВ, И ИМЕЕТ ОТКРОВЕННОЕ СЕКСУАЛЬНОЕ СОДЕРЖАНИЕ 18+!

 

Это сборка модов, она не содержит саму игру Fallout 4.

 

Требуемая версия игры - строго - Fallout 4 - 1.10.138  с 6 или 7 DLC.

 

Более подробная информация о версии игры и где её взять>>>

 


Что нового:

Все моды и программы обновлены для совместимости с актуальной на данный момент версией игры 1.10.138.
Добавлено несколько новых, интересных обычных и секс модов. 
Добавлена DD система.
Обновлено женское тело СВВЕ до последней версии (минимизированы швы на руках и улучшены текстуры).
Обновлен бодислайдер.
Обновлен реплейсер женской одежды.
Обновлены важные строительные моды.
И многое другое. Подробнее читайте в полном описании ниже...


 

Полное описание>>>

 

Описание установки>>>


 

ПАТЧИ:

 

Скрытый текст

Патч №1 для исправления проблем с анимациями (Необязательный)

Для тех у кого клоны ГГ во время анимации, или ГГ просто исчезает и не появляется во время анимаций, или анимации не совмещены.

Этот патч добавит черный экран перед началом анимации. После он будет исчезать и начинаться сцена.

Также я увеличил время до начала анимации с 3 сек до 10. (даст больше времени для обработки процессором).

Ставить с заменой файлов. 

Тем кто не испытывает проблем с анимациями ставить не нужно.

Патч для слабых ПК.7z

 

Патч №2. Добавляет стоны ГГ в DD-устройствах. Необязательный.

Постоянно громко стонущая в оргазме ГГ может сильно утомлять.

Когда надоест, то для отключения звуков удалить папки:

\Data\Sound\fx\DeviousDevices\

\Data\Sound\fx\Gagsounds\

DD sound.7z

 

 


 

Если у вас что-то не работает, задавайте вопрос только убедившись в том, что:

  • вы скачали сборку с нашего сайта
  • у вас не установлено никаких других модов не из сборки
  • даже самых простеньких сторонних модов которые ни на что не влияют
  • вы не обновляли и не устанавливали другие версии модов имеющихся в сборке
  • если сборка распаковывается с ошибками, то сначала посетите эту страницу
  • если не знаете как распаковать архив, то почитайте полезные советы здесь
  • используйте для распаковки только лишь  программу 7z . Использование WinRar и других программ категорически запрещается
  • Помните, что если у вас появляются необоснованные жалобы на целостность архивов, то мы их скачиваем и перепроверяем. Если на нашей стороне проблем нет, то нам становится немного грустно из за потери сил и времени на перекачивание и распаковку десятков гигабайт

 

Так же вы можете здесь поделиться своими впечатлениями и пожелать доброго здоровья авторам сборок.

 

Внимание!!! Для этой сборки нужен мощный компьютер. Если ваша машина ее не тянет, то не надо писать гневные посты. На этом сайте есть не менее интересные сборки секс модов для других игр, которые будут работать на вашем компьютере.

 


 

ВАЖНО! Часто задаваемые вопросы и решение проблем:

1. Бесконечно долго грузится игра, черный экран, вылет на старте на фоне черного экрана:

Если у вас такой баг (бывает на Windows 10) проявился, то:

  • Вначале, игра должна быть настроена в лаунчере и запущена без сборки! Если игра работает нормально, только после этого вы можете установить и подключить эту сборку.
  • Отключить антивирус и защитник Windows или установить папку с игрой в исключения.
  • Разрешение экрана в игре должно быть как на рабочем столе.
  • Желательно ставить Windows и игру на SSD.
  • Если вышеуказанное не помогло: Обновить Windows 10 до последнего глобального обновления.
  • Если тоже не помогло: удалить в директории игры d3d11.dll, а dxgi.dll переименовать в d3d11.dll
  • Если и это не помогло - удалите файл D3D11.dll и dxgi.dll из корневой папки с игрой. 

2. Отключайте режим охотника если не охотитесь.

  • Проблемы проявляются при невозможности вколоть стимулятор спутнику и если у кого-то пропали диалоги.

 

3. Automatron. Прохождение логова Механиста.

  • Взять с собой только одну Аду, все остальные спутники должны быть уволены. Не оставлены ждать, отдыхать итп, а именно УВОЛЕНЫ. Иначе Ада будет тупить при открытии электронных замков. Если все сделано правильно, то при активации электронного замка Ада будет телепортироваться к двери даже если где-то потерялась.
  • Отключите все подходы НПС к ГГ в настройках модов для  AAF Vanilla Fudge и AAF Sex Harassment. Иначе Механист может зависнуть и не выйти к ГГ из своей кабины.

