-
Публикаций
4 203 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
35
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Conflict
-
-
- 1
-
-
- дома для игрока
- пытки
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Просмотр файла Deepfolkhjerim Rus Добавляет древний двемерский дом/бойню Расположен в северо-западной части Предела, в Переправе Глубинного Народа Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC ZaZ Animation Pack 8 Pama´s Deadly Furniture Moveable Chain Base Object Swapper JS Common Cages Добавил Conflict Добавлено 15.12.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор sickboy791 Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/24146-deepfolkhjerim/
-
- дома для игрока
- пытки
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Версия 1.3
6 раз скачали
Призовите на помощь в бою грозового, огненного и ледяного демонов. Особенности мода - вдохновлен The Elder Scrolls: Arena - у них есть 100% сопротивляемость к родной стихии - будут качаться вместе с вами - эти демоны добавлены в уровневые списки и их тома призыва можно найти на трупе соответствующего демона - тома имеют нулевую стоимость и их можно использовать при создании заклинаний - на 22 уровне 22 из низших демонов с вероятностью 35% выпадут тома противников, которые призовут одного демона своего типа. На 32 уровне из великих демонов с вероятностью 15% или меньше выпадет фолиант, призывающий добавить 3 одновременно, длительностью 30, 45 и 60 секунд Требования Oblivion и все DLC -
Просмотр файла Powerful Summons Elemental Daemons Rus Призовите на помощь в бою грозового, огненного и ледяного демонов. Особенности мода - вдохновлен The Elder Scrolls: Arena - у них есть 100% сопротивляемость к родной стихии - будут качаться вместе с вами - эти демоны добавлены в уровневые списки и их тома призыва можно найти на трупе соответствующего демона - тома имеют нулевую стоимость и их можно использовать при создании заклинаний - на 22 уровне 22 из низших демонов с вероятностью 35% выпадут тома противников, которые призовут одного демона своего типа. На 32 уровне из великих демонов с вероятностью 15% или меньше выпадет фолиант, призывающий добавить 3 одновременно, длительностью 30, 45 и 60 секунд Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 10.12.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор Courier Six и Starbound721 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53553
-
Версия 1.4
2 раза скачали
Этот мод позволяет каждой расе призывать существо на 120 секунд для помощи в бою. Вместе с вами будут повышать и эти призываемые существа, что на высоких уровнях вы сможете призывать одновременно сразу несколько существ. Аргонианин - крокодил от 1-2 Бретонцы - динго от 1-4 Темный эльф — тасманский тигр 1-3 Высший эльф - леопард от 1-2 Имперец - снежная лиса от 1-3 Каджит - тигр от 1-2 Норд - снежный леопард из 1-2 Орк - слон, самец от 1-2 Редгард — саола 1-3 Лесной эльф — лесной леопард из 1-2 Купив «Руководство по обращению с красными пандами» в "Почти новые» товары Дженсин" Торговом районе Имперского города можно призывать красных панд. ESP Power Creature Summons of Tamriel Vanilla.esp - ванильная версия Power Creature Summons of Tamriel.esp - требует Powerful Races and Summons of Tamriel Требования Oblivion и все DLC -
Просмотр файла Powerful Creature Summons of Tamriel Rus Этот мод позволяет каждой расе призывать существо на 120 секунд для помощи в бою. Вместе с вами будут повышать и эти призываемые существа, что на высоких уровнях вы сможете призывать одновременно сразу несколько существ. Аргонианин - крокодил от 1-2 Бретонцы - динго от 1-4 Темный эльф — тасманский тигр 1-3 Высший эльф - леопард от 1-2 Имперец - снежная лиса от 1-3 Каджит - тигр от 1-2 Норд - снежный леопард из 1-2 Орк - слон, самец от 1-2 Редгард — саола 1-3 Лесной эльф — лесной леопард из 1-2 Купив «Руководство по обращению с красными пандами» в "Почти новые» товары Дженсин" Торговом районе Имперского города можно призывать красных панд. ESP Power Creature Summons of Tamriel Vanilla.esp - ванильная версия Power Creature Summons of Tamriel.esp - требует Powerful Races and Summons of Tamriel Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 10.12.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор Courier Six и Starbound721 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53545?tab=description
