Перейти к содержанию

drs1

Участник
  • Публикаций

    1 146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент drs1

  1. @Worlok Попробую завтра, постараюсь не забыть.
  2. @Worlok Скади это мутантка полукровка? Она должна быть у Красной ракеты?
  3. @Worlok Рад помочь. Как вариант сохранить пресет Скади, потом применить на ней, возможно сработает.
  4. @Worlok Тонкости мало кому интересны, функционал луксменю очень широкий, но требует применения других модов, да и сам мод закончил развиваться в 2018 году и сегодня имеет проблемы с улучшателями движка и с системой ААФ.
  5. @Shokolatye Он сам (по его словам) ничего не делает, просто у него есть объём модов которых нет на нексусе и других сайтах и ему персонально делают моды, возможно он покупает их на патреоне. На ловерсах добрые люди делают конверсии, попробуй обратится может помогут, сюда: https://www.loverslab.com/topic/157713-the-official-fusion-girl-175-armor-and-clothing-conversion-thread/
  6. @Worlok Инструкция есть на https://gamer-mods.ru на русском и все понятно, я объясняю только тонкости применения не более. Про данный файл тут писал неоднократно.
  7. @Worlok Да "interval": 0.01, это цена деления, значение по умолчанию, забыл я не пользуюсь уже давно.
  8. @Worlok Для бодислайда был мод для этого, но я его не найду, впрочем там вручную можнл прописать в окошках любые проценты. Для луксменю, нужен файл sliders.json он лежит здесь х:\.........\Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-\F4SE\Plugins\F4EE\Sliders\CBBE.esp\ для CBBE (для FG не нужно там все сделано), открываем его в блокноте и меняем строчки "minimum": 0.0, "maximum": 1.0, на "minimum": -1.5, "maximum": 1.5,
  9. @Worlok Чисто для справки: - размах ползунков должен быть не боле +1,5 и -1,5 - для настройки тела использовать клавиши A и D (не мышь!), цена деления 0,1 - перемещение по слайдерам стрелки - и это торопится не надо, изменения не всегда поспевает за ползунками
  10. @Worlok Как это нельзя? Очень да же можно! Идём сюды, ставим и все работает! https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62872
  11. @Worlok Открываем файл пресета в блокноте и видим в начале файла параметры тела, т.е. параметры слайдеров (если конечно тело редактировалось в принципе можно подвигать слайдеры и сохранить пресет), открываем в блокноте файл пресета бодислайда и видим то же параметры слайдеров, формат записей похож (названия слайдеров совпадают), далее копируем записи в текстоввй редактор и с помощью команд найти - заменить приводим записи в нужный вид и копируем с заменой в файл пресета луксменю. Но есть одна тонкость, все это справедливо для использования функции луксменю - бодиген, там базовое тело нулевое (зеро), в другом случае получаем неправильные параметры в пресете луксменю из изменения (разных) точек отсчета, так как базовое тело не нулевое. Тут придется заморочится, ы экселе делаем таблицу в которой названия слайдеров, параметры базового тела и параметры другого тела и вычисляем разницу между ними, эту разницу и заносим в файл пресета луксменю.
  12. @Worlok Да без проблем. В курсе что можно перенести параметры тела из пресета бодислайда в пресет луксменю?
  13. @Worlok Можно на ты, всегда пожалуйста, спрашивай, ежили знаем поможем.
  14. @Worlok Вот так всегда, думаешь о чём то сложном а решение как обычно самое простое, рад что все получмилось.
  15. @Worlok Посмотри в настройках бодислайда путь адвансед и удали что там написано. И даты у файлов разные.
  16. @Worlok Все достаточно доходчиво, как дойду до торговок после Конкорда поставлю.
  17. @Worlok Видео не нужно, читать же умею разберусь, спасибо.
  18. @Worlok В принципе выкладывай, у меня конечно одни бои но на базе надо расслабляться, попробую.
  19. @Djonson Скажем так, возможно я не слишком привередлив и сейчас уже вся одежда исключительно для защиты ну вид что бы был. Если присмотрется то видно что бельё не так сидит и т. д.
  20. @Worlok С объединением просто тут все расписано https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/instrumentarij/merge_plugins_standalone/59-1-0-4037
×
×
  • Создать...