Перейти к содержанию

drs1

Участник
  • Публикаций

    1 146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент drs1

  1. @Sarus Пробуй, старые не ломал. Да и эту не должен. К данному моду да же анимации цепляли, фривольные.
  2. @versei Взять файл настроек и переписать его. Находится он обычно тут: Х:\ХХХХХХ\MTM OCBP - OCBPC Physics and Collision Preset\F4SE\Plugins Зовут его ocbp.ini или ocb.ini
  3. @Sarus Ставим мод AnimatedMannequins - это манекен, кстати он двигается, не пугайтесь. Применяем на манекене Ваш персет и изменяем как надо, затем сохраняем и применяем на игрока. Если используется Looks Menu Customization Compendium то используем версию мода AnimatedMannequins с поддержкой.
  4. @agress74 Фаллоут он у каждого разный. Само собой, сначала подбираешь потом объединяешь, по другому никак.
  5. @Neznauyimeni Weaponizer project - этот штоль? Дык есть он в сети. Если ставить по одному то нужно помнить про ограничение количества плагинов, впрочем фоедит с плагинами в помощь, то есть все стволы объединить в один плагин.
  6. @TommiAngelo У меня вот так, по всем параметрам: "name": "$BreastsGone", "morph": "BreastsGone", "minimum": -1.5, "maximum": 1.5, "interval": 0.01, "gender": 1
  7. @TommiAngelo Отдельный ниф файл возможен при применении модов уникальный игрок, и необходимо сформировать под него пакет одежды. Недостатки этих модов я описывал. В стандартном варианте используем лукс меню, только надо диапазон в файле sliders.json поправить.
  8. @Flockaveli Архивы надо сохранять. Ищем FSM Body Textures Extreme - Clean - Full, мод и на нексусе есть и на ловерсах - ессно ссылки, ставим с выбором чего надо, влажное, сухое, с загаром или без. Возможны проблемы с головой - текстуры. А лучше попроси чтоб кто нибудь содержимое папки прислал Х:\ХХХХХХХХХ\textures\actors\character, от старого варианта сборки.
  9. @konnetabl 1. Можно ли не ломая игру сделать поселенок потолще)) Ну как в 6.5 при нормальном сложении; Через луксменю, но не для всех НПС. 2. Можно ли заменить походку поселенок, а то как в штаны наложили ходят; На ГМ и нексусе смотри и выбирай, например mcgFemaleWalk 3. Что значит " не ходить в музей", можно хоть по улице дойти , чтоб в балкона ушел, или вообще приближаться нельзя? Чтоб квест не начался? Просто не говорить с Престоном и все. 4. При резких движениях грудь и попа ЖГГ "выпирает" из брони и одежды (сириус все нормально). ЖГГ сделал "потолще" может из-за этого? Надо прогнать в бодислайдере ? То по каким настройкам ( какой пресет и какая физика)? Используем бодтслайд с морфингом, первая строчка свве вторая пресет сборки, потом убрать галки с физики и невенуде. Да, не вся одежда морфится, некоторая неправильно морфится.
  10. @Netoshiba Вариант с установленной сборкой в игру. Установить МО2 в режиме портабле. При установке выбрать путь к игре. (если игра не одна) В установленном МО2 установить русский язык и путь к модам - если необходимо. В файле plugins.txt в самом верху добавить строчку # This file was automatically generated by Mod Organizer. Другой вариант заархивировать содержимое папки дата (содержимое!) и установить в МО2 как отдельный мод, возможно придется выставить порядок загрузки плагинов.
  11. @Алексей74 Это из нового DD, на теле записка про добрососедство, после прочтения надо определится с действиями.
  12. @Vint771 Значит лукс меню работает, что мешает менять через лукс меню лицо и тело? Надеюсь не какие либо предубеждения? (шутка) Изменил диапазоны значений в файле sliders.json?
  13. @Vint771 Если менял через дуксменю то должно работать. Но не для всех, некоторые просто не меняются, некоторые лицом морщаться. А есть ещё одна фишка, к обуви некоторые мододелы привязывают тело. ГГ можешь изменить и сохранить персет? Если все нормально то луксменю работает.
  14. @Vint771 Тело в игре одно, меняется бодислайдом. Можно НПС применить пресет луксменю, если он сформирован. Но это возможно не ко всем НПС.
  15. @imoskoff Есть только в старых версиях и текстуры там в наличии, кстати текстуры СВВЕ и ФГ совместимы.
  16. @FlexingtonJr. Попробуй удалить Buffout 4, там всего 3 файла с данным именем, в принципе данный модуль в этой сборке не важен.
×
×
  • Создать...