-
Публикаций
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент uriahheep
-
Что это за дибилизм с созданием книг с картинками ? Автор вобще погнал. Вы прочли описание ???? 48 страниц, это ха-ха, А формат PNG это ещё один дибилизм. И тд и тп. Я почему это пишу, а потому что я уже нашлёпал книг с картинками штук 20 и по 134 стр минимум. И формат для картинок не PNG, а dds должен быть. А это что за БРЕД - "Этот мод имеет файл Skysan_PictureBook.ini для следующей конфигурации яркости книги," А отрегулировать яркость, контраст и прочее в Фотошопе когда вставляешь картинку НЕ ВАРИАНТ????? А у него нет Фотошопа)))))))))))))))))))) И в самом nif файле книги так же надо убрать блеск чтоб не блестела. И делов то. Да ну на фиг ставит такой мусор от вобще не пойми кого и по 48 страниц))))))))))))))))) И ещё переверни её, а то же работать не будет)))))))))))))))))))) Да это ЦИРК)))))))))))))))))))))) И с размером изображения он что то тоже попутал. Размер изображения в Скайриме или 512х512 или 1024х1024 ДОЛЖЕН БЫТЬ и формат dds. Ну мастер наверно только от сиськи оторвался. Учится развлекается, А вы хавайте.
-
Версия final
59 раз скачали
Попутного ветра и семь футов под килем. Самый удобный и красивый дом-корабль который был создан для Скайрима. А видел я их все. Все ставил и смотрел в игре. Так как я в игре Пират, то корабли была моя страсть. Это глобальная переделка корабля "Морской Дракон" по моим критериям. Цель переделки: Увеличить ФПС, удалить лишнее, оградиться от вылетов, удалить лишние диалоги и не нужные опции. В чём разница: -Поменял название на "Чёрная Жемчужина". -Ретекстур палубы, бортов и парусов. -Удалена вся музыка более 200мб формата WAV. Давала вылеты из за формата. Лучше поставьте мод "Магнитофон" если вы не слушаете музон на компе во время игры. -Удалена полностью нижняя палуба с 12 кроватями и тюрьма. -Камбуз оставлен и в него перенесены основные крафтовые станки. -Итого на корабле оставлено 10 спальных мест в каютах. Чего вполне хватает для нормального пиратского экипажа. -"Внутреннее помещение корабля" переименовано на "Кубрик". -Удалены диалоги на житьё-бытьё на корабле, а так же диалоги на тюрьму и на замену кают на [***] комнаты. Диалоги на житьё и экипаж не сомещались с модами на Управление Напарниками. А поселение на пиратском корабле [***] я считаю глупостью. -Удалены все двери. -Удалены все сундуки возле кроватей и в проходах. -Удалены все витрины. На их месте будем ставить Позиционером статуэтки. И размещать статуи. -Удалена не нужная мачта внутри камбуза. Торчала без толку от палубы до подволока (что на ваш язык переводится как от пола до потолка). -Исправлены Манекены с которых постоянно пропадали шмотки. -Устранён огромный баг когда корабль при перемещении через штурвал в Виндхельм исчезал из под ног. Получается что он вобще испарялся из игры. -После замены скриптов появился другой баг. Перестало работать перемещение корабля через диалог у НПС внутри корабля. Поэтому я просто удалил этот диалог. -Теперь ВСЕ перемещения корабля происходит только через штурвал. Всё просто и удобно. Нет постоянной лишней строки в диалогах у всех НПС. -Теперь это просто перемещаемый дом без лишних функций, а значит и меньше багов, тормозов и вылетов. -Архив запакован в bsa. Чего не удалось сделать: -Закрепить все мелкие предметы типа тарелок и еды, чтоб не разлетались. Но я при первом заходе в кубрик дал задание Позиционеру закрепить все 3622 предмета в этой локации. С чем он справился великолепно. Я кричал и орал, а оно всё стоит. Чего и вам желаю. Корабль ходит: -В Скайриме: - Солитьюд - Данстар - Виндхельм - Море Призраков - Солтстейм -В Солтстейме: - Воронья Скала - Тель-Митрин - Деревня Скаалов - Виндхельм -Корабль расположен недалеко от доков Солитьюда, Ключ от корабля находится внутри погребальной урны под водой у причала (под удочками). -Поселение НПС на корабль производить как положено модом "Мой дом-Твой дом". Требования: -Скайрим и все ДЛС. Установка: -Поместить файлы esp и bsa в папку data игры и активировать. Удаление: -Удалить файлы esp и bsa из папки data игры. -
