-
Публикаций
4 203 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
35
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Conflict
-
Просмотр файла Idle Animations WheelMenu LE и SE Rus Этот мод позволяет вызывать меню анимации ожидания с помощью горячей клавиши. Меню похоже на «меню эмоций» в других видеоиграх, например, в Fallout 76 и Fortnite. Оно содержит 7 различных типов анимации, а каждый тип включает в себя несколько разных анимаций. С помощью этого меню вы можете легко выбрать нужную анимацию из 75 доступных в режиме ожидания. Ваш персонаж будет выполнять выбранную анимацию. В небольшом МСМ можно назначить любую горячую клавишу. Обновить FNIS Enhanced WheelMenu Control - более удобный и плавный способ управления wheelmenu SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC UIExtensions Добавил Conflict Добавлено 04.06.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Maxsu Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100860
-
Версия Divided
24 раза скачали
Кисть настоящей краски — это магический артефакт, который, как полагают, был создан Дибеллой. Щетинки этой кисти сплетены из волос самой Дибеллы. С помощью этой кисти владелец может входить в нарисованный мир и рисовать предметы в полный размер, просто представляя их в своём воображении. И вот однажды эту кисть, которая обладает дополнительной магией, случайно нашла Арт. Кисть можно найти в таверне "Деревянное кружево" Рощи Кин. Её обладательница — маг разрушения с нестандартным телом UNP. Она использует кисть, которая может вызвать нарисованного тролля. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC -
Просмотр файла Art -The True Painter- Rus Кисть настоящей краски — это магический артефакт, который, как полагают, был создан Дибеллой. Щетинки этой кисти сплетены из волос самой Дибеллы. С помощью этой кисти владелец может входить в нарисованный мир и рисовать предметы в полный размер, просто представляя их в своём воображении. И вот однажды эту кисть, которая обладает дополнительной магией, случайно нашла Арт. Кисть можно найти в таверне "Деревянное кружево" Рощи Кин. Её обладательница — маг разрушения с нестандартным телом UNP. Она использует кисть, которая может вызвать нарисованного тролля. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 31.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Dividedbythe9s Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118341
-
Версия 1.0.0
19 раз скачали
Ходят слухи о таинственном логове, напоминающем дерево, которое появилось в Коловианском нагорье, примерно к северу от лагеря Вид-на-Долину. Говорят, что ни один путешественник не вернулся после попытки исследовать это место. А вы достаточно смелы? Особенности мода - дом для игрока - зачарованный посох, капюшон, роба и обувь - множество заклинаний, связанных с друидами, например, оживление трупов. - дневники Вы можете призывать: ужасный зомби, молодой гнарл, гнарла-сгибателя корней, зеленый гнарл, старший гнарл, спригган, починенный атронах из плоти, обесшкуренная гончая, лесной волк, черный медведь, блуждающий огонек Требования Oblivion и все DLC-
- 2
-
-
- дома для игрока
- вызов
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Просмотр файла Druid Summons Rus Ходят слухи о таинственном логове, напоминающем дерево, которое появилось в Коловианском нагорье, примерно к северу от лагеря Вид-на-Долину. Говорят, что ни один путешественник не вернулся после попытки исследовать это место. А вы достаточно смелы? Особенности мода - дом для игрока - зачарованный посох, капюшон, роба и обувь - множество заклинаний, связанных с друидами, например, оживление трупов. - дневники Вы можете призывать: ужасный зомби, молодой гнарл, гнарла-сгибателя корней, зеленый гнарл, старший гнарл, спригган, починенный атронах из плоти, обесшкуренная гончая, лесной волк, черный медведь, блуждающий огонек Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 30.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор 9zAZO Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54056
-
- дома для игрока
- вызов
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.6.8
199 раз скачали
Новые персонажи: в игре появятся наемники, искатели приключений, охранники и другие уникальные персонажи. Иногда в поселениях и городах можно будет встретить новых посетителей. Также НПС могут менять свой обычный распорядок дня и самостоятельно посещать разные локации. Групповые рейды: фракции могут совершать набеги на определённые локации. Иногда вы будете наблюдать рейды бандитов на поселения и города, рейды гражданской войны на вражеские форты и другие подобные события. Рейды можно настроить в MCM. Опасность: если вы заснёте или будете ждать в опасном месте, например, в лагере бандитов или логове вампиров, то можете столкнуться с его обитателями. То же самое произойдёт, если вы быстро переместитесь в такое место. MCM: в мод добавлен MCM (Mod Configuration Menu), который позволяет переключать все функции, добавленные этим модом. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла Extended Encounters LE и SE Rus Новые персонажи: в игре появятся наемники, искатели приключений, охранники и другие уникальные персонажи. Иногда в поселениях и городах можно будет встретить новых посетителей. Также НПС могут менять свой обычный распорядок дня и самостоятельно посещать разные локации. Групповые рейды: фракции могут совершать набеги на определённые локации. Иногда вы будете наблюдать рейды бандитов на поселения и города, рейды гражданской войны на вражеские форты и другие подобные события. Рейды можно настроить в MCM. Опасность: если вы заснёте или будете ждать в опасном месте, например, в лагере бандитов или логове вампиров, то можете столкнуться с его обитателями. То же самое произойдёт, если вы быстро переместитесь в такое место. MCM: в мод добавлен MCM (Mod Configuration Menu), который позволяет переключать все функции, добавленные этим модом. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 30.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Jonx0r Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44810
