-
Публикаций
4 203 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
35
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Conflict
-
Просмотр файла Piercings of the Divines Rus Добавляет пирсинг сосков для каждого из Девяти Божеств. Просто помещаете любой божественный амулет в дубильный станок и превращаете его в пирсинг. Он имеет те же зачарования, что и его аналоги и поэтому можете вдвойне усилить благословения! Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 02.03.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Imperial2000 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101112
-
Просмотр файла Sharkish Piercings - BHUNP and 3BA Body Piercings SE и LE Rus Добавляет в игру симпатичный пирсинг сосков и живота!!! Особенности мода - каждое изделие поставляется в изящной шкатулке ручной работы, которая сохранит ваши украшения в целости и сохранности - пирсинг различный: от простого до экзотического в акулей тематике - для тел BHUNP и 3BA - их можно скрафтить, но кое-какой зачарованнный пирсинг вам придется найти Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 28.02.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор DomainWolf Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57131s://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57131
-
Версия 1.0
184 раза скачали
Добавляет в игру симпатичный пирсинг сосков и живота!!! Особенности мода - каждое изделие поставляется в изящной шкатулке ручной работы, которая сохранит ваши украшения в целости и сохранности - пирсинг различный: от простого до экзотического в акулей тематике - для тел BHUNP и 3BA - их можно скрафтить, но кое-какой зачарованнный пирсинг вам придется найти Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла Vicar Amelia Bandages - Standalone Clothing for 3BA BHUNP and CBBE Bodyslide SE и LE Rus Добавляет в игру бандаж!! Особенности мода - бандаж бывает: обычный и сексуальный - бандаж бывает 4 типов: кровавые, знакомые, проклятые и зачарованные - бандаж можно скрафтить на дубильном станке или найти в нордских руинах Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 27.02.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор DomainWolf Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58790
-
Версия 1.0
99 раз скачали
Добавляет в игру бандаж!! Особенности мода - бандаж бывает: обычный и сексуальный - бандаж бывает 4 типов: кровавые, знакомые, проклятые и зачарованные - бандаж можно скрафтить на дубильном станке или найти в нордских руинах Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла Dwarven Devious Cuirass BHUNP CBBE3BA Rus Добавляет двемерскую кирасу! Особенности мода: - Телосложение BHUNP и CBBE3BA - Кираса (бикини) и шлем (с кляпом или без) - Есть ESL - Можно скрафтить в кузнице или получить через AddItemMenu Требования: The Elder Scrolls 5: Skyrim. Special Edition и все DLC Dwarven Devious Cuirass BHUNP CBBE3BA - Golden Dwemer Pipeworks Redone Patch. Добавил Conflict Добавлено 16.02.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор MaikCG, AVS и NikuSama Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109121
-
Версия 1.0
103 раза скачали
Добавляет двемерскую кирасу! Особенности мода: - Телосложение BHUNP и CBBE3BA - Кираса (бикини) и шлем (с кляпом или без) - Есть ESL - Можно скрафтить в кузнице или получить через AddItemMenu Требования: The Elder Scrolls 5: Skyrim. Special Edition и все DLC Dwarven Devious Cuirass BHUNP CBBE3BA - Golden Dwemer Pipeworks Redone Patch. -
Просмотр файла Arousing Implements 2 - Tools for Sadomasochism Rus Улучшенная и измененная версия Arousing Implements на LE Особенности: - мини-игра «Возбуждение»: механизм учитывает возбуждение как садиста, так и мазохиста, чтобы определить, как на них повлияют удары. Также учитываются силовые атаки. - интересные эффекты: эти инструменты могут ошеломить НПС при ударе, и силовые атаки могут привести к падению ошеломленного NPC. - визуальные эффекты: удары оставляют на коже НПС рубцы. - реализм: неигровые персонажи, которые не являются союзниками или любовниками, не будут возбуждаться из-за этого. Начало Для изготовления этих «инструментов» в вашем инвентаре должна быть книга «Приятная боль», которую можно найти во внутреннем святилище храма Дибеллы Маркарта. А эти инструменты можно скрафтить в кузнице или на дубильном станке. От переводчика: в архиве залил и старую LE версию Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC SexLab Aroused Redux Добавил Conflict Добавлено 16.02.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор BeranabusBarnes Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110792
