Перейти к содержанию

fdksghlfjkds

Участник
  • Публикаций

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

1 Нейтрал

Информация о fdksghlfjkds

  • Звание
    Новичок

Персональная информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Ты Documents хочешь переименовать? Это системная папка, ее нельзя переименовать. Но, вообще, есть утилита "UnLocker" через нее удали то, что блокирует. Только не "Document". А вообще, что именно пытаешься сделать?
  2. А с седобородыми, кузнец у входа в Вайтран ни каких DD не одевали? И ни кто не чпокает МГГ? Да и после редактирования ГГ через showracemenu на нее более приятней смотреть. Как первые Лары Крофт, только не квадратные.
  3. Так я хадкор тоже не поставил (предвидя, что это вообще бред будет). Но, с учетом, что это секс-сборка, не хочется, чтоб моего МГГ кто-то чпокал. По этому ЖГГ играю.
  4. С магом и учениками направляешься в Саартал. Маг посылает помочь кому-то, кто собирает зачарованные предметы (кольца собираешь). И на крайнем предмете (что кулон на двери), помещение закрывается. Нужно этот кулон надеть, он превращается в ошейник. И появляется древний маг в ведении, который говорит с ГГ. После чего по этой двери нужно ударить магией. В заключении диалога он говорит за ключ к ошейнику. Вот эту часть окончания диалога пытался скипнуть tab'ом. Древний маг остается, диалог не завершен, из ведения не выходишь (если прошел диалог). Нужно завершить диалог (а иногда, ни чего не происходит, даже если диалог прошел, ведение не снимается, древний маг стоит, новая стадия квеста не включается). После этого возвращаешься в коллегию магов, и при входе в коллегию снова появляется этот древний маг со своим ведением. Уже требует кекс (прождал минут 30, телепортировал его к ГГ, выходил за ним, он уходит в не известном направлении, на улице его нет; не пробовал ГГ к нему телепортировать, может это поможет, не знаю - это сейчас подумал). И уходит. Ни какого кекса нет, ключа на ошейник нет. Но остается эффект ведения и ни с кем поговорить не получается. Игра застопорилась, пытался перепройти заново всю эту цепочку квестов (в тех, в которых они не застопорились, но они еще и стопорятся). Скипнуть диалоги. Выслушать полностью диалоги. Телепортировать этого древнего мага. Через MCM завершить квесты. Ни чего. Если консолью пропихиваешь, архимаг не общается по квесту (ломается квест, а это сюжетка, на другие можно забить, сломались ну и ладно). А весь квест проталкивать консолью... (и так со многими квестами зависания, приходится проталкивать консолью, как и DD снимать консолью - не интересно бегать и искать, как от DD избавится). Честно, задолбало (таким-же образом dd с седобородыми тоже не сработало, только при одной загрузке появился диалог за "особую посылку", но кто ее дал, не общается по поводу посылки, этот квест так и висит не завершенным, снял консолью).
  5. А почему Торн перестал сборки делать? Я на эти сборки "подсел" именно с Торна. И реально, кайфовал играю в те сборки. От туда многие такие квесты и помню, но они еще не до конца были на тот момент допилены. Сейчас их нет. Зато везде, как я понял, суют эти DD, да беременность (F4 такой-же, задолбало консолью все снимать). Да и модельки там были приятные, здесь же... (без отвращения не глянешь, ванильная Серана и то приятней). Снова захотел в Скай вернутся, а его сборка как раз та, в которую я и играл, еще для LE на сколько помню (других не было, или SE только появилась, но на нее ни чего не было тогда, это я хорошо помню). Но LE на сколько помню не могла работать с большими объемами памяти, многопоточности и с современными видюхами (железо не грузило, но вылеты были постоянные, эта на много стабильней в этом плане, без вылетов практически). Скачал эту... не хочу уменьшать труд автора. Но, она не играбельна. Я не столько играю, сколько "воюю" с багами, да перезагрузками. 7.0 на AE/SE же не идет?