Просмотр файла Корабль-Дом Чёрная Жемчужина Попутного ветра и семь футов под килем. Самый удобный и красивый дом-корабль который был создан для Скайрима. А видел я их все. Все ставил и смотрел в игре. Так как я в игре Пират, то корабли была моя страсть. Это глобальная переделка корабля "Морской Дракон" по моим критериям. Цель переделки: Увеличить ФПС, удалить лишнее, оградиться от вылетов, удалить лишние диалоги и не нужные опции. В чём разница: -Поменял название на "Чёрная Жемчужина". -Ретекстур палубы, бортов и парусов. -Удалена вся музыка более 200мб формата WAV. Давала вылеты из за формата. Лучше поставьте мод "Магнитофон" если вы не слушаете музон на компе во время игры. -Удалена полностью нижняя палуба с 12 кроватями и тюрьма. -Камбуз оставлен и в него перенесены основные крафтовые станки. -Итого на корабле оставлено 10 спальных мест в каютах. Чего вполне хватает для нормального пиратского экипажа. -"Внутреннее помещение корабля" переименовано на "Кубрик". -Удалены диалоги на житьё-бытьё на корабле, а так же диалоги на тюрьму и на замену кают на [***] комнаты. Диалоги на житьё и экипаж не сомещались с модами на Управление Напарниками. А поселение на пиратском корабле [***] я считаю глупостью. -Удалены все двери. -Удалены все сундуки возле кроватей и в проходах. -Удалены все витрины. На их месте будем ставить Позиционером статуэтки. И размещать статуи. -Удалена не нужная мачта внутри камбуза. Торчала без толку от палубы до подволока (что на ваш язык переводится как от пола до потолка). -Исправлены Манекены с которых постоянно пропадали шмотки. -Устранён огромный баг когда корабль при перемещении через штурвал в Виндхельм исчезал из под ног. Получается что он вобще испарялся из игры. -После замены скриптов появился другой баг. Перестало работать перемещение корабля через диалог у НПС внутри корабля. Поэтому я просто удалил этот диалог. -Теперь ВСЕ перемещения корабля происходит только через штурвал. Всё просто и удобно. Нет постоянной лишней строки в диалогах у всех НПС. -Теперь это просто перемещаемый дом без лишних функций, а значит и меньше багов, тормозов и вылетов. -Архив запакован в bsa. Чего не удалось сделать: -Закрепить все мелкие предметы типа тарелок и еды, чтоб не разлетались. Но я при первом заходе в кубрик дал задание Позиционеру закрепить все 3622 предмета в этой локации. С чем он справился великолепно. Я кричал и орал, а оно всё стоит. Чего и вам желаю. Корабль ходит: -В Скайриме: - Солитьюд - Данстар - Виндхельм - Море Призраков - Солтстейм -В Солтстейме: - Воронья Скала - Тель-Митрин - Деревня Скаалов - Виндхельм -Корабль расположен недалеко от доков Солитьюда, Ключ от корабля находится внутри погребальной урны под водой у причала (под удочками). -Поселение НПС на корабль производить как положено модом "Мой дом-Твой дом". Требования: -Скайрим и все ДЛС. Установка: -Поместить файлы esp и bsa в папку data игры и активировать. Удаление: -Удалить файлы esp и bsa из папки data игры. Добавил uriahheep Добавлено 18.12.2022 Категория Обычные моды не 18+ Автор Dovahkiinathay Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106601?tab=description
-
Просмотр файла Загрузочные экраны Скайрима Фэнтези Замена загрузочных экранов в Skyrim LE, 300 загрузочных экранов. Подходит под ЛЮБЫЕ типы мониторов. Экраны меняются автоматически. Это экраны которые в игре, не путайте с Меню. Текстуры 2К (2048х2048),качество, размер в распечатанном виде 806мб. Не пугайтесь веса мода, работает только один файл из 300 рандомно весом 2.66мб. Создано на основе интересных полотен одарённых мастеров Фэнтези. Тут только лучшие работы мировых авторов Фэнтези. Нет воинов, поединков, нечисти и девок. Картины подбирались по красоте в основном Фэнтези пейзажи с минимумом людей и фэнтезийная архитектура в пейзажах. Атмосферно-созерцательные картины для расслабления. И эта смесь психоделических и фэнтезийных элементов создает интересную иллюзию, которая унесёт тебя, бренного землянина в мир иной-красочный и потусторонний. Пояснение. Скрины я просто взял из общей своей коллекции и просто положил для того чтобы вы поняли что примерно в моде. У меня папка лежала в архиве без скринов. Но в моде когда я его делал, я тщательно отбирал картины и каждую корректировал на Фотошопе (яркость, контрастность и тд.). Требовния: Skyrim LE Установка; Поместить файлы в папку Data и активировать. Добавил uriahheep Добавлено 17.12.2022 Категория Обычные моды не 18+ Автор uriahheep Сайт оригинала https://aml.name/profile/1177-uriahheep/
-
Версия 2023
201 раз скачали