-
Версия 1.0
47 раз скачали
На холмах к северо-западу от Гудспрингса находится Старое ранчо Джиллиан. По слухам, под этим местом расположено довоенное убежище, которое никогда не открывали. Говорят, что сбежавший преступник нашёл способ проникнуть внутрь. Action for Men предлагает вам погрузиться в мир Нью-Вегаса с помощью 66-го и 265-го выпусков винтажных журналов о боевиках и приключениях 50-х и 60-х годов. Вы можете открывать и коллекционировать эти уникальные издания. За открытие каждого выпуска вы получите одно очко опыта. В убежище есть комната для сбора коллекций с автоматическим сортировщиком Vault-Tec 3000, который позволяет легко отображать обнаруженные предметы. Особенности убежища: - 265 уникальных мужских журналов о боевиках и приключениях 50-х и 60-х годов; - комната для коллекционирования с автоматическим отображением — Сортировщик Vault-Tec 3000; - одежда убежища 66 — бронированный защитный костюм для защиты; - фруктовый сад, который со временем будет приносить больше фруктов; - очиститель воды; - ванна-джакузи для удаления радионуклидов; - химический набор; - лазарет; - верстак; - скамья для перезарядки; - плита, которая будет готовить по рецептам; - MRE; - люк быстрого доступа к маркеру быстрого перемещения Mojave w/vault 66 (сначала нужен ключ, чтобы открыть его); - квест Western Art - замена темы «Девушка в стиле пин-ап» на картины в стиле вестерн. Требования Fallout NV -
Просмотр файла Action For Men New Vegas Rus На холмах к северо-западу от Гудспрингса находится Старое ранчо Джиллиан. По слухам, под этим местом расположено довоенное убежище, которое никогда не открывали. Говорят, что сбежавший преступник нашёл способ проникнуть внутрь. Action for Men предлагает вам погрузиться в мир Нью-Вегаса с помощью 66-го и 265-го выпусков винтажных журналов о боевиках и приключениях 50-х и 60-х годов. Вы можете открывать и коллекционировать эти уникальные издания. За открытие каждого выпуска вы получите одно очко опыта. В убежище есть комната для сбора коллекций с автоматическим сортировщиком Vault-Tec 3000, который позволяет легко отображать обнаруженные предметы. Особенности убежища: - 265 уникальных мужских журналов о боевиках и приключениях 50-х и 60-х годов; - комната для коллекционирования с автоматическим отображением — Сортировщик Vault-Tec 3000; - одежда убежища 66 — бронированный защитный костюм для защиты; - фруктовый сад, который со временем будет приносить больше фруктов; - очиститель воды; - ванна-джакузи для удаления радионуклидов; - химический набор; - лазарет; - верстак; - скамья для перезарядки; - плита, которая будет готовить по рецептам; - MRE; - люк быстрого доступа к маркеру быстрого перемещения Mojave w/vault 66 (сначала нужен ключ, чтобы открыть его); - квест Western Art - замена темы «Девушка в стиле пин-ап» на картины в стиле вестерн. Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 28.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор achillesdave Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/43729
-
Версия 1.0
38 раз скачали
Добавляет коллекцию солнцезащитных очков. Файлы Sunglasses Collection NV Rus - основной файл. Сундучок с очками можно найти на заправке Гудспрингса Sunglasses Collection NV Rus (c торговцем) - Санни будет продавать очки Северном Фрисайде Sunglasses Collection NV Rus - Four Eyes - - добавляет эффект четырех глаз ко всем солнцезащитным очкам Требования Fallout NV -
Просмотр файла Sunglasses Collection NV Rus Добавляет коллекцию солнцезащитных очков. Файлы Sunglasses Collection NV Rus - основной файл. Сундучок с очками можно найти на заправке Гудспрингса Sunglasses Collection NV Rus (c торговцем) - Санни будет продавать очки Северном Фрисайде Sunglasses Collection NV Rus - Four Eyes - - добавляет эффект четырех глаз ко всем солнцезащитным очкам Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 27.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор StrykZ Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/36333
-
Версия 1.2
40 раз скачали
Добавляет в игру Чит меню со всем знакомыми консольными командами Команды Режим бога - в этом режиме враги не смогут вас атаковать, вы не будете получать урон при падении и сможете дышать под водой. Чтобы отключить режим Бога, нажмите ещё раз. Клон ГГ - создаёт копию игрока, включая все предметы. Осторожно: могут возникнуть проблемы с квестовыми предметами. Чтобы удалить копию, нажмите ещё раз. Тест зал - Телепортирует вас в тестовый зал. Чтобы вернуться в исходное местоположение, нажмите ещё раз. Убийство - После активации вы сможете выйти из меню. При нажатии кнопки «L», когда у вас нет оружия, цель будет мгновенно убита. Чтобы отключить эту функцию, нажмите ещё раз. Злото - Даёт вам 100 000 золотых. Раса/Знак рождения/Класс - выполняет действия, указанные в меню. Макс статов - устанавливает для всех атрибутов и навыков значение 100. Чтобы вернуться к исходной статистике, нажмите ещё раз. Сет Даэдра/Стекла - Даёт вам полный комплект брони с нулевым весом и всё доступное оружие. Чтобы удалить все предметы из инвентаря, нажмите ещё раз. Открыть дверь - Работает так же, как «Убить одним щелчком», но открывает двери в перекрестии. Чтобы отключить эту функцию, нажмите ещё раз. Воскрешение - Работает так же, как «Убить одним щелчком мыши», но воскрешает НПс в перекрестии. Не может использоваться, когда активен режим «Убить одним щелчком мыши». Чтобы отключить эту функцию, нажмите ещё раз. Компаньон - превращает любого НПС в компаньона. Чтобы отключить эту функцию, нажмите ещё раз. Работает так же, как "Убийство", но вместо этого использует RClick. При этом удаляются пакеты, которые уничтожают квесты (NPC не перемещаются в определённые локации и т.