-
Публикаций
4 203 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
35
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Conflict
-
Версия 0.1-Alpha
48 раз скачали
В этом моде драконы претерпели изменения как визуально, так и с точки зрения их способностей. В уровневые списки добавлены более 60 новых драконов, оружия и доспехов. Также появились задания высокого уровня для уничтожения драконов. Особенности мода - с этим модом драконы станут более запоминающимися. Все уникальные и неоригинальные драконы обновлены, а также добавлено более 60 новых вариантов с новыми способностями, устрашающими визуальными эффектами и специализированной добычей. - этот мод должен быть совместим с другими модами, изменяющими движение драконов, например, с Ultimate Dragons. Однако всё, с чем он может вступить в конфликт, будет либо перезаписано, либо заменено заново. Это означает, что списки предметов смерти драконов будут выровнены, а также всё, что касается их записей. - текстуры драконов должны быть 4K, за исключением драконов, взятых непосредственно из списков уровней (неуникальные, не новые варианты). - линия квестов «Драконы хаоса» осталась нетронутой, а это значит, что вас ждут невероятно напряжённые сражения, если вы обнаружите секретную дверь, ведущую к этому месту. - все предметы, принадлежавшие как драконам стихий, так и драконам хаоса, остались нетронутыми. Это означает, что вы можете (и, скорее всего, должны будете) наделить своего персонажа способностью сражаться с этими существами и спасать Тамриэль. - также были добавлены пара специальных анимаций ДАРА, характерных для драконов. Станьте истребителем драконов! Бросьте вызов этим богоподобным созданиям. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Dynamic Animation Replacer -
Просмотр файла Hearts of Darkness and Vine - The Hunt Classic Missions Player Homes Weapons Creatures Effects and more LE и SE Rus Почувствуйте себя настоящим охотником на монстров!!!!! Особенности мода - добавляет новые мечи для уничтожения нежити и зверей из Ведьмака. Учёный-маг Колсельмо во время своих археологических раскопок нашел какую-то странную книгу возле чучела волка. В ней идет речьо древних, уникальных мечах и поскольку он не знает, что с ними делать, он готов продать ее вам...... Как только книга окажется в вашем распоряжении, вы сможете создать кузницу для изготовления собственных ведьмачьих мечей. (Для этого откройте книгу, выберите «Кузница - 1H» или «Кузница - 2H», закройте книгу и выйдите из меню; кузница откроется автоматически.) Это мечи из стали или серебра (с бонусом против нежити), некоторые из них с полными ножнами и остальные с ножнами из ванильной кожи (WIP). Вы можете создать одноручную и/или двуручную версию и их можно создать в двух разных кузницах, доступных из книги. Их можно изготовить из слитков стали/серебра и корунда/других металлов. Вы тоже можете их заточить. Для всех из них вам понадобится перк «Кузнечное дело». Некоторые из них сильнее других и потребуют более продвинутых знаний в искусстве кузнечного дела. - добавляет наряд Цири из игры Ведьмак 3, для тела UNP или CBBE. Это легкая броня, которую вы можете изготовить в кузнице из кожи/стали (перк не требуется). Все (кроме ожерелья) можно закалить. - добавляет в игру компаньона (на данный момент мужского пола), который каждую ночь в неделю посещает другую гостиницу и в его инвентаре имеются описания миссий по охоте на ведьм. Они предложат вам уничтожить определенные жилища магических мерзостей, чтобы уничтожить их. Единственная награда — это трофеи, полученные в результате охоты, а также особая добыча, которая позволит вам создать новое оружие против тьмы. - Стража Рассвета покупает прах вампира за хорошие септимы - в Драконьем Пределе есть сейф с большим количеством контрактов на вампиров, плюс вы наткнетесь на дополнительные убежища вампиров - два дома игроков: один — более уединенный и причудливый домик в лесу (со всеми удобствами), другой — форт, расположенный в горах возле водопада, с прекрасным видом. Прежде чем вы сможете найти эти места или во время путешествия, вы сможете снять комнату в любой гостинице на срок от трех дней до месяца - огонь, лед и молния теперь смогут оставить свой след на трупах, а нежить снова воскресает (настраивается через MCM). - во время своих путешествий вы встретите уникальных сильных врагов Файлы MVC Hearts of Darkness and Vine Hunter SE Rus 0-5-BETA - обычная стандартная версия с минимальными изменениями ванили. Только новое оружие / броня и контракты MVC Hearts of Darkness and Vine Hunter SE Rus 0-5-BETA ESPFE - переработка боя, эффекты от стихийных атак, новые тома охотника на вампиров и тома молитв аэдра / даэдра. Т.е. эта версия изменяет геймплей и бой. MVC Hearts of Darkness and Vine - The Wilds LE Rus 0-1-ALPHA - добавляет кучу новых враждебных монстров и томов для их призыва MVC Hearts of Darkness and Vine SE 0-4-ALPHA (только esp) - добавляет кучу новых враждебных монстров и томов для их призыва. В SE версии вражин намного больше Hearts of Darkness and Vine Addon LE Rus 0-1-ALPHA (только esp) - добавляет много новых существ. Для работы требуется основной файл. Установка: на странице оригинала скачиивает полный архив и копируем с заменой мои переведенные файлы Установка На оригинальной странице скачиваем основной файл (больше 1гига) и копируем с заменой переведенный esp SE версии SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DL Добавил Conflict Добавлено 23.07.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Mana Vault Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118677
-
Версия 0.8-BETA / 0.2-ALPHA / 0.4-ALPHA
25 раз скачали
Почувствуйте себя настоящим охотником на монстров!!!!! Особенности мода - добавляет новые мечи для уничтожения нежити и зверей из Ведьмака. Учёный-маг Колсельмо во время своих археологических раскопок нашел какую-то странную книгу возле чучела волка. В ней идет речьо древних, уникальных мечах и поскольку он не знает, что с ними делать, он готов продать ее вам...... Как только книга окажется в вашем распоряжении, вы сможете создать кузницу для изготовления собственных ведьмачьих мечей. (Для этого откройте книгу, выберите «Кузница - 1H» или «Кузница - 2H», закройте книгу и выйдите из меню; кузница откроется автоматически.) Это мечи из стали или серебра (с бонусом против нежити), некоторые из них с полными ножнами и остальные с ножнами из ванильной кожи (WIP). Вы можете создать одноручную и/или двуручную версию и их можно создать в двух разных кузницах, доступных из книги. Их можно изготовить из слитков стали/серебра и корунда/других металлов. Вы тоже можете их заточить. Для всех из них вам понадобится перк «Кузнечное дело». Некоторые из них сильнее других и потребуют более продвинутых знаний в искусстве кузнечного дела. - добавляет наряд Цири из игры Ведьмак 3, для тела UNP или CBBE. Это легкая броня, которую вы можете изготовить в кузнице из кожи/стали (перк не требуется). Все (кроме ожерелья) можно закалить. - добавляет в игру компаньона (на данный момент мужского пола), который каждую ночь в неделю посещает другую гостиницу и в его инвентаре имеются описания миссий по охоте на ведьм. Они предложат вам уничтожить определенные жилища магических мерзостей, чтобы уничтожить их. Единственная награда — это трофеи, полученные в результате охоты, а также особая добыча, которая позволит вам создать новое оружие против тьмы. - Стража Рассвета покупает прах вампира за хорошие септимы - в Драконьем Пределе есть сейф с большим количеством контрактов на вампиров, плюс вы наткнетесь на дополнительные убежища вампиров - два дома игроков: один — более уединенный и причудливый домик в лесу (со всеми удобствами), другой — форт, расположенный в горах возле водопада, с прекрасным видом. Прежде чем вы сможете найти эти места или во время путешествия, вы сможете снять комнату в любой гостинице на срок от трех дней до месяца - огонь, лед и молния теперь смогут оставить свой след на трупах, а нежить снова воскресает (настраивается через MCM). - во время своих путешествий вы встретите уникальных сильных врагов Файлы MVC Hearts of Darkness and Vine Hunter SE Rus 0-5-BETA - обычная стандартная версия с минимальными изменениями ванили. Только новое оружие / броня и контракты MVC Hearts of Darkness and Vine Hunter SE Rus 0-5-BETA ESPFE - переработка боя, эффекты от стихийных атак, новые тома охотника на вампиров и тома молитв аэдра / даэдра. Т.