-
Версия 2.0.1
55 раз скачали
Улучшенная и измененная версия Arousing Implements на LE Особенности: - мини-игра «Возбуждение»: механизм учитывает возбуждение как садиста, так и мазохиста, чтобы определить, как на них повлияют удары. Также учитываются силовые атаки. - интересные эффекты: эти инструменты могут ошеломить НПС при ударе, и силовые атаки могут привести к падению ошеломленного NPC. - визуальные эффекты: удары оставляют на коже НПС рубцы. - реализм: неигровые персонажи, которые не являются союзниками или любовниками, не будут возбуждаться из-за этого. Начало Для изготовления этих «инструментов» в вашем инвентаре должна быть книга «Приятная боль», которую можно найти во внутреннем святилище храма Дибеллы Маркарта. А эти инструменты можно скрафтить в кузнице или на дубильном станке. От переводчика: в архиве залил и старую LE версию Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC SexLab Aroused Redux -
Версия 1.0
24 раза скачали
«Это жизнь для тебя. Всегда кто-то ждет того, кто никогда не возвращается домой. Всегда кто-то любит что-то больше, чем это существо любит его. И через некоторое время ты захочешь уничтожить что бы это ни было, чтобы оно больше не могло причинить тебе вреда». — Рэй Брэдбери, «Туманный рог» На вершине маяка Солитьюда находится великолепный рог, вырезанный из головы древнего дракона, который ревет долгим и скорбным звуком. Хранители трубят в этот рог, когда надвигается густой туман, чтобы предостеречь корабли от смертоносных камней. Но из морских глубин раздался ответный зов, глубокий и одинокий рев давно забытой эпохи... Этот мод, основанный на оригинальном рассказе Рэя Брэдбери «Туманный рог» (и последующем фильме «Чудовище с глубины 20 000 саженей»), добавляет морское чудовище в Море Призраков в водах залива Карт. Зверя можно вызвать только зовом Туманного Рога, огромного рога, используемого на маяке Солитьюда для предупреждения проходящих кораблей в сильном тумане. Проснувшись, Зверь будет охотиться на игрока, пока не будет убит. Это небольшой квест и битва с боссом, за которые игрок получает отличную добычу, которую можно использовать для создания целого набора оружия и доспехов. Особенности мода - короткий квест, в котором игрок сражается с морским чудовищем. - тяжелая, легкая и магическая броня, сделанная из останков зверя со смертельными ядовитыми чарами. - оружие, сделанное из костей зверя, со смертельным ядом. - возможность призывать собственного зверя, который будет сражаться за вас. - этот мод является данью уважения одной из оригинальных историй и фильмов о гигантских монстрах. - все посвящено ядам, поскольку основной сюжет оригинального фильма заключается в том, что зверь приносит с собой смертельную древнюю чуму. - оружие и доспехи представляют собой смесь нескольких популярных вариаций драконьих костей. - этот мод НЕ требует оригинального мода Here There Be Monsters; этот полностью автономен. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла Here There Be Monsters - The Fog Horn LE и SE Rus «Это жизнь для тебя. Всегда кто-то ждет того, кто никогда не возвращается домой. Всегда кто-то любит что-то больше, чем это существо любит его. И через некоторое время ты захочешь уничтожить что бы это ни было, чтобы оно больше не могло причинить тебе вреда». — Рэй Брэдбери, «Туманный рог» На вершине маяка Солитьюда находится великолепный рог, вырезанный из головы древнего дракона, который ревет долгим и скорбным звуком. Хранители трубят в этот рог, когда надвигается густой туман, чтобы предостеречь корабли от смертоносных камней. Но из морских глубин раздался ответный зов, глубокий и одинокий рев давно забытой эпохи... Этот мод, основанный на оригинальном рассказе Рэя Брэдбери «Туманный рог» (и