д.). Убедитесь, что у вас есть резервная копия. Собственность - Делает вас владельцем любого предмета или ячейки. Чтобы отключить эту функцию, нажмите ещё раз. Работает как «Компаньон». Режим полёта - Имитирует консольную команду «TCL». Чтобы отключить эту функцию, нажмите ещё раз. Вы можете пролетать сквозь объекты, но, в отличие от «TCL», вы не можете пролететь сквозь землю. Торговый район - Телепортирует вас в Торговый район Имперского города. Чтобы вернуться в исходное местоположение, нажмите ещё раз. Бессмертие - Делает НПС бессмертным, что означает, что они не могут умереть. Чтобы отключить эту функцию, нажмите ещё раз. Работает как «Компаньон», но может быть отменён, если применить команду к тому же NPC. Отмычки - Даёт вам 100 отмычек. Камни души - Даёт вам 5 камней души всех типов (мелкие, меньшие, обычные, великие, чёрные). Рем молотки - Вы получите 5 ремонтных молотков По умолчанию меню привязано на F10, но можно поменять, нажав на руку внизу меню Требования Oblivion и все DLC -
Просмотр файла Cheat Menu Rus Добавляет в игру Чит меню со всем знакомыми консольными командами Команды Режим бога - в этом режиме враги не смогут вас атаковать, вы не будете получать урон при падении и сможете дышать под водой. Чтобы отключить режим Бога, нажмите ещё раз. Клон ГГ - создаёт копию игрока, включая все предметы. Осторожно: могут возникнуть проблемы с квестовыми предметами. Чтобы удалить копию, нажмите ещё раз. Тест зал - Телепортирует вас в тестовый зал. Чтобы вернуться в исходное местоположение, нажмите ещё раз. Убийство - После активации вы сможете выйти из меню. При нажатии кнопки «L», когда у вас нет оружия, цель будет мгновенно убита. Чтобы отключить эту функцию, нажмите ещё раз. Злото - Даёт вам 100 000 золотых. Раса/Знак рождения/Класс - выполняет действия, указанные в меню. Макс статов - устанавливает для всех атрибутов и навыков значение 100. Чтобы вернуться к исходной статистике, нажмите ещё раз. Сет Даэдра/Стекла - Даёт вам полный комплект брони с нулевым весом и всё доступное оружие. Чтобы удалить все предметы из инвентаря, нажмите ещё раз. Открыть дверь - Работает так же, как «Убить одним щелчком», но открывает двери в перекрестии. Чтобы отключить эту функцию, нажмите ещё раз. Воскрешение - Работает так же, как «Убить одним щелчком мыши», но воскрешает НПс в перекрестии. Не может использоваться, когда активен режим «Убить одним щелчком мыши». Чтобы отключить эту функцию, нажмите ещё раз. Компаньон - превращает любого НПС в компаньона. Чтобы отключить эту функцию, нажмите ещё раз. Работает так же, как "Убийство", но вместо этого использует RClick. При этом удаляются пакеты, которые уничтожают квесты (NPC не перемещаются в определённые локации и т.д.). Убедитесь, что у вас есть резервная копия. Собственность - Делает вас владельцем любого предмета или ячейки. Чтобы отключить эту функцию, нажмите ещё раз. Работает как «Компаньон». Режим полёта - Имитирует консольную команду «TCL». Чтобы отключить эту функцию, нажмите ещё раз. Вы можете пролетать сквозь объекты, но, в отличие от «TCL», вы не можете пролететь сквозь землю. Торговый район - Телепортирует вас в Торговый район Имперского города. Чтобы вернуться в исходное местоположение, нажмите ещё раз. Бессмертие - Делает НПС бессмертным, что означает, что они не могут умереть. Чтобы отключить эту функцию, нажмите ещё раз. Работает как «Компаньон», но может быть отменён, если применить команду к тому же NPC. Отмычки - Даёт вам 100 отмычек. Камни души - Даёт вам 5 камней души всех типов (мелкие, меньшие, обычные, великие, чёрные). Рем молотки - Вы получите 5 ремонтных молотков По умолчанию меню привязано на F10, но можно поменять, нажав на руку внизу меню Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 24.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор cookiedoughnexus Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54028
-
Версия 1.0
82 раза скачали
Adult книги с использованием картинок из Smores' Library of Sexy Picture Books Получить их можно через прогу AddItemMenu Porn Picture Books - Bonus 1 - 3 SE Rus 1-0 - дополнительные книги Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer -
Просмотр файла Adult Books Of Skyrim Rus Adult книги с использованием картинок из Smores' Library of Sexy Picture Books Получить их можно через прогу AddItemMenu Porn Picture Books - Bonus 1 - 3 SE Rus 1-0 - дополнительные книги Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer Добавил Conflict Добавлено 23.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор SageRPG Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81707
-
Версия 1.9
42 раза скачали