  6. Кстати да, гонцов уже давно не было. Не обращал внимание. Хотя я Свена (Барда) на мясо отправил еще давно. Да и эбонитового воина давно убил (вернее, воиншу). Но у меня застопорилось на Саартале. Пытался скипнуть и диалог на DD, и с более ранних сохранок. Ни чего не помогло. Два дня промучился. Плюнул, снес все.
  7. Бомбануло. Толи все моды забагованные. То-ли сборка на редкость кривая. Дошел до квеста Саартала, где из ЖГГ делают тузика на привязи, ошейник надевают, только цепочку забыли. И по возвращению а архимагу, этот х... Нериен запускает сцену видения и уе... на х... Все игра стапорится (проверил, поставил чайник, сделал кофе, отварил пельмешки, подогрел курочку, где-то минут 30 заняло). Ни телепорт, ни чего не помогает. Снес эту сборку к херам собачим вместе со скайримом и сохранками. Итог по сборке. Так может красиво и интересно, может. Но, весь кайф перекрывают куча багов. Даже с чего начать... не знаю. 1. Женские НПС. Что за коровы с жопой больше чем сама НПС, да еще и вымя. Сами лица какие-то не естественные. Я не спорю, такие конечно есть, но их меньшинство. С таким успехом можно применить шкурки по типу какого ни будь "Конкорда" от Сони. И смотря ролики, вспомнил, на что они похожи - узкопленочное аниме (тогда понятны и не суразные формы тел). 1.1. В связи с чем предлагаю в AML добавить пункт как с "летним" или "зимним" Скайримом. "Женщины/Девушки" или "Коровы". 2. Сюда-же можно отнести и типы брони. По сравнению со всем остальным - это только пожелания, мои личные и не более. Которые ни на что не влияют в игре. Это, так-же как и в 1.1. добавить возможность выбора "лорной брони" или "эро-брони". Смешно-же, в стрингах выдерживать удары непесей. 3. Дать выбор стандартных расово-половых квестовых непесей или женских. Сюда-же, можно отнести и возрастную принадлежность. Если старушка, то пусть будет старушкой, а не 20 летней... коровой. 4. Убрать к херам собачим обязательное внедрение секс, а особенно DD прохождения стандартных квестов (модовые - их можно и не выполнять, все равно - забагованы, а сразу и вопрос "а смысл их тогда вообще добавлять"). Скайрим и так не отличается стабильностью, а это - вообще ломает игру полностью и делает ее не проходимой (если конечно целью игры является на прохождение квестов, а дрочиться по 30 минут с DD и по 10 минут на кекс смотреть). 4.1. Да и вообще DD сделать только по выбору игрока при установке (полностью убрать все DD, чтоб не при каких условиях оно не включалось) или добавить. 5. Добавить или убрать лишние анимации на усмотрение игрока (через AML). Как тот-же сбор травы, открытие сундуков, красивые стойки и т.д. Стоять у сундуков, дверей, трупов по 3 минуты реального времени и ждать, когда игра отдуплится - это перебор. 6. Убрать перекрывающие моды друг друга. Те-же компаньоны, обворовывание спящих или карманов. Не всегда срабатывает скрипт инвенторя и при создании призрака тени инвентарь не доступен. Загружайся по новой. 7. Индикаторы. Есть красная полоска, которая отвечает за хотелось бы знать за что. При этом нет ни какой индикации здоровья, сил и магии. Кстати, еще. У меня забагованы и навыки. Они не сбрасываются и не делаются легендарными. Игра явно перегружена всяким мусором не нужным. Еще толком до середины не дошел, ess уже > 40Мб, а skse 36Мб. Ни чего дополнительного не ставил. Сейвы, как и игры на SSD_SATA (на разных). Система тоже на другом SSD_M.2. И то, на что тратишь 5-10 минут реального времени. В этой сборке уходит час-два. И у меня далеко не слабый комп. 12core/128Gb_Ram/3080Ti. Все рабочие накопители SSD. За то, то, что было-бы реально интересным, как например наказание за публичный кекс (РАБОТОСПОСОБНЫЙ И ИГРАБЕЛЬНЫЙ), из[***]ование за нахождение в голом виде. Но, конечно, с возможностью от всего этого отмазаться - нету. Еще, в описании модов желательно указывать его название во "WrayBash" и в MCM в самой игре. Чтоб знать, что можно к примеру вырубить нафиг. Я не уменьшаю работу автора. Да, работа проведена не малая. Но сложилось ощущение, мод запускается - и ладно. А как играет, и играет ли вообще, уже не важно.
