-
Публикаций
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
23 С каждым разом лучшеИнформация о Беглый Синт
-
Звание
Заходит иногда
- День рождения 19.11.1988
Персональная информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Беглый Синт изменил фотографию своего профиля
-
Возможно, что-то перезаписывает Scrap Everything - Ultimate Edition. У меня такое было, когда ставил моды на растительность и если Скрап стоял выше этих модов, то разбор был ванильный.
-
А одежда? Её практически нет на МГГ😐 Одни броники, а домашнего или парадного одеяния и нет. Я наверное весь нексус облазил, нашел несколько ретекстур стандартных одежд и в принципе все. Несправедливость прям💁♂️ Баб одевают в лучшее, делают текстуры 100500К, а мужикам даже набедренной повязки нет. (той, что с Нука Ворлд не считается) С пресетами то ладно, слепить можно, а вот с одёжкой, беда.
-
Вообще есть. В папке AAF (которая в папке DATA) есть файл в xml формате (открывается блокнотом) "AAF_settings" в нём, есть раздел "HOTKEYS" - Горячие Клавиши". Там можно поменять, но для это нужно узнать ID нужной ТЕБЕ клавиши (гуглится в интернете) Я просто сам не менял, но раздел этот там имеется.
-
Кстати, вчера стрим по фолычу смотрел, чуваки обсуждали, что падение счастья может быть связано с тем, что в локации живет Поселенец - СИНТ😐 Честно говоря, я о таком не знал, но это есть. Мол, он руинит этот показатель и к тому же, способен ломать приборы и что-то там еще. (прям барабашка какой то)😆 Вычислить его практически невозможно, разве, что через VATS по показателям резиста, типа сопротивление радиации у них выше, чем у обычных поселенцев, либо устроив массовые репрессии перестреляв всех по очереди. Такие дела.💁♂️ Ну это я так.
-
Согласен. Красиво, конечно, особенно нравится как они могилку на Ферме Эбернети украсили и памятник у Красной Ракеты, но глючно. 😐 Я оттуда только текстуры дороги в Сэнкчуари спёр=)
-
1. Отключить нельзя. Но есть мод на переработку ИИ НПС, как он работает в условиях сборки без понятия, не ставил. Но мод есть. 2. SKK моды на боевых поселенцев не ставил? А вообще 30-35 челиков на локации это многовато, конечно) Представляю какой то гомон стоит=))
-
Работает. Я застраивал его по полной и назначал туда уникальных неписей. Мебель секретарши только не трогай, её нельзя перемещать, удалять и тд, типа сломается ИИ.
-
Прежде чем входить в режим мастерской, при первом посещение этой локи, надо настроить в голодиске. Раздел (Прочие Инструменты) P.S. Там же здоровенное окно с инфой вылезает, когда первый раз туда попадаешь, в нем и написано это.
-
Так о Вёрджиле ты узнаешь, только из воспоминаний Келлога же💁♂️ А Придвен всегда прилетает после выхода из лифта на крышу, попробуй переиграть квест.
-
Ну да, по умолчанию оба. Я его удалил, ничего не изменилось, щас попробую наоборот, удалить Скрап, а этот оставить. P.S. Ну да, "SC_ExpandedScrapList" - не дает удалить мусор, листья и тд. , а "Scrap Everything - Ultimate Edition" , конечно убирает всё. Оставлю Скрап, а "Весеннюю Уборку" тогда снесу, нафига она нужна. P.P.S. "SC_ExpandedScrapList" - всё, я разобрался! Он не даёт разобрать всё, потому что отсутствует ESM файл (основной) и файл SpringCleaning.Ini. Даже не знаю, чо лучше...🤔