Перейти к содержанию

NineTFox

Участник
  • Публикаций

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NineTFox

  1. Слетела кодировка перевода, возможно сам Bashed patch неправильно настроен, или какой-то из ваших добавленных модов имеет не совпадающую кодировку. Для начала попробуйте пересоздать Bashed patch ---> Wrye Bash ---> Снимаете галочку с Bashed patch ---> Прежде чем начать патч, нажмите на шестеренку в левом нижнем углу программы, там будет пункт "Кодировка плагинов", ставьте UTF-8, делаете патч.
  2. Моды серьезно расширяющие территорию и порт Солитьюда, оба от одного и того-же автора. Enhanced Solitude SSE https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27816?tab=posts&BH=0 Enhanced Solitude Docks https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28349?tab=description
  3. А Статуя голого Талоса (Порт с LE) Только в Вайтране должна быть? Просто остальные Статуи или в броне или у них отсутствуют тела. Замечал эту проблему в Виндхельме и в Винтерхолде
  4. А на другой версии сборка просто и не запустится. Да есть какие-то моды, но они не меняют цепочки квестов\поведение нпс или чего-то еще - это просто добавление нового оружия\брони и реплейсеры ванильных, да и идут они после всего списка модов из сборки и башед патч разумеется пропатчен
  5. Я уже в который раз начинаю по новой - Ривервуд, Вайтран, Коготь\Табличка и Высокий Хротгар, на слова и побочки забиваю
  6. Да я пытался, и перезагружал сейв до прихода на гору и в храме, и перезаходил... Постоянно какая ересь происходит, так толком и не могу пройти
  7. Не могу пройти квест "Путь Голоса" Седобородые без конца багуют: То они не хотят переходить к следующим этапам, то они не выдают новые крики и души к ним, то в конце концов ворота для стремительного рывка не открывают... Если не решение этой проблемы, то может кто-нибудь скинет чистое и настроенное сохранение с мгг\жгг с уже пройденным квестом?
  8. Караваны Каджитов останавливаются в одном месте и больше никуда не идут, а у некоторых даже палатки не раскладываются
  9. Тоесть вы считаете это нормальным, что предметы работающие на HDT вместо того чтобы иметь физику и покачиваться во время передвижения просто тупо посередине лежат под ногами и как "мешок картошки" следует за игроком? Или что вот части упряжи статичны и не естественно висят в воздухе... ?
  10. Заметил такой баг, что цепи и некоторые предметы (вроде колокольчиков), которые должны иметь физику во время движений просто мертвым грузом висят на полу, возможно-ли как-то решить эту проблему?
  11. Вопрос! Прохожу Возрождение Слэйврана Для приноса рабских законов в Фолкрит необходимо выполнить квесты некоторых граждан, итак суть - В Квесте "Стать кузнецом коварных устройств" есть пункт: Привести Подопытную Лоду для тестов: А где её взять собственно? Я выловил на нейтральной территории послушницу Дибеллы, атаковал и подчинил здоровьем через Е. Приведя к нему новую рабыню нужной строчки для диалога не появляется
×
×
  • Создать...