  8. player.setscale 1 - вернет к стандарту. Как я понял, чтоб не полезли текстуры, можно делать от 1,1 до 0,9
  9. Но есть конечно и интересные моменты. 02. Раньше такого не замечал. Серана покланяется Даэдра... 03. Мнда... Ну ни чего, у меня усыновленный (или удачеренная) призрак. 04. Ну его я и раньше видел. Правда пришлось за ним долго гнаться, пока на него не напали бандиты. 05. Я вот тут я не понял. Где нищий такой шмот надыбал (я не переодевал). 08/09. Вот за это вымя я говорю. Если еще ЖГГ можно подредактировать (при чистке сейвов через NetImmerseOverrideCleanerSE - слетают все настройки и мой орг из девушки превращается в корову), то НПС все вот такие коровообразные.
  10. Как я тебя понимаю. Хочется поиграть. Но из часа игры, самой игры минут десять. 50 минут перезагружаешься (из-за разных багов, зависли диалоги, зависла анимация, если загрузится с действующего места - ни чего не работает), ждешь загрузки сейва (вернее, сейв грузится быстро, но, индикаторы, что в правом низу и красная полоса по центру...). Видишь, что все равно не работает. Начинаешь по новой. Половина стандартных квестов сделанно через DD, которое не отключается. Кузнец в Вайтране, Дельфина и еще на что-то наткнулся. Хотя, по рекомендации - я все отключил. Далее, квест с собакой (бронированной, в Храме мары в Рифтене - увидел такую лажу, уже предвижу, что снова будет DD и всякая фигня, которая багами займет несколько часов). Эта та-же собака, что на верхней дороге возле Вайтрана (закалдованная, ищет своего хозяина)? И все это снимаешь через консоль. Или некоторые квесты только через кекс. А кекс... долго висит, не стыкуется и зависает (перезагрузка). С этим со всем, из этих 10 минут играбельных, станет 1 минута играбельная, а 59 - или смотреть на зависший кекс, или перезагружаешься. Еще, квест, который дает нищинка возле Храма Мары в Рифтене. Потом продолжение с ее подругой уже в самом Храме. Он у меня завис, или...? Кто-то должен приехать. Квест весит не завершенным. И... и все. Новых заданий нет. А так хочется увидеть развязку. (кстати, касательно интересных квестов, помню были. 1-н квест, за хождение голышем на публике - подходила раздевала. Не доделан был, на этом все. 2-ой, не помню про что. Но, начинался в лесу. В итоге, девицу отправляешь в тюрьму двум оркам. Тоже был не доделан. Это давно было. Хотелось бы продолжение квестов этих увидеть. А не 150 минут из 180 бороться с DD, перезагрузками, зависшим кексом). Претензия к ЖНПС. Какие-то не естественные "бампера" и вымя (не хватает 5-ть сосков на каждое вымя, или по сколько там сосков бывает на выме?). Которое к тому-же еще и двигается как холодец. Не ужели других более реальных скинов нет? Далее. Какие-то зависания с открытием дверей, ящиков. В общем, со всем, что открывается. При timescale 20 открытие двери или еще чего-то может занимать до 10 игровых минут. Сейчас завис на Рифтене. За призраком пошел. В итоге этот призрак чпокает мою ЖГГ, хотя я его убил. Он воскрешается и чпокает. И, это бесконечно. В итоге, некоторые квесты если по дефолту не помню, уже боюсь брать. Что будут зависание, баги. И, не проходимость. Далее. По рекомендации, я снова начал новую игру, прокачал перки, уже читая. И опять при попытке обыска карманов появляется "призрак тени", которого атакуют. А спавнявшихся крыс-помощников, я задолбался уже убивать. Двемерские пауки - 1-н хороший, играбельный. Два других - не играбельных, пришлось на них натравить MarkForDelete. Но этот играбельный - это нечто. Он постоянно "стопорит" рабов и рабынь (персонаж занят). Приходится его держать дома. Еще, у меня некоторые МНПС стали в стрингах ходить, которые не снимают даже во время чпоканья. Казалось бы мелочи. Но, эти мелочи портят все ощущения от сборки... Можно в