е. эта версия изменяет геймплей и бой. MVC Hearts of Darkness and Vine - The Wilds LE Rus 0-1-ALPHA - добавляет кучу новых враждебных монстров и томов для их призыва MVC Hearts of Darkness and Vine SE 0-4-ALPHA (только esp) - добавляет кучу новых враждебных монстров и томов для их призыва. В SE версии вражин намного больше Hearts of Darkness and Vine Addon LE Rus 0-1-ALPHA (только esp) - добавляет много новых существ. Для работы требуется основной файл. Установка: на странице оригинала скачиивает полный архив и копируем с заменой мои переведенные файлы Установка На оригинальной странице скачиваем основной файл (больше 1гига) и копируем с заменой переведенный esp SE версии SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DL -
Просмотр файла Skyrim Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More All in One (AIO) LE и SE Rus В игре есть несколько локаций и персонажей, которые не были использованы в окончательной версии. Вот некоторые из них: Вайтран Солитьюд и Хаафингар Морфал Данстар и Белый берег Маркарт и Предел Рифтен и Рифт Винтерхолд Виндхельм и Истмарк Фолкрит Гранитный холм Данстар Dragonborn и Солстхельм Свитки, заклинания и посохи SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 17.07.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Unorthodogg AKA Unorthodox378 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118740
-
Версия 1.1 / 1.1.1
124 раза скачали
В игре есть несколько локаций и персонажей, которые не были использованы в окончательной версии. Вот некоторые из них: Вайтран Солитьюд и Хаафингар Морфал Данстар и Белый берег Маркарт и Предел Рифтен и Рифт Винтерхолд Виндхельм и Истмарк Фолкрит Гранитный холм Данстар Dragonborn и Солстхельм Свитки, заклинания и посохи SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла Aedras and Daedras - Creatures of the Night Rus Мод добавляет новых компаньонок, Клавикус Вайл, Принцесса Обмана, Хирсин, Госпожа Охоты, Сангвин, Повелительница Разврата Особенности мода - благодаря моду «The Beast Within», Хирсин может раз в день на 3 минуты превращаться в оборотня, а Клавикус — в лорда вампиров. Есть заклинание, с помощью которого вы можете вернуть им человеческий облик, а также безвредное заклинание изгнания. Они не могут трансформироваться в таких городах, как Маркарт, Рифтен или Вайтран, но в Морфале заклинание изгнания может пригодиться. - новое заклинание "Вызов Барбаса" Призовите к себе компаньона Клавикуса Вайла. Но он всё ещё немного зол к вам и Клавикусу. - 4 новых вида оружия, 2 из которых можно скафтить: меч Умбра Клавикуса, Небесный резак Клавикуса, посох Сангвина посох, Копье горькой милости Хирсина. - две новые текстуры для глаз - все заклинания, от успокоения до обычных заклинаний призыва, могут быть изготовлены в плавильне, но в большинстве случаев требуют использования перка «Даэдрическое кузнечное дело». - все компаньонки повышают свой уровень месте с ГГ - книги и ключи можно найти в различных местах, таких как контейнеры, трупы или карманы людей. Имеются по крайней мере 4 копии томов заклинаний или ключей Поиск компаньонов 1. Найти заклинания вызова в автономной версии игры. 2. Найти ключи, открывающие сейф рядом с манекенами в районе Древнего собора Затерянного храма в версии TLT. - найти дневник Руны, купите или украдите его в Всякая всячина в Солитьюде. В нем вы узнаете как Руна и её муж бежали из Фолкрита из-за существ, скрывающихся в тени. Существа ночи Файлы Creatures of the Night (SA) - стандартная версия без дополнительного контента этой серии Creatures of the Night (TLT) - Версия с храмом: добавляет манекены, обновляет отношения с уже существующими компаньонами, обновляет сундук с читами. Включить необходимые текстуры, отсутствующие в версии (Your Body) первого мода и перезапишите, если потребуется. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC High Poly Head Aedras and Daedras - The Lost Temple Aedras and Daedras - TLT - Tribunal DLC Добавил Conflict Добавлено 17.07.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Vhanaaa Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123564
-
Версия 1.0
73 раза скачали
Мод добавляет новых компаньонок, Клавикус Вайл, Принцесса Обмана, Хирсин, Госпожа Охоты, Сангвин, Повелительница Разврата Особенности мода - благодаря моду «The Beast Within», Хирсин может раз в день на 3 минуты превращаться в оборотня, а Клавикус — в лорда вампиров. Есть заклинание, с помощью которого вы можете вернуть им человеческий облик, а также безвредное заклинание изгнания. Они не могут трансформироваться в таких городах, как Маркарт, Рифтен или Вайтран, но в Морфале заклинание изгнания может пригодиться. - новое заклинание "Вызов Барбаса" Призовите к себе компаньона Клавикуса Вайла. Но он всё ещё немного зол к вам и Клавикусу. - 4 новых вида оружия, 2 из которых можно скафтить: меч Умбра Клавикуса, Небесный резак Клавикуса, посох Сангвина посох, Копье горькой милости Хирсина. - две новые текстуры для глаз - все заклинания, от успокоения до обычных заклинаний призыва, могут быть изготовлены в плавильне, но в большинстве случаев требуют использования перка «Даэдрическое кузнечное дело». - все компаньонки повышают свой уровень месте с ГГ - книги и ключи можно найти в различных местах, таких как контейнеры, трупы или карманы людей. Имеются по крайней мере 4 копии томов заклинаний или ключей Поиск компаньонов 1. Найти заклинания вызова в автономной версии игры. 2. Найти ключи, открывающие сейф рядом с манекенами в районе Древнего собора Затерянного храма в версии TLT. - найти дневник Руны, купите или украдите его в Всякая всячина в Солитьюде. В нем вы узнаете как Руна и её муж бежали из Фолкрита из-за существ, скрывающихся в тени. Существа ночи Файлы Creatures of the Night (SA) - стандартная версия без дополнительного контента этой серии Creatures of the Night (TLT) - Версия с храмом: добавляет манекены, обновляет отношения с уже существующими компаньонами, обновляет сундук с читами. Включить необходимые текстуры, отсутствующие в версии (Your Body) первого мода и перезапишите, если потребуется. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC High Poly Head Aedras and Daedras - The Lost Temple Aedras and Daedras - TLT - Tribunal DLC -