последующем фильме «Чудовище с глубины 20 000 саженей»), добавляет морское чудовище в Море Призраков в водах залива Карт. Зверя можно вызвать только зовом Туманного Рога, огромного рога, используемого на маяке Солитьюда для предупреждения проходящих кораблей в сильном тумане. Проснувшись, Зверь будет охотиться на игрока, пока не будет убит. Это небольшой квест и битва с боссом, за которые игрок получает отличную добычу, которую можно использовать для создания целого набора оружия и доспехов. Особенности мода - короткий квест, в котором игрок сражается с морским чудовищем. - тяжелая, легкая и магическая броня, сделанная из останков зверя со смертельными ядовитыми чарами. - оружие, сделанное из костей зверя, со смертельным ядом. - возможность призывать собственного зверя, который будет сражаться за вас. - этот мод является данью уважения одной из оригинальных историй и фильмов о гигантских монстрах. - все посвящено ядам, поскольку основной сюжет оригинального фильма заключается в том, что зверь приносит с собой смертельную древнюю чуму. - оружие и доспехи представляют собой смесь нескольких популярных вариаций драконьих костей. - этот мод НЕ требует оригинального мода Here There Be Monsters; этот полностью автономен. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 15.02.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Araanim Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/116974
-
Версия 3.1
20 раз скачали
Это компиляция множества изменений, призванных сгладить острые углы и расширить игровой процесс ванильного Oblivion. Цель состоит в том, чтобы сохранить игру такой, какая она была, поэтому все было сделано тщательно, а не менять игру каким-либо значимым образом. Масштабирование уровней остается, но оно менее очевидно, а некоторые часто возникающие проблемы уменьшены. Элементы игрового процесса остались прежними, но им было придано немного больше значения. Изменения более тонкие и многие игроки даже не заметят, что у них установлен этот мод. По отдельности в отдельных модах эти изменения могут быть слишком незаметными и просто вызывать опасения по совместимости, но скомпилированные они образуют красивый и готовый пакет для тех, кто хочет вернуться к любимому Обливиону. Изменения и особенности - постоянное масштабирование уровня - снижены скачки сложности, меньше раздутия здоровья, а враги и снаряжение низкого уровня появляются рядом с более сильными. - исходный баланс сохраняется и становится более последовательным. Характеристики некоторых печально известных существ, таких как гоблины-вожди, кланфиры, блуждающие огоньки и горные львы, были снижены. Врагам были присвоены минимальный и максимальный уровни. Здоровье врагов низкого уровня увеличивается до такой степени, что оно соответствует общим значениям здоровья. - здоровье НПС примерно такое же, но у магов и воров больше здоровья. Боссы теперь более высокого уровня, чем пехотинцы. Уровневые списки позволяют отображать врагов и снаряжение более низкого уровня. - бандиты и другие обычные НПС носят более обычное снаряжение. Атрибуты - сила воли теперь более важна для регенерации магии. - выносливость теперь также увеличивает регенерацию усталости. Скорость движения теперь больше зависит от атрибута «Скорость». Бой - оружие имеет немного уменьшенную скорость и дальность действия, чтобы у игроков было больше шансов увернуться. - увеличен урон железного и стального оружия. - увеличен урон в рукопашном бою. Силовые атаки наносят немного больше урона. - вес оружия, влияющий на расход усталости, немного более заметен. Магия - заклинания с эффектом Поглощения были перенесены в школу магии Мистицизм. Заклинания обузы и некоторые заклинания иллюзий более эффективны. - зачарования добавляют экипировке меньшую ценность в золоте, поэтому цены на зачарованное снаряжение больше соответствуют общему балансу. Общая полировка - уделено внимание незначительным вещам. Некоторым врагам совершенно не хватало навыка Скрытности, а это означало, что мимо них можно было пройти, не красясь, и в целом создавалось впечатление, что у них просто плохой ИИ. Были враги, у которых не было основных навыков для произнесения заклинаний, которые им были специально даны. - некоторое боевое поведение противника может быть немного неэффективным. Интегрированные моды NPC Faces- улучшает ванильное лицо. Enemy Spell Variety - враги используют более широкий выбор заклинаний из ванили и заклинаний из DLC. ?Sensible Sneak?