  11. Ага, значит перезапускать всю игру нужно. Это единственный вариант, как я вижу. И по новому прокачать все. Отключить лишнее сразу и донастроить. Сейвы перестали запускаться))) Ругается, чего-то не хватает.... (скайрим....)
  12. Не понял, как он их начисляет. В начале игры артмонеем смог вскрыть (чит-коды не помогают). А вот про дополнительные перки на вампиризм и крики - упустил. Ни одного очка больше не дает на те перки. Хотя на основные с 98 дал 2 очка и получил 100. P.S. Было-бы хорошо чтоб получить эти заклинания на очки "Навыков" и "Моих навыков". В обмен на золото и ресурсы. P.P.S. Здесь как в Фоле нету мода который показывает весь инвентарь каждого мода?
  13. 1. "Дом Воительницы" (Вайтран, кузнеца у входа). Одевает Адриана Авеничи, браслеты на руки, ноги и шею. Которые не снимаются (при чем на 2-х блокировка из "64" мода, а у 1-го из "20" мода). Потом идешь к ее отцу и он говорит пообщаться с мужем. И уже муж надевает амбиндер и говорит снять (не снимается). Тоже снял разблокировав "64" мод. Только после амбиндера удалось протолкнуть квест. Как его по другому протолкнуть - не понятно. Задание "снять". Пауза на несколько часов - и не снимается (браслеты и ошейник в принципе не мешали, но, и снять не получалось). 2. На скриншотах (скрин 1 и 3). При попытке ограбить выскакивает это меню без возможности скипа и не дает ограбить, пока не выберешь "призрака". Потом создается призрак. Штраф все равно получаешь, слабых непесей может убить, квестовые "сдаются" (ползают) и квест не продолжается. А еще паук домажит. 3. У меня вообще нет ни 1-го дебафа красного. И такого эффекта тоже нет. Есть зачарованный перстень "водного дыхания". Снимал - не помогает. 4. В 16 там есть на выбор другой мод. Его выбрал (написано более стабильный). А из слота какой командой удалять? ЗЫ. Скрин-2. Запустился с сохранки, полазил, оба дома проверил - не нашел вообще таких. Весь Вайтран вырезл (кого можно было, включая магазины, замок с йер...). Ни Морелла Серая Грива, ни Лили Сынов Битвы нет. Непеси не переименованы? Их ID есть?
  14. 1. Не помогло. Все равно надевают эти устройство. Лечу через консоль. 2. Пришлось почитирить. Теперь за мной бегает двемерский паук. И не могу обчистить карманы, создает какое-то существо, чтоб все на него нападали. 2.1. Паук то ладно, пусть бегает. Тем более, это хороший шкаф чтоб барахло таскать да через него все продавать. А вот как убрать появление "Создать призрака тени"? Из-за этого не могу карманы обчистить. Он всех убивает. 3. Благодарю. Вообще отключил. Мне это вообще не нужно. 4. Благодарю. Приходится так бегать. 5. Ох.... Хорошо он теперь стреляет... Перекачал))) Юзаю кузнечество и зачарованние. В итоге, булава 1'463+1'280; лук 3'753+37'352.... Хм.... )))) МНДА.... Новые вопросы. 6. Как убрать "Создать призрака тени"? Половину игры ломает. 7. Что-то куда-то нажал. Теперь она бегает по воде. Не могу найти как убрать. А чтоб нырнуть, нужно "tcl" вводить.... 8. Где-то читал, то-ли на форуме, то-ли в описаниях. Как уволить спутника? Лидию сделал спутником, поселил в доме в Вайтране. Увольнял через все меню - не увольняется. Перепробовал все. Вводил кода "Set playerfollowercount to 0"; "setessential a2c8e 0"; kill (в т.ч. и в ручную убивал); disable>enable; resurrect 1. В разной последовательности. Стоит ей воскреситься, сразу же становится моим спутником. Вот-же прилипала. HEEEEEEEEEEEEEEEEEEEELLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPMMMMMMMMMMMMMMMMMYYYYYYYYYYYYYYYY ЦУКАМЛЯТЬ!
×
×
  • Создать...