Просмотр файла Aedras and Daedras - TLT - Tribunal DLC Rus Из Морровинда прибыли три новые компаньонки: Заводная волшебница Cота Сил, Поэтесса-воительница Вивек и Госпожа со змеиным лицом Альмалексия Особенности мода - у каждого последователя есть свои преимущества, и они могут повышать свой уровень. Если вы используете Proteus или commands для обучения, снятия заклинаний или изменения боевых архетипов, то они должны быть в состоянии справиться с любыми изменениями. - все последователи бессметны, потенциальные супруги и имеют достоверные знания друг о друге и о старых последователях. Например, Трибунал — это союзники, несмотря на то, что их мало. Между Альмалексией и Сота Сил произошёл инцидент, но Вивек и Мефала — доверенные лица, как и Альмалексия и Боэтия. Сота Сил и Азура — друзья, но Азуре не нравятся Альмалексия и Вивек. Есть и другие второстепенные отношения. - призванный торговец — Аренара. В чертогах кимеров есть два заклинания, позволяющие вызывать и изгонять её по желанию, но только в храме (в любом из жилых помещений, тюрьмах и у входа в храм). Она продаёт записку с подсказкой по поиску ключей для освобождения Трибунала. - уникальный посох, которым владеет Вивек, любезно предоставлен Xvom TheMad. - заклинания для призыва, книжные полки и подставки для оружия — доступно вам. А также все необходимые предметы для крафта и манекены последователей! Три новых жилых помещения в храме: - Чертоги кимеров — точная копия храма на Вороней скале - Древний собор — точная копия собора Волкихара - Обитель Просветлённых — точная копия Зала доблести Трибунал Файлы Aedras and Daedras - Tribunal Temple (YB) - версия, если установили Aedras and Daedras - The Lost Temple с телом Vhanaaa Body Aedras and Daedras - Tribunal - версия, если установили Aedras and Daedras - The Lost Temple с телом Full Custom Body Almalexia - Alternative Complexion - Альмалексия будет данмеркой Vivec - Alternative Hair - изменить прическу у Вивек Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC High Poly Head Aedras and Daedras - The Lost Temple Добавил Conflict Добавлено 16.07.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Vhanaaa Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120629
-
Версия 1.0
70 раз скачали
Из Морровинда прибыли три новые компаньонки: Заводная волшебница Cота Сил, Поэтесса-воительница Вивек и Госпожа со змеиным лицом Альмалексия Особенности мода - у каждого последователя есть свои преимущества, и они могут повышать свой уровень. Если вы используете Proteus или commands для обучения, снятия заклинаний или изменения боевых архетипов, то они должны быть в состоянии справиться с любыми изменениями. - все последователи бессметны, потенциальные супруги и имеют достоверные знания друг о друге и о старых последователях. Например, Трибунал — это союзники, несмотря на то, что их мало. Между Альмалексией и Сота Сил произошёл инцидент, но Вивек и Мефала — доверенные лица, как и Альмалексия и Боэтия. Сота Сил и Азура — друзья, но Азуре не нравятся Альмалексия и Вивек. Есть и другие второстепенные отношения. - призванный торговец — Аренара. В чертогах кимеров есть два заклинания, позволяющие вызывать и изгонять её по желанию, но только в храме (в любом из жилых помещений, тюрьмах и у входа в храм). Она продаёт записку с подсказкой по поиску ключей для освобождения Трибунала. - уникальный посох, которым владеет Вивек, любезно предоставлен Xvom TheMad. - заклинания для призыва, книжные полки и подставки для оружия — доступно вам. А также все необходимые предметы для крафта и манекены последователей! Три новых жилых помещения в храме: - Чертоги кимеров — точная копия храма на Вороней скале - Древний собор — точная копия собора Волкихара - Обитель Просветлённых — точная копия Зала доблести Трибунал Файлы Aedras and Daedras - Tribunal Temple (YB) - версия, если установили Aedras and Daedras - The Lost Temple с телом Vhanaaa Body Aedras and Daedras - Tribunal - версия, если установили Aedras and Daedras - The Lost Temple с телом Full Custom Body Almalexia - Alternative Complexion - Альмалексия будет данмеркой Vivec - Alternative Hair - изменить прическу у Вивек Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC High Poly Head Aedras and Daedras - The Lost Temple -
Просмотр файла Crime Punishment and Redemption-A Radiant Justice System Alternative Rus Спокойно отбывай свой срок и отдавай свой долг обществу В этом моде вы сможете ощутить на себе, как работает система преступлений и наказаний в Скайриме, даже если она кажется практически несуществующей. Вы окажетесь в Центральной тюрьме Скайрима и будете проживать жизнь заключённого час за часом и день за днём. Вам предстоит выбрать: честно отбывать свой срок или использовать свою преступную натуру, чтобы обманывать, красть, лгать и даже убивать, чтобы избежать наказания. Что бы вы ни выбрали, ваши действия будут иметь последствия — это концепция, на которой основан мод. Этот контент тщательно проработан и предлагает динамичную и яркую альтернативу простому нажатию кнопки активации кровати, чтобы избавиться от своих преступлений. Он представляет собой альтернативную версию того, что, по вашему мнению, должно происходить в тюрьме. Различные события в моде учитывают множество факторов: гильдии, в которых вы состоите, отношения, которые вы установили, и выбранные вами навыки. Все эти решения, которые вы принимаете в своей игре, влияют на то, как вы будете действовать дальше, независимо от того, выбираете ли вы преступную жизнь или оказываетесь в неприятной ситуации в роли благодетеля. Существует два популярных режима альтернативного запуска: Случайный альтернативный запуск и альтернативный запуск: Live Another Life. СЛР запускается из всплывающего меню. Оно не отображается, если вы находитесь в районе Хелгена или заброшенной тюрьмы, а также не будет отображаться во время открытия ванильного магазина и на по пути в Хелген. Что касается «Реквиема», то этот мод действительно улучшает впечатления от него, как и от большинства других игр в Skyrim. В ЦТС есть лазарет, который в большинстве случаев не позволяет эффективно восстановить здоровье в «Реквиеме». Если вы используете Frostfall и подобные игры или нуждаетесь в модах, вам дают еду и питьё в тюрьме, когда вы предлагаете отдохнуть в столовой каждые 12 часов игры. Также здесь есть необходимые статические приборы, чтобы согреться, если вы замерзаете до смерти. И, конечно, есть место, где вы можете поспать — в своей камере. Теперь вы можете нормально выспаться в своём тюремном блоке и ждать там, в отличие от того, что было раньше. Death Alternative либо полностью изменит ваш опыт, либо улучшит его, в зависимости от ваших предпочтений и стиля игры. Отмечу, что прохождение квеста «Тюрьма преступной группировки» в DA добавит вам опыта в RP; если вы будете сбиты с ног охранниками при аресте, вас отправят прямиком в изолятор временного содержания. После этого программа CPR будет учитывать ваши показатели по преступлениям и выдавать соответствующие события. Это создаёт поистине захватывающий опыт. Комендантский час Вы должны находиться в своей камере не позднее 8 часов вечера. Если вас обнаружат за пределами камеры между 8 часами вечера и 7 часами утра, вас вернут в камеру, а срок вашего заключения будет увеличен на 25 кредитов. Дверь вашей камеры откроется вскоре после 7 утра. Также следует отметить, что вы можете спать или отдыхать только в тюремном блоке, который вам выделили. Вы не можете делать это где-либо ещё в ЦТР. Контрабанда Если у вас обнаружат контрабанду, срок вашего заключения будет увеличен на 25 кредитов, а вас изолируют в своей камере на 24 часа. Контрабанда включает в себя оружие, отмычки и запрещённые