 


 

 


 

  • Лайк (+1) 10
  • Спасибо (+1) 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Alexandovakin сказал:

эту проблему не решили ?

неа, на последней версии ГГ все так же иногда заносит

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Alexandovakin сказал:

@Torn привет, у меня вопрос давно не заходил в фолыч, была проблема когда во время перестрелки мой гг в режиме от третьего лица начинал двигаться четко влево и не менял направление пока я не отпускал клавиши wasd там рондомно постоянно было поэтому написал все четыре, и это у многих было, не изза модов а просто игра баганутая, так вот, не знаешь эту проблему не решили ?

Я играю геймпадом от иксбокса 360. Там таких проблем нет. Очень удобно.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Torn сказал:

Работа ведется. Все будет в следующей сборке, во второй половине февраля. Будет много обновлений и новых супер модов.

и сохранения от этой версии не подойдут, я так понимаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Torn сказал:

Я играю геймпадом от иксбокса 360. Там таких проблем нет. Очень удобно.

Я себе игровую клавиатуру взял, думаю может с нее попробывать, на джостике, не от иксбокса, но тоже стоил 2к играл, такаже фигня была, занисило, буду пробывать ))

Изменено пользователем Alexandovakin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

🚧 у кого было такое может кто в курсе, подхожу к верстаку по улучшении брони толко входишь выкидывает на рабочий стол)  

Изменено пользователем hErkules2187

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, hErkules2187 сказал:

подхожу к верстаку по улучшении брони толко входишь выкидывает на рабочий стол)

нет такого в чистой сборке.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброе времени суток, появилась проблема с измененной броней. Половина брони имеет ванильный вид, а другая часть как должна выглядить в сборке. Поверх сборки ничего не ставил. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Jok надо бы скрины той брони которая тебя не устраивает. А вообще ванильная броня (кожаная, боевая, металлическая итп) тут и выглядит как ванильная. А одежда (портупеи, плащи, куртки) в секси стиле

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Столкнулся с одним явлением. У Беседки помимо видимых структур, из которых построены различные сооружения (имеются ввиду те, которые поддаются разборке, без применения disable), есть еще и невидимые следы от них, которые оказывают влияние на вновь построенное. Например:

1. Переулок Висельника.

2128805224_Fallout42020-01-2123-20-16.thumb.png.581647a2d51670508fa89b93d58dccfc.png

НПСы выстроились в линию у того места, где стоял деревянный забор и за линию идти на рабочие места не желают. Если их переместить туда консолью, то они возвращаются обратно на линию. А ведь граница поселения проходит в дальней стене, на которой висят плакаты. По логике они должны в пределах границы передвигаться везде свободно, но видать остаются какие-то невидимые, даже в режиме строительства, маркеры. Хотя спутники, если им дать команду "Мы уже дома!", ходят везде и за пределы поселения выходят. Да и эти, если им надо поприставать к ГГ, тоже прибегут в любое место, невзирая на маркеры. Парадокс.

 

2. Форпост Зимонджа.

1478107981_Fallout42020-02-0122-02-52.thumb.png.d3e04533f5345f4de5955301652ad215.png

Где висят ноги раньше был помост с лестницей. Помост и лестница разобрались, а что-то невидимое осталось и НПС залазит на него.

Еще бывает, если разобрать бочку или фонарь, которыми освещалось какое-либо место, то световое пятно остается.

Кто ковырял текстуры, может быть объясните эти явления? И как бороться с этими невидимыми следами.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.01.2020 в 15:50, hErkules2187 сказал:

Здоровьте. Начал играть игру заново на ВЫживание очень сжно но интереснее играть. Дошёл до охотника где нужно наити способ попасть в институт. Открываю тильду и фига и знаете чего? Я еще больше обрадовался. ) Подскажите как возможно отредактировать персонаж в игре? Чутка надо было а showlooksmenu.player1 фокус на этом режиме игры не канает. Слышал как то с каким то зеркалом можно в игре. Но что то пробовал ничего не вышло. (зайти в редактирование)

Есть мод unlimited survival mode , в котором можно через MCM  вернуть в выживание консоль (очень полезно , ибо tcl команда при застревании в текстурах незаменима), красные точки на компас (позиционирование звука в фол4 полное фуфло, и точки его компенсируют), быстое перемещение (не включал, использую мод БТР - дом на колёсах / APC Home on the Move , рекомендую.) и прочее...сохранения там...(тоже не включал, использую мод на спальный мешок.) 

