Перейти к содержанию

Dragonius

Участник
  • Публикаций

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

32 С каждым разом лучше

Информация о Dragonius

  • Звание
    Заходит иногда

Персональная информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Новость от z_Pascalion_z (Дмитрий) Perchik71 снял лимит архивов в 250 штук
  2. AAF Autonomy Enhanced Redux 3.301 https://www.loverslab.com/files/file/17954-aaf-autonomy-enhanced-redux/ Wasteland Eggspansion 0.443 https://www.loverslab.com/files/file/24739-wasteland-eggspansion/ Обновленные переводы некоторых модов : https://www.loverslab.com/files/file/23977-various-fo4-mods-ru/ Commonwealth Slavers 2.5.7 https://www.loverslab.com/files/file/24429-commonwealth-slavers/ WOTC Patch Scripts 0.1 https://www.loverslab.com/files/file/34118-wotc-patch-scripts/ Script patch for the Wash Out That Cum 1.2.0 mod with support for Commonwealth Moisturizer 1.05
  3. @Worlok Ты не пробовал собрать сборки ? Возможно ли собрать минимальную универсальную секс сборку для Follaut 4 ? Я имею ввиду потом интеграция в другие сборки.
  4. @Larchiii Проблема может быть с текстурами так как мир уже создан. Смотреть нужно сразу туда бежать и смотреть, если малые изменения то может и пронести. У меня BT Interiors Project не работает точно. Хотя ставил не находясь в мире а в убежище.
  5. @Frujin https://xatab-repack.rip/1800-fallout-4-2015.html репак от хатаба
  6. @Frujin z_Pascalion_z (Дмитрий) Касательно обновления и новых типов архивов ! Обновление CreationKit 1.1.943 использует новый формат 0x7 для архивов BA2, который не имеет обратной совместимости с предыдущими версиями Fallout4.exe или сторонними инструментами архивирования. Инструмент Archive2.exe, входящий в состав CK, работает. Архивы BA2, созданные с помощью нового CK, могут использоваться только Fallout4.exe 1.10.980. То есть простыми словами - моды сделанные для последней версии и упакованные в архивы не будут работать на старых версиях! Возникает вопрос - Значит, старый формат BA2 не работает с новым EXE? Нет, EXE-файл после обновления (v1.10.980) может загружать архивы, сохраненные в предварительном обновлении Archive2 (v1.1.0.4). Проблема в том, что файлы BA2, сохраненные с обновленным Archive2 (v1.1.0.5), не могут быть загружены с помощью EXE-файла предварительного обновления (v1.10.163). Он не дает сбоя (судя по очень небольшому количеству тестов), но пропускает их загрузку. Ну что обновление вышло... что имеем ? 1. Капитально ничего не изменилось для PC, основные изменения только для консолей. 2. F4SE снова требует обновления. 3. Хочешь не хочешь но надо будет перелезать на новую версию игры эта ерунда со старыми и новыми архивами большая проблема. Дело в том что там разные скрипты и поэтому новая версия их читает а старая не читает. Поэтому в этом затык.
  7. @Worlok Глянул KFT - Kziitd Fetish Toolset как тебе ? Вышла новая версия Beta 2.3 https://www.loverslab.com/files/file/32791-kft-kziitd-fetish-toolset/ Заодно и новую версию WIP BETA: Diamond City Expansion - Red Seat Slavery 1.1.2 https://www.loverslab.com/files/file/33066-wip-beta-diamond-city-expansion-red-seat-slavery/ @ОтшельникЪ Хотелось знать и твое мнение как эксперта.
  8. @Lexon_Smoke Имей еще ввиду что из за того что начальный сейв стоит не в убежище, а на поверхности большие моды с изменяем текстур лучше не ставить, будет куча графических ошибок так как мир уже сформирован. Строительные сколько душе угодно.
  9. У меня стоят после Deravity если есть или Wtaw Nurse если нема. Кто в курсе темы как правильно сделать 1 сохранение в сборке напишите инструкцию. Хочу переставить перса как у Дотти.
  10. @Worlok верхняя полоска и у меня стоит и не мешает, но все убирается в МСМ в настройках худа. Нет свой пресест сделай.
  11. @vvvtvg в мастерской поищи + так в ящиках и у НпС торговцев есть.
  12. @Worlok Это прога https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22633/ Unzip the FallrimTools archive somewhere. Choose your savefile. You should see a tree structure that has all of the save's script elements. The #1 thing that most people need is to remove script instances that are not attached to anything. Go to the "Clean" menu and select "Show Unattached Instances". This will filter the list and show only the script instances that aren't attached to anything. Go to the "Clean" menu and select "Remove Unattached Instances". Save to a new file. Load your savegame in Skyrim/Fallout and make sure it's working properly Пользуйся тока так иначе прога может поломать сейв. Но зато неплохо чистит от остаток старых установленных модов и скриптов. Сохранялся в отдельный слот.
  13. @WorlokМожешь потом почистить сейв Fallrim Tools уберет поломанные остатки в самом сейве.
  14. @dionisiy330Попробуй поставить потестить, но потребуется новая игра как минимум. Еще может глючить текстуры из-за того что начальный сейв в мире а не в убежище.
×
×
  • Создать...