вещества. Ношение золота также запрещено. Преступления против других заключённых и сотрудников ЦТР Как правило, охранники игнорируют споры между заключёнными. Правосудие в основном остаётся в руках заключённых, но только до определённой степени. В случае нападения на заключённого, виновный не будет наказан, если он убьёт нападавшего. Однако если нападения носят подстрекательский характер, то нападавший будет наказан. Произвольное нападение на кого-либо без причины приведёт к обнаружению следов преступления. Штраф составляет 100 кредитов за нападение и 1000 кредитов за убийство. Следует также отметить, что если вы придёте на помощь кому-то, кто подвергся нападению, вам может быть сокращён срок наказания. И наоборот, если вы поможете злоумышленнику, то срок вашего наказания увеличится. Когда число отслеживаемых преступлений достигнет 1000, охранники быстро отреагируют. Нападение на сотрудника ЦТР немедленно приведёт к 48-часовой изоляции, а ваш срок будет увеличен на 500 кредитов. Если вы несправедливо убьёте другого заключённого или будете постоянно нападать на других заключённых, вы будете задержаны, подвергнуты карантину на 48 часов, а ваш приговор будет увеличен на 500 кредитов. Обратите внимание: все сроки карантина начинаются в 7 утра следующего дня. Таким образом, время карантина составляет от того момента, когда вас заперли, до 7 утра плюс столько часов, сколько указано в карантине. Отбывание наказания и освобождение По расписанию вашего тюремного блока, утром вы будете работать в шахтах, а днём — в мастерской. Именно в этих местах вы будете отбывать свой срок. По мере того как вы будете работать, вам будут начисляться трудовые баллы. Как только у вас наберётся десять кредитов, вы можете обратиться к квартирмейстеру в вашей секции и узнать, одобрит ли он вас для выполнения определённых работ: либо для работы на ферме (которую заключённый может выполнять максимум раз в неделю); либо для работы в мастерской по утрам; либо для работы в столовой во второй половине дня. Выполнение всех этих заданий засчитывается в срок. Новые законы С началом гражданской войны и хаоса, вызванного различными событиями в Скайриме, влиятельные лица страны ввели жёсткую политику борьбы с преступностью. Таким образом, была создана Центральная тюрьма Скайрима и система совокупного вознаграждения. С мелкими не[***]ьственными преступлениями можно бороться по-старому: преступник может провести несколько ночей в местной тюрьме Холдов. Однако в отношении каждого задержанного преступника местный Ярл консультируется с судьёй ЦТС, чтобы решить, следует ли передавать заключённого властям ЦТР. За незначительное преступление осуждённый, скорее всего, будет направлен на работу на фермы в окрестностях Виндхельма (что было организовано властями крепости Истмарк из-за её непосредственной близости к Центральной тюрьме Скайрима). Если будет сочтено, что осуждённый недостаточно хорошо справился с трудовым заданием, его могут перевести в исправительную колонию для отработки оставшейся части срока наказания. Повторные [***]ьственные преступления и убийства будут караться гораздо более сурово. Осуждённый преступник получит бессрочный срок заключения с общим вознаграждением в размере 5000 кредитов. После задержания за неоднократные нападения или убийства осуждённый будет доставлен прямиком в Центральную тюрьму Скайрима для отбывания наказания, после чего проведёт некоторое время в местной тюрьме временного содержания, где он был задержан, пока власти совещались. Если осуждённый преступник сбежит из тюрьмы предварительного заключения, его общая сумма будет увеличена на мультипликативный коэффициент, основанный на текущей сумме. После задержания он будет доставлен непосредственно в Центральную тюрьму Скайрима. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 16.07.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Edoserax Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60746
-
Версия 2.0.1b
44 раза скачали
Спокойно отбывай свой срок и отдавай свой долг обществу В этом моде вы сможете ощутить на себе, как работает система преступлений и наказаний в Скайриме, даже если она кажется практически несуществующей. Вы окажетесь в Центральной тюрьме Скайрима и будете проживать жизнь заключённого час за часом и день за днём. Вам предстоит выбрать: честно отбывать свой срок или использовать свою преступную натуру, чтобы обманывать, красть, лгать и даже убивать, чтобы избежать наказания. Что бы вы ни выбрали, ваши действия будут иметь последствия — это концепция, на которой основан мод. Этот контент тщательно проработан и предлагает динамичную и яркую альтернативу простому нажатию кнопки активации кровати, чтобы избавиться от своих преступлений. Он представляет собой альтернативную версию того, что, по вашему мнению, должно происходить в тюрьме. Различные события в моде учитывают множество факторов: гильдии, в которых вы состоите, отношения, которые вы установили, и выбранные вами навыки. Все эти решения, которые вы принимаете в своей игре, влияют на то, как вы будете действовать дальше, независимо от того, выбираете ли вы преступную жизнь или оказываетесь в неприятной ситуации в роли благодетеля. Существует два популярных режима альтернативного запуска: Случайный альтернативный запуск и альтернативный запуск: Live Another Life. СЛР запускается из всплывающего меню. Оно не отображается, если вы находитесь в районе Хелгена или заброшенной тюрьмы, а также не будет отображаться во время открытия ванильного магазина и на по пути в Хелген. Что касается «Реквиема», то этот мод действительно улучшает впечатления от него, как и от большинства других игр в Skyrim. В ЦТС есть лазарет, который в большинстве случаев не позволяет эффективно восстановить здоровье в «Реквиеме». Если вы используете Frostfall и подобные игры или нуждаетесь в модах, вам дают еду и питьё в тюрьме, когда вы предлагаете отдохнуть в столовой каждые 12 часов игры. Также здесь есть необходимые статические приборы, чтобы согреться, если вы замерзаете до смерти. И, конечно, есть место, где вы можете поспать — в своей камере. Теперь вы можете нормально выспаться в своём тюремном блоке и ждать там, в отличие от того, что было раньше. Death Alternative либо полностью изменит ваш опыт, либо улучшит его, в зависимости от ваших предпочтений и стиля игры. Отмечу, что прохождение квеста «Тюрьма преступной группировки» в DA добавит вам опыта в RP; если вы будете сбиты с ног охранниками при аресте, вас отправят прямиком в изолятор временного содержания. После этого программа CPR будет учитывать ваши показатели по преступлениям и выдавать соответствующие события. Это создаёт поистине захватывающий опыт. Комендантский час Вы должны находиться в своей камере не позднее 8 часов вечера. Если вас обнаружат за пределами камеры между 8 часами вечера и 7 часами утра, вас вернут в камеру, а срок вашего заключения будет увеличен на 25 кредитов. Дверь вашей камеры откроется вскоре после 7 утра. Также следует отметить, что вы можете спать или отдыхать только в тюремном блоке, который вам выделили. Вы не можете делать это где-либо ещё в ЦТР. Контрабанда Если у вас обнаружат контрабанду, срок вашего заключения будет увеличен на 25 кредитов, а вас изолируют в своей камере на 24 часа. Контрабанда включает в себя оружие, отмычки и запрещённые вещества. Ношение золота также запрещено. Преступления против других заключённых и сотрудников ЦТР Как правило, охранники игнорируют