-
Публикаций
3 308 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Алексей74
-
Без разницы когда мод ставить.Единственное когда по квесту ставить в нее пеленгатор надо превращать в робота,потом обратно в человека.Механиста проходить удобней-она не тупит как робот У меня она всегда моталась где то на пределе видимости))И не успевала в бою ничего-еще один плюс мода это множество настроек,от внешности и голоса до навыков и стиля боя.В общем из всех модов этот мне больше всего понравился-я из Ады и секситрона делал))Бонусом видео
-
Мод на превращение робота Ады в человека https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/kompanony/ada2human/132-1-0-4492,такую можно таскать с собой вместо неповоротливой хрени))После установки мода вылезет сообщение во весь экран-два раза нажать ентер.Менять в человека желательно сразу после того как убили роботов при первой встрече.Иногда выскакивает баг-нельзя ничего передать,пишет недопустимый вес,нажать кнопку сброс в голодиске
-
Три мода из серии караванщики,ставлю на все сборки,еще одна оживлялка пустошей.Док Уэзерс https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/kompanony/doc_weather/132-1-0-6679 Карла Урна https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/kompanony/trashcan_carla_caravan/132-1-0-6135 Лаки Крикет https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/kompanony/lucky_cricket/132-1-0-6129
-
Мод глобальный тайник https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/gejmplej/global_stash_by_skk/128-1-0-12068-дает доступ к мастерским прямо из инвентаря,можно не прокладывать линии снабжения,да много чего позволяет))Единственный совет-не разбирайте хлам,и тем более не ставьте авторазбор хлама(я так профукал всю краску из хозмага)Не заметил конфликтов
-
Мод Мародер.https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/gejmplej/lootman/128-1-0-9594.Крайне удобная вещь,все настраивается через мсм или голодиск(сам голодиск создается на химическом верстаке)В первую очередь полезен строителям,но и другим лишним не будет,кому не хочется возится с хламом можно настроить подбор только оружия,брони или боеприпасов.Минусы из личного опыта-иногда подвисает и не хочет собирать в определенных местах(не критично)других конфликтов не заметил
-
Более серьезный мод о того же автора,сразу говорю у кого железо среднее ставить можно но настройки мода желательно оставлять по дефолту https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42081.В момент спавна больших групп фпс може упасть в ноль-потом восстановится конечно когда игра обработает скрипты,но за это время вас скорее всего снесут-штук 30 светящихся гулей такое себе.
-
Ну если тему подняли усиления фракций у меня на нескольких сборках стоят вот эти моды.https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37393.Система атак на поселения.Полностью настраиваемый мод,патрули поселенцев(с количеством поселений и квестов минитменов больше состав патруля,ходят обычно между ближайшими поселениями,после захвата замка патрули минитменов),отключение ванильных атак,да много всего,пустошь оживляет не слабо,конфликтов не замечал.В теории может конфликтовать с модами типа уникальных поселенцев.не зови меня поселенец.С детьми содружества работает 100%.С реплейсерами лиц поселенцев работает 100%.
-
Просто если количество поселенцев выше ванильных значений у многих начинаются подлагивания(у меня в том числе)Стараюсь поселения типа сенчуари или банкера населять по минимуму,а стоящие на отшибе и не перегруженные текстурами по максимуму.Кстати если начали новую игру пленников поселенцев можно отправлять в офисы Конкорда к Мерфи-там 40 кроватей,а потом уже распихивать поштучно куда угодно.Замок тянет много населения-там доводил до 120 практически без лагов.Видел чертеж поселения с 320 кроватями-но может комп челу сам Тесла собирал))
-
Кстати-и в Даймонд Сити и в Банкер есть кнопки добавляющие именных проституток,в Банкер справа от входа на колонне,в Даймонт за кафешкой где Такахаси тоже на столбике.Вот этот мод позволяет нанимать таких же в поселениях.и уже этих можно делать поселенцами.в комплекте идут коврики с позами https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22695
-
Вот это попробуй.Сначала ставишь это https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/kompanony/militarized_minutemen/132-1-0-12023потом https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/kompanony/we_are_the_minutemen_militarized_minutemen_uniform_patches_and_insignia_addon_compatibility_patch/132-1-0-12098,и это https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/kompanony/uniforms_patches_and_insignia_addon/132-1-0-12046
-
По моду https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/gejmplej/we_are_the_minutemen/128-1-0-4521.ставил,а как же.Квесты Престона полетели в топку-он тупо молчал.Достаточно почитать комменты к моду-проблем у него выше крыши,а плюсов так себе.Если уж переделывать эту фракцию стоит посмотреть другие моды.По одежке из сборки без поддержки бодислайд-все из модов валькирия,изгои,деправити и баек не подгоняются,ибо древние как гамно мамонта