Добавляет в Скайрим альбомы с картинками на 48 страниц в каждом. Каждую страницу можно заменить собственной картинкой. Формат изображения должен быть PNG, иначе в игре произойдет вылет, иначе вы увидите «отсутствующее» изображение. Если формат вашего изображения не PNG, используйте MSPaint или GIMP, чтобы загрузить и сохранить его в формате PNG. Переименование расширения файла в .png приведет к «отсутствию» страницы изображения. Размер изображения должен быть макетом 713x1080 или выше, но не менее 310x471. Расчет макета X=Y*0,66 или Y=X/0,66. Книга эскизов позволит вам просматривать изображения в альбомном формате. Изображение размером 16x9 (1920x1080) поверните на 90 градусов по часовой стрелке и сохраните в формате PNG. Каждая книжка с картинками имеет свою обложку, и вы можете заменить текстуру своей собственной или из мода обложки книги. Поместите файлы текстур в папку textures/clutter/books каталог со следующими именами файлов. "1 Picture Book of Skyrim" PicturebookCover1.dds, PicturebookCover1_n.dds, PicturebookCoverBack1.dds, PicturebookCoverBack1_n.dds "2 Picture Book of Skyrim" PicturebookCover2.dds, PicturebookCover2_n.dds, PicturebookCoverBack2.dds, PicturebookCoverBack2_n.dds Две книги "Книга с картинками Скайрима" можно найти в Доме теплых ветров Вайтрана, а две другие "Этюдник Скайрима" купить в Ривервудском торговце Установка Этот мод имеет файл Skysan_PictureBook.ini для следующей конфигурации яркости книги, и они вам больше не нужны в файле Skyrim.ini. Он также имеет конфигурацию масштабирования книги. Без этой настройки картинка будет выглядеть слишком яркой и размытой. Вы можете настроить этот файл по своему усмотрению. [Interface] fNoteDistance=78.0 fBookDistance=98.0 fBookLightRadius=150.0 fBookLight2Radius=175.0 Для формата экрана 21x9, например 2560x1080, в моем Skyrim работало fBookLight2Radius=250. В книге всего две страницы с картинками, поэтому, пожалуйста, добавьте в следующий каталог больше своих собственных изображений. Data/Textures/clutter/books/skysan_book для "1 Книга с картинками Скайрима" Data/Textures/clutter/books/skysan_book/1 для "2 Книга с картинками Скайрима" Data/Textures/clutter/books/skysan_book/sk для "1 Этюдник Скайрима" Data/Textures/clutter/books/skysan_book/sk/1 для "2 Этюдник Скайрима" Вы можете воспользоваться коллекцией картинок сексуальных девушек от Smoresluva, выбрав понравившиеся и вставить по инструкции выше!!! Если вы используете мод Mod Organizer, вам нужно будет найти местоположение профиля игрока, в котором МО хранит свободные файлы этого мода. Если у вас возникли трудности с поиском местоположения профиля игрока, вы можете использовать следующий метод установки, если вы знаете, как использовать 7Zip или другое приложение zip. 1. Откройте загруженный файл с этим модом с помощью 7Zip. 2. Перейдите в каталог Main/textures/clutter/books/skysan_book в окне 7Zip. 3. Удалите свои файлы, чтобы заменить картинки с этим модом. 4. 7Zip обновит или сохранит файл, если приложение zip не обновилось автоматически. 5. Установите этот мод еще раз с помощью NMM или Mod Organizer. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла Picture Book of Skyrim LE и SE Rus Добавляет в Скайрим альбомы с картинками на 48 страниц в каждом. Каждую страницу можно заменить собственной картинкой. Формат изображения должен быть PNG, иначе в игре произойдет вылет, иначе вы увидите «отсутствующее» изображение. Если формат вашего изображения не PNG, используйте MSPaint или GIMP, чтобы загрузить и сохранить его в формате PNG. Переименование расширения файла в .png приведет к «отсутствию» страницы изображения. Размер изображения должен быть макетом 713x1080 или выше, но не менее 310x471. Расчет макета X=Y*0,66 или Y=X/0,66. Книга эскизов позволит вам просматривать изображения в альбомном формате. Изображение размером 16x9 (1920x1080) поверните на 90 градусов по часовой стрелке и сохраните в формате PNG. Каждая книжка с картинками имеет свою обложку, и вы можете заменить текстуру своей собственной или из мода обложки книги. Поместите файлы текстур в папку textures/clutter/books каталог со следующими именами файлов. "1 Picture Book of Skyrim" PicturebookCover1.dds, PicturebookCover1_n.dds, PicturebookCoverBack1.dds, PicturebookCoverBack1_n.dds "2 Picture Book of Skyrim" PicturebookCover2.dds, PicturebookCover2_n.dds, PicturebookCoverBack2.dds, PicturebookCoverBack2_n.dds Две книги "Книга с картинками Скайрима" можно найти в Доме теплых ветров Вайтрана, а две другие "Этюдник Скайрима" купить в Ривервудском торговце Установка Этот мод имеет файл Skysan_PictureBook.ini для следующей конфигурации яркости книги, и они вам больше не нужны в файле Skyrim.ini. Он также имеет конфигурацию масштабирования книги. Без этой настройки картинка будет выглядеть слишком яркой и размытой. Вы можете настроить этот файл по своему усмотрению. [Interface] fNoteDistance=78.0 fBookDistance=98.0 fBookLightRadius=150.0 fBookLight2Radius=175.0 Для формата экрана 21x9, например 2560x1080, в моем Skyrim работало fBookLight2Radius=250. В книге всего две страницы с картинками, поэтому, пожалуйста, добавьте в следующий каталог больше своих собственных изображений. Data/Textures/clutter/books/skysan_book для "1 Книга с картинками Скайрима" Data/Textures/clutter/books/skysan_book/1 для "2 Книга с картинками Скайрима" Data/Textures/clutter/books/skysan_book/sk для "1 Этюдник Скайрима" Data/Textures/clutter/books/skysan_book/sk/1 для "2 Этюдник Скайрима" Вы можете воспользоваться коллекцией картинок сексуальных девушек от Smoresluva, выбрав понравившиеся и вставить по инструкции выше!!! Если вы используете мод Mod Organizer, вам нужно будет найти местоположение профиля игрока, в котором МО хранит свободные файлы этого мода. Если у вас возникли трудности с поиском местоположения профиля игрока, вы можете использовать следующий метод установки, если вы знаете, как использовать 7Zip или другое приложение zip. 1. Откройте загруженный файл с этим модом с помощью 7Zip. 2. Перейдите в каталог Main/textures/clutter/books/skysan_book в окне 7Zip. 3. Удалите свои файлы, чтобы заменить картинки с этим модом. 4. 7Zip обновит или сохранит файл, если приложение zip не обновилось автоматически. 5. Установите этот мод еще раз с помощью NMM или Mod Organizer. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 22.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Skysan4298 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87519/