- мешает оставаться незамеченным на виду Disposition - обаяние оказывает большее влияние на то, насколько людям нравится ваш персонаж. Обладая достаточно высоким баянием, некоторые животные могут стать послушными. Ранги фракций меньше увеличивают расположение к членам фракции, чтобы придать большее значение оаяния. Anger Management - Bandits and Marauders?- можете использовать яд или заклинания, чтобы понизить личностные характеристики определенных врагов и заставить их драться между собой. Действует на бандитов, мародеров, некромантов, колдунов и более простых гуманоидных существ, таких как гоблины и груммиты. Эффективность зависит от цели, ее близости и расположения к союзникам и, конечно же, от силы заклинания Bound Longsword and Battle Axe? - добавляет эти заклинания для использования ГГ и врагами. NPC AI Improvement - Search Distance? - улучшает возможности НПС. Охотники лучше замечают ближайших оленей, а искатели приключений орков, например, будут более тщательно обыскивать подземелье. Enemies Eat and Sleep - бандиты, колдуны, мародеры и некроманты будут есть и спать в разное время суток. Roaming Creatures - существа в дикой природе более активны и агрессивны, что увеличивает вероятность их конфликта с другими существами. Leveled Enemy Variety - позволяет существам на 20 уровней ниже уровня игрока появляться из уровневых списков. Enemy Variants with Level Caps - добавляет варианты с разными максимальными уровнями, так что вы можете встретить бандитов, фокусников, мародеров и некромантов более низкого уровня даже на более высоких уровнях. Требования Oblivion и все DLC NPC Face Color Unlocker Unofficial Oblivion Patch - UOP Unofficial Shivering Isles Patch - USIP -
Просмотр файла Vanilla Plus Packet Rus Это компиляция множества изменений, призванных сгладить острые углы и расширить игровой процесс ванильного Oblivion. Цель состоит в том, чтобы сохранить игру такой, какая она была, поэтому все было сделано тщательно, а не менять игру каким-либо значимым образом. Масштабирование уровней остается, но оно менее очевидно, а некоторые часто возникающие проблемы уменьшены. Элементы игрового процесса остались прежними, но им было придано немного больше значения. Изменения более тонкие и многие игроки даже не заметят, что у них установлен этот мод. По отдельности в отдельных модах эти изменения могут быть слишком незаметными и просто вызывать опасения по совместимости, но скомпилированные они образуют красивый и готовый пакет для тех, кто хочет вернуться к любимому Обливиону. Изменения и особенности - постоянное масштабирование уровня - снижены скачки сложности, меньше раздутия здоровья, а враги и снаряжение низкого уровня появляются рядом с более сильными. - исходный баланс сохраняется и становится более последовательным. Характеристики некоторых печально известных существ, таких как гоблины-вожди, кланфиры, блуждающие огоньки и горные львы, были снижены. Врагам были присвоены минимальный и максимальный уровни. Здоровье врагов низкого уровня увеличивается до такой степени, что оно соответствует общим значениям здоровья. - здоровье НПС примерно такое же, но у магов и воров больше здоровья. Боссы теперь более высокого уровня, чем пехотинцы. Уровневые списки позволяют отображать врагов и снаряжение более низкого уровня. - бандиты и другие обычные НПС носят более обычное снаряжение. Атрибуты - сила воли теперь более важна для регенерации магии. - выносливость теперь также увеличивает регенерацию усталости. Скорость движения теперь больше зависит от атрибута «Скорость». Бой - оружие имеет немного уменьшенную скорость и дальность действия, чтобы у игроков было больше шансов увернуться. - увеличен урон железного и стального оружия. - увеличен урон в рукопашном бою. Силовые атаки наносят немного больше урона. - вес оружия, влияющий на расход усталости, немного более заметен. Магия - заклинания с эффектом Поглощения