-
Версия 1.85
68 раз скачали
Добавляет небольшой набор бикини: 63 кирасы, 9 ботинок, 9 наплечников, 9 перчаток Цвета: медно-черный, медно-коричневый, медно-белый, золотой, золотисто-фиолетовый, золотисто-синий, железно-красный, черно-стальной, коричнево-стальной Можно скрафтить в кузнице "Кожаное" Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла Newmiller fancy chain cuirass Rus Добавляет небольшой набор бикини: 63 кирасы, 9 ботинок, 9 наплечников, 9 перчаток Цвета: медно-черный, медно-коричневый, медно-белый, золотой, золотисто-фиолетовый, золотисто-синий, железно-красный, черно-стальной, коричнево-стальной Можно скрафтить в кузнице "Кожаное" Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 10.12.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор newmiller Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72612
-
Версия InitialRelease
17 раз скачали
Добавляет новый дом (бункер оставшихся Анклава) для ГГ, бункер оставшихся Анклава Особенности Секретный вход в токсичную пещеру - проход через горы будет доступен после завершения "For Auld Lang Syne". Удобства - рабочие столы / хранилища / вода и т.д. Многозарядная винтовка Анклава - восстановлена двуствольная плазменная винтовка, более точная, чем трехствольная версия Автомат по продаже - можно купить торговый автомат OP [3 тыс. фишек sm] Барбер - сменить прическу, используя опасную бритву. Очистить радиацию - заполнить рад резервуар для очистки радиации Сад - наполнен необходимыми культурами и многим другим. Гостиная - зона отдыха для компаньонов, где можно пообщаться и поспать Рабочая зона - зона технического обслуживания с верстаками и ремонтными станциями. Ремонтная станция - в зависимости от ваших навыков ремонта, вы можете сделать это самостоятельно. Поставщики - еда [гостиная] оружие [оружейный склад], уиль [мастерская]. Зона поддержки - много кроватей для компаньонов. Тир - простой тир, ничего особенного. Витрины для оружия - выставьте свое оружие на всеобщее обозрение в своей спальне Начало Вы получите карту доступа после завершения квеста "Давние времена" DM's Enclave Remnants Bunker Rus InitialRelease - без токсичных пещер. Быстрый выход около Вестсайда Требования Fallout NV -
Просмотр файла DM's Toxic Cave - Enclave Remnants Bunker Rus Добавляет новый дом (бункер оставшихся Анклава) для ГГ, бункер оставшихся Анклава Особенности Секретный вход в токсичную пещеру - проход через горы будет доступен после завершения "For Auld Lang Syne". Удобства - рабочие столы / хранилища / вода и т.д. Многозарядная винтовка Анклава - восстановлена двуствольная плазменная винтовка, более точная, чем трехствольная версия Автомат по продаже - можно купить торговый автомат OP [3 тыс. фишек sm] Барбер - сменить прическу, используя опасную бритву. Очистить радиацию - заполнить рад резервуар для очистки радиации Сад - наполнен необходимыми культурами и многим другим. Гостиная - зона отдыха для компаньонов, где можно пообщаться и поспать Рабочая зона - зона технического обслуживания с верстаками и ремонтными станциями. Ремонтная станция - в зависимости от ваших навыков ремонта, вы можете сделать это самостоятельно. Поставщики - еда [гостиная] оружие [оружейный склад], уиль [мастерская]. Зона поддержки - много кроватей для компаньонов. Тир - простой тир, ничего особенного. Витрины для оружия - выставьте свое оружие на всеобщее обозрение в своей спальне Начало Вы получите карту доступа после завершения квеста "Давние времена" DM's Enclave Remnants Bunker Rus InitialRelease - без токсичных пещер. Быстрый выход около Вестсайда Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 09.12.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор Diegonom Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/83981
-
-
Просмотр файла Wasteland Cuisine Rus Добавляет более 100 новых кулинарных рецепта с ванильными ингредиентами. Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 09.12.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор MissTamriel Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/84001
