Fialych
Участник.-
Публикаций
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
9 НейтралИнформация о Fialych
-
Звание
Заходит иногда
Персональная информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Думаю все популярные моды навмеши не портят. Не помню что у Torna в сборке стояло, но поселенцы вели себя нормально, работали, ели, отдыхали и т.п. Только фашистки стояли почему-то столбом. Был мод на завоевание замка какого-то фашистского (там в прошлое отправляешься и мочишь всех фашистов в замке). В конце Гитлера замочить надо. Вот, там молодые бабы СС-совцы были, я их по ходу порабощал (тоже мод) и выводил в свое поселение. В поселении был бордель, я этих фашисток назначал работать проститутками. Но они стояли на месте и ничего не делали. Уже по всякому пробовал, работать не желали и стояли на месте. Пришлось их построить в одну шеренгу и картинно расстрелять...
-
В прошлой сборке Torna все поселения были вычищены и выровнены. Было очень удобно. А строить действительно надоело, особенно на кривых поверхностях. Я и заборов никаких не ставлю. Только Вихревые станции по периметру, т.к. точки спавна нападающих тоже были вынесены за границы поселений. Вихревые станции выносят все на большом радиусе. Нападающие даже несколько шагов не успевают сделать. Так и лежат кучкой, подходи, лутай. Только одно не удобно: нападения происходят только когда ГГ в поселении или подходит к поселению. Есть такой мод в сети. Идешь к любому поселению своему, а там уже бой грохочет. Ну и фризы начинаются, т.к. взрывов много. Если бы не этот мод, то, думаю, вокруг поселений лежали горы трупов всяких вражин. 🙂
-
Спасибо за ответ. Будет сложнее что-то удалить из сборки...
-
Здравствуйте! Вопрос автору: При установке модов с помощью Wrye Bash архивы нужно копировать в папку Mods\Bash Installers, эти архивы с модами будут присутствовать в сборке? Скорей всего нет из-за большого размера. Тогда огромная просьба залить папку Mods\Bash Installers с архивами модов отдельно на файлообменник, было бы очень хорошее решение. Не нужно всем закачивать огромный архив с модами, также многим, я думаю, нужны будут эти архивы для установки/удаления некоторых модов. Ну не может же всем нравиться одно и тоже, наверняка многие будут "допиливать" сборку под себя. Так было с прошлой сборкой Torna, судя по форуму. Спасибо.
-
Спасибо за ответ. Но я по опыту знаю, что по любому буду что-то добавлять, а что-то удалять. Да и многие тоже наверное, судя по обсуждению. В итоге пока допилишь своё, сборку пару раз поломаешь 🙂 Вот и интересуюсь... Со сборкой Торна так было. Но у него на основе МО2, там легче устанавливать/удалять моды, папка Data чистая, а здесь ВрайБаш, с ним не работал, поэтому и задаю вопросы...
-
Привет автору! Вопросы: 1. Если сборка на основе WryeBash, то игра находится в отдельной папке? 2. Если произойдет глобальный глюк и нужна будет переустановка сборки, то игру тоже нужно будет переустановить? 3. Все моды WryeBash устанавливает в папку Data, если во WryeBash удалить все моды, то останется чистая игра? 4. Что устанавливается до WryeBash (FO4SE, ... ?)
-
А есть примерный список модов, которые планируется включить в сборку? Мой список "хотелок" слишком большой (200+). Если бы был предварительный список, то можно было не засорять тему своими пожеланиями, потому что эти моды уже присутствуют. P.S. Ещё вопрос: как собираются сборки? Качаешь моды какие захотел, все требования к ним, расставляешь порядок загрузки, настраиваешь все моды в МСМ меню и всё? Или есть ещё какие-то моменты, которые надо где-то править?
-
Ну отлично! Если можно будет отключать моды, то все вопросы отпадают. Спасибо.
-
У меня тогда такой вопрос: можно ли будет отключить моды изменяющие главный квест в менеджере модов (кстати какой менеджер будет, хотелось бы МО2) и начать новую игру? Торн в своих сборках писал что нельзя их отключать, можно только игнорировать. но игнорировать не получится, т.к. изначально скриптами меняется прохождение главного квеста.
-
В предыдущих сборках квестовые моды отключать нельзя было, т.к. не загрузится изначальное настроенное сохранение сборки. Новую игру начинать тоже нельзя было, начинать только с настроенного сохранения. Вот и предложил не включать моды кардинально изменяющие главный квест, т.к. я его ни разу не прошел и не знаю чем он заканчивается.
-
У меня и имя пользователя на русском и папка users называется "пользователи", но все равно работает нормально, никаких проблем.