-
Версия 1.0
8 раз скачали
«Каково это было — пристегнуть эту штуку к спине и взлететь, как летучая мышь из ада?» — Говард Хьюз. Легенды рассказывают о гигантских воздушных кораблях двемеров, которые когда-то бороздили небо над Вварденфеллом. На этих кораблях служили опытные воины, известные как ракетчики — бойцы в лёгкой броне, которые спускались на поле боя с неба. Они были вооружены сложными ранцами, которые позволяли им парить в воздухе и поддерживать их в полёте. Эти воины могли переломить ход битвы, атакуя врага с тыла и вызывая хаос. Однако, когда двемеры исчезли, секреты их воздушных кораблей и ракетчиков тоже ушли в небытие. Но 200 лет назад ходили слухи о воздушном корабле, потерпевшем крушение в горах Солстхейма... Этот мод добавляет новую броню, основанную на экипировке ракетчика. - Экипировка в основном сделана из кожи, а шлем и реактивный ранец выполнены в стиле двемеров. - Все элементы брони можно модифицировать, превратив их из лёгких в тяжёлые (по умолчанию используется лёгкая экипировка, в то время как шлем и реактивный ранец тяжёлые). - Все элементы брони можно изготовить с нуля, но для этого у вас должен быть перк «Двемерское кузнечное дело» и способность изготавливать двемерские арбалеты. - Добавлены чары только к реактивному ранцу, всё остальное не зачаровано. - Также есть одноручный арбалет и сабля, вдохновлённые фильмом. Чтобы найти броню ракетчика, поищите в лаборатории Колсельмо письмо, которое укажет вам правильное направление. В моде нет никаких квестов; вы просто находите броню, и всё. Реактивный ранец обладает ограниченной функциональностью. При использовании он добавляет заклинание (силу), которое является своего рода реактивным прыжком; оно запускает игрока вперёд и вверх. Реактивный ранец также добавляет перк, который сводит на нет любые повреждения при падении (нет никаких гарантий, что вы не упадёте с БОЛЬШОЙ высоты). Локация Броню можно найти на мертвом ракетчике в «Странном судне» на Солстхейме (остатки «Дирижабля» из Морровинда). Баги - Иногда одноручный арбалет может дать сбой, если стрелять слишком быстро; всё ещё пытаюсь понять, почему. (Думаю, я исправил это, дайте мне знать, если это случится с вами.) - Для звериных рас не существует конкретной модели шлема, но это всё равно работает. Только представьте, что они могут каким-то образом засунуть туда свою морду. - В реактивном ранце нет подходящих моделей наземных предметов. - Реактивный ранец boost не всегда срабатывает корректно, особенно если вы пытаетесь быстро его разрядить. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла The Rocketeer LE и SE Rus «Каково это было — пристегнуть эту штуку к спине и взлететь, как летучая мышь из ада?» — Говард Хьюз. Легенды рассказывают о гигантских воздушных кораблях двемеров, которые когда-то бороздили небо над Вварденфеллом. На этих кораблях служили опытные воины, известные как ракетчики — бойцы в лёгкой броне, которые спускались на поле боя с неба. Они были вооружены сложными ранцами, которые позволяли им парить в воздухе и поддерживать их в полёте. Эти воины могли переломить ход битвы, атакуя врага с тыла и вызывая хаос. Однако, когда двемеры исчезли, секреты их воздушных кораблей и ракетчиков тоже ушли в небытие. Но 200 лет назад ходили слухи о воздушном корабле, потерпевшем крушение в горах Солстхейма... Этот мод добавляет новую броню, основанную на экипировке ракетчика. - Экипировка в основном сделана из кожи, а шлем и реактивный ранец выполнены в стиле двемеров. - Все элементы брони можно модифицировать, превратив их из лёгких в тяжёлые (по умолчанию используется лёгкая экипировка, в то время как шлем и реактивный ранец тяжёлые). - Все элементы брони можно изготовить с нуля, но для этого у вас должен быть перк «Двемерское кузнечное дело» и способность изготавливать двемерские арбалеты. - Добавлены чары только к реактивному ранцу, всё остальное не зачаровано. - Также есть одноручный арбалет и сабля, вдохновлённые фильмом. Чтобы найти броню ракетчика, поищите в лаборатории Колсельмо письмо, которое укажет вам правильное направление. В моде нет никаких квестов; вы просто находите броню, и всё. Реактивный ранец обладает ограниченной функциональностью. При использовании он добавляет заклинание (силу), которое является своего рода реактивным прыжком; оно запускает игрока вперёд и вверх. Реактивный ранец также добавляет перк, который сводит на нет любые повреждения при падении (нет никаких гарантий, что вы не упадёте с БОЛЬШОЙ высоты). Локация Броню можно найти на мертвом ракетчике в «Странном судне» на Солстхейме (остатки «Дирижабля» из Морровинда). Баги - Иногда одноручный арбалет может дать сбой, если стрелять слишком быстро; всё ещё пытаюсь понять, почему. (Думаю, я исправил это, дайте мне знать, если это случится с вами.) - Для звериных рас не существует конкретной модели шлема, но это всё равно работает. Только представьте, что они могут каким-то образом засунуть туда свою морду. - В реактивном ранце нет подходящих моделей наземных предметов. - Реактивный ранец boost не всегда срабатывает корректно, особенно если вы пытаетесь быстро его разрядить. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 20.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Araanim Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118401