-
-
Просмотр файла Ghosu - Helmets _ Bone Shield Rus Небольшой набор новых шлемов, от спартанского до шлема оленя (50) Каждый вид имеет 3 типа: тяжелый, легкий и тканевый. Их можно скрафтить в кузнице «Разное» или получить через консоль Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 06.12.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор ghosu Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106209
-
Версия .6
66 раз скачали
Добавляет новое оружие (264) из Genshin Impact Особенности мода - скрафтить можно в кузнице с открытым эбонитовым перком кузнечного дела - все оружие добавлено в уровневые списки и его можно найти в луте - можно затачивать и зачаровывать - с ESL Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла Genshin Impact Weapon Pack Complete Greatsword Twinblade Sword 264 in One Rus Добавляет новое оружие (264) из Genshin Impact Особенности мода - скрафтить можно в кузнице с открытым эбонитовым перком кузнечного дела - все оружие добавлено в уровневые списки и его можно найти в луте - можно затачивать и зачаровывать - с ESL Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 05.12.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор Gild Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105477
-
Версия 1.1
11 раз скачали
K9 War Packs позволит вам командовать 6 разными стаями собак. В каждой стае есть собаки с уникальными качествами. Вы можете научиться управлять каждой стаей, купив соответствующее учебное пособие в магазине Почти новые товары Дженсин в Торговом районе Имперского города. Они стоят от 800 до 2000 септимов. Они будут называться «Вызов стаи xxxx». Стая альфа собак - самая большая и очень сильная. Стая коричневых собак - дешевая и долговечная. Стая золотых собак - с высокими качествами Стая серых собак – хороша во всем Стая ротвейлеров - очень сильная Стая пятнистых собак - очень умная Требования Oblivion и все DLC-
- заклинания
- вызов
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Просмотр файла K9 War Packs aka Dog Handling Guides Rus K9 War Packs позволит вам командовать 6 разными стаями собак. В каждой стае есть собаки с уникальными качествами. Вы можете научиться управлять каждой стаей, купив соответствующее учебное пособие в магазине Почти новые товары Дженсин в Торговом районе Имперского города. Они стоят от 800 до 2000 септимов. Они будут называться «Вызов стаи xxxx». Стая альфа собак - самая большая и очень сильная. Стая коричневых собак - дешевая и долговечная. Стая золотых собак - с высокими качествами Стая серых собак – хороша во всем Стая ротвейлеров - очень сильная Стая пятнистых собак - очень умная Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 05.12.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор Courier Six и Starbound721 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53552
-
- заклинания
- вызов
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 2.4
16 раз скачали
Powerful Summons of Tamriel дает каждой расе призывать 6-10 уникальных неигровых персонажей, которые будут помогать в бою, чем выше ваша известность и слава, тем больше воинов будут сражаться на вашей стороне. Призывы будут автоматически добавляться по мере повышения уровня ГГ: 1> 10> 20> 30> 40> 50. У каждого НПС есть свое уникальное снаряжение, оружие, пакеты искусственного интеллекта и способности. На низких уровнях вам даются простые призывы, на высоких более мощные. Призывы аргониан Вызов: Джин-Зула, воин Ан-Зайлиль (ассасин), Кешу Черный Плавник (маг), Хазадир Оружейник (рыцарь), Ти-Лан, снайпер Ан-Зайлиль (лучник), Ан-Зау, ночной клинок Ан-Зайлиль (ассасин), Талон-Кай, генерал Ан-Зайлиль (мечник), Каджалил архистраж Ан-Зайлиль(мечник) Призывы бретонев Вызов: боевой маг Оррент Геонтен, боевой маг Эльберт Нермарк, рыцарь Джонсис Даломакс, Барон Отрок (боевой маг), Лэндал Гевонт из Даггерфолла (маг), рыцарь Эмерик из Львиной гвардии, король друидов Касорайн (маг), святой рыцарь Элейдон(мечник) Призывы темных эльфов Вызов: королевский страж трибунала, ординатор, Индорил Неревар Чемпион Азуры, элитный королевский страж Трибунала, элитный