споры между заключёнными. Правосудие в основном остаётся в руках заключённых, но только до определённой степени. В случае нападения на заключённого, виновный не будет наказан, если он убьёт нападавшего. Однако если нападения носят подстрекательский характер, то нападавший будет наказан. Произвольное нападение на кого-либо без причины приведёт к обнаружению следов преступления. Штраф составляет 100 кредитов за нападение и 1000 кредитов за убийство. Следует также отметить, что если вы придёте на помощь кому-то, кто подвергся нападению, вам может быть сокращён срок наказания. И наоборот, если вы поможете злоумышленнику, то срок вашего наказания увеличится. Когда число отслеживаемых преступлений достигнет 1000, охранники быстро отреагируют. Нападение на сотрудника ЦТР немедленно приведёт к 48-часовой изоляции, а ваш срок будет увеличен на 500 кредитов. Если вы несправедливо убьёте другого заключённого или будете постоянно нападать на других заключённых, вы будете задержаны, подвергнуты карантину на 48 часов, а ваш приговор будет увеличен на 500 кредитов. Обратите внимание: все сроки карантина начинаются в 7 утра следующего дня. Таким образом, время карантина составляет от того момента, когда вас заперли, до 7 утра плюс столько часов, сколько указано в карантине. Отбывание наказания и освобождение По расписанию вашего тюремного блока, утром вы будете работать в шахтах, а днём — в мастерской. Именно в этих местах вы будете отбывать свой срок. По мере того как вы будете работать, вам будут начисляться трудовые баллы. Как только у вас наберётся десять кредитов, вы можете обратиться к квартирмейстеру в вашей секции и узнать, одобрит ли он вас для выполнения определённых работ: либо для работы на ферме (которую заключённый может выполнять максимум раз в неделю); либо для работы в мастерской по утрам; либо для работы в столовой во второй половине дня. Выполнение всех этих заданий засчитывается в срок. Новые законы С началом гражданской войны и хаоса, вызванного различными событиями в Скайриме, влиятельные лица страны ввели жёсткую политику борьбы с преступностью. Таким образом, была создана Центральная тюрьма Скайрима и система совокупного вознаграждения. С мелкими не[***]ьственными преступлениями можно бороться по-старому: преступник может провести несколько ночей в местной тюрьме Холдов. Однако в отношении каждого задержанного преступника местный Ярл консультируется с судьёй ЦТС, чтобы решить, следует ли передавать заключённого властям ЦТР. За незначительное преступление осуждённый, скорее всего, будет направлен на работу на фермы в окрестностях Виндхельма (что было организовано властями крепости Истмарк из-за её непосредственной близости к Центральной тюрьме Скайрима). Если будет сочтено, что осуждённый недостаточно хорошо справился с трудовым заданием, его могут перевести в исправительную колонию для отработки оставшейся части срока наказания. Повторные [***]ьственные преступления и убийства будут караться гораздо более сурово. Осуждённый преступник получит бессрочный срок заключения с общим вознаграждением в размере 5000 кредитов. После задержания за неоднократные нападения или убийства осуждённый будет доставлен прямиком в Центральную тюрьму Скайрима для отбывания наказания, после чего проведёт некоторое время в местной тюрьме временного содержания, где он был задержан, пока власти совещались. Если осуждённый преступник сбежит из тюрьмы предварительного заключения, его общая сумма будет увеличена на мультипликативный коэффициент, основанный на текущей сумме. После задержания он будет доставлен непосредственно в Центральную тюрьму Скайрима. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC -
Просмотр файла Skyrim World Randomizer (WIP) Rus Этот мод вдохновлён рандомизаторами из игры Zelda. Он случайным образом выбирает место назначения для дверей, используя дополнительную логику. МСМ Работа рандомизатора Как только рандомизатор будет запущен из MCM, он начнёт загружать списки дверей, а затем перемешивать их. В базовой игре около 1600 дверей, поэтому это займёт несколько минут. Как только всё будет выполнено в случайном порядке, вы получите сообщение о том, что всё готово. На данный момент мод работает, заменяя двери своими собственными, поэтому на дверях будет отображаться только «В» или «Открытая дверь». Известные проблемы - НПС используют только те двери, к которым у них изначально был доступ. Поэтому рандомизатор влияет только на игрока (однако вы можете приказать последователю активировать дверь). - иногда, проходя через дверь, вы можете оказаться в неправильном месте. Вы можете оказаться за дверью или где-то за пределами навигационной сети. Потому пришлось создать собственную систему дверей со сценарием телепортации, чтобы обойти ещё больший хаос. Тем временем, пожалуйста, воспользуйтесь консольной командой tcl, чтобы вернуться назад. - это может нарушить выполнение некоторых квестов, которые основаны на обнаружении того, когда игрок проходит через дверь. Запланированные изменения - перетасовка мест расположения сундуков. - дополнительная поддержка мода Mihail’s mimics для перетасовки сундуков (только для ПК) - (Возможно) Перетасовка уникальных предметов. - (Возможно) Перетасовка наград и предметов за выполнение заданий. - настройка маршрута ИИ таким образом, чтобы они проходили через случайные двери, и исправление маркеров заданий (только для ПК) - поддержка пользовательских модов (только для ПК) - настраиваемые уровни запирания, когда для обычной двери требуется ключ. В настоящее время это просто универсальный замок. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 16.07.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор ddmlink Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114581
-
Версия 0.6
4 раза скачали
Этот мод вдохновлён рандомизаторами из игры Zelda. Он случайным образом выбирает место назначения для дверей, используя дополнительную логику. МСМ Работа рандомизатора Как только рандомизатор будет запущен из MCM, он начнёт загружать списки дверей, а затем перемешивать их. В базовой игре около 1600 дверей, поэтому это займёт несколько минут. Как только всё будет выполнено в случайном порядке, вы получите сообщение о том, что всё готово. На данный момент мод работает, заменяя двери своими собственными, поэтому на дверях будет отображаться только «В» или «Открытая дверь». Известные проблемы - НПС используют только те двери, к которым у них изначально был доступ. Поэтому рандомизатор влияет только на игрока (однако вы можете приказать последователю активировать дверь). - иногда, проходя через дверь, вы можете оказаться в неправильном месте. Вы можете оказаться за дверью или где-то за пределами навигационной сети. Потому пришлось создать собственную систему дверей со сценарием телепортации, чтобы обойти ещё больший хаос. Тем временем, пожалуйста, воспользуйтесь консольной командой tcl, чтобы вернуться назад. - это может нарушить выполнение некоторых квестов, которые основаны на обнаружении того, когда игрок проходит через дверь. Запланированные изменения - перетасовка мест расположения сундуков. - дополнительная поддержка мода Mihail’s mimics для перетасовки сундуков (только для ПК) - (Возможно) Перетасовка уникальных предметов. - (Возможно) Перетасовка наград и предметов за выполнение заданий. - настройка маршрута ИИ таким образом, чтобы они проходили через случайные двери, и исправление маркеров заданий (только для ПК) - поддержка пользовательских модов (только для ПК) - настраиваемые уровни запирания, когда для обычной двери требуется ключ. В настоящее время это просто универсальный замок. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC -
