Перейти к содержанию

NwNiHeretic

Локализатор
  • Публикаций

    387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NwNiHeretic

  1. @Zerg на самом деле, как кто-то подмечал, 3 и 4 части Фоллаута, в ванили, выглядят.. Странно. Будто бомбежка и война были не 200 лет назад, к примеру, а максимум лет 10. По идее, за такой приличный срок, и растительность должна начинать восстанавливаться, да и живность, что осталась, неплохо так разойтись. Не говоря уже про то, что мародеры и прочие лутальщики давным-давно растащили бы все из руин. Да и сами поселения бы не выглядели, как собранные из палок и пакетов "пятерочки" хибарки - вспомните те же первые две части. А их действо происходило раньше.
  2. Спойлер. Под него убрать. Вы же сами меня учили это делать) Читать и искать нужное сложнее становится.
  3. Вопросы про Кайзера и кнопку "Y". Много раз. Вопросы про тело (да, есть в описании сборки и обновления, но... Кхм.). Вопрос про старт порно-карьеры повторялся. Вопрос про Т-позу супермутантов.. Некоторые аспекты настройки того же Combat Strip Lite.. Вопросы по лаунчеру и установке (да, я знаю, что в шапке все описано, но... Но.) Момент с чит-терминалом и изменением внешности. Момент с чит-терминалом и точностью/очками действия/бессмертием/прочим. Тот же момент с "дырой" в Санктуари можно добавить) Особенности начала мода Деправити и его развития (как то, что "закуток" нужно пройти ДО получения миссий на [***]ики из этого мода)... Про миссии в Добрососедстве пока не скажу, не все проверил. Отписать то, что все изменения/дополнения сборки в теме - www.aml.name/* Отписать, что про те и те мелкие баги в курсе. (куда без багов... Без багов в столь глобальном начинании обходится лишь тот, кто ничего не делает... Или, никогда не закончит свою работу). @aplayer вы же видите сами, много вопросов повторяется. Вам же экономия времени, с дурацкими ответами на дурацкие вопросы. И да. Я понимаю, что времени и сил может не хватать... Выберите того, кто может и хочет. Или, пару, для надежности.) Мне кажется, желающие найдутся вам помочь -- у всего этого ресурса очень редкая атмосфера полной взаимопомощи.
  4. @TommiAngelo так, под каждую сборку можно так. Есть же индивидуальные особенности, в том числе.
  5. 40 страниц обсуждения. Из них, примерно треть - одни и те же вопросы-ответы. Потому, есть предложение. @aplayer , может, в закрепленное сообщение, помимо сообщения об обновлении и фиксах, добавлять FAQ под спойлером по самым частым проблемам? Просто, чтобы постоянно не отвечать на одно и тоже. Ну и, по мере наполнения темы форума, его обновлять новыми вопросами-ответами. Я понимаю, что не все его увидят или смогут прочитать, но, тем не менее, хотя бы часть вопросов отпадет. И, это было бы удобнее, чем искать по теме поиском.
  6. Этот баг может быть, если до прохождения "Закутка" брать квест из Деправити на торговлю [***]иками (дает... забыл, как ее зовут, рядом с Мерфи в пиратской одежде, обычно). Во всяком случае, я именно к этому выводу пришел еще на сборках 6.5 У Деправити, вроде, есть еще проблемы с ванильными квестами -- линейка Бобровых может не стартовать до определенного момента, миссии из "Колониального бара" -- это все из Даймонд-сити. В добрососедстве, вроде, все ок.
  7. В теме сборки спрашивали про Combined Arms - Modern Weapon Pack. Так вот, если я правильно понял, что это за мод - да, ставить можно, работает. Сам с ним бегаю) В списке загрузке ставить в компанию к прочему оружию.
  8. @QQpy3HuK видимо, мы одну версию нашли.
  9. На свой страх и риск, всегда можно взять и скачать отдельно. Я, к примеру, так и сделал. Больно, привык к этому моду.
  10. Прикольный, но глючный местами. На ловерсе есть "хот ролики" к этому моду) Кстати, да. Работает неплохо очень, особенно, если вероятности отстроить правильно.
  11. У меня тоже не было. Пока не прочел про глюк и не решил проверить специально. Тогда да, невидимость в сцене. Что забавно, ввел изменение через консоль не перегружаясь, что-то изменил, по мелочи и закрыл луксменю - невидимость пропала.)
  12. Гонял. Неплохо, но - кривовато и с костылями. Отшельник отдельно выкладывал, и в сборку вставлял Advanced Needs 76. Это новая итерация от того же автора. Более прямая, в сравнении с АД2.
  13. Такая же штука. UPD. При снятии появляется окошко с описанием, будто снимаешь именно веревочные путы. Но, в инвентарь падают обычные наручники. Забавно)
  14. Эмс... Потерялось где-то... Пожалуйста, напомните, как починить физику одежды, оставив физику тела в 7.5?) 😊
  15. @Joiyt у меня Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints стоит, вроде, проблем нет. Стоит еще с 6,5. Хотя, использую не так часто, чисто для атмосферы.
  16. @Wiexe тоже была часть файлов "для чтения", но, атрибут успешно снялся и применился.
  17. В закрепленном сообщении основной темы сборки посмотрите, там патч есть на Основную базу.
  18. Объяснюсь. У Honest Abe's Armor Series есть автономная версия, которая не перезаписывает используемую броню, а добавляет вариации внешнего вида в виде модификации на столе бронника. То есть, сохраняется реплейсер от Eli в качестве "ванили" и, сверху, как дополнительная модификация, а не вместо, накатывается HAAS. Но, с ним есть проблема, он должен стоять ниже, как я понял, чем другие реплейсеры, иначе, они его просто заменят на себя.
  19. Так..в сборке есть реплейсер от Eli для брони. Он хорош, но, мне больше "честный эйб" нравится. К тому же, броня Эйба ставится как бы вторым вариантом, через верстак выбирать можно. Но... Вопрос. В порядке загрузке, после какого файла мне ставить свой esp? А то, пока что, все время Eli доминирует.
  20. Это, по сути, Скайрим, Обливион, Ф3 и так далее... Движок с Морровинда не меняли.
  21. Тут то же правило, что и с ДД - не трогать скриптовую строку в инвентаре. А так, по идее, убрать из инвентаря и мира вокруг все предметы мода, в мсм отключить все зависимости от "пробок", сохраниться, врайбаш.. По идее. Но, имхо, проще в мсм, в связанных модах, просто отключить интеграцию.
×
×
  • Создать...