    Сборка вообще отлично идет почти с любыми модами, главное секс моды не обновлять и не трогать, только моды на секс домагательство, секс атрибуты и беременность отключил.

Изменено пользователем Арчер
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Jok сказал:

Доброе времени суток, появилась проблема с измененной броней. Половина брони имеет ванильный вид, а другая часть как должна выглядить в сборке. Поверх сборки ничего не ставил. 

Попробуй обновить одежду через BodySlide, именно одежду, броня которая поверх одежды надевается , а именно на торс, она в сборке не изменена.

   Запусти BodySlide , он гдето в папке дата/тулс вроде бы, нажми Batch Build, появится список установленной одежды, жмешь далее, потом выбираешь тип тела (СББЕ физикс нужен) и ниже будут варианты модели для каждой одежды. по дефолту стоят галочки на версии "ванила" а ниже версия от "ламзан86" вроде как. И так листаешь вниз и переключаешь галочки с "ванила" на "ламзан86" , там много :), как справишься жмешь  Build и ждешь пока одежда подгонится. И в настройках нужно проверить чтобы путь установки мешей стоял на папку дата.

Изменено пользователем Арчер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Арчер сказал:

Есть мод unlimited survival mode , в котором можно через MCM  вернуть в выживание консоль (очень полезно , ибо tcl команда при застревании в текстурах незаменима), красные точки на компас (позиционирование звука в фол4 полное фуфло, и точки его компенсируют), быстое перемещение (не включал, использую мод БТР - дом на колёсах / APC Home on the Move , рекомендую.) и прочее...сохранения там...(тоже не включал, использую мод на спальный мешок.) 

    Сборка вообще отлично идет почти с любыми модами, главное секс моды не обновлять и не трогать, только моды на секс домагательство, секс атрибуты и беременность отключил.

спасибо но я человек слабохарактерный я очень обрадовался тому что консоли нет и даже вникать не хочу как можно туда попасть) с застреванием в текстурах проблем не видел если честно. Было пару раз когда ну совсем выбраться не мог. А так спасибо конечно . Завязал с игрой пока обнову на моды жду в этом месяце . И по НОООВОЙ начну. Эту игру можно вечно играть🥴

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Venslav сказал:

Столкнулся с одним явлением. У Беседки помимо видимых структур, из которых построены различные сооружения (имеются ввиду те, которые поддаются разборке, без применения disable), есть еще и невидимые следы от них, которые оказывают влияние на вновь построенное. Например:

 

Где висят ноги раньше был помост с лестницей. Помост и лестница разобрались, а что-то невидимое осталось и НПС залазит на него.

Еще бывает, если разобрать бочку или фонарь, которыми освещалось какое-либо место, то световое пятно остается.

Кто ковырял текстуры, может быть объясните эти явления? И как бороться с этими невидимыми следами.

 

Вам сюда. https://en.wikipedia.org/wiki/Navigation_mesh

 

Механизм изменения

 

https://habr.com/ru/post/414453/

 

Т.е. вам нужно написать новые пути, соответствующие вашей новой архитектуре. Для изменения освещенности существуют другие программы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Broomer65 сказал:

Вам сюда. https://en.wikipedia.org/wiki/Navigation_mesh

 

Механизм изменения

 

https://habr.com/ru/post/414453/

 

Т.е. вам нужно написать новые пути, соответствующие вашей новой архитектуре. Для изменения освещенности существуют другие программы.

М-да. После беглого просмотра понял, что надо записаться в кружок дизайнеров-программистов. Иначе никак.🤔

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Venslav сказал:

М-да. После беглого просмотра понял, что надо записаться в кружок дизайнеров-программистов. Иначе никак.🤔

Навмеши писать - не платья в слайдере менять) Поэтому новая архитектура должна соответствовать линиям старой. Иначе будет вот так, как у вас - шатание НПСов сквозь строения или их толпление у несуществующих уже заборов. Причем входы-выходы новых строений должны соответствовать старым. В модах на строительство, где есть готовые дома, навмеши обычно прописаны, и НПСы спокойно там бродят. Но для того, чтобы они вошли в здание, входы должны соответствовать прежним. Иначе они долбятся в стены)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Venslav сказал:

М-да. После беглого просмотра понял, что надо записаться в кружок дизайнеров-программистов. Иначе никак.🤔

Навмеши писать - не платья в слайдере менять) Поэтому новая архитектура должна соответствовать линиям старой. Иначе будет вот так, как у вас - шатание НПСов сквозь строения или их толпление у несуществующих уже заборов. Причем входы-выходы новых строений должны соответствовать старым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Broomer65 сказал:

Причем входы-выходы новых строений должны соответствовать старым.