Просмотр файла Aedras and Daedras - The Lost Temple Rus Освободите богов из их тюрем и они станут вашими компаньонами!!!! Особенности мода - 11 последователей с индивидуальными перками. Все они бессмертны и потенциальные супруги - возможность настраивать форму тела каждого из них. - 9 пользовательских заклинаний и модифицированных видов оружия. - Новый дом, который является точной копией храма Девяти. - манекены-версии каждого из последователей, чтобы вы могли легко примерять новые наряды. - манекены Лидии и Сераны созданы для одной и той же цели. - множество предметов, алхимических ингредиентов, зелий и многого другого. - 3 книги, рассказывающие об истории храма и его обитателях. Если вы хотите узнать больше о том, кто построил храм или как в нём были заперты боги, и всё это в контексте первого вторжения акавирцев — вам, вероятно, это понравится. - храм теперь расположен в пещере. Это сделано для того, чтобы предотвратить проблемы с CTD. Вход в пещеру находится там, где раньше были двери храма, среди ледников к северо-западу от Винтерхолда. - сейф со всеми ключами находится рядом с входом в храм. Подсказка: ключи отображаются на камнях между стеной левого храма и стеной пещеры. - мод не требует наличия контента Creation Club. Для его установки больше не нужно никаких дополнительных файлов. - в архиве есть фиксы, которые удалят всё из пещеры: врагов, строения. Вы можете заменить всё это простым люком в середине пещеры. Это поможет вам избежать проблем с CTD, так как некоторые другие моды могут быть несовместимы с моим. - теперь на прикроватной тумбочке в храме вы можете найти книгу, которая научит вас заклинанию, позволяющему телепортировать вас и ваших компаньонов прямо в храм. Также вы можете быстро перемещаться из храма прямо ко входу в пещеру. - все компаньоны находятся в храме, но с подвохом: все они заперты в тюрьмах, и вам нужно найти ключи, чтобы освободить их! Не волнуйтесь, в каждой тюрьме всегда есть как минимум три ключа. Их можно найти у жрецов, в урнах или мешках в их храмах, а иногда и на мебели. - в локах с большими храмами, такими как Ноктюрнал или Малакат, вам придётся закончить большую часть связанных с ними квестов. Сначала выполните задание (смотрите подробную информацию о том, где найти ключи, у каждого компаньона). - как только у вас будет ключ от тюрьмы, возвращайтесь в храм, где находятся манекены. Найдите у их ног люки, ведущие в тюрьму, и освободите божество. Тем же ключом можно открыть сейф, расположенный рядом с люком, в котором хранится копия их ванильного костюма, оружие и книга заклинаний, которые вы можете использовать, чтобы вызвать их, где бы вы ни находились. - имейте в виду, что это довольно сильные компаньоны, которые больше подходят для обычных и/или более сложных задач. Их доспехи, как правило, более эффективны, чем обычные, а оружие прочнее, немного быстрее и имеет чуть больший радиус действия, чем обычно. - в четвёртой книге собраны некоторые подсказки о том, где найти ключи, необходимые для освобождения компаньонов. Начало Главный храм находится к северо-западу от Винтерхолда. Вход заперт и охраняется вампиршей Сирилонвой и ее сторожевыми собаками. Победите ее и заберите у нее ключ. Возможно, есть ошибка, из-за которой она появляется под лестницей храма, но вы все равно сможете сразиться с ней, и в конце концов она может появиться оттуда. Если по какой-то причине вы не сможете убить ее, у обеих собак также будет копия ключа, и враги не смогут войти в храм. Аэдра и даэдра Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC High Poly Head 1.4 Добавил Conflict Добавлено 14.07.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Vhanaaa Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115555
- 1 ответ
-
- компаньоны
- локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.1
195 раз скачали
Освободите богов из их тюрем и они станут вашими компаньонами!!!! Особенности мода - 11 последователей с индивидуальными перками. Все они бессмертны и потенциальные супруги - возможность настраивать форму тела каждого из них. - 9 пользовательских заклинаний и модифицированных видов оружия. - Новый дом, который является точной копией храма Девяти. - манекены-версии каждого из последователей, чтобы вы могли легко примерять новые наряды. - манекены Лидии и Сераны созданы для одной и той же цели. - множество предметов, алхимических ингредиентов, зелий и многого другого. - 3 книги, рассказывающие об истории храма и его обитателях. Если вы хотите узнать больше о том, кто построил храм или как в нём были заперты боги, и всё это в контексте первого вторжения акавирцев — вам, вероятно, это понравится. - храм теперь расположен в пещере. Это сделано для того, чтобы предотвратить проблемы с CTD. Вход в пещеру находится там, где раньше были двери храма, среди ледников к северо-западу от Винтерхолда. - сейф со всеми ключами находится рядом с входом в храм. Подсказка: ключи отображаются на камнях между стеной левого храма и стеной пещеры. - мод не требует наличия контента Creation Club. Для его установки больше не нужно никаких дополнительных файлов. - в архиве есть фиксы, которые удалят всё из пещеры: врагов, строения. Вы можете заменить всё это простым люком в середине пещеры. Это поможет вам избежать проблем с CTD, так как некоторые другие моды могут быть несовместимы с моим. - теперь на прикроватной тумбочке в храме вы можете найти книгу, которая научит вас заклинанию, позволяющему телепортировать вас и ваших компаньонов прямо в храм. Также вы можете быстро перемещаться из храма прямо ко входу в пещеру. - все компаньоны находятся в храме, но с подвохом: все они заперты в тюрьмах, и вам нужно найти ключи, чтобы освободить их! Не волнуйтесь, в каждой тюрьме всегда есть как минимум три ключа. Их можно найти у жрецов, в урнах или мешках в их храмах, а иногда и на мебели. - в локах с большими храмами, такими как Ноктюрнал или Малакат, вам придётся закончить большую часть связанных с ними квестов. Сначала выполните задание (смотрите подробную информацию о том, где найти ключи, у каждого компаньона). - как только у вас будет ключ от тюрьмы, возвращайтесь в храм, где находятся манекены. Найдите у их ног люки, ведущие в тюрьму, и освободите божество. Тем же ключом можно открыть сейф, расположенный рядом с люком, в котором хранится копия их ванильного костюма, оружие и книга заклинаний, которые вы можете использовать, чтобы вызвать их, где бы вы ни находились. - имейте в виду, что это довольно сильные компаньоны, которые больше подходят для обычных и/или более сложных задач. Их доспехи, как правило, более эффективны, чем обычные, а оружие прочнее, немного быстрее и имеет чуть больший радиус действия, чем обычно. - в четвёртой книге собраны некоторые подсказки о том, где найти ключи, необходимые для освобождения компаньонов. Начало Главный храм находится к северо-западу от Винтерхолда. Вход заперт и охраняется вампиршей Сирилонвой и ее сторожевыми собаками. Победите ее и заберите у нее ключ. Возможно, есть ошибка, из-за которой она появляется под лестницей храма, но вы все равно сможете сразиться с ней, и в конце концов она может появиться оттуда. Если по какой-то причине вы не сможете убить ее, у обеих собак также будет копия ключа, и враги не смогут войти в храм. Аэдра и даэдра Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC High Poly Head 1.4-