ординатор, Сота Сил, Альмалексия и Вивек из обычной версии, Альмалексия (из версии Morroblivion), Вивек (из версии Morroblivion) Призывы высших эльфов Вызов: командир Пармион (воин), Ярнар Инструктор, Палладил Деренни (боевой маг), Ворон Диренни Чародейка, Райан Диренни, принц Эйден Диренни, Сигнус Диренни Лебедь Тиригела, король Лалориаран Динар Призывы имперцев Вызов: легионер Зено Фауст (рыцарь), имперский командующий Вульф из Призрачных Врат (рыцарь), боевой маг Наталин Флавоний Вызывающий, Кай Касодес, Агент Залива Илиак , Пелинал Вайтстрейк, Талин Вечный Чемпион, император Гориус, Бенду Оло Призывы каджитов Вызов: воин Дро'Сакар Тав'агра, Ри'Шаджирр Сутей-Рата, Дарлок Брей Золотой зверь Анеквины, Королева Анеквина Острый-Язык, Лунный чемпион Кхунзар-ри, Рид-Тар-ри'Датта Грива Призывы нордов Вызов: Хакар, Красный Орел Фаолан, Гормлейт Золотая Рукоять, Хакнир Печать Смерти, Хунгунтар Пожиратель Времени, Одрав Кузнечная Рука, Торгрим Хранитель Огня, Ундвельд Бесстрашный, Исграмор, Верховный король Вульфхарт Призывы орков Вызов: Музгонк гро-Борбог Берсеркер, Громма Безволосый, Эммег Гро-Кайра, Ра'Грузгоб Чернокнижник, Король Курог гро-Багран, Военачальник Тулгег, Король Гортвог гро-Нагорм Призывы редгардов Вызов: ассасин Ра'Гада Каррод, Ассасин Ра'Гада Канет, Дерик Халлин Ансей, Мореплаватель Ягуб, Наследный принц А'тор, Сайрус Редгард, Верховный король Тасад II, Король Ксахван Клинок-мастер Гайден Шинджи Призывы лесных эльфов Вызов: Беренгеваль Джакспур, Леди Аллена Беноч, Инденир Сильвенар, Эделорн Сильвенар, Тариэль Чародей, усиленный босмер-страж, Король Эплир Основатель, Король Валенвуда Эрадан Каморан Файлы Powerful Summons Umaril and Aurorans Rus 1.1 - вы можете призывать Умарила и аврориацев. НГайти тома призыва можно найти в луте или подвале приората Девяти Morroblivion Summons Tribunal and Dagoth Ur Rus 1.1 - аддон для Powerful Summons of Tamriel, дающий дает Альмалексии и Вивеку их настоящее снаряжение из Морровинда и возможность их призывать Dagoth Ur and Tribunal Cosmetic Overhaul Rus - Косметический ремонт Альмалексии, Вивека и Дагот Ура для Morroblivion. Добавлен звук сердцебиения Сердца Лорхана. Требования Oblivion и все DLC -
Просмотр файла Powerful and Unique Summons of Tamriel Rus Powerful Summons of Tamriel дает каждой расе призывать 6-10 уникальных неигровых персонажей, которые будут помогать в бою, чем выше ваша известность и слава, тем больше воинов будут сражаться на вашей стороне. Призывы будут автоматически добавляться по мере повышения уровня ГГ: 1> 10> 20> 30> 40> 50. У каждого НПС есть свое уникальное снаряжение, оружие, пакеты искусственного интеллекта и способности. На низких уровнях вам даются простые призывы, на высоких более мощные. Призывы аргониан Вызов: Джин-Зула, воин Ан-Зайлиль (ассасин), Кешу Черный Плавник (маг), Хазадир Оружейник (рыцарь), Ти-Лан, снайпер Ан-Зайлиль (лучник), Ан-Зау, ночной клинок Ан-Зайлиль (ассасин), Талон-Кай, генерал Ан-Зайлиль (мечник), Каджалил архистраж Ан-Зайлиль(мечник) Призывы бретонев Вызов: боевой маг Оррент Геонтен, боевой маг Эльберт Нермарк, рыцарь Джонсис Даломакс, Барон Отрок (боевой маг), Лэндал Гевонт из Даггерфолла (маг), рыцарь Эмерик из Львиной гвардии, король друидов Касорайн (маг), святой рыцарь Элейдон(мечник) Призывы темных эльфов Вызов: королевский страж трибунала, ординатор, Индорил Неревар Чемпион Азуры, элитный королевский страж Трибунала, элитный ординатор, Сота Сил, Альмалексия и Вивек из обычной версии, Альмалексия (из версии Morroblivion), Вивек (из версии Morroblivion) Призывы высших эльфов Вызов: командир Пармион (воин), Ярнар Инструктор, Палладил Деренни (боевой маг), Ворон Диренни Чародейка, Райан Диренни, принц Эйден Диренни, Сигнус Диренни Лебедь Тиригела, король Лалориаран Динар Призывы имперцев Вызов: легионер Зено Фауст (рыцарь), имперский командующий Вульф из Призрачных Врат (рыцарь), боевой маг Наталин Флавоний Вызывающий, Кай Касодес, Агент Залива Илиак , Пелинал Вайтстрейк, Талин Вечный Чемпион, император Гориус, Бенду Оло Призывы каджитов Вызов: воин Дро'Сакар Тав'агра, Ри'Шаджирр Сутей-Рата, Дарлок Брей Золотой зверь Анеквины, Королева Анеквина Острый-Язык, Лунный