были перенесены в школу магии Мистицизм. Заклинания обузы и некоторые заклинания иллюзий более эффективны. - зачарования добавляют экипировке меньшую ценность в золоте, поэтому цены на зачарованное снаряжение больше соответствуют общему балансу. Общая полировка - уделено внимание незначительным вещам. Некоторым врагам совершенно не хватало навыка Скрытности, а это означало, что мимо них можно было пройти, не красясь, и в целом создавалось впечатление, что у них просто плохой ИИ. Были враги, у которых не было основных навыков для произнесения заклинаний, которые им были специально даны. - некоторое боевое поведение противника может быть немного неэффективным. Интегрированные моды NPC Faces- улучшает ванильное лицо. Enemy Spell Variety - враги используют более широкий выбор заклинаний из ванили и заклинаний из DLC. ?Sensible Sneak?- мешает оставаться незамеченным на виду Disposition - обаяние оказывает большее влияние на то, насколько людям нравится ваш персонаж. Обладая достаточно высоким баянием, некоторые животные могут стать послушными. Ранги фракций меньше увеличивают расположение к членам фракции, чтобы придать большее значение оаяния. Anger Management - Bandits and Marauders?- можете использовать яд или заклинания, чтобы понизить личностные характеристики определенных врагов и заставить их драться между собой. Действует на бандитов, мародеров, некромантов, колдунов и более простых гуманоидных существ, таких как гоблины и груммиты. Эффективность зависит от цели, ее близости и расположения к союзникам и, конечно же, от силы заклинания Bound Longsword and Battle Axe? - добавляет эти заклинания для использования ГГ и врагами. NPC AI Improvement - Search Distance? - улучшает возможности НПС. Охотники лучше замечают ближайших оленей, а искатели приключений орков, например, будут более тщательно обыскивать подземелье. Enemies Eat and Sleep - бандиты, колдуны, мародеры и некроманты будут есть и спать в разное время суток. Roaming Creatures - существа в дикой природе более активны и агрессивны, что увеличивает вероятность их конфликта с другими существами. Leveled Enemy Variety - позволяет существам на 20 уровней ниже уровня игрока появляться из уровневых списков. Enemy Variants with Level Caps - добавляет варианты с разными максимальными уровнями, так что вы можете встретить бандитов, фокусников, мародеров и некромантов более низкого уровня даже на более высоких уровнях. Требования Oblivion и все DLC NPC Face Color Unlocker Unofficial Oblivion Patch - UOP Unofficial Shivering Isles Patch - USIP Добавил Conflict Добавлено 14.02.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор DwemerPuzzleBox Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53493
-
Версия 1.0
83 раза скачали
Блуждая по подземельям вы встретите не только обычных врагов, но и сорокопут Ноктюрнал!!! Сорокопуты - слуги даэдрического принца Ноктюрнал. Это красивые, бледные, высокие, владеющие женщины владеющие магией иллюзии, восстановления и клинками!!!!! Обычно они обитают в Вечнотени, но теперь они появились и в Сиродиле!!! Файлы Conjurer Nocturnal Shrikes Rus 1.1 - версия, где сорокопуты одеты в какое-то рванье Nocturnal Shrikes - HGEC OCO Makeover Rus 1.0 - соропуты одеты в сексуальную зелено-золотую одежду с открытой грудью, имеют новые прически и вооружены длинными мечами Установка Ставить сначала Conjurer Nocturnal Shrikes Rus 1.1, а потом Nocturnal Shrikes - HGEC OCO Makeover Rus 1.0 Требования Oblivion и все DLC Conjurer Nocturnal Shrikes HG EyeCandy Body Oblivion Character Overhaul version 2 -
Просмотр файла Conjurer Nocturnal Shrikes - HGEC OCO Makeover Rus Блуждая по подземельям вы встретите не только обычных врагов, но и сорокопут Ноктюрнал!!! Сорокопуты - слуги даэдрического принца Ноктюрнал. Это красивые, бледные, высокие, владеющие женщины владеющие магией иллюзии, восстановления и клинками!!!!! Обычно они обитают в Вечнотени, но теперь они появились и в Сиродиле!!! Файлы Conjurer Nocturnal Shrikes Rus 1.1 - версия, где сорокопуты одеты в какое-то рванье Nocturnal Shrikes - HGEC OCO Makeover Rus 1.0 - соропуты одеты в сексуальную зелено-золотую одежду с открытой грудью, имеют новые прически и вооружены длинными мечами Установка Ставить сначала Conjurer Nocturnal Shrikes Rus 1.1, а потом Nocturnal Shrikes - HGEC OCO Makeover Rus 1.0 Требования Oblivion и все DLC Conjurer Nocturnal Shrikes HG EyeCandy Body Oblivion Character Overhaul version 2 Добавил Conflict Добавлено 08.02.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор kvatchcount и xenogearslucas Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53774
