Перейти к содержанию

QQpy3HuK

Участник
  • Публикаций

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент QQpy3HuK

  1. да, мой косяк, при смене ЖГГ на МГГ не разобрался, отвалились в модордере все дополнительно установленные моды... Нужно где-то в мануале указать, что при "смене пола" в случае если установлены дополнительные моды, нужно их переподключить во Wruebash.
  2. @NwNiHeretic , откуда скачать? Тот вариант, что я нашёл переведён отстойно и мод новее... хочу тот, что был!
  3. они перепутали эти 2 перка, что было не трудно с такой "качественной" локализацией.
  4. Чем дальше смотрю, тем меньше нравится это обновление системы и всё больше хочу 7.0 обратно... Чёрт дёрнул обновить ((( Второй раз дёрнул дополнительные моды ставить (((
  5. @ОтшельникЪ, тем не менее, мод на перки всё-равно васянский: якобы взял перк "оружейник" на втором уровне ГГ, но по факту его нет, т.к. пользоваться крафтом не могу (несоответствие требованиям) и через чит-терминал наличие навыка тоже не показывает... Добавленные перки (которые неизвестно ещё, работают или нет) это, конечно, интересно, но если при этом ванильные сломаны. . . Блин, это васянский перевод мода поверх васянской локализации вместо "оружейник"(который на самом деле на борню) я получил перк "фанатик оружия" (который действительно на оружие). . . Бл.
  6. уже разобрались, в дефолтном сохранении включено просто...
  7. вернул, норм теперь ))) а 7.0 больше не скачать? случайно удалил у себя установочный файл, когда 7.5. загрузил. без Хардшипа не нравится, половина нестандартных отыгрышей теперь не работает, скучно.
  8. А зачем такое делать по умолчанию?!
  9. странно, вроде в 7.0. нормально отыгрывало сцены мода, ни одного глюка не попалось ((
  10. @ОтшельникЪ , не обнаружил в 7.5 мода HARDSHIP/Beggar Whore, который присутствовал в предыдущих сборках вплоть до 7.0, позвольте поинтересоваться, почему вырезали??? Если не трудно, подскажите, где взять версию, которая была в сборке, последняя с Ловерсов переведена зело криво и сама, кажется, подглючивает...
  11. Установил You Are SPECIAL!, думал немного RPG составляющей добавить, блин на старте, видать, 2 таланта удачно выбрал: в Ватсе 95% попадания с пистолета в любую часть тела на любом расстоянии... всё, на 6 уровне ГГ прокачка закончена... ПЗД Васян мод делал! Теперь только вырезать эту поделку из сборки и начинать заново !!! вырезка, до оленя метров 200. там должно быть %55-60 в тело и меньше в остальные части... как будто в чит - терминале "идеальную точность Ватс включил" (не открывал его так-то)
  12. Прошу пардону, если не в тему со своим мнением лезу, но поискал под WSFW что-то полорнее, что не выглядит как смокинг в коровнике и не нашёл ((( Почему бы, например, не добавить в сборку https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22442 ? С WSFW работает прекрасно, чертежей на любой вкус на Нексусе завались, к тому же они не нуждаются в подключении в списке модов, просто кидаешь в папку с чертежами каждый под своим номером сколько угодно. . .
  13. Только она условно похожая попадалась, найду скину. На самом деле не нужно со Скайримом сравнивать, в Фолыче беседка обосралась сделала совсем по другому и тела и одежду, ИМХО испортила своё же, которое итак не очень было. Вариант для кастомизации лиц через пресет фактически отсутствует (по сравнению со Скаем), только руками конструировать и в ESP запихивать (как замену стандартным номерным пресетам), мне Тифа такая попадалась, весьма качественно сделанная с полностью не игровой головой. Но это нужно быть спецом в моделировании, угробить тучу времени а монетизация нулевая. Люди, которые такое умеют, обычно более прибыльной работой загружены.
  14. @agress74 , уважаемый, проясните, пожалуйста, про мод О каких оговорках речь?
  15. @ОтшельникЪ , интересует мод Странно, что его нет в сборке?! Какие у него противопоказания???
  16. @UNEASE , попробуй расу отдельную поставить, с PSQ не играйся. Вот ЭТА, вроде пашет, пока компаньона изучаю, чуть позже ЖГГ поробую. Без трансформации зато Суккуб - так суккуб! Хвост убрал, чтобы сценам "сзади" не мешал, формы поправил в Бодислайд/Оутфит студио, уж больно автор радикальную мангу слепил. Для простоты рекомендую поставить вариант под ванильное тело, ничего изобретать не придётся (один из вариантов есть на нексусе). Я ж лёгким путём не иду, SMP и тело 3BA накатил (кстати, прогнал через свой кастомный пресет весь гардероб сборки - всё ок!) Для отключения хвоста киньте меши из архива взамен оригинальных по пути: Data\Meshes\SuccubusWaifuBody. Ещё удалил лишние сломанные рёбра, одного выступающего позвоночника, по моему, достаточно для антуража. Текстуры тоже не очень, работаю над ними. @Torn , ещё раз благодарю за тропики!!! а то в ванильном винтерхолде я в любимом SOS наряде странно выглядел! FakeTail.7z
  17. Потому что не идёт с видом от первого лица, а это в секслаб сборках сочнее ))))
  18. Выше кто-то спрашивал про мод от первого лица: Improved Camera - 8 игровых дней, полёт нормальный. За ЖГГ, правда, некоторые сцены от первого лица когнитивный диссонанс вызывают... Но на лошадке кататься прикольно! )) (в смысле: ездить и пулять из арбалета). настройки лежат в SKSE\Plugins\ImprovedCamera.ini, сразу советую сделать вид из глаз поближе к голове, далее - по вкусу. Кстти, это SKSE плагин без ESP, с очерёдностью загрузки ошибиться трудно ) Из глюков заметил только подёргивание камеры в покое, собирать мелкие предметы не удобно. В бою и "на скорости" всё окейно! Если кто раскопает, как пофиксить - поделитесь!
  19. Дык на ГамерМодсе расписано нормально. Само описание "быстрого старта" уже отбивает желание лезть в это. Динамически менять текстуры в Скайриме?! Данунах!
  20. не играю, ломает. берёшь любой скинпак, где есть вариант с мокрой попой, например ТАКОЙ, распаковываешь с помощью NMM или MO (кому что по вкусу), при установке выбираешь вариант мокрого тела (wet) потом берёшь из папки скачанного мода femalebody_1_s.dds, femalehands_1_s.dds, femalehead_s.dds и кидаешь той герле, которая хочешь, чтобы не просыхала )))) Если кинуть в папку Data\textures\actors\character\female - все стандартные дамы будут влажные, если ЖГГ только нужно - берёшь кастомную расу и кидаешь в неё. Для кастомного норда (Йенифер), например, сюда нужно: Data\textures\CustomRaces\CustomNord. По аналогии модно намочить кого-то из спутников, просто разыскав его папку с текстурами в Data\textures\actors\character. . .
×
×
  • Создать...