-
Публикаций
280 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент fох6666
-
1. Дефрагментация диска от мусора не избавляет. 2. SSD дефрагментировать крайне не желательно. 3. Со своим диском Вы в праве делать всё, что вздумается. Ознакомтесь, плз, с предметом, прежде чем давать такие советы. пс: аккаунт, как погляжу - новый, а советы прежние...
-
У него диск С - SSD. Фрагментация на них на скорость не влияет, а вот дефрагментация им крайне противопоказана.
-
отключить в ВрайБаше "CompanionIvy_Mags" ПС: они, как были "читерскими", так и остались. Видимо, автор считает это нормой.
-
Уже здесь писали, что эта кнопка не будет работать до тех пор, пока квест про Серебрянного Плаща не закончишь.
-
а ведь я говорил тогда... 😊 И освещение он-же в поселениях ломает иногда (потом ручками провода заново тянуть приходится). Но баг повторить не смогли, и записали это в "редкие баги"
-
Перемещение Соломона лишь меняет местоположение висящей над землёй пустой метки (пробовал даже дубликат соломона спавнить - он на ограбление реагирует, но задание так и висит). Вобщем: CompleteAllObjectives f3dnpc_RaiderMiscquest CompleteQuest f3dnpc_RaiderMiscquest завершил все стадии квеста и отметил выполненным. Бобби выдал награду, и отправил к Промокашке за новым квестом "Рок-н-ролл для роботов"
-
Судя по скрину, у тебя одних только левых модов на внешность - пруд-пруди.. Нет там никакого робоглаза. Чекай свои добавленные моды.
-
Доброго времени суток, Выжившие. Загвоздка возникла: квест "как добрые соседи" из Баек... Одного торговца запугал в маске гуля, пришёл на место в броне охранника ДС, а Соломон в Даймонд Сити куда-то пропал. Метка стоит, а его самого нет. В его лачугу если зайти - агрятся все (его там тоже нет). Может там какие-то доп условия есть? Так я уже мэра убил, и всю его свиту на колени голыми поставил при входе. пс: как этот квест через консоль закрыть?
-
@GonzalesIrod Workshop Framework.esm отключи. Уже две ревизии сборки вышли, сколько писАли про это, но всё без толку. Админы не могут повторить этот баг. Но он есть. пс: потом почистить сохранение не забудь. Оч много хвостов остаётся не нужных.
-
@Noris11 в чит терминале (в инвентаре лежит "портативный чит-терминал") отключи "бессмертие".
-
@Rick353 я тебе больше скажу: сиськи дёргаются даже у манекенов, на которые можно шмот вешать. Отвернулся-повернулся - дёрнулись (причём синхронно, с твоими спутниками)
-
Доброго времени суток, Выжившие. Вопрос есть, это у меня только так, или ещё у кого было: тени от первого лица (по ночам, особенно), выглядят крайне убого. Настройки графики те, что рекомендовал установщик игры (высокие). Качество теней пробовал ставить на максимум, итог - снижение FPS (не на много). Отключение пресетов решейда (через "+ NumPad") не помогает. В какую сторону копать, подскажите? Скрины прилагаю в виде "До-После" (первое лицо - второе лицо). пс: грешен, допмоды есть, но они не про графику 😊
-
Доброго времени суток, Выжившие. Столкнулся опять с одной проблемкой, проходя задания БЗ. Квест "прекрасное-далёко" (было и в предыдущих версиях сборки - проходил не парясь ("мб баг... бывает") консолью tcl ). Может в этот раз кто проверит-подскажет: пс: свои моды ставил, грешен. Из моих допов ничего этот "отель", как и район вокруг не правит. По этому просто прошу сказать, у всех этот проход досками заколочен?
-
У меня и за счёт модов в сборке (деф), поселенцев можно нагнать уж точно больше 20ти (ну, прокачка соответствует, кОрованы, расширенные магазины...харизма через край...). Без лишнего колдунства количество поселенцев догоняется до 30+ (больше не пробовал, да и не надо мне). Странно, что у камрада выше 20ти не поднимается. Хотелось бы знать, где можно был накосячить в установке чистой сборки, чтоб этот анлим перестал работать.
-
А зачем тебе автоматрон? Уж, не за тем-ли, чтобы голову туда воткнуть, по заданию про Джезебел? Если ответ "Да", то у тебя завис диалог (либо ты и не пытался поговорить) с Адой.
-
@Sol 001 по описанию - он, якобы, стабилизирует работу мастерской. Добавляет какие-то плюшки для мододелов. Вобщем правит то, чего ты своим глазом не увидишь. Я (не я один, вот и ты теперь тоже) увидел только вред. Как по мне, оно и раньше всё нормально работало (и сейчас продолжает работать). Мне двух раз хватило во всём Сычуарии заново 300+ поинтов заново переподключать.
-
У разрабов так и не получилось воспроизвести этот баг. Кого это сильно напрягает уже давно отключили ВоркшопФрэймворк (потом почистив сохранение), и проблемы той не знают больше. С того момента, как я этот вопрос впервые задал, у меня этот баг больше не появлялся. Давно это было.
-
У меня в Сычуарии было 34 (с Кодсвортом вместе). Маяками не пользуюсь принципиально (ну по квесту если попросят, то включаю и тут-же выключаю), заселяю исключительно освобождёнными (страшненьких отпускаю на свободу). Сейчас 30. ФПС конечно просаживают здорово, но мне такое количество для другого мода необходимо, да и редко я там бываю.
-
Разработчикам: Это у меня только так, или у всех После закрытия игры AML загрузчик не разворачивается из трэя на экран, как было раньше?
-
Со всех активных заданий метки убери, выдели только это задание, открой карту и нажми "R". Неуж-то метки никакой нет?
-
Посмотрел. Да, бодислайд на другом диске создал папку, куда успешно сохранял переконвертированный шмот. Там путь до моей папки DATA нужно указать, или удалить всё, чтобы пусто было?
-
@nurtuganmc А теперь придётся. Начальные квесты Фар-Харбора выполнить придётся. Отобъёшь вступительное нападение - повесят ещё кучу квестов (они у меня сейчас так и висят, не до них, сейчас). Вводишь в консоль "TCL", летишь к месту (повыше взлетай), выполняешь, и домой.. Не геройствуя. Всё.