Перейти к содержанию

Asalia869

Участник
  • Публикаций

    237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asalia869

  1. Asalia869

    У алтаря.. Fallout-4 (Сборка 10)

    Какое красивое лицо! А можно где- то скачать пресет данного персонажа?
  2. Большое спасибо за новую сборку! Не ожидала так быстро после предыдущей масштабной сборки для Скайрим (которая, фактически, была двумя сборками).
  3. @Jostander, в базовой комплектации сборки такого бага небыло ни у кого. Ищите несовместимость в установленных поверх сборки своих модах.
  4. @HardeR1231, перед новой установкой реестр и диск С не пробовали чистить от остатков игры и сборки?
  5. @Error94, я играла и в 11, и в 12- никто не летал ни разу. В этой теме обсуждали возникновения полетов, но, если не ошибаюсь, до конца не определились с причиной. В любом случае, об этой "плавающей" проблеме Отшельникъ знает и в 13 сборке, скорее всего, все будет в порядке)
  6. @OldSimsPlayer, если не ошибаюсь, это такие левые текстуры занесенных снегом объектов. Весной все вернется в нормальное состояние.
  7. @Korvinagus, консоль и showracemenu. А по поводу стражников- фикс устанавливал? Если нет- то установи.
  8. @Taif0, в этой сборке Дефит у многих глючит. Сейчас ждем новую версию сборки (анонсировали в марте).
  9. @Shizzka, я в этой сборке брала Лидию в компаньоны, убирала из компаньонов, назначала управителем в Озерное, меняла ей одежду- ни разу черной головы не было. И проблем с убиранием ее из компаньонов тоже не было. Может, у Вас какие- то сторонние моды установлены?
  10. Какая же в этой сборке красивая природа! Никогда не делала скриншоты в играх, но тут прям периодически так и хочется остановиться и запечатлеть созданное великолепие! И что особенно радует, дальние объекты тоже очень хорошо смотрятся. Не говоря уже о том, что даже банальная пыль и туманы придают атмосфере сказочность) Так что всем, кто еще не играл- рекомендую. Даже несмотря на некоторые игровые нюансы, которые еще находятся в процессе отшлифовки. Большое спасибо за сборку!
  11. Никто пока не понял, при каких условиях криво работает мод на альтернативный старт? При первом прохождении все было нормально, а сейчас решила начать новую игру и столкнулась с тем, что Ралоф и Хадвар в пещере лежат, маркеры над ними висят, но из поговорить у них только нейтральные (не квестовые) диалоги- "Дракон прилетел вас спасти", "Слышали ли вы какие- нибудь истории" и диалог на секс. В Хелген, естественно, заходила, дневник прочитала. Оба прохождения все настройки модов и внешности персонажа сделала еще в подвале, оба раза выбирала "Я живу в лесу", оба раза зимний (не тропический) скайрим, оба раза одинаковый пол персонажа и раса. Бежала от лагеря плюс- минус по одной и той же траектории (до Хелгена и до пещеры). Почему тогда квест то работает нормально, то тупит? Я понимаю, что можно сразу побежать в Ривервуд, дело не в том, что невозможно идти по сюжету. Интересно узнать причину, а главное- не вызовет ли это проблем дальше?
  12. @ОтшельникЪ , и еще вопрос- у Вас не осталось старых (оригинальных) файлов Цицерона?
  13. @Zmeia08, видимо, ждать новую версию данного мода. Раньше со всеми сборками он работал нормально.
  14. @ОтшельникЪ, можно уточнить, какая в сборке версия мода Archery Gameplay Overhaul? И еще вопрос- это из- за данного мода ГГ держит стрелу за наконечник, а не за середину (когда достала лук, но еще не прицеливается)? Или это Pretty Combat Animations виноват?
  15. @TommiAngelo, я полагаю, она имела ввиду либо отсутствие бдсм модов, модов на связывание и модов на рабство в сохранении, либо их тотальное отключение в настройке модов. Это бы экономило кучу времени (не надо час копаться в настройках все отключая), не нагружало бы игру тем, чем игрок все равно не пользуется и убрало бы кучу багов - например, тут многие жалуются на летающих под потолком НПС- у меня никто не летает (потому, что ни моды на рабство, ни моды на связывание не использую). Так что это было бы шикарно)
  16. @ОтшельникЪ, а можно уточнить, какая в сборке версия мода Archery Gameplay Overhaul? Вот эта https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24296?tab=files ? Хотелось бы все- таки с луком побегать, так что хочу попробовать удалить данный мод. И сразу второй вопрос- это из- за данного мода ГГ держит стрелу за наконечник, а не за середину (когда достала лук, но еще не прицеливается)? Или это Pretty Combat Animations виноват?
  17. А можно в следующей сборке вернуть возможность в настройках оставить ванильный вид брони?
  18. На Лидии некорректно отображаются ее родные (стальные) сапоги в сочетании с меховой броней с рукавами- текстура ног пропадает. Проверила с новым патчем- проблема осталась.
  19. @Arttemple, в Секслабе галочка, естественно, проставлена. А по поводу почти убийства великана- я хотела, чтобы ГГ считалась жертвой, а не нападающим.
  20. Возникла проблема с модом Дефит. В разделе "игрок- жертва" есть возможность выбрать существ- агрессоров (в одном поле выбрать допустимых, в другом- отметить нежелательных). Так вот- список существ не выпадает. Можно только выбрать всех или отменить всех. Причем "выбрать всех" галочка ставится, но работает, судя по всему, не корректно- пробовала сдать ГГ великанам- не получается (в левом верхнем углу экрана появляется надпись вроде "сопротивляться этому существу невозможно"). Пробовала и просто в бою, и через клавишу "L". При этом секс великана с ванильным компаньоном почему- то запускается, а с ГГ- нет. А вот сдача ГГ бандитам (люди, орки)- без проблем. Короче, как- то криво он у меня работает. Это у меня одной так или нет?
  21. Новые текстуры воды очень красивые, но появилась проблема- если нырять на среднюю глубину, то не видно, что на дне (видна только текстура поверхности воды, которая перегораживает весь обзор). В результате в гробницах и на маленькой глубине вне их все подводные кошели, драгоценности, сундуки приходится искать по памяти (а помню я, к сожалению, не все). Можно это как- то исправить?
  22. Лучноком в этой сборке действительно играть очень сложно. Стрелы летят очень недалеко, по какой- то странной траектории, часто им мешают объекты, которые не должны мешать (например, ГГ стреляет во врага, между ними находится камень- ГГ стреляет выше камня, враг находится выше камня, стрела чисто визуально летит выше камня, но стрела упорно попадает не во врага, а застревает в воздухе рядом с камнем). Раньше такого точно не было. В связи с этим вопрос- я так понимаю, во всем этом виноват мод на переработку стрельбы из лука. Можно ли его отключить во Врай Баше без вреда для сборки? Или начнутся еще большие проблемы?
×
×
  • Создать...