Перейти к содержанию

Jahem_Kinkaid

Мастер
  • Публикаций

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Jahem_Kinkaid

  1. угу. но, благодаря AAF мы имеем встроенный разрешатель конфликтов. его можно использовать вообще в любых модах. только им никто не пользуется...
  2. исходя из этой логики ни один AAF мод не совместим с другим. именно поэтому автор AAF дал возможность делать совместимость с любым другим модом, через специальный флаги. проблема в том, что эти флаги из всех мододелов на ловерсах используют только два человека: EgoBalistic и я. все остальные забивают на них болт (и по факту не совместимы друг с другом).
  3. ночи один из трех модов в сборке которые делает все чтобы не конфликтовать с другими модами. ни утренний секс. на харасмент, ни куча других модов вообще не смотрят на состояние флагов AAF. и тупо перезабирают актеров, даже если AAF с ними уже начал работать. так что это не ночи плохо написан, а утренний секс и иже с ним 🙂
  4. я планирую в ближайшем обновлении мода сделать "[***]ие компаньоном" и "романтический секс с компаньоном". чтобы одним модом в сборке стало меньше.
  5. по статистике. пока 100% сейвов, что я смотрел с "ничего не стоит сверху, но что-то не работает" либо ругались при загрузке о недостающих модах, либо ругались в логе на хвосты от модов, которых в сборке никогда не было. если я не прав - извиняюсь. и выше Broomer65 правильно написал. утренний секс с компаньоном в какой-то момент "отключает" компаньона. но если "опасные ночи" обнаружили компаньона до этого "отключения", то при попытке работать с компаньоном будет ошибка. зачем и как это делает утренний секс - не знаю. я смотрел код - там очень много лишнего понаписано и очень сложно разобраться. времени на все не хватает.
  6. мод очень легко настраивается через МСМ меню. выставляются шансы, выставляется время. я сам играю в режиме выживания и подобное у меня происходит крайне редко
  7. ответит что только авторы CBBE могут сделать поддержку нового скелета (да, да, фужин боди, это еще и новый скелет, не совместимый с CBBE).
  8. если из-за того что вы поставили свои моды у вас такие траблы - то в МСМ меню можно: 1. отключить супермутантов 2. отключить мод, 3. настроить шансы на появление. вообще забавная ситуация при которой люди, которые не могут мод настроить через МСМ, при этом ставят на сборку свои моды - им сами не страшно делать то, в чем они совсем не разбираются? тем более, если ставятся моды на основе AAF. (или обновляются моды в сборке до "актуальных версий") - в этих случаях конфликты и баги гарантированы на 146%, так как многие моды в сборке модифицированы нами, чтобы избежать конфликтов с другими модами.
  9. надеюсь ты в курсе что фужин герл тут не достаточно? нужны анимации, которые работают с новыми костями скелета. а такой пак анимаций, насколько мне известно только один. все остальные под новый скелет не переделывались.
  10. перекачивать заново. начинать с настроенного сохранения. обновления любого мода в скайрим/ф4 в котором есть скрипты/квесты это 99% показатель того, что надо начинать новую игру во избежание багов. далеко не все моды умеет безопасно обновляться при смене версии. из известных мне для ф4 это виолейт, ванила фудж и опасные ночи. все остальные обновляться не умеют и оставляют кучу поломанных хвостов и могут сломать сейв через некоторое время. не говоря уже о том, что эти обрубленные хвосты будут влиять на стабильность и работоспособность других модов.
  11. секслаб есть только для одной единственной игры: "Скайрим". Даже для Скарим СЕ его пришлось ОЧЕНЬ долго адаптировать и изменять, и он называется "секслаб СЕ". в остальных играх от беседки функции секслаба выполняют другие моды, которые предоставляют разные возможности мододелам. К сожалению, AAF, который создан для фоллаута 4, пока еще очень далеко до секслаба, и плюс он еще и развивается совсем не в том направлении (на мой взгляд мододела) - идет в сторону создания роликов и скриншотов (аля OSA для скайрима), а не в сторону геймплейных возможностей. поставить на фоллаут секслаб - невозможно, так как движки сильно различаются в деталях.
  12. f4 гораздо хуже по диалоговой системе и возможностям чем скайрим. и яне про сборку, а про возможности самой игры. сборка базируется на них, и не может прыгнуть выше ограничений.
  13. точно не сегодня. до полноценно рабочего мода там далеко. нужно пару часов работы. а я сегодня этим не планирую заниматься.
  14. сейчас пока НПС только раздеваются, когда ложатся, и одеваются, когда встают. сделать переодевание - дольше, так как банально надо прописать какая одежда для какой фракции и пола подходит и переодевать в нее, причем перед переодеванием проверять есть ли она, если нет, давать, если есть - просто надевать. ну и если честно не думаю, что я сегодня продолжу - я в последнее время итак очень много времени потратил на работу с некоторыми модами из сборки 6.2 - хочу банально отдохнуть.
  15. научитесь читать для начала. по-моему фразу "и я пока не вижу (основываясь на своем опыте мододелания) причин почему частичное раздевание или переодевание должно влиять." очень сложно понять не однозначно. то, что я за 10 минут сделал для всех ванильных кроватей только раздевание - так, извините, это 10 минут
  16. неа. так работать не будет. вот в таком случае, как раз придется делать сканер, который будет тормозить. гораздо проще сделать просто поддержку всех кроватей из сборки.
  17. ну скажем так. мод с полным раздеванием любого актера, который ложится в кровать на сборке торна ни как не влияет на производительность. и я пока не вижу (основываясь на своем опыте мододелания) причин почему частичное раздевание или переодевание должно влиять. почему это влияет у AAF - я знаю и понимаю. но тут совсем другой коленкор.
×
×
  • Создать...