-
По любым вопросам вы можете обращаться в наш официальный чат в Телеграм:
@amlgames

Если ссылки не открываются, значит они заблокированы в вашей стране и посетить их можно только через ВПН или прокси.
В связи с огромным количеством спама, поступающего на нашу почту, какие либо другие средства связи с администрацией не могут быть использованы.
Приложение Телеграм вы можете скачать на официальном сайте для всех операционных систем и устройств. Так же существует браузерная версия этого приложения.
NwNiHeretic
Локализатор-
Публикаций
387 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент NwNiHeretic
-
@Zerg на самом деле, как кто-то подмечал, 3 и 4 части Фоллаута, в ванили, выглядят.. Странно. Будто бомбежка и война были не 200 лет назад, к примеру, а максимум лет 10. По идее, за такой приличный срок, и растительность должна начинать восстанавливаться, да и живность, что осталась, неплохо так разойтись. Не говоря уже про то, что мародеры и прочие лутальщики давным-давно растащили бы все из руин. Да и сами поселения бы не выглядели, как собранные из палок и пакетов "пятерочки" хибарки - вспомните те же первые две части. А их действо происходило раньше.
-
Спойлер. Под него убрать. Вы же сами меня учили это делать) Читать и искать нужное сложнее становится.
-
Вопросы про Кайзера и кнопку "Y". Много раз. Вопросы про тело (да, есть в описании сборки и обновления, но... Кхм.). Вопрос про старт порно-карьеры повторялся. Вопрос про Т-позу супермутантов.. Некоторые аспекты настройки того же Combat Strip Lite.. Вопросы по лаунчеру и установке (да, я знаю, что в шапке все описано, но... Но.) Момент с чит-терминалом и изменением внешности. Момент с чит-терминалом и точностью/очками действия/бессмертием/прочим. Тот же момент с "дырой" в Санктуари можно добавить) Особенности начала мода Деправити и его развития (как то, что "закуток" нужно пройти ДО получения миссий на [***]ики из этого мода)... Про миссии в Добрососедстве пока не скажу, не все проверил. Отписать то, что все изменения/дополнения сборки в теме - www.aml.name/* Отписать, что про те и те мелкие баги в курсе. (куда без багов... Без багов в столь глобальном начинании обходится лишь тот, кто ничего не делает... Или, никогда не закончит свою работу). @aplayer вы же видите сами, много вопросов повторяется. Вам же экономия времени, с дурацкими ответами на дурацкие вопросы. И да. Я понимаю, что времени и сил может не хватать... Выберите того, кто может и хочет. Или, пару, для надежности.) Мне кажется, желающие найдутся вам помочь -- у всего этого ресурса очень редкая атмосфера полной взаимопомощи.
-
@TommiAngelo так, под каждую сборку можно так. Есть же индивидуальные особенности, в том числе.
-
40 страниц обсуждения. Из них, примерно треть - одни и те же вопросы-ответы. Потому, есть предложение. @aplayer , может, в закрепленное сообщение, помимо сообщения об обновлении и фиксах, добавлять FAQ под спойлером по самым частым проблемам? Просто, чтобы постоянно не отвечать на одно и тоже. Ну и, по мере наполнения темы форума, его обновлять новыми вопросами-ответами. Я понимаю, что не все его увидят или смогут прочитать, но, тем не менее, хотя бы часть вопросов отпадет. И, это было бы удобнее, чем искать по теме поиском.
-
Этот баг может быть, если до прохождения "Закутка" брать квест из Деправити на торговлю [***]иками (дает... забыл, как ее зовут, рядом с Мерфи в пиратской одежде, обычно). Во всяком случае, я именно к этому выводу пришел еще на сборках 6.5 У Деправити, вроде, есть еще проблемы с ванильными квестами -- линейка Бобровых может не стартовать до определенного момента, миссии из "Колониального бара" -- это все из Даймонд-сити. В добрососедстве, вроде, все ок.
-
@QQpy3HuK видимо, мы одну версию нашли.
-
На свой страх и риск, всегда можно взять и скачать отдельно. Я, к примеру, так и сделал. Больно, привык к этому моду.
-
Прикольный, но глючный местами. На ловерсе есть "хот ролики" к этому моду) Кстати, да. Работает неплохо очень, особенно, если вероятности отстроить правильно.
-
У меня тоже не было. Пока не прочел про глюк и не решил проверить специально. Тогда да, невидимость в сцене. Что забавно, ввел изменение через консоль не перегружаясь, что-то изменил, по мелочи и закрыл луксменю - невидимость пропала.)
-
Такая же штука. UPD. При снятии появляется окошко с описанием, будто снимаешь именно веревочные путы. Но, в инвентарь падают обычные наручники. Забавно)
-
Объяснюсь. У Honest Abe's Armor Series есть автономная версия, которая не перезаписывает используемую броню, а добавляет вариации внешнего вида в виде модификации на столе бронника. То есть, сохраняется реплейсер от Eli в качестве "ванили" и, сверху, как дополнительная модификация, а не вместо, накатывается HAAS. Но, с ним есть проблема, он должен стоять ниже, как я понял, чем другие реплейсеры, иначе, они его просто заменят на себя.
-
Тут то же правило, что и с ДД - не трогать скриптовую строку в инвентаре. А так, по идее, убрать из инвентаря и мира вокруг все предметы мода, в мсм отключить все зависимости от "пробок", сохраниться, врайбаш.. По идее. Но, имхо, проще в мсм, в связанных модах, просто отключить интеграцию.