двери могут иметь свои собственные навмеши, но тогда НПС просчитает к ней путь по прямой и соответственно будет натыкаться на все подряд что находится на этой линии.

Из всей игры навмеши есть наверно только на дорогах Сэнкчуари. Там НПС заходят в дома двигаясь по тротуарам. В других поселениях вроде как просчитывают прямые траектории к объектам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Meerkat
В 01.02.2020 в 00:35, Stalamit сказал:

и сохранения от этой версии не подойдут, я так понимаю?

Вот меня вопрос о старых сохранениях тоже очень интересует... уже третий раз начинал заново, фар харбор и нюка ворлд прошел в 5.0.5 DD, под 56 уровень... и опять придется все заново?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Meerkat сказал:

Вот меня вопрос о старых сохранениях тоже очень интересует... уже третий раз начинал заново, фар харбор и нюка ворлд прошел в 5.0.5 DD, под 56 уровень... и опять придется все заново?!

У всех игр беседки, начиная со скайрима так. Сохранения от разных сборок не подходят  друг к другу. Это не от нас зависит, так сделали разработчики игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Meerkat сказал:

и опять придется все заново?!

Так здесь все только этим и занимаются:classic_laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, aplayer сказал:

двери могут иметь свои собственные навмеши, но тогда НПС просчитает к ней путь по прямой и соответственно будет натыкаться на все подряд что находится на этой линии.

Из всей игры навмеши есть наверно только на дорогах Сэнкчуари. Там НПС заходят в дома двигаясь по тротуарам. В других поселениях вроде как просчитывают прямые траектории к объектам.

Есть в Сэнкчуари, да, в каких-то убежищах есть, еще есть привязанные точки, в которые НПСы обязательно должны пройти, они заскриптованы и вообще там в игровом ИИ работают алгоритм Дейкстры, алгоритм поиска в ширину и прочее. Поэтому вне локаций НПСы идут по дорогам, а не сквозь деревья, к примеру. Но это всё геймерам, в общем, неинтересно. Им хочется свободно перестраивать игровой мир, а это не всегда возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Broomer65 сказал:

Поэтому вне локаций НПСы идут по дорогам

Я имею в виду поселения. В Сэнкчуари дома надо строить осторожно, желательно чтобы двери были там же где у старых домов. И поперек дорог лучше не ставить препятствий. А еще обратить внимание где Престон гуляет когда он еще не может быть напарником. У него там походу своя персональная навмеша, он ходит кругами по дороге и по берегу реки.

В остальных поселениях можно городить как угодно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, aplayer сказал:

Я имею в виду поселения. В Сэнкчуари дома надо строить осторожно, желательно чтобы двери были там же где у старых домов. И поперек дорог лучше не ставить препятствий. А еще обратить внимание где Престон гуляет когда он еще не может быть напарником. У него там походу своя персональная навмеша, он ходит кругами по дороге и по берегу реки.

В остальных поселениях можно городить как угодно.

С Престоном прикольно - в какой-то игре он у меня проявлялся строго в двух позициях - или на дне реки, или на крыше здания. И никуда больше не ходил). У Беседки бывают весьма забавные баги. В этой сборке он засел или в здании, где мастерская, или в первом от моста. Хотя ранее да, по вами описанному маршруту ходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще в Замке я сажал кукурузу на берегу. Поселенцы с утра как пойдут в ворота, так до вечера не спеша замок и обходят. Я им построил лесенку сверху со стены. Так они по ней намного шустрее до рабочего места через верх стали ползать.

Я не знаю как у них этот алгоритм работает, но они очень быстро просчитывают путь на стену и эту лестницу. Хотя лестница является рандомным объектом и по идее должна вносить сумятицу в ИИ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Meerkat
48 минут назад, Torn сказал:

У всех игр беседки, начиная со скайрима так. Сохранения от разных сборок не подходят  друг к другу. Это не от нас зависит, так сделали разработчики игры.

А вот у меня еще вопрос в связи с этим: я долго настраивал внешний вид своего жжг, а вот пресет не сохранил( А можно как с сейвами скопировать из какой-то папки данные с настройками моей драгоценной жжг... у меня просто игра глюканула из-за обновления драйвера видеокарты и нужна переустановка игры... можно где-то настройки моей жжг и перенести их в мою переустановленную сборку? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...