-
Версия 1.6 / 2.0
27 раз скачали
Этот мод добавляет в игру Skyrim несколько метательных предметов, включая щиты, бумеранги и факелы. Вдохновлённый такими франшизами, как «Зельда» (бумеранги), «Мстители» (щиты) и «Властелин колец» (факелы). Как это работает? Если вы приобретаете предмет с "Метательный" вы получаете способность "метальный или бросок". Этот тип предмета может быть как щитом, так и оружием. Для факелов вам нужно иметь в своём инвентаре только метательный факел. Вы можете использовать эти три меньшие способности, чтобы включать или выключать режим метания соответствующего предмета. Метательное оружие может быть отравлено и зачаровано. Этот мод также включает в себя предварительно зачарованное взрывчатое метательное оружие (для SE) Неигровые персонажи могут использовать бросаемые предметы, хотя и немного неуклюже. Для того чтобы у неигровых персонажей это работало, требуется SPID. Щиты По достижении определённого уровня в Блокировании (по умолчанию 40), вы сможете в кузнице превращать обычные незачарованные щиты в метательные. Когда вы блокируете удар метательным щитом, он будет брошен. Но для этого требуется выносливость. Оружие Этот мод добавляет несколько типов бумерангов, полумесяцев и чакрамы (золотые и серебряные). Это оружие можно изготовить или приобрести у определённых кузнецов и других продавцов. Все виды оружия имеют свои собственные взрывные зачарованные варианты: огонь, мороз, шок и солнце. Если вы используете патч для Elemental Destruction Magic, то также есть взрывоопасное оружие, метаемое водой, Землёй, Ветром и Ядом. Для использования зачарованного метательного оружия требуется обычное метательное оружие + заполненный драгоценный камень души + книга заклинаний, содержащая соответствующее заклинание (например, для создания огненного бумеранга требуется книга заклинаний «огненный шар»). Игроку также понадобится соответствующий навык кузнечного дела (например, изготовление стекла для любого стеклянного бумеранга, предварительно зачарованного). Метание метательного оружия приведёт к следующим последствиям: Они наносят определённый урон цели, который зависит от вашего навыка стрельбы из лука (или скрытности в режиме подкрадывания). Вблизи точки попадания они наносят дополнительный урон по области поражения в небольшом радиусе. Пораженные цели будут изменены на 50% в шахматном порядке. Они наносят стихийный урон любым целям в радиусе, если они предварительно зачарованы. Также будут применены перки, влияющие на стихийный урон Вы также можете зачаровать обычное метательное оружие на столе зачарования и отравить его, как и любое другое оружие. Факелы В кузнице можно изготовить метательную версию факелов. При блокировании факелом, он будет брошен. Для этого требуется выносливость. Создание метательных предметов Чтобы создать метательные предметы, вам сначала нужно раскрыть их секреты. У Колсельмо в Маркарте есть книга, которую вы можете купить или «одолжить» у него (для SE) Throwable Items - Daggers 'n Axes (DnA) Добавляет метательные кинжалы и топоры Виды: железные, стальные, орочьи, двемерские эльфийские, стеклянные эбонитовые, даэдрические нордские древние нордские, сталгримовые и из кости дракона Их можно скрафтить в кузнице Требования: Throwable Items - Throwable Shields Boomerangs Torches and Oh My Известные ошибки Если вы бросили предмет и повернулись, когда он возвращался к вам, анимация будет воспроизводиться не с той стороны. При метании факела персонаж, бросающий его, может на короткое время стать невидимым. Когда вы используете какую-либо силу для броска объекта, он может быть запущен с задержкой. Задержка в работе скрипта может усугубить ситуацию. Throwable Items - Throw Through Powers SE Rus 2-0 - метать с помощью способностей Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла Throwable Items LE и SE Rus Этот мод добавляет в игру Skyrim несколько метательных предметов, включая щиты, бумеранги и факелы. Вдохновлённый такими франшизами, как «Зельда» (бумеранги), «Мстители» (щиты) и «Властелин колец» (факелы). Как это работает? Если вы приобретаете предмет с "Метательный" вы получаете способность "метальный или бросок". Этот тип предмета может быть как щитом, так и оружием. Для факелов вам нужно иметь в своём инвентаре только метательный факел. Вы можете использовать эти три меньшие способности, чтобы включать или выключать режим метания соответствующего предмета. Метательное оружие может быть отравлено и зачаровано. Этот мод также включает в себя предварительно зачарованное взрывчатое метательное оружие (для SE) Неигровые персонажи могут использовать бросаемые предметы, хотя и немного неуклюже. Для того чтобы у неигровых персонажей это работало, требуется SPID. Щиты По достижении определённого уровня в Блокировании (по умолчанию 40), вы сможете в кузнице превращать обычные незачарованные щиты в метательные. Когда вы блокируете удар метательным щитом, он будет брошен. Но для этого требуется выносливость. Оружие Этот мод добавляет несколько типов бумерангов, полумесяцев и чакрамы (золотые и серебряные). Это оружие можно изготовить или приобрести у определённых кузнецов и других продавцов. Все виды оружия имеют свои собственные взрывные зачарованные варианты: огонь, мороз, шок и солнце. Если вы используете патч для Elemental Destruction Magic, то также есть взрывоопасное оружие, метаемое водой, Землёй, Ветром и Ядом. Для использования зачарованного метательного оружия требуется обычное метательное оружие + заполненный драгоценный камень души + книга заклинаний, содержащая соответствующее заклинание (например, для создания огненного бумеранга требуется книга