Замена загрузочных экранов в Skyrim LE, 300 загрузочных экранов. Подходит под ЛЮБЫЕ типы мониторов. Экраны меняются автоматически. Это экраны которые в игре, не путайте с Меню. Текстуры 2К (2048х2048),качество, размер в распечатанном виде 806мб. Не пугайтесь веса мода, работает только один файл из 300 рандомно весом 2.66мб. Создано на основе интересных полотен одарённых мастеров Фэнтези. Тут только лучшие работы мировых авторов Фэнтези. Нет воинов, поединков, нечисти и девок. Картины подбирались по красоте в основном Фэнтези пейзажи с минимумом людей и фэнтезийная архитектура в пейзажах. Атмосферно-созерцательные картины для расслабления. И эта смесь психоделических и фэнтезийных элементов создает интересную иллюзию, которая унесёт тебя, бренного землянина в мир иной-красочный и потусторонний. Пояснение. Скрины я просто взял из общей своей коллекции и просто положил для того чтобы вы поняли что примерно в моде. У меня папка лежала в архиве без скринов. Но в моде когда я его делал, я тщательно отбирал картины и каждую корректировал на Фотошопе (яркость, контрастность и тд.). Требовния: Skyrim LE Установка; Поместить файлы в папку Data и активировать. -
Просмотреть файл Обсидиановый Скайрим -Пришло время и вам посмотреть на Скайрим другими глазами. -Это просто ретекстур, esp нет. Просто другие текстуры. У меня давно стояли и стоять будут Обсидиановые текстуры гор. Я как то со скуки кинул эти текстуры гор в пещеры и мне очень понравилось. Как по мне, то пещеры стали более темнее и совсем другая атмосфера. Много ставил разных и камень и типа земли, как то не катило. А так как горы и пещеры теперь обсидиановые, то форты и руины просто не могут быть из другого камня. Хлопотно привозить камень из Эльсвейра или из Хай-Рока. Пришлось напрягаться. И не зря. Ну и покатило остальное само собой. Может кому из вас понравится и пригодиться такой девайс. Города трогать не планирую. -Добавлены Двемерские руины, это другая тема, но совпадает грамотно. -Все текстуры были сделаны с вкраплением мха и грязи, в зависимости от местонахождения их в мире Скайрима. Так как просто чистые текстуры смотрелись очень стерильно. В пещерах и руинах вода, грибы, сыро. А со мхом и всякой крошкой всё стало на свои места. Текстуры Диффузия 2048Х2048. Можно поставить весь пакет сразу. А можно самим выбирать и ставить то что вам надо на выбор. -Текстуры гор - textures\landscape\mountains (4 текстуры) -Текстуры пещер - textures\dungeons\caves (22 текстуры) -Текстуры Фортов - textures\dungeons\imperial (34 текстуры) -Текстуры Нордских Руин - textures\dungeons (40 текстур) лежат просто в директории под папками caves, imperial, mines -Текстуры Дорог - textures\landscape\roads (6 текстур) они в 1К с текстурой мостов bridge01.dds. -Текстуры шахт - textures\dungeons\mines (10 текстур) -Текстуры заборов - textures\architecture\farmhouse (2 текстуры) +Текстуры Двемерских руин - textures\dungeons\dwemerruins (48 текстур) Требования: -Скайрим любых версий Установка: Поместить файлы в папку data P\S Скрины не дают полного понимания и визуального удовлетворения. В игре всё смотрится намного красивее. Добавил uriahheep Добавлен 15.05.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор uriahheep Сайт оригинала https://aml.name/
-
Версия 4.0
73 раза скачали
-Пришло время и вам посмотреть на Скайрим другими глазами. -Это просто ретекстур, esp нет. Просто другие текстуры. У меня давно стояли и стоять будут Обсидиановые текстуры гор. Я как то со скуки кинул эти текстуры гор в пещеры и мне очень понравилось. Как по мне, то пещеры стали более темнее и совсем другая атмосфера. Много ставил разных и камень и типа земли, как то не катило. А так как горы и пещеры теперь обсидиановые, то форты и руины просто не могут быть из другого камня. Хлопотно привозить камень из Эльсвейра или из Хай-Рока. Пришлось напрягаться. И не зря. Ну и покатило остальное само собой. Может кому из вас понравится и пригодиться такой девайс. Города трогать не планирую. -Добавлены Двемерские руины, это другая тема, но совпадает грамотно. -Все текстуры были сделаны с вкраплением мха и грязи, в зависимости от местонахождения их в мире Скайрима. Так как просто чистые текстуры смотрелись очень стерильно. В пещерах и руинах вода, грибы, сыро. А со мхом и всякой крошкой всё стало на свои места. Текстуры Диффузия 2048Х2048. Можно поставить весь пакет сразу. А можно самим выбирать и ставить то что вам надо на выбор. -Текстуры гор - textures\landscape\mountains (4 текстуры) -Текстуры пещер - textures\dungeons\caves (22 текстуры) -Текстуры Фортов - textures\dungeons\imperial (34 текстуры) -Текстуры Нордских Руин - textures\dungeons (40 текстур) лежат просто в директории под папками caves, imperial, mines -Текстуры Дорог - textures\landscape\roads (6 текстур) они в 1К с текстурой мостов bridge01.dds. -Текстуры шахт - textures\dungeons\mines (10 текстур) -Текстуры заборов - textures\architecture\farmhouse (2 текстуры) +Текстуры Двемерских руин - textures\dungeons\dwemerruins (48 текстур) Требования: -Скайрим любых версий Установка: Поместить файлы в папку data P\S Скрины не дают полного понимания и визуального удовлетворения. В игре всё смотрится намного красивее.