-
Cloud Storage Warehouse - safe and secure containers Rus
Conflict опубликовал тема в Обычные моды не 18+
Просмотр файла Cloud Storage Warehouse - safe and secure containers Rus Этот мод представляет собой облачное хранилище с размещаемыми в игре контейнерами!!! Отправляйтесь на «Склад странника по дороге из Имперского города в сторону Скинграда (маркер на карте). Во внешней комнате у Малкольма Франка можно купить 10 различных необлачных хранилищ. Их можно размещать и перемещать в игре так же, как и облачные хранилища (без автохранения). А вот в портале у Ралины можно купить контейнеры облачного портала. На выбор предлагается 20 портальных хранилищ различных стилей, в том числе стойка для оружия, полный (почти) ящик для зелий и полный ящик со свитками... Каждый тип будет иметь доступ к отдельному облачному контейнеру, расположенный на складе, к которому можно получить прямой доступ из любого места Каждый из них может автоматически сохранить все нужные вам предметы, но при этом не трогает квестовые, экипированные или украденные предметы! В ini-файле можно отграничить добавляемые предметы!! - чтобы разместить контейнер, выбросите его на землю и активируйте. Появится специальное меню. - владелец склада имеет нескончаемый запас порталов хранения! - контейнер «Универсальное хранилище» особенный... он автоматически сохраняет или извлекает ВСЕ предметы вашего инвентаря в соответствующие контейнеры... за исключением хранения ненужных предметов! - в хранилище имеется кнопка с опциями меню для хранения или восстановления всех ваших вещей. Опция магазина игнорирует ненужные предметы, но восстановление вернет их! Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 03.02.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор The Wanderer Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52549 -
Cloud Storage Warehouse - safe and secure containers Rus
Conflict опубликовал файл в Обычные моды не 18+
Версия 1.0
6 раз скачали
Этот мод представляет собой облачное хранилище с размещаемыми в игре контейнерами!!! Отправляйтесь на «Склад странника по дороге из Имперского города в сторону Скинграда (маркер на карте). Во внешней комнате у Малкольма Франка можно купить 10 различных необлачных хранилищ. Их можно размещать и перемещать в игре так же, как и облачные хранилища (без автохранения). А вот в портале у Ралины можно купить контейнеры облачного портала. На выбор предлагается 20 портальных хранилищ различных стилей, в том числе стойка для оружия, полный (почти) ящик для зелий и полный ящик со свитками... Каждый тип будет иметь доступ к отдельному облачному контейнеру, расположенный на складе, к которому можно получить прямой доступ из любого места Каждый из них может автоматически сохранить все нужные вам предметы, но при этом не трогает квестовые, экипированные или украденные предметы! В ini-файле можно отграничить добавляемые предметы!! - чтобы разместить контейнер, выбросите его на землю и активируйте. Появится специальное меню. - владелец склада имеет нескончаемый запас порталов хранения! - контейнер «Универсальное хранилище» особенный... он автоматически сохраняет или извлекает ВСЕ предметы вашего инвентаря в соответствующие контейнеры... за исключением хранения ненужных предметов! - в хранилище имеется кнопка с опциями меню для хранения или восстановления всех ваших вещей. Опция магазина игнорирует ненужные предметы, но восстановление вернет их! Требования Oblivion и все DLC -