заклинаний «огненный шар»). Игроку также понадобится соответствующий навык кузнечного дела (например, изготовление стекла для любого стеклянного бумеранга, предварительно зачарованного). Метание метательного оружия приведёт к следующим последствиям: Они наносят определённый урон цели, который зависит от вашего навыка стрельбы из лука (или скрытности в режиме подкрадывания). Вблизи точки попадания они наносят дополнительный урон по области поражения в небольшом радиусе. Пораженные цели будут изменены на 50% в шахматном порядке. Они наносят стихийный урон любым целям в радиусе, если они предварительно зачарованы. Также будут применены перки, влияющие на стихийный урон Вы также можете зачаровать обычное метательное оружие на столе зачарования и отравить его, как и любое другое оружие. Факелы В кузнице можно изготовить метательную версию факелов. При блокировании факелом, он будет брошен. Для этого требуется выносливость. Создание метательных предметов Чтобы создать метательные предметы, вам сначала нужно раскрыть их секреты. У Колсельмо в Маркарте есть книга, которую вы можете купить или «одолжить» у него (для SE) Throwable Items - Daggers 'n Axes (DnA) Добавляет метательные кинжалы и топоры Виды: железные, стальные, орочьи, двемерские эльфийские, стеклянные эбонитовые, даэдрические нордские древние нордские, сталгримовые и из кости дракона Их можно скрафтить в кузнице Требования: Throwable Items - Throwable Shields Boomerangs Torches and Oh My Известные ошибки Если вы бросили предмет и повернулись, когда он возвращался к вам, анимация будет воспроизводиться не с той стороны. При метании факела персонаж, бросающий его, может на короткое время стать невидимым. Когда вы используете какую-либо силу для броска объекта, он может быть запущен с задержкой. Задержка в работе скрипта может усугубить ситуацию. Throwable Items - Throw Through Powers SE Rus 2-0 - метать с помощью способностей Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 18.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор AndrealphusVIII и step210 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118381
-
Версия 1.0
28 раз скачали
I Used to Be a Dungeon Boss like You - это позволяет вам почувствовать себя настоящим повелителем подземелья в склепе находящаяся на горе к югу от Винтерхолда, в нескольких минутах ходьбы от святилища Азуры или горы Антор. Там вы можете получить почти полный комплект древних нордских доспехов, древний нордский боевой топор холода и доступ к заклинанию «обморожение», а затем отправиться бродить по миру. Почему вы оказались здесь? Возможно, вас погрузили в магический сон за какое-то давно забытое преступление. Или, может быть, вы были мертвы, но воскресли с помощью какого-то механизма в склепе. Или, возможно, вы были могущественным личем (начальный вариант не даёт права на личство), или, может быть, Алдуин пролетел мимо и пробудил вашу бессмертную душу дракона. Сценарий предполагает, что вы не помните, как были погребены, поэтому причины вашего пребывания здесь зависят от вас. Вашей первой задачей будет уничтожить мародёров в вашем склепе, а затем вы сможете исследовать Скайрим. Как и в обычных сценариях «Alternate Perspective», вы можете начать выполнение основного задания. Если вы решите не использовать начальную опцию, склеп превратится в низкоуровневое подземелье и никакие игровые персонажи не будут устраивать на вас засаду. Подземелье полностью обновлено, а мод очищен в xEdit. Часто задаваемые вопросы Вопрос: Почему подземелье построено с использованием архитектуры Каирна душ? Ответ: Меня всегда привлекала архитектура Пирамиды душ, и я использовал её в своём подземелье без особых размышлений. Мне было легко сделать пещеру или северное подземелье слишком большими, а внешний вид Пирамиды Душ мне всегда нравился. Возможно, подземелье и его обитатель как-то связаны с Идеальными Хозяевами Каирна Душ. Я не знаю. Архитектура Dawnguard отличается от остальной части игры. Вопрос: Будете ли вы добавлять новые склепы? Ответ: Возможно, в будущем я добавлю больше контента, и я, безусловно, заинтересован в создании дополнительных модификаций с альтернативной перспективой. Однако я не уверен, что это будет обновлением для этого мода. Возможно, я бы разработал его по-другому, если бы всегда намеревался расширить его, и, возможно, я не стал бы предоставлять для них патч ASLAL, поскольку в будущем не буду использовать его сам. Вопрос: Помогите, авантюристы продолжают убивать меня! Ответ: Что ж, теперь вы знаете, каково это. В тесном коридоре перед вторым искателем приключений, справа от вас, в вазе есть несколько полезных зелий. Однако вам всё равно придётся убить первого искателя приключений. Вопрос: Можно ли жить в склепе? Ответ: После выполнения задания склеп будет функционировать как ваш дом и не будет возрождаться (если я всё сделал правильно). Это не было приоритетом для этого мода, однако он не доработан, и я бы не рекомендовал его. Вопрос: Это был каламбур по поводу скелетов и отсутствия у них плоти? Ответ: Да. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Alternate Perspective -