- компаньоны
- локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Просмотр файла Lore Expansion - Forsworn Rus Мод добавляет несколько книг по истории, культуре, верованиям и ритуалам изгоев. Особенности мода - 12 книг, дополненных оригинальными пользовательскими текстурами, сгенерированными картами нормалей, изображениями контента и примерно 7000 словами оригинального текста. - несколько новых локаций для открытия и исследования - при прочтении книг, вы повышаете красноречие и восстановление Книги В книгах 1-4 "Наши люди" от Верховного колдуна Наургена Прандусу повествуется о культуре и разногласиях между многочисленными пленами ричменов. Автор: "Эти книги рассказывают о культуре ричменов, учитывая их историю и религию, которые являются двумя ключевыми аспектами их народа. При написании книг авторы позволили себе большую творческую свободу, чтобы заполнить пробелы, оставленные создателями. Нам рассказывают об их культуре, сравнивая её с культурой нордов, хотя в основном мы остаёмся в неведении. Чтобы представить реалистичную и интересную культуру, было необходимо расширить знания в этой серии." В книгах 1-3 "Истории Ричменов" от декана исторического факультета, колледжа бардов Солитьюда Колиана Лелакониса вы узнаете историю этого многострадального народа. Автор: "Эти книги созданы для того, чтобы полностью соответствовать историческим традициям и рассказывать каноничную историю Ричменов так, как это не удавалось сделать ни в одной обычной игре. Хотя автор и пользуется возможностью высказать своё мнение в приложении в конце третьего тома, есть также области, в которых необходимо расширить знания, чтобы обеспечить преемственность и связность истории. Например, нет никаких записей о происхождении Ричменов как культуры. Области, в которых требуется такое расширение, обычно предваряются фразами вроде «Предположительно» или «По имеющимся сведениям», чтобы сохранить дружественный к знаниям рассказ об истории и в то же время создать более качественный мод." В книгах "Основные ритуалы", "Малые ритуалы Сикамбров", "Малые ритуалы Марсов", Древний том и Старые боги вы прочтете о ритуалах этих племен. Автор: "Эти книги призваны описать религиозные обряды Ричменов. К сожалению, доступной информации о них в ванильной игре не так много. Я изучил информацию о богах, которым точно известно, что поклоняются Ричмены. Затем я сопоставил её с тем, что мы видим в ванильной игре: что они говорят и делают. Также я использовал различные источники информации из других игр и официальных источников, таких как архивы Zenimax. Однако при написании этих книг я позволил себе некоторую творческую свободу. Это позволило мне сформировать пантеон Старых богов и описать, как им поклоняются жители Пределов" Быстро получить книги можно с помощью AdditemMenu Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 09.07.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор ascendedfalmer123 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97714
-
Версия 0.53
10 раз скачали
Мод добавляет несколько книг по истории, культуре, верованиям и ритуалам изгоев. Особенности мода - 12 книг, дополненных оригинальными пользовательскими текстурами, сгенерированными картами нормалей, изображениями контента и примерно 7000 словами оригинального текста. - несколько новых локаций для открытия и исследования - при прочтении книг, вы повышаете красноречие и восстановление Книги В книгах 1-4 "Наши люди" от Верховного колдуна Наургена Прандусу повествуется о культуре и разногласиях между многочисленными пленами ричменов. Автор: "Эти книги рассказывают о культуре ричменов, учитывая их историю и религию, которые являются двумя ключевыми аспектами их народа. При написании книг авторы позволили себе большую творческую свободу, чтобы заполнить пробелы, оставленные создателями. Нам рассказывают об их культуре, сравнивая её с культурой нордов, хотя в основном мы остаёмся в неведении. Чтобы представить реалистичную и интересную культуру, было необходимо расширить знания в этой серии." В книгах 1-3 "Истории Ричменов" от декана исторического факультета, колледжа бардов Солитьюда Колиана Лелакониса вы узнаете историю этого многострадального народа. Автор: "Эти книги созданы для того, чтобы полностью соответствовать историческим традициям и рассказывать каноничную историю Ричменов так, как это не удавалось сделать ни в одной обычной игре. Хотя автор и пользуется возможностью высказать своё мнение в приложении в конце третьего тома, есть также области, в которых необходимо расширить знания, чтобы обеспечить преемственность и связность истории. Например, нет никаких записей о происхождении Ричменов как культуры. Области, в которых требуется такое расширение, обычно предваряются фразами вроде «Предположительно» или «По имеющимся сведениям», чтобы сохранить дружественный к знаниям рассказ об истории и в то же время создать более качественный мод." В книгах "Основные ритуалы", "Малые ритуалы Сикамбров", "Малые ритуалы Марсов", Древний том и Старые боги вы прочтете о ритуалах этих племен. Автор: "Эти книги призваны описать религиозные обряды Ричменов. К сожалению, доступной информации о них в ванильной игре не так много. Я изучил информацию о богах, которым точно известно, что поклоняются Ричмены. Затем я сопоставил её с тем, что мы видим в ванильной игре: что они говорят и делают. Также я использовал различные источники информации из других игр и официальных источников, таких как архивы Zenimax. Однако при написании этих книг я позволил себе некоторую творческую свободу. Это позволило мне сформировать пантеон Старых богов и описать, как им поклоняются жители Пределов" Быстро получить книги можно с помощью AdditemMenu Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC -
Просмотр файла VADER LE и SE Rus Говорят, что когда королева Потема подняла восстание и попыталась провозгласить себя императрицей, она обратилась к тёмным и опасным силам. Она стала могущественной колдуньей, которую невозможно победить. Легенды гласят, что она нашла способ обмануть саму смерть. Согласно преданиям, она создала себе армию из клонированных солдат, используя запретные знания и древнюю алхимию. Но самым могущественным её слугой был тёмный и таинственный воин, известный как Вейдер. Некоторые говорят, что этот рыцарь когда-то был членом джедаев, древнего ордена воинов, которые когда-то служили драконему культу, а теперь защищали сам Скайрим. Когда джедаи выступили против восстания Потемы, Вейдер предал и уничтожил их всех. Он стал её защитником, её правой рукой, продолжателем её извращённой воли. Войска императрицы Кинтиры начали опасаться гнева тёмного лорда Вейдера. Когда Потема была окончательно побеждена, а её восстание рассеяно, никаких следов этого тёмного лорда так и не было найдено. Некоторые говорят, что он даже сейчас ждёт, глубоко в недрах Одиночества, чтобы снова восстать и отомстить за свою павшую королеву. Этот мод добавляет несколько комплектов брони, основанных на экипировке Дарта Вейдера из вселенной «Звёздных войн». Есть два варианта: лёгкая броня и тяжёлая броня. Эта версия лёгкой брони основана на изображениях Вейдера в традиционных самурайских доспехах, созданных несколькими художниками, поскольку дизайн фильма изначально был вдохновлён самурайскими доспехами. Эта версия тяжёлой брони основана на доспехах vanilla