Перейти к содержанию

fох6666

Участник
  • Публикаций

    280
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fох6666

  1. 1. Дефрагментация диска от мусора не избавляет. 2. SSD дефрагментировать крайне не желательно. 3. Со своим диском Вы в праве делать всё, что вздумается. Ознакомтесь, плз, с предметом, прежде чем давать такие советы. пс: аккаунт, как погляжу - новый, а советы прежние...
  2. У него диск С - SSD. Фрагментация на них на скорость не влияет, а вот дефрагментация им крайне противопоказана.
  3. отключить в ВрайБаше "CompanionIvy_Mags" ПС: они, как были "читерскими", так и остались. Видимо, автор считает это нормой.
  4. Уже здесь писали, что эта кнопка не будет работать до тех пор, пока квест про Серебрянного Плаща не закончишь.
  5. а ведь я говорил тогда... 😊 И освещение он-же в поселениях ломает иногда (потом ручками провода заново тянуть приходится). Но баг повторить не смогли, и записали это в "редкие баги"
  6. Перемещение Соломона лишь меняет местоположение висящей над землёй пустой метки (пробовал даже дубликат соломона спавнить - он на ограбление реагирует, но задание так и висит). Вобщем: CompleteAllObjectives f3dnpc_RaiderMiscquest CompleteQuest f3dnpc_RaiderMiscquest завершил все стадии квеста и отметил выполненным. Бобби выдал награду, и отправил к Промокашке за новым квестом "Рок-н-ролл для роботов"
  7. Судя по скрину, у тебя одних только левых модов на внешность - пруд-пруди.. Нет там никакого робоглаза. Чекай свои добавленные моды.
  8. Доброго времени суток, Выжившие. Загвоздка возникла: квест "как добрые соседи" из Баек... Одного торговца запугал в маске гуля, пришёл на место в броне охранника ДС, а Соломон в Даймонд Сити куда-то пропал. Метка стоит, а его самого нет. В его лачугу если зайти - агрятся все (его там тоже нет). Может там какие-то доп условия есть? Так я уже мэра убил, и всю его свиту на колени голыми поставил при входе. пс: как этот квест через консоль закрыть?
  9. @GonzalesIrod Workshop Framework.esm отключи. Уже две ревизии сборки вышли, сколько писАли про это, но всё без толку. Админы не могут повторить этот баг. Но он есть. пс: потом почистить сохранение не забудь. Оч много хвостов остаётся не нужных.
  10. @Noris11 в чит терминале (в инвентаре лежит "портативный чит-терминал") отключи "бессмертие".
  11. @Rick353 я тебе больше скажу: сиськи дёргаются даже у манекенов, на которые можно шмот вешать. Отвернулся-повернулся - дёрнулись (причём синхронно, с твоими спутниками)
  12. Доброго времени суток, Выжившие. Вопрос есть, это у меня только так, или ещё у кого было: тени от первого лица (по ночам, особенно), выглядят крайне убого. Настройки графики те, что рекомендовал установщик игры (высокие). Качество теней пробовал ставить на максимум, итог - снижение FPS (не на много). Отключение пресетов решейда (через "+ NumPad") не помогает. В какую сторону копать, подскажите? Скрины прилагаю в виде "До-После" (первое лицо - второе лицо). пс: грешен, допмоды есть, но они не про графику 😊
  13. Доброго времени суток, Выжившие. Столкнулся опять с одной проблемкой, проходя задания БЗ. Квест "прекрасное-далёко" (было и в предыдущих версиях сборки - проходил не парясь ("мб баг... бывает") консолью tcl ). Может в этот раз кто проверит-подскажет: пс: свои моды ставил, грешен. Из моих допов ничего этот "отель", как и район вокруг не правит. По этому просто прошу сказать, у всех этот проход досками заколочен?
  14. У меня и за счёт модов в сборке (деф), поселенцев можно нагнать уж точно больше 20ти (ну, прокачка соответствует, кОрованы, расширенные магазины...харизма через край...). Без лишнего колдунства количество поселенцев догоняется до 30+ (больше не пробовал, да и не надо мне). Странно, что у камрада выше 20ти не поднимается. Хотелось бы знать, где можно был накосячить в установке чистой сборки, чтоб этот анлим перестал работать.
  15. @Sol 001 Да, тоже не нашёл. Благо скачал себе, тк обновлял Хизер и чистил хвосты от старой. Здесь отвязаны реплейсеров Айви и Хизер. Инструкция простая: закинуть в папку дата с заменой, а потом отключай. CCOReplacer.esp Wasteland Heroines Replacer All in One_2.0.esp
  16. А зачем тебе автоматрон? Уж, не за тем-ли, чтобы голову туда воткнуть, по заданию про Джезебел? Если ответ "Да", то у тебя завис диалог (либо ты и не пытался поговорить) с Адой.
  17. @Sol 001 по описанию - он, якобы, стабилизирует работу мастерской. Добавляет какие-то плюшки для мододелов. Вобщем правит то, чего ты своим глазом не увидишь. Я (не я один, вот и ты теперь тоже) увидел только вред. Как по мне, оно и раньше всё нормально работало (и сейчас продолжает работать). Мне двух раз хватило во всём Сычуарии заново 300+ поинтов заново переподключать.
  18. У разрабов так и не получилось воспроизвести этот баг. Кого это сильно напрягает уже давно отключили ВоркшопФрэймворк (потом почистив сохранение), и проблемы той не знают больше. С того момента, как я этот вопрос впервые задал, у меня этот баг больше не появлялся. Давно это было.
  19. У меня в Сычуарии было 34 (с Кодсвортом вместе). Маяками не пользуюсь принципиально (ну по квесту если попросят, то включаю и тут-же выключаю), заселяю исключительно освобождёнными (страшненьких отпускаю на свободу). Сейчас 30. ФПС конечно просаживают здорово, но мне такое количество для другого мода необходимо, да и редко я там бываю.
  20. Разработчикам: Это у меня только так, или у всех После закрытия игры AML загрузчик не разворачивается из трэя на экран, как было раньше?
  21. Со всех активных заданий метки убери, выдели только это задание, открой карту и нажми "R". Неуж-то метки никакой нет?
  22. Посмотрел. Да, бодислайд на другом диске создал папку, куда успешно сохранял переконвертированный шмот. Там путь до моей папки DATA нужно указать, или удалить всё, чтобы пусто было?
  23. @nurtuganmc А теперь придётся. Начальные квесты Фар-Харбора выполнить придётся. Отобъёшь вступительное нападение - повесят ещё кучу квестов (они у меня сейчас так и висят, не до них, сейчас). Вводишь в консоль "TCL", летишь к месту (повыше взлетай), выполняешь, и домой.. Не геройствуя. Всё.
×
×
  • Создать...