чемпион Кхунзар-ри, Рид-Тар-ри'Датта Грива Призывы нордов Вызов: Хакар, Красный Орел Фаолан, Гормлейт Золотая Рукоять, Хакнир Печать Смерти, Хунгунтар Пожиратель Времени, Одрав Кузнечная Рука, Торгрим Хранитель Огня, Ундвельд Бесстрашный, Исграмор, Верховный король Вульфхарт Призывы орков Вызов: Музгонк гро-Борбог Берсеркер, Громма Безволосый, Эммег Гро-Кайра, Ра'Грузгоб Чернокнижник, Король Курог гро-Багран, Военачальник Тулгег, Король Гортвог гро-Нагорм Призывы редгардов Вызов: ассасин Ра'Гада Каррод, Ассасин Ра'Гада Канет, Дерик Халлин Ансей, Мореплаватель Ягуб, Наследный принц А'тор, Сайрус Редгард, Верховный король Тасад II, Король Ксахван Клинок-мастер Гайден Шинджи Призывы лесных эльфов Вызов: Беренгеваль Джакспур, Леди Аллена Беноч, Инденир Сильвенар, Эделорн Сильвенар, Тариэль Чародей, усиленный босмер-страж, Король Эплир Основатель, Король Валенвуда Эрадан Каморан Файлы Powerful Summons Umaril and Aurorans Rus 1.1 - вы можете призывать Умарила и аврориацев. НГайти тома призыва можно найти в луте или подвале приората Девяти Morroblivion Summons Tribunal and Dagoth Ur Rus 1.1 - аддон для Powerful Summons of Tamriel, дающий дает Альмалексии и Вивеку их настоящее снаряжение из Морровинда и возможность их призывать Dagoth Ur and Tribunal Cosmetic Overhaul Rus - Косметический ремонт Альмалексии, Вивека и Дагот Ура для Morroblivion. Добавлен звук сердцебиения Сердца Лорхана. Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 05.12.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор Courier Six и Starbound721 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53530
-
Просмотр файла Companion Diana Manks Rus Добавляет нового компаньона Диану Мэнкс Особенности мода - новые уникальные диалоги - понимает команды: следовать, ждать и обмен - у нее есть своя лошадь, на которой она может ездить верхом (через диалог). При этом может следовать за вами и пешком - есть кольцо, которое призывает Диану - она положительный персонаж и будет негативно относится когда вы воруете, особенно из часовен, гильдий воров/магов. Также ей не понравится, если ГГ вампир - через диалог ее можно отправить в ванильные дома - также ей можно дать любую броню/, которую она будет носить (через диалог) Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 02.12.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор ElderScrollsFan001-Eamico Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53235
-
Версия 2.0
22 раза скачали
Добавляет нового компаньона Диану Мэнкс Особенности мода - новые уникальные диалоги - понимает команды: следовать, ждать и обмен - у нее есть своя лошадь, на которой она может ездить верхом (через диалог). При этом может следовать за вами и пешком - есть кольцо, которое призывает Диану - она положительный персонаж и будет негативно относится когда вы воруете, особенно из часовен, гильдий воров/магов. Также ей не понравится, если ГГ вампир - через диалог ее можно отправить в ванильные дома - также ей можно дать любую броню/, которую она будет носить (через диалог) Требования Oblivion и все DLC -
Просмотр файла Jounk's Polearms - Remixed and Remastered Rus Плагин добавляет в игру четыре новых типа древкового оружия. Типы: - жезлы (малый урон, но очень быстрые) - боевые косы (умеренный урон и быстрые) - глефы (хороший урон, нормальная скорость и большой радиус) - бердыши (жестокий урон, медленные и тяжелые) Но этот мод изменяет старый Jounk's Polearms изменяя: Текстуры: - Все пользовательские текстуры были увеличены до 1024 × 1024. - В даэдрическом, орочьем, эбонитовом и стеклянном оружии изначально использовались ванильные текстуры, которые были переименованы и перенесены в их собственную папку. Изменены текстуры а этих моделях, чтобы вместо этого перенаправлять на расположение файлов текстур ванильного оружия. Это позволит автоматически применять к оружию этого мода любые даэдрические, эбонитовые, орочьи и клянные ретекстуры, которые вы можете использовать. Я сказал "вроде" со стеклянным оружием, потому что изначально в стеклянном оружии в "Jounk's Polearms" использовались индивидуальные текстуры стеклянного оружия, которые придавали рукояткам очень размытую текстуру