Перейти к содержанию

Leadaire

Участник
  • Публикаций

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Leadaire

  1. @aplayer Ванильный мост выглядит слишком уныло. Каменный мост ломает текстуру рядом с собой, но ее можно накрыть чем нибудь. Поэтому был выбран такой вариант опциональных модов с мостами. так а как ты это сделал?
  2. @aplayer а если просто текстурки натянуть поверх мешей оригинального моста? поселенцы все равно не будут ходить там, где нет мешей ориг моста, так что логика не сломается, но визуально будет норм мост. просто самому ходить по центру - и все
  3. @aplayer ля он такой стремный. Я раньше даже не знал, что это мод, думал это так в игре... Как вообще беседка додумалась до такого кала... 😞
  4. И еще, можно ли ставить на сборку Sim Settlement 2? Есть отзывы пользования? очень руки чешутся, но помню как убил в хламину сборку 6,8, с тех пор ничего масштабного не добавляю
  5. А есть патч между sanctuary bridges и очищенные поселения? если нет, может кто может осилить создания патча?
  6. Задам тупой вопрос. Как игровыми средствами (не консолью), снять шоковый ошейник? Там есть вариант ввести 3х значный код, но где взять его?
  7. @ОтшельникЪ а нельзя сделать так, чтоб сразу были? не было такого же у меня раньше на старых сборках
  8. @aplayer На всякий дополню, сразу было темно, ни чего не переключал, не трогал, может реально на нам паде включил от мода винтовки. как отвязать клавишу: просто delete нажать на ней и все?
  9. @aplayer на первом этаже нормас, проблема с верхним этажом. и еще возник баг такого рода: Если не понятно: я ставлю предметы, а их тупо не видно, не все, некоторые.
  10. продублирую сообщение, т.к. не было никакой реакции. как пофиксить темень в офисах фэллонс? все сделано по гайду запуска игры
  11. добрый день. Скачал по ссылке в шапке Fallout 4, нужной версии, установил сборку с предварительным запуском и тестом игры, получил вылет - удалил dxdj.dll (вроде такое название файла), игра норм пашет. Начал новую игру, все норм. Но при игре в Офисах Фэллонс все очень темное, как будто выключен свет. Помню раньше играл, на старых сборках - было норм. Кроме сборки ничего не ставил.
  12. В моде Сексуальные домогательства после срабатывания триггера на дд-подход с морфом тела у поклонников, после самой секс сцены ГГ замирает и ничего не происходит и я не могу управлять персом
  13. Не работают анимации savage cabbage, герои тупо лежат друг на друге, смена анимации через Home не работает, остальные анимации пашут норм
  14. Кста, эта проблема осталась: Вообще уже не вдупляю из-за чего это. Может игра просто сразу просраться не может? Или выдает те самые 125% масштаба экрана, которые у меня стоят?.. Пошел тестить... UPDATE Гребанный, из[***]ованный движок Обливиона, засунутый в Fallout 4! Да, стоило мне изменить масштаб экрана до 100% и игра перестала выдавать такой баг, господи боже... Как вообще это связано...
  15. @TommiAngelo дело не кол-ве сейвов, они подтормаживают загрузку игры, но не самого сейва, если у тебя не калькулятор. Проверь сейв прогой Fallrim Tools, она мне очень помогала в Скайрим SE, если ничего не даст, то у тебя просто очень много наиграно времени в игре/много построек в поселении/много поселенцев в поселении/ты сохранился в "тяжелом" месте. Начни новую игру, сохранись, выйди в главное меню или вообще с игры, загрузи сейв новой игры, потом грузи сейв свой старый. Это единственный вариант загрузить старый сейв если чистка Fallrim не помогла. И старайся всегда делать сейвы в помещениях или где не забитая локация всяким шлаком. Не проверял, есть ли комната разработчиков qasmoke в Fallout 4, но если есть, то перед выходом из игры телепортируйся консолью туда, делай сейв там, потом также консолью возвращайся на Пустоши. Чтобы было проще, перед выходом лети в какую либо безопасную локацию, запомни ее код и от туда в qasmoke. Коды локаций смотри на Викии.
×
×
  • Создать...