ar3ccc
Участник-
Публикаций
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
2 НейтралИнформация о ar3ccc
-
Звание
Новичок
Персональная информация
-
Пол
Женщина
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Рисовать нада с нуля, на том же ютубе куча видео по работе с моделями, ничего сложного особо нет, вот время да, время нада кучу, даже если ты уже знаешь что и как, все-равно уйдет тонна времени. Я когда в это всё вникал в нулевых, видео с обучением не было, всё что у меня было это паскаль никому не нужный после вуза, а тот же блендер мы изучали на зарубежных форумах общаясь друг с другом и делясь опытом, С++ я начал осваивать когда с товарищем первый сервер по WoW подняли) На форуме чуть ли не драка за сорсы кем то правленые была) А сейчас вообще проблем нет никаких, ютуб открыл и знания впитал, было бы желание) Огромное кстати количество людей спецов в верстке, софте или в том же 3D пришли с игровой индустрии. Имею ввиду, что кто-то серверами занимался, кто то моды рисовал к играм и т. д... Это очень хорошая база для саморазвития.
-
Вот все жалуются кстати что ГГЖ штангистка, а если так вот сравнить, то не сильная и разница между старой версией то. 7.5v FUL HD 8 FUL HD Что там, что там пропорции тела не естественные, как у актера Генри Кавилл из фильма человек из стали))) Но в предыдущую играли всем нравилось) А на самом деле просто в 8 версии шея длинная и кажется как будто плечи широкие, а трапеция поднята) Ну и спина в 8 части ровная, а в 7.5 чуть сгорбилась. Выбор моделей не велик потому что это не кому не нужно, рисовать с нуля это титанический труд, нарисовать модель, дать ей анимацию - это занимает недели, а потом месяцы на правку багов, а взамен что? Лайк на форуме и слив в общий доступ?) А еще нужно знать движок и как с ним работать. Те кто умеют работать с 3D будут бабки на фрилансе зашибать, им не интересно за дарма клепать моды поверьте)
-
Дигл и авп набор настоящего глобала) Дигла мода нет нормального готового, этот прям понравился - еще была бы модель у него от третьего лица. Ну и на ходу стрельба бред конечно, нада как в кс го бы, тайминг соблюдать между выстрелами, хотя я думаю не выйдет, движок морально устаревший... Когда нибудь нарисую AWL-ку с диглом с кс го, как подумаю – это ведь недели проведенные в 3ds max... Может не стоит оно того 😅
-
Я въехал, когда заложников рубишь подфриз иногда только, короче не стоит в них стрелять...
-
Я сначала решил по мушке, а потом по квадрату в центре, не понял сначала что прицелов является, я так понял что с заложниками такая история, имун демейдж, особенно когда в упор подходишь подгружается скрипт старта диалога видимо. Ну а вот с фризами чё делать, это жесть вообще, это не играбельно... Я в этой сборке был любитель жестких заруб на макс сложности, сотню боевиков наспавнил и в легком вооружении нада всех забрать) С такими фризами грустно....
-
У всех вот так подлагивает или только у меня? Пули в упор в голову не летят, просто не регает урон)
-
Еще когда уровень повышается тоже скулит, убрать бы не помешало... Еще с диглом бы что то сделать, ствол понравился, но от третьего лица и в ватс с ним дичь происходит.... Я посмотрел нету моделей от третьего лица вообще... Эээх как обычно остаются два самых лучший ствола HK USP и xm 2010, самые качественные в исполнении, и то у usp беда от третьего лица когда в силовой броне, а еще прикол когда стимулятор юзаешь, ГГ в себя ножом колит)))
-
Исправление отсутствия текстур в зданиях Откройте файл Мои документы\My Games\Fallout 4\fallout4custom.ini и пропишите в него такие строки: [General] bUseCombinedObjects=0 [Display] bUsePreCulledObjects=0
-
Nails - Ногти пропали из татуировок, верней они как бы и остались, но работают не корректно из за нового тела... Варианты есть окраски другие?
-
Всё норм, в целом кроме деревьев, текстуры глючат друг на друга лезут и получаются пролаги, от железа не зависит.