дерева. Стеклянное оружие honesty выглядит лучше, если использовать текстуры рукояти vanilla, поэтому я удалил пользовательские текстуры стекла и настроил перенаправление моделей стекла на расположение оружия vanilla Glass. - Все карты нормалей были перестроены с использованием элементов, взятых с действительно текстурированных карт нормалей - Обновлены, где это применимо. - По умолчанию в новых текстурах эльфийского оружия используются индивидуальные текстуры, основанные на золотых эльфийских доспехах и оружии от Dead47, которые были выпущены в компании. Если вы не используете эту ретекстуру, я включил дополнительный файл, который изменит цветовую гамму эльфийского оружия, содержащегося в этом моде, на ванильный стиль. - У оружия из тонкого железа теперь черное древко, а у оружия из тонкой стали - красное. Раньше не было визуальной разницы между оружием из тонкого железа и стандартным оружием. - Железные, стальные, и (в меньшей степени) серебряные копья первоначально использовались индивидуальные текстуры акавирской катаны, которая есть... как-то странно. Удалены все акавирские элементы из текстур этого оружия и заменил их элементами из ванильного железа, стали и серебра соответственно. Меши: - Большинство оригинальных боевых кос выглядят как гребной винт лодки, сделанный из ржавого сельскохозяйственного оборудования, поэтому они были заменены переработанной моделью косы из beeratwork - weapons - Trancheuse EN FR от beeratwork. Укорочены лезвия и уменьшены наконечники, чтобы соответствовать профилю боевых кос "низкий урон - высокая скорость". Все они используют ванильные контуры текстур, поэтому к ним будут применяться любые ретекстурные моды, которые вам посчастливится использовать. - Модели жезезные, стальных и серебряных бердышей были заменены моделью Halberd от Steel Halberd Фитта. Они были перекрашены в соответствии с их соответствующими категориями и на них были нанесены элементы из текстур ванильного железа, стали и серебра. - Текстуры большинства других видов оружия были слегка изменены. Были изменены размытые, неуместные или растянутые текстуры. Единственным исключением являются стальные дубинки. На их металлических шипах есть несколько крошечных цветных пятен. Другое: - Удалены все несвязанные и странные правки в ячейках. - Каждое слово "Gleve" было заменено на "Glaive" (не показано на картинках). - Скорость боевых кос и жезлов снижена до 1,2 (на картинках не показана). Теперь ваш персонаж больше не сможет размахивать большой палкой с большей скоростью, чем маленьким ножом. - Даэдрическое оружие было распространено у дреморов-валькиназ, а уровень оружия ксивилаи повышен. - Все оружие было добавлено в уровневые списки оружия ванильного уровня LL0NPC, чтобы вражеские НПС чаще носили его. Кроме того, они были добавлены в уровневые списки Дрожащих островов. Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 02.12.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор Jounk33 - Katan и xenogearslucas Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53612
-
Версия 1.1
8 раз скачали
Плагин добавляет в игру четыре новых типа древкового оружия. Типы: - жезлы (малый урон, но очень быстрые) - боевые косы (умеренный урон и быстрые) - глефы (хороший урон, нормальная скорость и большой радиус) - бердыши (жестокий урон, медленные и тяжелые) Но этот мод изменяет старый Jounk's Polearms изменяя: Текстуры: - Все пользовательские текстуры были увеличены до 1024 × 1024. - В даэдрическом, орочьем, эбонитовом и стеклянном оружии изначально использовались ванильные текстуры, которые были переименованы и перенесены в их собственную папку. Изменены текстуры а этих моделях, чтобы вместо этого перенаправлять на расположение файлов текстур ванильного оружия. Это позволит автоматически применять к оружию этого мода любые даэдрические, эбонитовые, орочьи и клянные ретекстуры, которые вы можете использовать. Я сказал "вроде" со стеклянным оружием, потому что изначально в стеклянном оружии в "Jounk's Polearms" использовались индивидуальные текстуры стеклянного оружия, которые придавали рукояткам очень размытую текстуру дерева. Стеклянное оружие honesty выглядит лучше, если использовать