Перейти к содержанию

drs1

Участник
  • Публикаций

    1 146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент drs1

  1. @Алексей74 Если бы уважаемый Торн сделал сбоку только с системой AAF - было бы просто отлично.
  2. @Алексей74 Понял, очевидно у меня был конфликт модов. Данный мод еще привередлив к позиции загрузки.
  3. @Алексей74 Полностью работоспособная система AAF это около 60 модов. Это без сексмодов. Кстати у тебя Armorsmith Extended в сборку нормально встал?
  4. @Алексей74 Кстати по данному мануалу AAF ставил, тело FG, все работало, правда на первом экране титьки были где то вне экрана, но все работало и ошибок AAF не было. Но уже версия FG изменилась и с новой версией я не пробывал.
  5. @Алексей74 Проблемы могут быть из за одной текстуры неверного формата. Но лучше сделать самому, используя готовые решения.
  6. @Алексей74 То же верно. Кстати в профиле чистое сохранение получается автоматом, если конечно включены локальные сохранения.
  7. @Алексей74 Первый у меня стоит без проблем, второй не ставил но на нексусе автор целую портянку написал в постах, надо разбираться.
  8. @Алексей74 Просто в секс сборках проще начинать одним набором модов а продолжать - после выхода из убежища, полным набором модов.
  9. @Алексей74 Этот мод я ставил непосредственно в игру и все работает.
  10. @Алексей74 У меня это стоит и остальное разное, результат - при использовании мода Война в содружестве игра стала стабильнее.
  11. @Алексей74 В этих папках ничего такого нет, если конечно МО2 установлен в режиме портабле.
  12. @Алексей74 @Frujin Вот такого не видел, в моей сборке креатон клуб стоит, общее впечатление - игра стабильнее. Как вариант, какой то мод что записал в папку overwrite, такая папка есть в МО2 и то что в этой папке виртуально переписывает файлы игры и модов.
  13. @Mer Судя по всему ты при пакетной обработке накосячил. По порядку пакетной обработки в бодислайде: - вверху 1 строчка СВВЕ боди, вторая пресет, слева внизу галка на морфинг и слева внизу кнопка пакетной обработки. - в окне убираем галки с СВВЕ физика и невернуде. - в следующем окне 1 позиция выбираем СВВЕ, затем везде лазман, если его нет оставляем как есть. Должно получится.
  14. @Mer При сформированном морфинге одежда сама подгоняется под тело, уточняю под любое. Я в сое время использовал бодиген и все НПС были с разными телами и одежда подгонялась. Насколько помню сперма не во всех анимациях. Стандартно AAF использует тело НПС, которое одно на всех, патч показывает что есть другое тело.
  15. @Mer Это не для одежды, это для AAF, что бы он знал где тело игрока. Патч этот. Если сделано так как описано, и не работает значит одежда подогнана без морфинга. Правда есть одежда к которой привязано тело, например обувь Лазмана, на такой морфинг не работает.
  16. @Mer Уникальное тело, через мод Уникальный игрок? На него патч надо ставить для AAF, на ловерсе лежит. Мое мнение - данный мод использовать только для текстур, а тело в папке мода должно быть как у НПС. Настройка тела (и всего остального) в луксменю через сохранение и использование пресетов. Одежда подгоняется с морфингом. Иначе черт те чё получается. Как вариант, если очень хочется помучится помучится, в бодислайде подогнать варианты одежды для ГГ и варианты одежды для НПС, ессно они недолжны пересекаться и без морфинга.
  17. @Mer Очевидно, хочешь чтобы тела у ГГ и НПС были разными. Сие неоднократно описывалось. Если кратко - то это делается через LooksMenu, настраиваешь ГГ и сохраняешь пресет, затем его применяешь. Правда надо в файлике sliders.json диапазоны изменить на - 1,5 и +1,5, файлик в СВВЕ. Если одежда сформирована в BodySlide с морфингом то проблем с одеждой не должно быть - за исключением обуви. Если есть проблемы - то подгонка BodySlide с включенной галкой морфинга. И да в результате возможны проблемы - не с одеждой. Повторюсь все это описывалось на форуме и да Торн - автор сборки не рекомендует использовать BodySlide.
  18. @Shokolatye Пирсинг на лицо: https://bazoongas-workshop-fo4-edition.tumblr.com/post/157749275753/bzw-piercing-pack-instruction-open-body-slide
  19. @Shokolatye Шмот подбирается под стиль игры. Остальное хранится на диске, на всякий пожарный.
×
×
  • Создать...