Blades. Я также включил вариант своих доспехов джедая из «Легенд Мандалора», основанный на экипировке Энакина Скайуокера из сериала «Войны клонов». Кроме того, есть несколько видов оружия и щитов, вдохновлённых знаниями о Вейдере. Этот мод является дополнением к Legend of Mandalore и использует те же выдуманные знания, но его использование не обязательно для использования других модов. Шлем и маска Вейдера состоят из нескольких отдельных частей, что позволяет комбинировать их с другими шлемами (возможно, с разными результатами). В кузнице мечи можно превратить из двуручных в одноручные. Когда вы приобретаете один из посохов, с помощью скрипта автоматически добавляется версия этого посоха для ближнего боя. Когда вы отбрасываете его, версия для ближнего боя удаляется. Этим можно воспользоваться, удалив только версию для ближнего боя. Накидки и плащи специально скроены таким образом, чтобы красиво облегать доспехи, поэтому они могут несколько странно смотреться с другими бронями. Этот мод немного расширяет камеру в катакомбах Потемы, поэтому возможны конфликты с другими модами, редактирующими эту камеру. В настоящее время Вейдер использует голос Дреморы, что может показаться немного нелепым, но это лучше, чем если бы он говорил как обычный человек. В секретное логово Вейдера можно попасть через дверь в Катакомбах Потемы. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 07.07.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Araanim Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118708
-
Версия 1.0
9 раз скачали
Говорят, что когда королева Потема подняла восстание и попыталась провозгласить себя императрицей, она обратилась к тёмным и опасным силам. Она стала могущественной колдуньей, которую невозможно победить. Легенды гласят, что она нашла способ обмануть саму смерть. Согласно преданиям, она создала себе армию из клонированных солдат, используя запретные знания и древнюю алхимию. Но самым могущественным её слугой был тёмный и таинственный воин, известный как Вейдер. Некоторые говорят, что этот рыцарь когда-то был членом джедаев, древнего ордена воинов, которые когда-то служили драконему культу, а теперь защищали сам Скайрим. Когда джедаи выступили против восстания Потемы, Вейдер предал и уничтожил их всех. Он стал её защитником, её правой рукой, продолжателем её извращённой воли. Войска императрицы Кинтиры начали опасаться гнева тёмного лорда Вейдера. Когда Потема была окончательно побеждена, а её восстание рассеяно, никаких следов этого тёмного лорда так и не было найдено. Некоторые говорят, что он даже сейчас ждёт, глубоко в недрах Одиночества, чтобы снова восстать и отомстить за свою павшую королеву. Этот мод добавляет несколько комплектов брони, основанных на экипировке Дарта Вейдера из вселенной «Звёздных войн». Есть два варианта: лёгкая броня и тяжёлая броня. Эта версия лёгкой брони основана на изображениях Вейдера в традиционных самурайских доспехах, созданных несколькими художниками, поскольку дизайн фильма изначально был вдохновлён самурайскими доспехами. Эта версия тяжёлой брони основана на доспехах vanilla Blades. Я также включил вариант своих доспехов джедая из «Легенд Мандалора», основанный на экипировке Энакина Скайуокера из сериала «Войны клонов». Кроме того, есть несколько видов оружия и щитов, вдохновлённых знаниями о Вейдере. Этот мод является дополнением к Legend of Mandalore и использует те же выдуманные знания, но его использование не обязательно для использования других модов. Шлем и маска Вейдера состоят из нескольких отдельных частей, что позволяет комбинировать их с другими шлемами (возможно, с разными результатами). В кузнице мечи можно превратить из двуручных в одноручные. Когда вы приобретаете один из посохов, с помощью скрипта автоматически добавляется версия этого посоха для ближнего боя. Когда вы отбрасываете его, версия для ближнего боя удаляется. Этим можно воспользоваться, удалив только версию для ближнего боя. Накидки и плащи специально скроены таким образом, чтобы красиво облегать доспехи, поэтому они могут несколько странно смотреться с другими бронями. Этот мод немного расширяет камеру в катакомбах Потемы, поэтому возможны конфликты с другими модами, редактирующими эту камеру. В настоящее время Вейдер использует голос Дреморы, что может показаться немного нелепым, но это лучше, чем если бы он говорил как обычный человек. В секретное логово Вейдера можно попасть через дверь в Катакомбах Потемы. SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла Heroes of Hyrule Rus Добавляет в игру персонажей, основанных на игре Nintendo «The Legend of Zelda»: Линк (Link), принцесса Зельда и двойник Зельды, также известная как Хильда Мод создан с любовью к оригинальной игре и вдохновлён анимационным телешоу «Легенда о Зельде». В моде есть отсылки и к другим играм серии «The Legend of Zelda». Если вы хотите, чтобы у Линка было снаряжение, то, когда вы найдёте его ферму, воспользуйтесь командами «Найти оружие», «найти броню» и «найти боеприпасы», прежде чем покинуть ферму. Дом Линка находится к югу от Коррола. В игре есть подсказки, как найти Зельду и Хильду, или вы можете случайно наткнуться на них. Также есть объяснение присутствия Хильды в игре (записки) В моде есть специальный предмет под названием «Рыцари — меча мастера героев Хайрула», который добавляет три предмета для Линка. У Линка есть лошадь Эпона, которая находится за пределами его фермы. Лошадь Зельды можно найти возле конюшни "Гнедые лошади" Бумеранг пока бросать нельзя, это кинжал. Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 06.07.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор ElderScrollsFan001 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54189
-
Версия 1.2
14 раз скачали
Добавляет в игру персонажей, основанных на игре Nintendo «The Legend of Zelda»: Линк (Link), принцесса Зельда и двойник Зельды, также известная как Хильда Мод создан с любовью к оригинальной игре и вдохновлён анимационным телешоу «Легенда о Зельде». В моде есть отсылки и к другим играм серии «The Legend of Zelda». Если вы хотите, чтобы у Линка было снаряжение, то, когда вы найдёте его ферму, воспользуйтесь командами «Найти оружие», «найти броню» и «найти боеприпасы», прежде чем покинуть ферму. Дом Линка находится к югу от Коррола. В игре есть подсказки, как найти Зельду и Хильду, или вы можете случайно наткнуться на них. Также есть объяснение присутствия Хильды в игре (записки) В моде есть специальный предмет под названием «Рыцари — меча мастера героев Хайрула», который добавляет три предмета для Линка. У Линка есть лошадь Эпона, которая находится за пределами его фермы. Лошадь Зельды можно найти возле конюшни "Гнедые лошади" Бумеранг пока бросать нельзя, это кинжал. Требования Oblivion и все DLC -
Просмотр файла Vegas Elysium Perk Pack Rus Добавляет много новых перков, вдохновленных Диско Элизиум! Недостатки Мысли Перки Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 04.07.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор Sweet6Shooter Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74052
-
-
Просмотр файла Pampas SET - TYPE body Rus Добавляет 10 сетов нарядов 8 цветов с различными аксессуарами для женских персонажей на тело Type3MZ Найти их можно в ящике Pampas на кладбище Гудспрингса Требования Fallout NV Добавил Conflict Добавлено 02.07.2024 Категория Обычные моды не 18+ Автор NHK и zzjay Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/87251f
-