текстуры рукояти vanilla, поэтому я удалил пользовательские текстуры стекла и настроил перенаправление моделей стекла на расположение оружия vanilla Glass. - Все карты нормалей были перестроены с использованием элементов, взятых с действительно текстурированных карт нормалей - Обновлены, где это применимо. - По умолчанию в новых текстурах эльфийского оружия используются индивидуальные текстуры, основанные на золотых эльфийских доспехах и оружии от Dead47, которые были выпущены в компании. Если вы не используете эту ретекстуру, я включил дополнительный файл, который изменит цветовую гамму эльфийского оружия, содержащегося в этом моде, на ванильный стиль. - У оружия из тонкого железа теперь черное древко, а у оружия из тонкой стали - красное. Раньше не было визуальной разницы между оружием из тонкого железа и стандартным оружием. - Железные, стальные, и (в меньшей степени) серебряные копья первоначально использовались индивидуальные текстуры акавирской катаны, которая есть... как-то странно. Удалены все акавирские элементы из текстур этого оружия и заменил их элементами из ванильного железа, стали и серебра соответственно. Меши: - Большинство оригинальных боевых кос выглядят как гребной винт лодки, сделанный из ржавого сельскохозяйственного оборудования, поэтому они были заменены переработанной моделью косы из beeratwork - weapons - Trancheuse EN FR от beeratwork. Укорочены лезвия и уменьшены наконечники, чтобы соответствовать профилю боевых кос "низкий урон - высокая скорость". Все они используют ванильные контуры текстур, поэтому к ним будут применяться любые ретекстурные моды, которые вам посчастливится использовать. - Модели жезезные, стальных и серебряных бердышей были заменены моделью Halberd от Steel Halberd Фитта. Они были перекрашены в соответствии с их соответствующими категориями и на них были нанесены элементы из текстур ванильного железа, стали и серебра. - Текстуры большинства других видов оружия были слегка изменены. Были изменены размытые, неуместные или растянутые текстуры. Единственным исключением являются стальные дубинки. На их металлических шипах есть несколько крошечных цветных пятен. Другое: - Удалены все несвязанные и странные правки в ячейках. - Каждое слово "Gleve" было заменено на "Glaive" (не показано на картинках). - Скорость боевых кос и жезлов снижена до 1,2 (на картинках не показана). Теперь ваш персонаж больше не сможет размахивать большой палкой с большей скоростью, чем маленьким ножом. - Даэдрическое оружие было распространено у дреморов-валькиназ, а уровень оружия ксивилаи повышен. - Все оружие было добавлено в уровневые списки оружия ванильного уровня LL0NPC, чтобы вражеские НПС чаще носили его. Кроме того, они были добавлены в уровневые списки Дрожащих островов. Требования Oblivion и все DLC -
Версия 3.0
204 раза скачали
Несмотря на то, что Dealing with Daedra — потрясающий мод с множеством интересных дополнений, многие люди возмущались и жаловались на выбор дизайна. Поэтому этот мод немного изменяет оригинал Изменения - локации доработаны, навмеши, захламлены. Плагин очищен и не имеет удаленных навигационных сеток. - некоторые изменения ландшафта были отменены, а здание перенесено в более удобное место. Но вы вполне сможете найти их, следуя оригинальным указаниям. - некоторым НПС были даны собственные имена и простой новый фейсген. - некоторым НПС были предоставлены пакеты ИИ, чтобы они могли взаимодействовать с окружающим миром. Локации - Школа Джулианоса: обширная переработка интерьера и экстерьера. Освещение, беспорядок и мебель. Заменены некоторые маркеры телепорта, так как по лестнице невозможно было спуститься в исходном состоянии. Новая башня с помещениями для тренировок и обучения. Станции зачарования и алхимии. Снаружи есть сад, и легко добраться до мастерских. 