drs1
Участник-
Публикаций
1 146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент drs1
-
@GraNata Необходимо ставить элементы для прохода НПС, они не видимые после установки, с ними НПС нормально ходят в двери.
-
@GraNata Авторы мода наши, навмеши в нем везде прописаны, за исключением винтовых лестниц, в моде есть элементы облегчающие проход НПС в двери. У меня НПС спокойно ходят на 4 этаж. Также есть элементы для установки колонн.
-
@GraNata Обои в PAN_SnB разбираются или отправляются в мастерскую, основная проблема их определить или зацепить, точка находится в верней части обоев, несколько раз мне это удавалось, но дело это муторное, потому строим все стены, а потом сохраняемся и первую группу обоев, потом сохраняемся 2 группу и т. д. Наклейка разных обоев друг на друга не решает проблему.
-
@GraNata Это да! Но мы люди простые довольствуемся готовыми персетами. Но позиций для настройки персонажа всего три, не так много, тем более делаешь для себя.
-
@GraNata Если тело меняем то зачем крутить персонажа? Крутить нужно для наложений. Неудобно только одно - лаг на реакцию изменений.
-
@GraNata Берешь и открываешь, если кроме кнопки, кроме предпросмотра не нажимать то ничего и не сломаешь, если диапазона не хватит то цифры в окошках (слева и справа от ползунков) можно менять вручную.
-
@GraNata Зачем BodySlide если то же самое можно сделать в LooksMenu, создавая собственные шаблоны. При этом отсутствует возможность что нибудь сломать в сборке. Недостатков LooksMenu два: малый диапазон изменений и некоторые виды одежды не морфятся - не подгоняются под размеры. Диапазон изменений изменить просто: находим файл sliders.json, находится здесь: Х:\.......\Data\Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-\F4SE\Plugins\F4EE\Sliders и меняем в нём диапазон (по всем позициям) следующих значений "minimum" и "maximum", на -1,5 и 1,0 или какие Вам нравятся. По BodySlide информации в гугле много, есть даже видео.
-
@versei Сохраняй шаблоны в LooksMenu. Обувь в сборке очевидно от Lazman555, она не морфится.
-
@Tanat Все верно за исключением пункта 1 - генерить в BodySlide базовое тело и морфы к нему, а не копируемое тело. Так как в сборках тело не меняется то генерить тело не нужно.
-
@versei Без обид, но начинающему хакеру надо изучить мод LooksMenu, откроете для себя много интересного. В инете все расписано, за исключением бодиген, но это не обязательная заморочка. Шаблон это настроенный в LooksMenu персонаж, а именно настроено: тело, лицо, мейкап, манюкюр, педикюр, татуировки, текстуры, при установленных соответствующих модах. В принципе Tanat основное уже написал, поэтому повторю часть его поста: А настройки своего перса, в старой сборке, сохраняете набираете в консоли SLM Player (или SLM 14), нажимаете R (шаблоны) сохраняете свой шаблон. Переписываете в новую сборку (шаблоны лежат Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\F4EE\Presets\) и применяете. В BodySlide and Outfit Studio вы создаете базу и морфы, то есть основное тело и возможность его изменения, но это тело будет у всех женских НПС в игре, за исключением старушек.
-
@Broomer65 Разговор о не RSEII, а об AAF AutonomyEnhanced, но нагрузка на процессор увеличится, впрочем в МСМ можно настроить процент по группам и дальность обнаружения.
-
@versei Физика именно вшита в тело, и то что ты копировал это скажем так - базовое игровое тело. Если шаблон в LooksMenu не сохранен, то твоего тела в игре нет, оно только в сохранении. Как уже сказали можно попробовать загрузить старое сохранение, если тело будет твое то сохранить шаблон, для использования в дальнейшем.
-
@Tanat Пресет LooksMenu и пресет BodySlide это разное. Хотя выполняют одну и туже функцию - изменяют тело.
-
@black0jack Не совсем понятно, одежда уходит в тело или висит над телом или изменяет тело? Пресет из LooksMenu в BodySlide только ручками, берем карандаш и бумагу, из LooksMenu записываем параметры и значения, затем в BodySlide значения выставляем, далее стандартно.
-
@black0jack Не совсем понятно, если делал тело в LooksMenu , то подгонится само. Если в BodySlide and Outfit Studio и пресет BodySlide and Outfit Studio то необходимо всю одежду пакетно подгонять в BodySlide. Но тут есть проблемы в качестве файлов BodySlide , или у одежды отсутствует морфинг или для одежды необходима обувь.
-
@PapaGeorge Хотя народ пишет что проблемы есть, в части открытия сервисного меню и развития отношений. У меня про сервисное меню было. С отношениями надо разбираться.
-
@GraNata Попробую эти глаза: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/133/?tab=files, я отключаю, при установке, ресницы и 2 цвета глаз, добавляю расширение Expansion Pack 1
-
@Tanat Файл cbp.ini раздел [Accept] playerOnly=0 femaleOnly=1 detectArmor=0 Ставим единицы.
-
@Mer В принципе есть мод на ремонт дорог в Санкчуари: Sanctuary - Reworked Roads, попробуй может поможет.
-
@Venslav На Fallout 4 есть 3 мода на физику тела с использованием расширителя скриптов F4SE: CBP Physics for Fallout 4, OCBP Physics, OCBPC Physics. Последний менее желеобразный, по моему мнению. И есть мод по настройке всех трех типов: MTM CBP OCBP OCBPC Physics Preset.
-
@Venslav В сборке Zex скелет, патчи для СВВЕ с ним не совместимы, или точнее заменяет Zex скелет на ванильный.
-
@hErkules2187 Если это было бы так просто. FO4Edit в помощь для правки левеллистов, которые в esp файле, ссылка на гайд: https://drive.google.com/file/d/1ald0Iiu0mY2pgeJeiZNHo5eVenfWy14a/view Или на нексус и искать оружие без левеллистов.