Asalia869
Участник-
Публикаций
237 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Asalia869
-
Этот баг вылезает не всегда. У меня тоже сначала нормально умирали. И после того, как несколько застыло вертикально, остальные опять начали умирать нормально. Баг появляется спонтанно, в разных локациях (как открытых, так и закрытых, от применяемого оружия не зависит, от количества нападающих, вроде, тоже не зависит). Закономерность его появления я пока так и не поняла. Более того, если мутанта убить "криво" (с застыванием"), а потом выйти из игры на рабочий стол и загрузиться по- новой, то труп становится нормальным (падает, с него можно все собрать). ФПС при этом не просаживается (у меня ни в какой локации с этим проблем нет- сборка супер шустрая). В любом случае, баг не критичный, так что специально им не грузитесь. Я думала, может кто- то уже нашел решение.
-
Здравствуйте. Столкулась со странностью- при отключении мода в Wrye Bash отключенные галочки после его закрытия автоматом возвращаются- в игре мод оказывается включен. Причем если запускать WB через лаунчер, то галочки сбрасываются сразу после закрытия его окна. А если открывать WB через папку Mopy, то мод отключается, но на 1-2 загрузки игры. Затем опять все слетает. Раньше отключала моды и в Фоллауте, и в Скайриме- никогда такого не было. С чем это может быть связано? Кто- нибудь с таким сталкивался? PS В сборку ничего не добавляла
-
@aplayer, у меня никогда не было геймпада и никаких программ для него на компе, но когда в настройках пытаюсь отключить контроллер (он почему- то по умолчанию был включен) переключить на "выкл" получается, но игра это не запоминает (возвращаюсь в настройки он опять включен). Его можно как- то блокировать по- другому? Вопрос снимаю, спасибо.
-
Здравствуйте. Установила игру, запустила, настроила графику, установила сборку и патч через AML Launcher. При запуске игры (что через лаунчер, что через f4se_loader.exe) пишет, что запуск невозможен, поскольку отсутствует MSVCP140 ATOMIC_WAIT.dll. Если закрыть это окно, то оно появляется еще раз, при повторном закрытии игра запускается до общего меню (продолжить, загрузки, выход и пр.), но при выборе сохранения сначала начинает его грузить, а потом игра вылетает. Ничего поверх сборки не устанавливала. У меня Win 8.1, Microsoft Visual C++ 2019 есть, файл msvcp 140.dll в системе компьютера есть. Что это за файл MSVCP140 ATOMIC_WAIT.dll и откуда его брать?
-
Персонажи игры - Трисс и Деймон
Asalia869 прокомментировал ОтшельникЪ изображение в галерее в Скриншоты
-
Обложка №1. Fallout-4 (Сборка 7.0)
Asalia869 прокомментировал Windfire изображение в галерее в Мастера скриншотов
-
@XPEHbl4, спасибо! У меня тоже этот квест забаговался, но я решила, что сама где- то накосячила.
-
Было бы здорово! Тем более, ваниль в конце багованная- например, квест с замком минитменов. Т.е. возможности разных прохождений урезаны. И, понимаю, что в этой сборке уже не будет, но в следующей очень хотелось бы увидеть другие текстуры кожи ГГ и НПС, а то красивого персонажа создать прям проблема.
-
Полностью согласна. Тем более, что есть люди, которые не будут накидывать сверху сборки кучу посторонних модов, анимаций, одежды. У меня, например, банально времени хватит либо на игру, либо на допиливание сборки. Так что очень хотелось бы не полуфабрикат, на который надо накидывать свое, а полноценную сборку- сел и играешь.
-
В ванильной сборке головы ведьм работают- излечила Кодлака, себя, Фаркаса и Вилкаса. Единственный баг с ними- часть из них остается в инвентаре после использования, а не пропадает, но их можно выложить в любой сундук, мешок и т.п.
-
@TommiAngelo, странно. У меня почти чистая сборка, возможно, какие- то еще моды на это влияют
-
@TommiAngelo, все гораздо проще. Я прописала кристалл через консоль, затем переложила в багаж ближайшего трупа фалмера и забрала оттуда. Все. Кристалл засчитывается за квестовый предмет и дальше никаких проблем.