4 новых студента с индивидуальным графиком и жильем. Тайная комната для извращенцев. Снаружи пустой дом. Мне еще предстоит решить, будет ли это дом смотрителя или караульное помещение (если вы используете демонических существ, ночью появляется фалмерский патруль, поэтому я склоняюсь к добавлению охранников). - Высота Йоргрим: изменен незначительно. Появилось больше станций хранения, визуальных эффектов, освещения, а навигационная сетка была переделана вручную. Существа теперь совершают короткое патрульное движение вместо того, чтобы вечно оставаться в фиксированном месте. Лица были слегка изменены, чтобы не выглядеть клонами. - Клуб джентльменов Истмарка: значительные изменения, имена, лица, локация смещены немного севернее вдоль дороги. Так что теперь это не мешает стаду мамонтов и вы не будете появляться в зоне столкновения с дорогой. Сейчас здесь расположены баня средних размеров и сауна. Пакеты Ай и девушка больше не будут работать 24/7. 3 новых патрона, чтобы добавить больше интереса (они работают не так, как другие патроны, чтобы не ставить под угрозу функциональность мода). - Гильдия охотников на ведьм: также обширные изменения. Добавлена внешняя навигационная сетка, так что теперь вы можете путешествовать внутри со спутниками. Если у вас есть такие моды, как Extended Encounters, в таверне будут появляться путешественники и другие посетители. 5 новых случайных НПС, которые обучают и добавляют этому месту ощущение Гильдии. У некоторых НПС есть более подробные расписания, например, тренировки. Все крафтовые станции были перенесены внутрь, а внешний вид был переделан, чтобы сделать его более уникальным. Здесь достаточно кроватей и маркеров для размещения средней группы последователей, если использовать структуру,r. - Логово вампира: внутренняя планировка изменена, но большая часть дизайна, включая точки появления и достопримечательности, сохранена. Переработана пещера с использованием ресурсов DLC. Добавлены станции зачарования и алхимии. Манекены и дисплеи. - Распределительный центр Синдиката: загроможден и выглядит как небольшое оживленное место. Работает как мини-центр с несколькими ремесленными станциями и базовым хранилищем, доступным после выполнения основных работ и услуг. - Приют: Минимальные изменения, освещение, беспорядок и окружающая обстановка. - Ковен Северного Джерол: освещение, эффекты, флора и небольшие изменения внутри. Никакие маркеры не были перемещены. Во внешней ячейке недостающий кусок горы был восстановлен среди беспорядка на земле. Это место является точкой появления Immersive Creatures, поэтому мне пришлось вернуть ландшафт, чтобы обеспечить совместимость, но, к счастью, это было не так уж и много. - Рифтенский банк и биржа полезных ископаемых: локация немного смещена в сторону горы, как и другие двемерские локации. Обширные изменения внешнего вида и переделанная навигационная сетка. Отменены изменения в предыдущей локации, включая место добычи полезных ископаемых. Изменения в камере ресепшн, перепланировка входа. Добавлен беспорядок и мебель. Некоторые охранники сейчас патрулируют, но место по-прежнему наглухо заперто. Теперь некоторые экспонаты коллекции можно посмотреть за куратором. Гапсы и zfighting устранены. Комната владельца осталась прежней, так как она уже довольно хороша. - Охотничий домик: полностью переделанный внешний вид, остается в той же внешней ячейке, но здание теперь соответствует стилю владения и основному описанию мода. Он по-прежнему может функционировать как временный дом. Подвал был уменьшен, чтобы соответствовать дому выше, но маркеры не менялись. Эта внутренняя ячейка не имеет навигационной сетки, чтобы предотвратить вход последователей. Вход в подвал представляет собой дверь «минимального использования», что также не позволяет NPC использовать ее. - Пещера изгнанника: освещение, флора, некоторый беспорядок и внутренняя навигационная сетка переделаны, чтобы лучше сочетаться с внешним миром. - Обливион: превращает локацию в небольшой лабиринт, добавляет несколько зданий и триггерных ящиков. Навмеша по-прежнему нет по тем же причинам, что и в Охотничьем домике. - Пещера колдовства: беспорядок и изменения освещения. Исправлен плавающий кусок горы снаружи. Навмеш остается прежним, чтобы предотвратить проблемы с вызовом. - Нелегальный бордель: теперь использует ресурсы DLC и меняет место, не влияя на функциональность. Вместо наборов Рифтена он использует активы данмеров, пытаясь имитировать Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Dealing with Daedra Dealing with Sexual Daedra