drs1
Участник-
Публикаций
1 146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент drs1
-
@vovanut Идём сюда: https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/kompanony/braminy_shturmotrony_b_a_d_robots/132-1-0-7883 Читаем: Требуется начать новую игру, иначе они будут невидимы. На нексусе то же самое.
-
@Mr_large Самый простой способ использовать LooksMenu, сохранив пресет. Есть и другие способы с использованием модов.
-
@Venslav У первых чулок ChainBikini слот 58, у змея не смотрел, сейчас его одежду не использую, Меняй слот через FO4Edit, у змея есть мануал как это делать. Вот тут: https://www.patreon.com/posts/guide-change-for-23598107 Я чулки то лазмановские, там другой автор. У лазмана свои проблемы, то к обуви привязано тело, то проблемы из за пышных форм.
-
@Venslav Чулки есть тут: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22510?tab=description С обувью и без. Есть 2 недостатка: нет возможности убрать установленную текстуру, при выборе на хим станции и которые без обуви - у них нет носка. У змея было много, вот например: https://www.patreon.com/posts/ts-heels-23792802
-
@Shokolatye Так не получится, в сборке старая система ААФ но доработанная, грубо говоря сломаешь сборку. Но как говорил один еврейский писатель "Если нельзя, но очень хочется, значит можно!", то делаем следующее. Идем на ловерслаб, читаем мануал: https://www.loverslab.com/topic/139374-aaf-fucking-manual-up-to-date-adult-oriented-setup-guide-21august2021/ Ставим второй фол 4, ставим МО2. Опять же читаем мануал: https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739 Настраиваем МО2, не на сборку, а на второй фол 4. Далее по мануалу на ААФ балуемся с установкой, ну и с установкой любых модов.
-
@Deadpool221 Хм... Тело и текстуры не совпадает, хотя не критично, но не всегда, так что надо разбираться есть ли подводные камни. Что удалять? Тело СББЕ, всю одежду реплейсер одежды. И ставить подходящую одежду и реплейсер. А потом бодтслайд. Скажем так возни будет очень много. И не факт получения результата.
-
@RomanATI То ли накрутил что то в луксменю и сохранилось. Или одежда не подогнана. LooksMenu нажимаем тильду - ~. набираем slm 14, нажимаем тильду далее разберешься, в шаблонах персет можно сохранить, а потом и загрузить.
-
@Rusland Что хотим? Тело? Тогда идем сюда: X:\......................\Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-\F4SE\Plugins\F4EE\Sliders\CBBE.esp Редактируем файл sliders.json, меняем везде диапазон с 0 и 1 на: -1,5 и 1,5, больше не рекомендуют , но можно, сохраняем файл, далее в LooksMenu настраиваем тело как нравится и сохраняем как персет. Текстуры? Скачиваем UniquePlayer, к нему с ловерсов UniquePlayerAAFPatch, далее есть тонкость, в каталог мешей копируем меши из игры, они лежат тут: data/meshes/actors/character/characterassets - и никакие другие! Соответственно тело настраиваем в LooksMenu (см. выше). В папку текстур мода копируем текстуры, коих на нексусе вагон, выбирай которые нравятся.
-
@xAliENx Тут есть есть несколько проблем: 0 в лукс меню это не ноль бодислайде для нормального регулирования в лукс меню необходимо редактировать файл в СВВЕ - поищи это описано обувь имеет так называемые ZAP слайдеры которые жестко привязаны к определенному телу
-
@ZombiKot Модов формата уникальный игрок аж 3 штуки. Притом 2 из них совместимы с системой AAF. Проблема их, что в игре должна быть одежда для игрока и для НПС, сие муторно делать. Поэтому используем мод UniquePlayer и патч к нему с ловерсов. Далее в меши копируем ниф тела из игры, в текстуры любые файлы какие нравяться их на нексусе вагон. Теперь надо сделать следующее: Х:\..........\mods\Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-\F4SE\Plugins\F4EE\Sliders\CBBE.esp находим файл sliders.json открываем его и правим все строчки "minimum": 0.0, и "maximum": 1.0, на -1,5 и 1,5 соответственно, больше не рекомендуют, но в принципе можно. Сохраняем. изменения. Запускаем игру, нажимаем тильду (~), набираем набираем slm 14 и делаем с телом что хочешь, потом сохраняем пресет. Но есть проблема бодислайд должен сформировать файлы морфинга, галка слева в низу в бодислайде. Вторая проблема обувь лазмана почему то не морфится, вывод использовать стороннюю, на нексусе её достаточно.