Просмотр файла I Used to Be a Dungeon Boss like You - An Alternate Perspective or Alternate Start Addon LE и SE Rus I Used to Be a Dungeon Boss like You - это позволяет вам почувствовать себя настоящим повелителем подземелья в склепе находящаяся на горе к югу от Винтерхолда, в нескольких минутах ходьбы от святилища Азуры или горы Антор. Там вы можете получить почти полный комплект древних нордских доспехов, древний нордский боевой топор холода и доступ к заклинанию «обморожение», а затем отправиться бродить по миру. Почему вы оказались здесь? Возможно, вас погрузили в магический сон за какое-то давно забытое преступление. Или, может быть, вы были мертвы, но воскресли с помощью какого-то механизма в склепе. Или, возможно, вы были могущественным личем (начальный вариант не даёт права на личство), или, может быть, Алдуин пролетел мимо и пробудил вашу бессмертную душу дракона. Сценарий предполагает, что вы не помните, как были погребены, поэтому причины вашего пребывания здесь зависят от вас. Вашей первой задачей будет уничтожить мародёров в вашем склепе, а затем вы сможете исследовать Скайрим. Как и в обычных сценариях «Alternate Perspective», вы можете начать выполнение основного задания. Если вы решите не использовать начальную опцию, склеп превратится в низкоуровневое подземелье и никакие игровые персонажи не будут устраивать на вас засаду. Подземелье полностью обновлено, а мод очищен в xEdit. Часто задаваемые вопросы Вопрос: Почему подземелье построено с использованием архитектуры Каирна душ? Ответ: Меня всегда привлекала архитектура Пирамиды душ, и я использовал её в своём подземелье без особых размышлений. Мне было легко сделать пещеру или северное подземелье слишком большими, а внешний вид Пирамиды Душ мне всегда нравился. Возможно, подземелье и его обитатель как-то связаны с Идеальными Хозяевами Каирна Душ. Я не знаю. Архитектура Dawnguard отличается от остальной части игры. Вопрос: Будете ли вы добавлять новые склепы? Ответ: Возможно, в будущем я добавлю больше контента, и я, безусловно, заинтересован в создании дополнительных модификаций с альтернативной перспективой. Однако я не уверен, что это будет обновлением для этого мода. Возможно, я бы разработал его по-другому, если бы всегда намеревался расширить его, и, возможно, я не стал бы предоставлять для них патч ASLAL, поскольку в будущем не буду использовать его сам. Вопрос: Помогите, авантюристы продолжают убивать меня! Ответ: Что ж, теперь вы знаете, каково это. В тесном коридоре перед вторым искателем приключений, справа от вас, в вазе есть несколько полезных зелий. Однако вам всё равно придётся убить первого искателя приключений. Вопрос: Можно ли жить в склепе? Ответ: После выполнения задания склеп будет функционировать как ваш дом и не будет возрождаться (если я всё сделал правильно). Это не было приоритетом для этого мода, однако он не доработан, и я бы не рекомендовал его. Вопрос: Это был каламбур по поводу скелетов и отсутствия у них плоти? Ответ: Да. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Alternate Perspective Добавил Conflict Добавлено 16.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор MysticMalevolence и step210 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118388
-
Версия 1.1
40 раз скачали
Demon of Dream - это квест, в центре которого находятся трое бывших культистов, Ваэрмины. Они оказались в ловушке собственного разума после неудачной попытки отомстить Хозяйке Сна. Вам предстоит встретиться с уникальными врагами, включая приспешников самой Вермины — Предвестники. Вы можете попытаться положить конец их страданиям или найти ценные артефакты и заклинания. Для этого вам нужно проникнуть в их сознание и побороть их худшие кошмары. Подобно "Вратам Обливиона" в TES 4 и "Чёрным книгам Драконорождённого", эти сны представляют собой небольшие подземелья, похожие на Обливион. Каждый из трёх снов разработан так, чтобы соответствовать своему сновидцу: его страхи и желания присутствуют в сновидении, удерживая вас в заложниках, пока вы не победите их от имени сновидца. Вы не можете покинуть сон, пока он не разрешится. Задание начинается с поиска Идола Вермины на Откосе Крегвеллоу. Рядом с артефактом вы найдёте записку, которая объяснит, как он работает и где можно найти сновидцев. Сны можно проходить в любом порядке, но тот, что находится в Гринволле, должен стать последним из трёх. Рекомендуемый уровень: 15+ Отправляйтесь на Откос Крегвеллоу и найдите Идол Вермины. Прочтите записку рядом с ним, чтобы узнать больше о сновидцах, Идоле и отметить их местоположение на своей карте. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла Demon of Dream LE и SE Rus Demon of Dream - это квест, в центре которого находятся трое бывших культистов, Ваэрмины. Они оказались в ловушке собственного разума после неудачной попытки отомстить Хозяйке Сна. Вам предстоит встретиться с уникальными врагами, включая приспешников самой Вермины — Предвестники. Вы можете попытаться положить конец их страданиям или найти ценные артефакты и заклинания. Для этого вам нужно проникнуть в их сознание и побороть их худшие кошмары. Подобно "Вратам Обливиона" в TES 4 и "Чёрным книгам Драконорождённого", эти сны представляют собой небольшие подземелья, похожие на Обливион. Каждый из трёх снов разработан так, чтобы соответствовать своему сновидцу: его страхи и желания присутствуют в сновидении, удерживая вас в заложниках, пока вы не победите их от имени сновидца. Вы не можете покинуть сон, пока он не разрешится. Задание начинается с поиска Идола Вермины на Откосе Крегвеллоу. Рядом с артефактом вы найдёте записку, которая объяснит, как он работает и где можно найти сновидцев. Сны можно проходить в любом порядке, но тот, что находится в Гринволле, должен стать последним из трёх. Рекомендуемый уровень: 15+ Отправляйтесь на Откос Крегвеллоу и найдите Идол Вермины. Прочтите записку рядом с ним, чтобы узнать больше о сновидцах, Идоле и отметить их местоположение на своей карте. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 16.05.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор rune sentinel и Markus_179 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118371