Просмотр файла Simple Keyring Rus Небольшой модик, добавляющий брелок для ключей. Особенности мода - все ключи убираются в бредлок и не занимают места в инвентаре - на брелок можно назначить горячую клавишу 1. Автосортировка - брелок автоматически будет вешать ключи из вашего инвентаря 2. Поместить ключи на брелок - перемещает все ключи из вашего инвентаря на брелок 3. Поместить ключи в инвентарь - перемещает все ключи с брелка в инвентарь 4. Открыть брелок - можно посмотреть брелок Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 03.02.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Gomstor Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52771
-
Версия 1.3
30 раз скачали
Небольшой модик, добавляющий брелок для ключей. Особенности мода - все ключи убираются в бредлок и не занимают места в инвентаре - на брелок можно назначить горячую клавишу 1. Автосортировка - брелок автоматически будет вешать ключи из вашего инвентаря 2. Поместить ключи на брелок - перемещает все ключи из вашего инвентаря на брелок 3. Поместить ключи в инвентарь - перемещает все ключи с брелка в инвентарь 4. Открыть брелок - можно посмотреть брелок Требования Oblivion и все DLC -
Просмотр файла fredlaus' mods in Cyrodiil Rus Небольшой сборник модов (с одним esp) Особенности мода - некоторые дома для игроков готовы к заселению и с мебелью - доступно крутое оружие, но его нужно хорошенько поискать. - в Бруме и Коррол нет снега и льда - расширение и обновление Скинграда, Лейавина и Бравила - новые дома для игрока: коттедж Джерол и различные дома на продажу - расширен дом Белетт - Серсен "Дружелюбные бандиты" - FL Женские амулеты - FL Оружие, броня (новое оружие и броня) + боеприпасы к оружию игрока От переводчика: все не протестировал, но например в Лейавине появились уличные торговцы и т.д. Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 28.01.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор fredlaus и друзья Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52920
-
Версия 240126
28 раз скачали
Небольшой сборник модов (с одним esp) Особенности мода - некоторые дома для игроков готовы к заселению и с мебелью - доступно крутое оружие, но его нужно хорошенько поискать. - в Бруме и Коррол нет снега и льда - расширение и обновление Скинграда, Лейавина и Бравила - новые дома для игрока: коттедж Джерол и различные дома на продажу - расширен дом Белетт - Серсен "Дружелюбные бандиты" - FL Женские амулеты - FL Оружие, броня (новое оружие и броня) + боеприпасы к оружию игрока От переводчика: все не протестировал, но например в Лейавине появились уличные торговцы и т.д. Требования Oblivion и все DLC -
-
Просмотр файла Fingernails For HGEC Rus Добавляет набор маникюра для тела HGEC Коробку с маникюром можно найти в Талос Пласа Имперского города перед статуей Акатоша (с респауном) Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 27.01.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Mondstein Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715
-
Версия 1.0
32 раза скачали
Около Имперского города из водных глубин появился странный храм. Многие искатели приключений отправились осмотреть его и там же и остались в виде каменных статуй. Теперь очередь пришла и героя Кватча!!!! Особенности мода - небольшое тяжелое приключение - много сокровищ, сеты брони и оружия для женских персонажей - в это приключение лучше отправляться уже прокаченным персонажем, с хорошей экипировкой и зельями Начало У Белли в Торговом районе Имперского города купите свиток «Храм Медузы» и в нем будет описание как добраться до храма. Плюс у нее можно купить хорошую экипировку Требования Oblivion и все DLC -
Просмотр файла The Temple of Medusa Rus Около Имперского города из водных глубин появился странный храм. Многие искатели приключений отправились осмотреть его и там же и остались в виде каменных статуй. Теперь очередь пришла и героя Кватча!!!! Особенности мода - небольшое тяжелое приключение - много сокровищ, сеты брони и оружия для женских персонажей - в это приключение лучше отправляться уже прокаченным персонажем, с хорошей экипировкой и зельями Начало У Белли в Торговом районе Имперского города купите свиток «Храм Медузы» и в нем будет описание как добраться до храма. Плюс у нее можно купить хорошую экипировку Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 27.01.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Edhildil Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37505